在我们开发的时候,为了方便调试,我们需要使用源码进行调试,但在生产环境,我们追求的更多的是加载更快,体验更好,这时候我们会将代码中的空格注释去掉,对代码进行混淆压缩,只为了让js
,css
文件变得更小,加载更快。但只是这样做是不够的,我们还可以做得更极致。
gzip
是Web
世界中使用的最为广泛的文件压缩算法,当前我们使用的大多数服务端(比如nginx)和客户端(比如chrome)都已经支持了这个算法,所以如果我们在打包Vue
项目的时候,可以直接将所有的静态资源压缩为gzip
,就可以极大的减少静态资源的大小,提升浏览器加载速度,那Vue
项目如何配置呢?
vue.config.js
文件在新建Vue
项目中,默认是没有vue.config.js
文件的,首先你需要在项目根目录新建一个vue.config.js文件,然后在文件中加入以下代码
module.exports = {
}
本文后面会多次使用到vue.config.js
文件,在后面将不再赘述。
compression-webpack-plugin
安装 compression-webpack-plugin
yarn add compression-webpack-plugin -D
配置
修改vue.config.js
文件为以下代码
const CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin')
const isProd = process.env.NODE_ENV === 'production'
module.exports = {
configureWebpack: config => {
if (isProd) {
// 配置webpack 压缩
config.plugins.push(
new CompressionWebpackPlugin({
test: /\.js$|\.html$|\.css$/,
// 超过4kb压缩
threshold: 4096
})
)
}
}
}
查看压缩效果
在配置上面的压缩之后,执行yarn build
命令,会发现生成的静态文件里面新增了后缀为gz
的文件
如果此时将项目部署到已开启了gzip
的服务器如nginx
里面之后,访问浏览器即可看到浏览器下载的是已压缩的文件
当前移动端比较流行的两种适配方式, 一种是将px
转换为rem
,另一种是将px
转换为vw
,在开发项目时,我一般喜欢将px
转换为vw
,那么如何配置呢
postcss-px-to-viewport
首先,你需要给项目安装postcss-px-to-viewport
插件
yarn add postcss-px-to-viewport -D
在项目根目录下面新建文件postcss.config.js
,然后将以下代码加入到文件内
module.exports = {
plugins: {
autoprefixer: {},
'postcss-px-to-viewport': {
// 视窗的宽度,对应的是我们设计稿的宽度,我们公司用的是375
viewportWidth: 375,
// 视窗的高度,根据750设备的宽度来指定,一般指定1334,也可以不配置
// viewportHeight: 1334,
// 指定`px`转换为视窗单位值的小数位数
unitPrecision: 3,
// 指定需要转换成的视窗单位,建议使用vw
viewportUnit: 'vw',
// 指定不转换为视窗单位的类,可以自定义,可以无限添加,建议定义一至两个通用的类名
selectorBlackList: ['.ignore'],
// 小于或等于`1px`不转换为视窗单位,你也可以设置为你想要的值
minPixelValue: 1,
// 允许在媒体查询中转换`px`
mediaQuery: false
}
}
}
配置完之后,重启服务,在浏览器中审查元素,可以看到原来写的px
都转换成了vw
有时候我们开发的移动端项目在PC
端浏览器显示的很正常,但是到了手机上就有问题了,这可就让人很纠结,只能盲改,如何能在手机上面查看log
,查看接口请求等等,你需要使用vConsole
vConsole
vConsole
是腾讯开发的一个用于调试移动端项目的插件,安装vConsole
只需执行下面命令
yarn add vConsole -S
一般情况下vConsole
只应用于开发环境,正式环境不会使用到,所以我们只需要在开发环境下使用,如何使用呢?
打开main.js
,然后在里面加入下面这段代码
// 开发环境下面使用vConsole进行调试
if (process.env.NODE_ENV === 'development') {
const VConsole = require('vconsole')
new VConsole()
}
然后启动项目,可以看到系统右下角会出现一个红色按钮,点开即可看到一系列调试所需的内容
使用过moment
的同学一定知道,moment
的locale
语言包特别大,但是我们一般的项目只在国内用,也用不到那么多语言,是不是可以去掉呢?这时候你需要使用到webpack.IgnorePlugin
。
在vue.config.js
文件,你需要添加以下代码
const webpack = require('webpack')
module.exports = {
chainWebpack: config => {
// 优化moment 去掉国际化内容
config
.plugin('ignore')
// 忽略/moment/locale下的所有文件
.use(new webpack.IgnorePlugin(/^\.\/locale$/, /moment$/))
}
}
我们虽然按照上面的方法忽略了包含’./locale/'该字段路径的文件目录,但是也使得我们使用的时候不能显示中文语言了,这时候如果想用某一种语言应该怎么办呢?
import moment from 'moment'
//手动引入所需要的语言包
import 'moment/locale/zh-cn';
// 指定使用的语言
moment.locale('zh-cn');
当然小编更建议在项目中使用更轻量级的day.js
代替moment
开发环境为了调试,会添加大量的console.log
,但如果console.log
提交到生产环境里面,不仅仅会影响到代码执行性能,而且可能会泄露一些核心数据,所以我们更希望的是在生产环境,将所有的console.log
清除掉,怎么做呢?
