C++初阶(list容器+模拟实现)
阅读原文时间:2023年07月08日阅读:2

list介绍

list的本质是一个带头的双向循环链表。

链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另 一个是存储下一个结点地址的指针域。

​ 相较于vector的连续线性空间,list就显得负责许多,它的好处是每次插入或者删除一个元素,就只配置或者释放一个元素的空间。因此,list对于空间的运用有绝对的精准, 一点也不浪费。而且,对于任何位置的元素插入或元素的移除,list永远是常数时间。

​ List和vector是两个最常被使用的容器。 List容器是一个双向链表。

  • 采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
  • 链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素
  • 链表灵活,但是空间和时间额外耗费较大
  • list有一个重要的性质,插入和删除操作都不会造成原有的list迭代器失效

list容器

  • 数据结构:双向循环链表
  • 迭代器:双向迭代器
  • 常用API
    • 构造
    • 数据元素的插入和删除
    • 容器大小操作
    • 赋值操作
    • 数据的存取
    • 反转和排序
  • 动态存储分配(链表的插入和删除)
  • 注意:list容器不能使用常用的sort,只能使用自己的sort
  • list容器插入和删除很方便,但是不支持任意位置的随机访问

list常见的接口

list<T> lstT;//list采用采用模板类实现,对象的默认构造形式
list(beg,end);//构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身
list(n,elem);//构造函数将n个elem拷贝给本身
list(const list &lst);//拷贝构造函数


void test()
{
    list<int> lt1;// 无参构造
    list<int> lt2(10, 5);// 用n个val构造一个list对象
    list<int> lt3(lt2);// 拷贝构造
    list<int> lt4(lt2.begin(), lt2.end());// 用一段区间的元素构造list
}
  • begin + end: 获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator(最后一个数据的下一个位置就是第一个数据的位置)
  • rbegin + rend: 获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator(第一个数据的前一个位置就是最后一个数据的位置)
  • list容器是一个双向的循环链表

1.迭代器遍历正向遍历

void test01()
{
    list<int> lt;
    //尾插
    lt.push_back(1);
    lt.push_back(2);
    lt.push_back(3);
    //头插
    lt.push_front(0);
    lt.push_front(-1);
    lt.push_front(-2);
    list<int>::iterator it = lt.begin();
    while (it != lt.end())
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;
}

2.范围for

for (auto e : lt)
{
    cout << e << " ";
}
cout << endl;

3.迭代器反向遍历

list<int>::reverse_iterator rit = lt.rbegin();
while (rit != lt.rend())
{
    cout << *rit << " ";
    ++rit;
}
cout << endl;
}

输出结果如下:

assign(beg, end);//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身
assign(n, elem);//将n个elem拷贝赋值给本身
push_back(elem);//在容器尾部加入一个元素
pop_back();//删除容器中最后一个元素
push_front(elem);//在容器开头插入一个元素
pop_front();//从容器开头移除第一个元素
insert(pos,elem);//在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置
insert(pos,n,elem);//在pos位置插入n个elem数据,无返回值
insert(pos,beg,end);//在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值
clear();//移除容器的所有数据
erase(beg,end);//删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置
erase(pos);//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置
remove(elem);//删除容器中所有与elem值匹配的元素
swap(lst);//将lst与本身的元素互换


list<int> mylist;
mylist.push_back(19);
mylist.push_back(29);
mylist.push_back(39);
mylist.push_back(49);
mylist.push_back(59);
mylist.push_front(100);
mylist.push_front(200);
mylist.push_front(300);
mylist.push_front(400);

vector<int> v;
v.push_back(1000);
v.push_back(2000);
v.push_back(3000);

mylist.insert(mylist.begin(), v.begin(), v.end());
printList(mylist);

mylist.remove(300);
//删除大于300的数据
mylist.remove_if(myfunc);


size();//返回容器中元素的个数
empty();//判断容器是否为空
resize(num);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
resize(num, elem);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

list迭代器失效

迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。

第一种情况:插入

list<int> mylist;
mylist.push_back(19);
mylist.push_back(29);
mylist.push_back(39);
mylist.push_back(49);
mylist.push_back(59);
list<int>::iterator it = mylist.begin();
mylist.insert(it,3);

运行结果没有问题,不会报错

第二种情况:删除

list<int> mylist;
mylist.push_back(19);
mylist.push_back(29);
mylist.push_back(39);
mylist.push_back(49);
mylist.push_back(59);
list<int>::iterator it = mylist.begin();
while( it! = mylist.end())
{
    mylist.erase(it);
    ++it;
}

总结:插入数据不会导致迭代器失效,删除数据会导致迭代器失效。相比vector容器,vector容器插入数据是会导致迭代器失效,因为vector涉及增容问题,而list却不存在增容问题,所以迭代器指向的位置是有效的。删除数据会导致迭代器指向的位置是无效的,所以迭代器会失效。

解决方法:和vector一样,对迭代器进行赋值

list<int> mylist;
mylist.push_back(19);
mylist.push_back(29);
mylist.push_back(39);
mylist.push_back(49);
mylist.push_back(59);
list<int>::iterator it = mylist.begin();
while( it! = mylist.end())
{
    it = mylist.erase(it);//erase()返回值是指向被删元素的下一元素的指针(也就是迭代器)
}

list模拟实现

list是由节点组成,所以定义一个节点的类,然后list的类中成员只需要一个头结点的指针即可。

template<class T>
struct __list_node
{
    __list_node<T>* _prev;
    __list_node<T>* _next;
    T _data;
    __list_node(const T& x = T())
        :_next(nullptr)
        , _prev(nullptr)
        , _data(x)
    {}
};
template<class T>
class list
{
    typedef __list_node<T> Node;
public:
private:
    Node* _head;
};

