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为了让代码简洁一些,我将音频相关的处理都放在名为AudioService的类中,也就是说上面两幅图的深色部分的代码都在AudioService.java中,主程序使用此类来完成音频处理
接下来开始编码
首先是刚才提到的AudioService.java,主要内容就是前面图中深色块的功能,有几处要注意的地方稍后会提到:
package com.bolingcavalry.grabpush.extend;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.bytedeco.ffmpeg.global.avcodec;
import org.bytedeco.javacv.FFmpegFrameRecorder;
import org.bytedeco.javacv.FrameRecorder;
import javax.sound.sampled.AudioFormat;
import javax.sound.sampled.AudioSystem;
import javax.sound.sampled.DataLine;
import javax.sound.sampled.TargetDataLine;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.ByteOrder;
import java.nio.ShortBuffer;
import java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
@author willzhao
@version 1.0
@description 音频相关的服务
@date 2021/12/3 8:09
*/
@Slf4j
public class AudioService {
// 采样率
private final static int SAMPLE_RATE = 44100;
// 音频通道数,2表示立体声
private final static int CHANNEL_NUM = 2;
// 帧录制器
private FFmpegFrameRecorder recorder;
// 定时器
private ScheduledThreadPoolExecutor sampleTask;
// 目标数据线,音频数据从这里获取
private TargetDataLine line;
// 该数组用于保存从数据线中取得的音频数据
byte[] audioBytes;
// 定时任务的线程中会读此变量,而改变此变量的值是在主线程中,因此要用volatile保持可见性
private volatile boolean isFinish = false;
/**
帧录制器的音频参数设置
@param recorder
@throws Exception
*/
public void setRecorderParams(FrameRecorder recorder) throws Exception {
this.recorder = (FFmpegFrameRecorder)recorder;
// 码率恒定
recorder.setAudioOption("crf", "0");
// 最高音质
recorder.setAudioQuality(0);
// 192 Kbps
recorder.setAudioBitrate(192000);
// 采样率
recorder.setSampleRate(SAMPLE_RATE);
// 立体声
recorder.setAudioChannels(2);
// 编码器
recorder.setAudioCodec(avcodec.AV_CODEC_ID_AAC);
}
/**
音频采样对象的初始化
@throws Exception
*/
public void initSampleService() throws Exception {
// 音频格式的参数
AudioFormat audioFormat = new AudioFormat(SAMPLE_RATE, 16, CHANNEL_NUM, true, false);
// 获取数据线所需的参数
DataLine.Info dataLineInfo = new DataLine.Info(TargetDataLine.class, audioFormat);
// 从音频捕获设备取得其数据的数据线,之后的音频数据就从该数据线中获取
line = (TargetDataLine)AudioSystem.getLine(dataLineInfo);
line.open(audioFormat);
// 数据线与音频数据的IO建立联系
line.start();
// 每次取得的原始数据大小
final int audioBufferSize = SAMPLE_RATE * CHANNEL_NUM;
// 初始化数组,用于暂存原始音频采样数据
audioBytes = new byte[audioBufferSize];
// 创建一个定时任务,任务的内容是定时做音频采样,再把采样数据交给帧录制器处理
sampleTask = new ScheduledThreadPoolExecutor(1);
}
/**
/**
启动定时任务,每秒执行一次,采集音频数据给帧录制器
@param frameRate
*/
public void startSample(double frameRate) {
// 启动定时任务,每秒执行一次,采集音频数据给帧录制器
sampleTask.scheduleAtFixedRate((Runnable) new Runnable() {
@Override
public void run() {
try
{
int nBytesRead = 0;
while (nBytesRead == 0 && !isFinish) {
