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TopoDS_Shape对象的子对象,作为一个链表保存在TopoDS_TShape对象中,如下:
class TopoDS_TShape : public Standard_Transient
{
…
private:
…
TopoDS_ListOfShape myShapes;
Standard_Integer myFlags;
};
这里,myShapes是一个TopoDS_Shape对象的列表。
首先,该列表放在BopoDS_TShape中,即放在共享对象中,是因为对一些共享对象的子对象,通常使用被共享的。例如:一个Face的Wire对象,如果Face是被共享,Wire对象也是随之共享的。
其次,使用TopoDS_Shape对象,而不是TopoDS_TShape对象,因为子对象也可以具有方向、位置等信息,或者说子对象也可以是被多处共享的对象。例如:Edge的Vertex对象,会把汇集到该Vertex的多条Edge共享,但对每个Edge来说,该Vertex的方向可能是不同的。
这里,父子关系是一个单向的关系,即每个对象记录了各自的子对象列表,非常简单。反过来的引用关系,没有记录,例如:wire所在的face是谁,没有记录。这个应当由如下原因:
A) 由于OCCT的对象共享基于局部机制,使用了基于引用技术的技术。如果记录了反向的信息,可能引起循环依赖。例如:Face记录了Edge的共享对象,而Edge又反向记录了Face对象,则会形成循环依赖,是对象自动释放时,可能两者都释放不了,这个是引用计数计数的一个问题。
B)出于共享的考虑。因为,可能一个Wire对象既可能是一个Face的外环,也可以是另一个Face的内环(例如:孔的情况)。特别是由于OCCT支持non-manifold情形,一个Wire可能被多个Face所共享,因此记录反向关系,管理起来会比较复杂,特别是模型频繁改变的情况下。
如此一来,要获取子对象所在的父对象,通常需要建表机制,通过遍历父对象的子对象,建立子对象和父对象对应关系的表,例如:遍历Face的Edge,建立Edge和face间的表,从而获得Edge邻接的Face对象列表。这个主要是TopExp包中的类TopExp提供了对应的建表方法,这个方法在OCCT的拓扑算法中是主要的方式,这个也导致OCCT的一些处理效率比较慢。
相对Parasolid中的简洁记录,例如:
struct LOOP_s // Loop
{
int node_id; // $d
union ATTRIB_GROUP_u attributes_groups; // $p
struct FIN_s *fin; // $p
struct FACE_s *face; // $p
struct LOOP_s *next; // $p
};
参见《Parasolid XT Format Reference》
Loop直接记录了所在的face,OCCT的方式显然是低效的。
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