进一步探讨类的特征,重点是类设计技术,而不是通用原理。一些特性很容易,一些特性很微妙。
目的是使C++操作更美观,更接近于内置类型的操作。
隐藏了内部的实现机理,并强调了实质。
格式:operator + ()
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C++类的私有数据成员的访问只能通过类公有成员函数,这种访问方式限制太严格,有时候不需要另一种访问类私有数据成员的方式。
友元:友元函数不是类的成员函数,但是能够访问类的私有数据成员。
之前有个矛盾就是规定非成员函数不能直接访问类的私有数据,但是这会儿却可以,但那只是针对常规非成员函数而言,特殊的非成员函数就可以访问类的私有数据——友元函数。
创建友元: 必须将其原型声明放在类声明中,并且在原型声明前加上关键字friend;[j周3]
例:friend Time operator* (double m, const Time & t);
友元函数就是这么特殊,虽然在类中声明,却不是类的成员函数,这是因为加了前缀friend。
编写函数定义:不需要加friend。
友元的理念是否有悖于OOP:
可以把友元看成与类方法一样都是表达类接口的一种方式。
友元的作用:可以用它来反转操作数的顺序;
之前类重载运算符,必须将非类项放在运算符后面,运算符左边的操作数必须是类对象,右边的是其他数;有顺序要求,不能随便调。
Time = Time +1.1 //Time是类
但是写成 Time =1.1 +Time //就不行
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类型转换包括:强制类型转换和自动类型转换;
要考虑兼容性,不能会报错;C++语言不支持自动转换不兼容的类型;
类的构造函数,可以将某种类型-->类的类型;
Stonewt MyCat;
MyCat =19.6; //如果构造函数加了explicit,则无法自动转换,explicit用于关闭自动转换特性。如果没有加explicit,则会进行自动转换,自动过程是使用构造函数Stonewt(double)创建一个临时的Stonewt对象,然后将19.6作为初始化值。采用逐成员赋值的方法将该临时对象的内容复制到myCat中。隐式转换。
Mycat =Stonewt(19.6); //如果有explicit,用这种格式也可转换;
Mycat =(Stonewt)19.6;
//注意,只接受一个参数的构造函数才能成为转换函数。如果构造函数有两个参数,就不能用于类型转换。
class Stonewt
{
private:
enum{Lbs_per_stn = 14};
int stone;
double pds_left;
double pounds;
public:
Stonewt(double lbs);
Stonewt(int stn, double lbs);
Stonewt();
~ Stonewt();
}
将类转换成其他类型;
Stonewt wolfe(285.7);
double host = wolfe;
可以这样做,但是不能使用构造函数,构造函数只适合用于将其他类型转换成类的类型。
要使用特殊的C++运算符函数——转换函数。
转换函数也是类的成员函数,
特点:
转换函数必须是类方法;
转换函数不能指定返回类型;
转换函数不能有参数;
class Stonewt
{
private:
enum{Lbs_per_stn = 14};
int stone;
double pds_left;
double pounds;
public:
Stonewt(double lbs);
Stonewt(int stn, double lbs);
Stonewt();
~ Stonewt();
operator int() const; //转换函数
operator double() const; //转换函数
}
Stonewt::operator int() const
{
return int (pounds + 0.5);
}
Stonewt::operator double() const
{
return pounds;
}
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类型转换
友元函数
运算符重载
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