浏览器WEB Browser
浏览器发展史
浏览器诞生与发展
浏览器的诞生
早期浏览器
Netscape
Internet Explorer 与浏览器战争
chrome的崛起
时代之泪
IE浏览器终成时代之泪,Microsoft Edge 成为Win11默认浏览器
那些同样重要的浏览器
Firefox
opera
Tor
"暗网"
other
UC
Trident + Webkit(Blink)
QQ浏览器
Trident普通模式 + Webkit极速模式
360
Trident兼容模式 + Blink极速模式
搜狗
Trident兼容模式 + Webkit高速模式
猎豹
Trident + Webkit(Blink)
遨游
Trident兼容模式 + Blink极速模式
百度
IE内核
2345
Trident兼容模式 + Blink极速模式
浏览器市场份额
百度统计
w3counter
statcounter
浏览器架构
计算机的核心
三层计算机体系结构
顶部是应用程序
中间是操作系统
底部是机器硬件
CPU
GPU
进程与线程
浏览器的进程/线程架构模型
浏览器进程划分
浏览器进程
渲染进程
插件进程
GPU进程
chrome多进程架构
优点
稳定性:防止一个页面奔溃影响整个浏览器
安全性与沙箱化
共享拷贝
架构变革
站点隔离
浏览器整体架构
用户界面
浏览器引擎
渲染引擎
网络
JavaScript 解释器
用户界面后端
数据存储
求同存异的浏览器架构
浏览器基本原理
常见的JS引擎
Chrome V8
JavaScriptCore
SpiderMonkey: Mozilla的JavaScript引擎,使用 C/C++ 编写
Rhino: Mozilla的开源 JavaScript引擎,使用Java编写
Nashorm: Oracle Java Development Kit(JDK) 8开始内置的JavaScript引擎,使用Java编写
ChakraCore : Microsoft的开源与JavaScript引擎
JerryScript: Samsung开源与JavaScript引擎,被IoT.js使用
Hermes: Facebook开源 JavaScript引擎,为React Native优化
QuickJS: 由FFmpeg作者Fabrice Bellard开发
浏览器与JavaScript
V8 执行一段 JavaScript 的流程
Chrome V8的事件机制
常见浏览器的渲染引擎和JS引擎
延伸阅读
浏览器的不同形态
WebView
Android
Android WebKit WebView基于WebKit
Chromium WebView 基于Chromium
IOS
UIWebView基于WebKit
WKWebView基于WebKit
Headless Browser
Electron
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