C# 学习笔记(三)----- 设备监视 ( System.Management )
阅读原文时间:2023年07月09日阅读:1

实例:串口监视

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading;

using System.Management;

namespace Watcher

{

class GetPorts  //串口监视

{

private ManagementEventWatcher watcher;//设备事件监视

public void AddPortWatcher(EventArrivedEventHandler eventHandle)//添加监视器

{

try

{

if (eventHandle != null)

{

WqlEventQuery query = new WqlEventQuery("__InstanceCreationEvent", new TimeSpan(0, 0, 1),

"TargetInstance isa 'Win32_PnPEntity'");

watcher = new ManagementEventWatcher(query);

watcher.EventArrived += eventHandle;

watcher.Start();

}

}

catch (Exception e)

{ RemovePortWatcher(); }

}

public void RemovePortWatcher()//移除监视器

{

if (watcher != null)

{

watcher.Stop();

watcher = null;

}

}

//定位触发事件的设备

public string GetSerialPort(EventArrivedEventArgs e)

{

ManagementBaseObject mboj = e.NewEvent["TargetInstance"] as ManagementBaseObject;

if (mboj != null && mboj.ClassPath.ClassName == "Win32_PnPEntity")

{

string serialPort = (mboj["Name"] as string).Replace(")", "").Split(new char[] { '(' })[1];

return serialPort;

}

return null;

}

}

}

————————————————

附录:WMI(转载)

///

/// 枚举win32 api

///

public enum HardwareEnum

{

// 硬件

Win32_Processor, // CPU 处理器

Win32_PhysicalMemory, // 物理内存条

Win32_Keyboard, // 键盘

Win32_PointingDevice, // 点输入设备,包括鼠标。

Win32_FloppyDrive, // 软盘驱动器

Win32_DiskDrive, // 硬盘驱动器

Win32_CDROMDrive, // 光盘驱动器

Win32_BaseBoard, // 主板

Win32_BIOS, // BIOS 芯片

Win32_ParallelPort, // 并口

Win32_SerialPort, // 串口

Win32_SerialPortConfiguration, // 串口配置

Win32_SoundDevice, // 多媒体设置,一般指声卡。

Win32_SystemSlot, // 主板插槽 (ISA & PCI & AGP)

Win32_USBController, // USB 控制器

Win32_NetworkAdapter, // 网络适配器

Win32_NetworkAdapterConfiguration, // 网络适配器设置

Win32_Printer, // 打印机

Win32_PrinterConfiguration, // 打印机设置

Win32_PrintJob, // 打印机任务

Win32_TCPIPPrinterPort, // 打印机端口

Win32_POTSModem, // MODEM

Win32_POTSModemToSerialPort, // MODEM 端口

Win32_DesktopMonitor, // 显示器

Win32_DisplayConfiguration, // 显卡

Win32_DisplayControllerConfiguration, // 显卡设置

Win32_VideoController, // 显卡细节。

Win32_VideoSettings, // 显卡支持的显示模式。

// 操作系统

Win32_TimeZone, // 时区

Win32_SystemDriver, // 驱动程序

Win32_DiskPartition, // 磁盘分区

Win32_LogicalDisk, // 逻辑磁盘

Win32_LogicalDiskToPartition, // 逻辑磁盘所在分区及始末位置。

Win32_LogicalMemoryConfiguration, // 逻辑内存配置

Win32_PageFile, // 系统页文件信息

Win32_PageFileSetting, // 页文件设置

Win32_BootConfiguration, // 系统启动配置

Win32_ComputerSystem, // 计算机信息简要

Win32_OperatingSystem, // 操作系统信息

Win32_StartupCommand, // 系统自动启动程序

Win32_Service, // 系统安装的服务

Win32_Group, // 系统管理组

Win32_GroupUser, // 系统组帐号

Win32_UserAccount, // 用户帐号

Win32_Process, // 系统进程

Win32_Thread, // 系统线程

Win32_Share, // 共享

Win32_NetworkClient, // 已安装的网络客户端

Win32_NetworkProtocol, // 已安装的网络协议

Win32_PnPEntity,//all device

}

///

/// WMI取硬件信息

///

///

///

///

public static string[] MulGetHardwareInfo(HardwareEnum hardType, string propKey)

{

List strs = new List();

try

{

using (ManagementObjectSearcher searcher = new ManagementObjectSearcher("select * from " + hardType))

{

var hardInfos = searcher.Get();

foreach (var hardInfo in hardInfos)

{

if (hardInfo.Properties[propKey].Value.ToString().Contains("COM"))

{

strs.Add(hardInfo.Properties[propKey].Value.ToString());

}

}

searcher.Dispose();

}

return strs.ToArray();

}

catch

{

return null;

}

finally

{ strs = null; }

}

//通过WMI获取COM端口

string[] ss = MulGetHardwareInfo(HardwareEnum.Win32_PnPEntity, "Name");

————————————————

补充:在Windows有一个自带的WQL测试工具,在“运行”里输入wbemtest即可打开
详细方法参阅http://blog.csdn.net/zhoufoxcn/article/details/2044246

System.Management 命名空间
提供对一组丰富的管理信息和管理事件(它们是关于符合 Windows Management Instrumentation (WMI) 基础结构的系统、设备和应用程序的)的访问。 应用程序和服务可以使用从 ManagementObjectSearcher 和 ManagementQuery 派生的类,查询感兴趣的管理信息(例如在磁盘上还剩多少可用空间、当前 CPU 利用率是多少、某一应用程序正连接到哪一数据库等等);或者应用程序和服务可以使用 ManagementEventWatcher 类预订各种管理事件。 这些可访问的数据可以来自分布式环境中托管的和非托管的组件。

1) ManagementEventWatcher 类
订阅基于指定的事件查询临时事件通知。
2) WqlEventQuery 类
表示WQL格式WMI事件查询。
3) ManagementBaseObject 类
包含管理对象的基本元素。 它用作更具体的管理对象类的基类。
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「holkie」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/holkie/article/details/79108330

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