// 音频数据是从数据线中取得的
nBytesRead = line.read(audioBytes, 0, line.available());
} // 如果nBytesRead<1,表示isFinish标志被设置true,此时该结束了
if (nBytesRead<1) {
return;
}// 采样数据是16比特,也就是2字节,对应的数据类型就是short,
// 所以准备一个short数组来接受原始的byte数组数据
// short是2字节,所以数组长度就是byte数组长度的二分之一
int nSamplesRead = nBytesRead / 2;
short[] samples = new short[nSamplesRead];
// 两个byte放入一个short中的时候,谁在前谁在后?这里用LITTLE_ENDIAN指定拜访顺序,
ByteBuffer.wrap(audioBytes).order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN).asShortBuffer().get(samples);
// 将short数组转为ShortBuffer对象,因为帧录制器的入参需要该类型
ShortBuffer sBuff = ShortBuffer.wrap(samples, 0, nSamplesRead);
// 音频帧交给帧录制器输出
recorder.recordSamples(SAMPLE_RATE, CHANNEL_NUM, sBuff);
}
catch (FrameRecorder.Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, 0, 1000 / (long)frameRate, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
}
上述代码中,有两处要注意:
接着是对《JavaCV的摄像头实战之三:保存为mp4文件》一文中RecordCameraSaveMp4.java的改造,为了不影响之前章节在github上的代码,这里我新增了一个类RecordCameraSaveMp4WithAudio.java,内容与RecordCameraSaveMp4.java一模一样,接下来咱们来改造这个RecordCameraSaveMp4WithAudio类
先增加AudioService类型的成员变量:
// 音频服务类
private AudioService audioService = new AudioService();
接下来是关键,initOutput方法负责帧录制器的初始化,现在要加上音频相关的初始化操作,并且还要启动定时任务去采集和处理音频,如下所示,AudioService的三个方法都在此调用了,注意定时任务的启动要放在帧录制器初始化之后:
@Override
protected void initOutput() throws Exception {
// 实例化FFmpegFrameRecorder
recorder = new FFmpegFrameRecorder(RECORD_FILE_PATH, // 存放文件的位置
getCameraImageWidth(), // 分辨率的宽,与视频源一致
getCameraImageHeight(), // 分辨率的高,与视频源一致
0); // 音频通道,0表示无// 文件格式
recorder.setFormat("mp4");
// 帧率与抓取器一致
recorder.setFrameRate(getFrameRate());
// 编码格式
recorder.setPixelFormat(AV_PIX_FMT_YUV420P);
// 编码器类型
recorder.setVideoCodec(avcodec.AV_CODEC_ID_MPEG4);
// 视频质量,0表示无损
recorder.setVideoQuality(0);
// 设置帧录制器的音频相关参数
audioService.setRecorderParams(recorder);
// 音频采样相关的初始化操作
audioService.initSampleService();
// 初始化
recorder.start();
// 启动定时任务,采集音频帧给帧录制器
audioService.startSample(getFrameRate());</code></pre></li>
output方法保存原样,只处理视频帧(音频处理在定时任务中)
@Override
protected void output(Frame frame) throws Exception {
// 存盘
recorder.record(frame);
}
释放资源的方法中,增加了音频资源释放的操作:
@Override
protected void releaseOutputResource() throws Exception {
// 执行音频服务的资源释放操作
audioService.releaseOutputResource();// 关闭帧录制器
recorder.close();
}
至此,将摄像头视频和麦克风音频存为mp4文件的功能已开发完成,再写上main方法,注意参数30表示抓取和录制的操作执行30秒,注意,这是程序执行的时长,不是录制视频的时长:
public static void main(String[] args) {
// 录制30秒视频
new RecordCameraSaveMp4WithAudio().action(30);
}
运行main方法,等到控制台输出下图红框的内容时,表示视频录制完成:
用VLC播放验证,结果视频和声音都正常
至此,咱们已完成了保存音视频文件的功能,得益于JavaCV的强大,整个过程是如此的轻松愉快,接下来请继续关注欣宸原创,《JavaCV的摄像头实战》系列还会呈现更多丰富的应用;
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