需要安装babel-plugin-transform-remove-console
插件
yarn add babel-plugin-transform-remove-console -D
babel.config.js
打开babel.config.js
文件,然后在文件内添加
// 所有生产环境
const prodPlugin = []
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
// 如果是生产环境,则自动清理掉打印的日志,但保留error 与 warn
prodPlugin.push([
'transform-remove-console',
{
// 保留 console.error 与 console.warn
exclude: ['error', 'warn']
}
])
}
module.exports = {
plugins: [
…prodPlugin
]
}
看到这一条,有些同学就有点受不了想退出了,配置这个不是自己给自己找不自在吗?在团队开发中,配置这些还是很有用的,制约团队中的每个人都按照标准来开发功能,这样至少大家写的代码不至于相互看不懂(我深受不规范代码的折磨啊)。
在配置这些lint
之前,你需要安装这些插件
同时还需要给vscode
以下插件
eslint
vscode
在vscode
的setting
文件里面添加以下代码
"eslint.enable":true,
"eslint.options": {
"extensions":[
".js",
".vue",
".ts",
".tsx"
]
},
"eslint.validate": [
"javascript",
"javascriptreact",
"typescript",
"typescriptreact"
],
"css.validate": true,
"scss.validate": true,
"less.validate": true,
"editor.codeActionsOnSave": {
"source.fixAll": true
},
eslint
首先在项目根目录下面添加 .eslintrc.js
与.eslintignore
文件
在.eslintrc.js
文件内添加以下内容
// 缩略版
module.exports = {
root: true,
globals: {
process: true
},
parserOptions: {
parser: 'babel-eslint',
sourceType: 'module'
},
env: {
browser: true,
node: true,
es6: true
},
extends: ['plugin:vue/recommended', 'eslint:recommended'],
plugins: ['babel', 'prettier'],
rules:{
// 校验规则此处略
}
}
在.eslintignore
文件中添加以下代码
.DS_Store
node_modules
/dist
.env.local
.env.*.local
npm-debug.log*
yarn-debug.log*
yarn-error.log*
.idea
.vscode
*.suo
*.ntvs*
*.njsproj
*.sln
*.sw?
配置完之后,在package.json
的script
里面添加
"eslint": "vue-cli-service lint"
然后执行yarn eslint
就可以对代码进行格式化,当然vscode
也会在你保存文件的时候校验一次
限制js
与vue
是不够的,还需要限制以下style
,感觉这是自己给自己无限挖坑的举措,但是这东西越用越爽,一起来看看
首先在项目根目录下面新建.stylelintrc.js
与.stylelintignore
文件
在.stylelintrc.js
文件中添加以下内容
module.exports = {
extends: ["stylelint-config-standard","stylelint-config-recess-order"],
"plugins": [
"stylelint-scss"
],
rules: {
// 校验规则略
}
}
.stylelintignore
文件内容与.eslintignore
文件内容一致
配置完之后,在package.json
的script
里面添加
"stylelint": "stylelint src/**/*.{html,vue,css,sass,scss} --fix",
然后执行yarn stylelint
就可以对样式进行格式化,当然vscode
也会在你保存文件的时候校验一次
在eslint
,stylelint
配置完之后,写代码时候vscode
会自动校验格式化代码, 但就怕有人用其他编辑器没有配置插件,将未校验的代码提交到仓库里面,导致所有人的代码都爆红,这时候就需要使用husky
在提交代码时候进行校验。
在git
提交代码时候,会触发一系列hook
钩子函数,而husky
就是一个Git hooks
工具。lint-staged
是一个在git暂存文件上运行linters的工具,为什么要用这个工具呢,因为我们在提交代码的时候,只需要对已经修改过的文件进行校验,不然检查所有文件,比较浪费时间。那我们改怎么配置呢?
你只需要在package.json
文件里面添加以下代码
"husky": {
"hooks": {
"pre-commit": "lint-staged",
"commit-msg": "commitlint -E HUSKY_GIT_PARAMS"
}
},
"lint-staged": {
"*.{js,vue}": [
"vue-cli-service lint",
"git add -A"
],
"*.{html,vue,css,sass,scss}": [
"yarn stylelint"
]
}
这时候你如果执行git commit -m '提交描述'
的时候,会发现提交之前会调用eslint
与stylelint
进行代码校验,校验失败无法提交
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