Javascript 基础汇总
阅读原文时间:2023年07月09日阅读:3

1 javascript字符串

属性:.length  计算字符串长度

转义字符 \     \n 换行

\r 回车

字符串断行 需要使用反斜杠  \

2 字符串方法

charAt(n)  返回指定索引位置的字符

str.concat(str)  连接两个或多个字符串,返回连接后的字符串

indexOf('str') 返回 指定字符 在字符串中第一次出现的位置  若果没找到 返回-1

lastIndexOf() 返回 指定字符 在字符串中最后一次出现的位置

startsWith() endWith() includes() 返回字符串是否以指定字符串开始、结束、或包含指定字符串

match()  str.match(reg) 在指定的字符串内 检索指定的字符值 找到一个或多个正则的匹配 /xxx/g  返回一个数组 ,若没有匹配的内容则返回null

replace('str','str') 替换所匹配的字符串  replace(/microsoft/i,'w3cschool') 匹配Microsoft 并替换w3cschool

search() 查找相匹配的字符串,返回索引位置

slice()  提取字符串的片段,并在新的字符串中返回被提取的部分

split()  把字符串分隔成子字符串数组

substr(m,n)  在字符串中抽取从 m开始位置 的 长度为n个数目的字符  'helloworld'.substr(2,4)  //llow

substr(m)     返回字符串中从 m开始位置到结尾的字符串

substring(m,n)  提取字符串中两个指定索引号之间的字符串

toLowerCase() 转小写

toUpperCase() 把字符串转为大写

toString() 返回字符串对象值

trim() 移除字符串首尾空白

3  for/in循环  for (x in person){txt = txt +person[x];}

continue 在for  while  do-while 等循环体中跳过本次循环,继续执行下次循环。

break 终止循环,执行循环后面的语句,

return 将函数的值返回至主调函数

4   typeof xxx  返回类型  typeof 3.14    //number     null //object

constructor()

obj  instanceof object  基于原型连判断

5 类型转换

String(num)   将数字转换为字符串 并 返回

(num).toString()  同上

Number('3.14')  将字符串转换为数字3.14

parseFloat()

parseInt()

6 正则表达式

test() 方法 检测字符串中是否有匹配的正则 ,若有返回 true ,否则返回 false

/e/.test("the best things in life are free")       true

exec() 方法 检索字符串中匹配的正则表达式,返回一个数组,存放匹配的结果。未找到则返回null

/e/g.exec("the best things in life are free")       e

7 JSON字符串转换为javascript对象

json数据一般是从服务器中读取,在网页中显示数据,若在网页中直接设置json字符串,首先创建javascript字符串为json格式的数据:

var text = '{ "employees" : [' +
'{ "firstName":"John" , "lastName":"Doe" },' +
'{ "firstName":"Anna" , "lastName":"Smith" },' +
'{ "firstName":"Peter" , "lastName":"Jones" } ]}';

然后使用javascript内置函数JSON.parse()将字符串转化为javascript对象:var obj = JSON.parse(text);   $.parseJSON('{"name":"code","age":"33"}') 必须为严格json格式

JSON.stringify() 用于将javascript值转换为JSON字符串

eval()将后台写的json格式字符串处理成json对象数组     eval("("+jsonstr+")")   常用

8  javascript:void(0); 是一个死链接,不会发生任何变化,可用作一些情况下的禁止刷新页面

9 事件监听

addEventListener()   向指定元素添加监听事件  .addEventListener('click',function(){})     window.addEventListener("resize",function(){})

removeEventListener() 移除事件的监听            .detachEvent("onclick",function(){})  //ie8     .attachEvent("onclick",function(){})

10 数组

concat() 合并两个数组;合并三个数组  arr1.concat(arr2,arr3);

join() 用数组的元素组成字符串 join("-")

pop() 删除数组的最后一个元素

push() 数组的末尾添加新的元素

reverse() 将一个数组中的元素的顺序反转排序

shift() 删除数组的第一个元素

slice() 从一个数组中选择元素

sort() 数组排序 数字排序 升序 降序sort(function(a,b){return a-b/b-a})

splice() 在数组的第2位置添加一个元素  splice(2,0,'lemon','kiwi')  splice(2,3)删除从第二位到第三位的数组

toString() 转换数组到字符串

unshift() 在数组的开头添加新元素

比较不同点

a.  slice 会创建一个新数组  slice(3)会截取从3开始到数组最后的部分;slice(2,6)会截取原数组从第二位到第六位的4个数组。

b.  splice 删除或添加数组里的任意项  splice(3)删除从3位及之后的数组项;splice(2,5)删除数组中的从2到5的数组项,致使数组length值改变;splice(para1可以添加到的位数,para2删除的项数,val1添加的值,val2…)。

c.  splite 根据特定的字符切割字符串并且返回数组 str="a-saaa-sss-eee-www";  str.slite("-"); ['s','aaa','sss',…]

arr.forEach(function(x,index,a){ console.log(x  index  a)});

arr.map(function(x){return x+10} )   返回数组,不修改原来的数组

arr.filter(function(x,index){return  index%3 ===0 || x>8;)}  筛选出每个数组成数组,不修改原来的数组

arr.every(function(){})  对每个成员进行判断,有一个返回false 则返回false

arr.some(function(){})   成员中又一个成员满足条件 则返回true

11 Math算法

round(2.3) 四舍五入 ,不保留小数点               Math.round()

toFixed(n)  四舍五入,保留n 位小数

random() 返回0至1之间的随机数 Math.random()

max()  返回两个数中最大的那个    Math.max()

min()  返回两个数中最小的那个   Math.min()