构造函数要做的任务就是开一个头结点,所以我们可以封装出一个具体的函数来实现创建头结点的这个过程

创建头结点:

void CreatHead()
{
    _head = new Node;
    _head->_next = _head;
    _head->_prev = _head;
}

构造函数的实现:

list()
{
    CreatHead();
}

list相比vector的迭代器而言,不再是一个简单的指针,它相对而言更复杂一些,list的迭代器为了实现一些简单的功能,我们把它封装成了一个类。看下面源码实现:

我们自己来模拟实现一下简单的。

迭代器的小框架(里面有一个成员变量——节点指针)

struct __list_iterator
{
    typedef __list_node<T> Node;
    __list_iterator(Node* node = nullptr)
        :_node(node)
    {}
    Node* _node;
}

由于迭代器分普通迭代器和const 迭代器,为了不造成代码冗余,我们设计出来三个模板参数,根据传入的模板参数确定是那种迭代器。

// __list_iterator<T, T&, T*>  ->  普通迭代器
// __list_iterator<T, const T&, const T*>  ->  const迭代器
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct __list_iterator
{
    typedef __list_node<T> Node;
    typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> Self;
    Node* _node;
    __list_iterator(Node* node = nullptr)
        :_node(node)
    {}
    __list_iterator(const Self& l)
        :_node(l._node)
    {}
    // *it  T&
    Ref operator*()
    {
        return _node->_data;
    }
    // it->  T*
    Ptr operator->()
    {
        return &_node->_data;
    }
    Self& operator++()
    {
        _node = _node->_next;
        return *this;
    }
    Self& operator--()
    {
        _node = _node->_prev;
        return *this;
    }
    Self operator++(int)
    {
        Self tmp(*this);
        //_node = _node->_next;
        ++(*this);

        return tmp;
    }
    Self operator--(int)
    {
        Self tmp(*this);
        //_node = _node->_prev;
        --(*this);

        return tmp;
    }
    Self operator+(int count)
    {
        Self tmp(*this);
        while (count--)
        {
            ++tmp;
        }

        return tmp;
    }
    Self operator-(int count)
    {
        Self tmp(*this);
        while (count--)
        {
            --tmp;
        }

        return tmp;
    }
    bool operator!=(const Self& it)
    {
        return _node != it._node;
    }
};

我们还要在list里面做这样一个操作(堆两种迭代器进行重命名,方便我们认识):

typedef list_iterator<T, T&, T*> iterator;// 普通迭代器
typedef list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;// const迭代器

list内部begin()和end()的实现(普通迭代器调用前两个,const迭代器调用后两个)

iterator begin()
{
    return iterator(_head->_next);
}
iterator end()
{
    return iterator(_head);
}
const_iterator begin() const
{
    return const_iterator(_head->_next);
}
const_iterator end() const
{
    return const_iterator(_head);
}


void push_back(const T& x)
{
    Node* newnode = new Node(x);
    Node* tail = _head->_prev;

    tail->_next = newnode;
    newnode->_prev = tail;
    newnode->_next = _head;
    _head->_prev = newnode;
}

void pop_back()
{
    assert(head != head->_next);
    Node* tail = head->_prev;
    Node* prevTail = tail->_prev;
    delete tail;
    tail = prevTail;

    tail->_next = head;
    head->_prev = tail;
}

void push_front(const T& x)
{
    Node* newnode = new Node(x);
    Node* firstNode = head->_next;

    head->_next = newnode;
    newnode->_prev = head;
    newnode->_next = firstNode;
    firstNode->_prev = newnode;
}

void pop_front()
{
    assert(head->_next != head);
    Node* firstNode = head->_next;
    Node* secondNode = firstNode->_next;

    delete firstNode;
    firstNode = nullptr;

    head->_next = secondNode;
    secondNode->_prev = head;
}

void insert(iterator pos, const T& x)
{
    Node* cur = pos._node;
    Node* prev = cur->_prev;

    Node* newnode = new Node(x);

    prev->_next = newnode;
    newnode->_prev = prev;
    newnode->_next = cur;
    cur->_prev = newnode;
}

iterator erase(iterator pos)
{
    assert(head->_next != head);
    assert(pos != end());

    Node* node = pos._node;
    Node* prev = node->_prev;
    Node* next = node->_next;

    delete node;
    node = nullptr;

    prev->_next = next;
    next->_prev = prev;

    return iterator(next);
}

T front()
{
    assert(head->_next != head);
    return head->_next->data;
}

T back()
{
    assert(head->_next != head);
    return head->_prev->data;
}

1.clear 通过迭代器遍历,一个一个的删除节点

void clear()
{
    iterator it = begin();
    while (it != end())
    {
        it = erase(it);
    }
}

2.析构函数 可以先调用clear函数清理空间,然后再delete掉头结点

~list()
{
    clear();
    delete head;
    head = nullptr;
}

1.拷贝构造

list(const list<T>& lt)
{
    CreatHead();
    /*const_iterator it = lt.begin();
    while (it != lt.end())
    {
        push_back(*it);
        ++it;
    }*/
    for (auto e : lt)
        push_back(e);
}

2.operator= 直接利用swap和形参交换,形参会自己调用析构函数清理空间

list<T>& operator=(list<T> lt)
{
    if (this != &lt)// 防止自己给自己赋值
    {
        swap(lt);
    }

    return *this;
}

swap函数实现如下:

void swap(list<T>& lt)
{
    ::swap(head, lt.head);
}

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