现有一段代码:
private JSONObject override(User user, UserVO vo) {
String json = JSON.toJSONString(vo);
JSONObject o = JSON.parseObject(json);
JSONObject name = new JSONObject();
if (StringUtils.isNotBlank(user.getName())) {
name = JSON.parseObject(user.getName());
o.put("name", name);
}
}
这段代码就是将一个VO对象转JSON字符串之后再转为对象,然后将User对象中的name属性转为对象,最后通过put方法获取到这个它。
其实这个逻辑是没问题的,不过我们可以尝试测试它的运行速度,
这是一段简单的测试代码:
public static void main(String[] args) {
User user = new User();
long start = System.currentTimeMillis();
String json = JSON.toJSONString(user);
JSONObject o = JSON.parseObject(json);
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("用时:"+(end - start) + "ms");
}
为了避免测试偶然性,采用多次测试:
第一次:331ms
第二次:348ms
第三次:367ms
第四次:328ms
第五次:307ms
第六次:383ms
可以发现,就这样一个简单的转换,竟然用时在300ms以上。
点进 parseObject() 查看原因:
public static JSONObject parseObject(String text) {
Object obj = parse(text);
if (obj instanceof JSONObject) {
return (JSONObject)obj;
} else {
try {
return (JSONObject)toJSON(obj);
} catch (RuntimeException var3) {
throw new JSONException("can not cast to JSONObject.", var3);
}
}
}
方法内第一行开始解析传入的参数,再往里面点,发现仅仅一步解析,就走了很多方法。
然后是toJSON():
public static Object toJSON(Object javaObject, SerializeConfig config) {
if (javaObject == null) {
return null;
} else if (javaObject instanceof JSON) {
return javaObject;
} else {
JSONObject json;
int len;
if (javaObject instanceof Map) {
Map<Object, Object> map = (Map)javaObject;
len = map.size();
Object innerMap;
if (map instanceof LinkedHashMap) {
innerMap = new LinkedHashMap(len);
} else if (map instanceof TreeMap) {
innerMap = new TreeMap();
} else {
innerMap = new HashMap(len);
}
json = new JSONObject((Map)innerMap);
Iterator var24 = map.entrySet().iterator();
while(var24.hasNext()) {
Entry<Object, Object> entry = (Entry)var24.next();
Object key = entry.getKey();
String jsonKey = TypeUtils.castToString(key);
Object jsonValue = toJSON(entry.getValue(), config);
json.put(jsonKey, jsonValue);
}
return json;
} else {
Object item;
if (javaObject instanceof Collection) {
Collection<Object> collection = (Collection)javaObject;
JSONArray array = new JSONArray(collection.size());
Iterator var19 = collection.iterator();
while(var19.hasNext()) {
Object item = var19.next();
item = toJSON(item, config);
array.add(item);
}
return array;
} else if (javaObject instanceof JSONSerializable) {
String json = toJSONString(javaObject);
return parse(json);
} else {
Class<?> clazz = javaObject.getClass();
if (clazz.isEnum()) {
return ((Enum)javaObject).name();
} else if (clazz.isArray()) {
len = Array.getLength(javaObject);
JSONArray array = new JSONArray(len);
for(int i = 0; i < len; ++i) {
item = Array.get(javaObject, i);
Object jsonValue = toJSON(item);
array.add(jsonValue);
}
return array;
} else if (ParserConfig.isPrimitive2(clazz)) {
return javaObject;
} else {
ObjectSerializer serializer = config.getObjectWriter(clazz);
if (serializer instanceof JavaBeanSerializer) {
JavaBeanSerializer javaBeanSerializer = (JavaBeanSerializer)serializer;
json = new JSONObject();
try {
Map<String, Object> values = javaBeanSerializer.getFieldValuesMap(javaObject);
Iterator var7 = values.entrySet().iterator();
while(var7.hasNext()) {
Entry<String, Object> entry = (Entry)var7.next();
json.put((String)entry.getKey(), toJSON(entry.getValue(), config));
}
return json;
} catch (Exception var11) {
throw new JSONException("toJSON error", var11);
}
} else {
String text = toJSONString(javaObject);
return parse(text);
}
}
}
}
}
}
可以发现里面嵌套了4层if-else语句,逻辑十分复杂,甚至还有递归方法。
所以 parseObject() 方法的执行效率很低,如果出现高并发的情况,那很可能直接崩溃。
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