Math.abs(-2) 返回数的绝对值

Math.ceil() 对数字进行上舍入

Math.floor() 对数字进行下舍入

Math.pow(10,len)   len 位 0

12 window对象 方法

window.print() 用于打印当前窗口的内容

window.innerWidth || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeigtht

window.open()  window.close()  window.moveTo()  window.resize()

screen.availHeight   返回屏幕的高度

history.back()  history.forward()

13 弹框

alert() 警告框

confirm() 确认框 点 确认 返回 true ;取消 返回false

prompt('ccc') 提示框   点确认返回输入内容;点取消 返回null

14 document.execCommand() 方法处理html数据时常用语法格式  ,execCommand()可以实现浏览器的很多功能,如保存文件、打开新文件、撤销

document.execCommand('2D-Position','false','true'); sCommand为指令参数 如2D-Position ,交互方式参数如果是true则显示对话窗口,为false则不显示对话窗口;动态参数一般为 可用值或属性值

[全选]document.execCommand("selectAll")

[打开] document.execCommand("open")

[另存为]document.execCommand("saveAs")

[打印] document.execCommand("print")

15 事件处理程序

1.HTML事件处理程序

2.dom 0级事件处理程序  (直接在js里操作dom元素,添加或取消事件)

"btn".onclick=function(){};
"btn".onclick=null;

3.dom2级事件处理程序  (指定或删除事件处理程序)

btn1.addEventListener("click",function(){},false); false指异步
btn1.removeEventListener("click",function(){},false)

4.IE事件处理程序      只接受2个参数,因为IE8只支持事件冒泡

btn1.attachEvent('onclick',function(){})
btn1.detachEvent(‘onclick’,function(){})

兼容个浏览器封装函数

var eventutil = {
addEvent:function(element,type,handle){ if(element.addEventListener){ element.addEventListener(type,handle,false)
}else if(element.attachEvent){
element.attachEvent('on'+type,handle)
}else{element['on'+type]=handle},
}
//调用eventutil.addEvent(btn,click,handle) //handle 指function函数

event事件对象

属性:1. type属性 2.target属性  function(ev){alert(ev.type);alert(ev.target)}

方法:1.stopPropagation()方法阻止事件冒泡;

function(event){alert(xxxx);event.stopPropagation()};

2.preventDefault()方法阻止默认行为;如的跳转行为;

function(event){event.stopPropagation();event.preventDefault();}

严格模式 ‘use strict’   不能使用with()  不能使用关键字eval  argument    ;不能定义全局变量禁止使用八进制;

闭包:定义在一个函数内部的函数,可以读取其他函数内部的变量;

    优点:1读取函数内部的变量

       2让变量的值始终保持在内存中

    缺点:1由于闭包会使函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,,会造成网页性能问题;

        解决方法:在退出函数之前将全局变量全部删除

       2闭包会在父函数内部,改变父函数外部的值

http请求:1解析域名,查找本地host文件对应的IP,或向上查找,得到IP,开始构造http请求,服务器解析,返回客户端的浏览器,浏览器先判断状态码,如果是200,则进行渲染,300则去响应头里找location域,构建dom树,

操作DOM

查找:document.querySelector('#foo > div.bar')

读取元素节点:myElement.children

        myElement.firstElementChild

        myElement.lastElementChild

        myElement.previousElementSibling

        myElement.nextElementSiblings

读取任何节点(包括文本节点、元素节点):

        myElement.childNodes

        myElement.firstChild

        myElement.lastChild

        myElement.previousSibling

        myElement.nextSibling

        myElement.parentNode

        myElement.parentElement

检查节点类型:myElement.firstChild.nodeType === 3  文本节点

修改class 和 属性:myElement.classList.add('foo')   添加class

          myElement.classList.remove('bar')  删除

直接修改 元素的HTML属性:会导致浏览器重新渲染,no   .getAttribute()     .setAttribute()     .removeAttribute()

添加样式:myElement.style.marginLeft = '2rem'

拿到计算后的元素属性:window.getComputedStyle(myElement).getPropertyValue('margin-left) 

修改DOM : element1.appendChild(element2)

插入DOM :parentElement1.insertBefore(newElement2,siblingElement3)  //插入一个节点

克隆DOM : myElement.cloneNode()   //若传true,表示深度拷贝 所有子元素

创建新的元素节点:document.createElement('div')

创建文本节点:document.createTextNode('some text')

删除一个元素:myParentElement.removeChild(myElement)

        myElement.parentNode.removeChild(myElement)

元素属性:.innerHTML   .innerText  缺点:会丢掉之前对元素属性做的修改和时间坚挺,除非服务器端渲染。

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Object中修改自身的一个属性 ,获取自身的属性