TextView上下滚动
阅读原文时间:2023年07月09日阅读:1
  1. public class AutoTextView extends TextSwitcher implements ViewFactory {
  2. private float mHeight;
  3. private Context mContext;
  4. //mInUp,mOutUp分别构成向下翻页的进出动
  5. private Rotate3dAnimation mInUp;
  6. private Rotate3dAnimation mOutUp;
  7. final int[] auto3d = {
  8. 0x7f010000
  9. };
  10. //mInDown,mOutDown分别构成向下翻页的进出动
  11. private Rotate3dAnimation mInDown;
  12. private Rotate3dAnimation mOutDown;
  13. public AutoTextView(Context context) {
  14. this(context, null);
  15. }
  16. public AutoTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
  17. super(context, attrs);
  18. TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, auto3d);
  19. mHeight = a.getDimension(0, 15);
  20. a.recycle();
  21. mContext = context;
  22. init();
  23. }
  24. private void init() {
  25. setFactory(this);
  26. mInUp = createAnim(-90, 0, true, true);
  27. mOutUp = createAnim(0, 90, false, true);
  28. mInDown = createAnim(90, 0, true, false);
  29. mOutDown = createAnim(0, -90, false, false);
  30. //TextSwitcher主要用于文件切换,比�? 从文字A 切换�? 文字 B�?
  31. //setInAnimation()后,A将执行inAnimation�?
  32. //setOutAnimation()后,B将执行OutAnimation
  33. setInAnimation(mInUp);
  34. setOutAnimation(mOutUp);
  35. }
  36. private Rotate3dAnimation createAnim(float start, float end, boolean turnIn, boolean turnUp) {
  37. final Rotate3dAnimation rotation = new Rotate3dAnimation(start, end, turnIn, turnUp);
  38. rotation.setDuration(300);
  39. rotation.setFillAfter(false);
  40. rotation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
  41. return rotation;
  42. }
  43. //这里返回的TextView,就是我们看到的View
  44. @Override
  45. public View makeView() {
  46. TextView t = new TextView(mContext);
  47. t.setGravity(Gravity.CENTER);
  48. t.setTextSize(mHeight);
  49. t.setSingleLine(true);
  50. t.setTextColor(R.color.black);
  51. return t;
  52. }
  53. //定义动作,向下滚动翻�?
  54. public void previous() {
  55. if (getInAnimation() != mInDown) {
  56. setInAnimation(mInDown);
  57. }
  58. if (getOutAnimation() != mOutDown) {
  59. setOutAnimation(mOutDown);
  60. }
  61. }
  62. //定义动作,向上滚动翻�?
  63. public void next() {
  64. if (getInAnimation() != mInUp) {
  65. setInAnimation(mInUp);
  66. }
  67. if (getOutAnimation() != mOutUp) {
  68. setOutAnimation(mOutUp);
  69. }
  70. }
  71. class Rotate3dAnimation extends Animation {
  72. private final float mFromDegrees;
  73. private final float mToDegrees;
  74. private final boolean mTurnIn;
  75. private final boolean mTurnUp;
  76. private float mCenterX;
  77. private float mCenterY;
  78. private Camera mCamera;
  79. public Rotate3dAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, boolean turnIn, boolean turnUp) {
  80. mFromDegrees = fromDegrees;
  81. mToDegrees = toDegrees;
  82. mTurnIn = turnIn;
  83. mTurnUp = turnUp;
  84. }
  85. @Override
  86. public void initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight) {
  87. super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight);
  88. mCamera = new Camera();
  89. mCenterY = getHeight() / 2;
  90. mCenterX = getWidth() / 2;
  91. }
  92. @Override
  93. protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
  94. final float fromDegrees = mFromDegrees;
  95. float degrees = fromDegrees + ((mToDegrees - fromDegrees) * interpolatedTime);
  96. final float centerX = mCenterX;
  97. final float centerY = mCenterY;
  98. final Camera camera = mCamera;
  99. final int derection = mTurnUp ? 1 : -1;
  100. final Matrix matrix = t.getMatrix();
  101. camera.save();
  102. if (mTurnIn) {
  103. camera.translate(0.0f, derection * mCenterY * (interpolatedTime - 1.0f), 0.0f);
  104. } else {
  105. camera.translate(0.0f, derection * mCenterY * (interpolatedTime), 0.0f);
  106. }
  107. camera.rotateX(degrees);
  108. camera.getMatrix(matrix);
  109. camera.restore();
  110. matrix.preTranslate(-centerX, -centerY);
  111. matrix.postTranslate(centerX, centerY);
  112. }
  113. }
  114. }

第二步,这里写个Handler来循环滚动TextView内容

这里写的这个handler有点麻烦了,后面我用了一个新写法:

手机扫一扫

移动阅读更方便

阿里云服务器
腾讯云服务器
七牛云服务器

你可能感兴趣的文章