进程是操作系统的基础之一。一个进程可以认为是一个正在执行的程序。我们可以把进程当做计算机运行时的一个基础单位。关于进程的讨论已经超出了本章的范畴,现在我们假定你是了解这个概念的。
在 Qt 中,我们使用QProcess
来表示一个进程。这个类可以允许我们的应用程序开启一个新的外部程序,并且与这个程序进行通讯。下面我们用一个非常简单的例子开始我们本章有关进程的阐述。
//!!! Qt5
QString program = "C:/Windows/System32/cmd.exe";
QStringList arguments;
arguments << "/c" << "dir" << "C:\\";
QProcess *cmdProcess = new QProcess;
QObject::connect(cmdProcess, &QProcess::readyRead, [=] () {
QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName("GBK");
QString dir = codec->toUnicode(cmdProcess->readAll());
qDebug() << dir;
});
cmdProcess->start(program, arguments);
这是一段 Qt5 的程序,并且仅能运行于 Windows 平台。简单来说,这段程序通过 Qt 开启了一个新的进程,这个进程相当于执行了下面的命令:
C:\\Windows\\System32\\cmd.exe /c dir C:\\
注意,我们可以在上面的程序中找到这个命令的每一个字符。事实上,我们可以把一个进程看做执行了一段命令(在 Windows 平台就是控制台命令;在 Linux 平台(包括 Unix)则是执行一个普通的命令,比如 ls)。我们的程序相当于执行了 dir 命令,其参数是 C:\,这是由arguments
数组决定的(至于为什么我们需要将 dir 命令作为参数传递给 cmd.exe,这是由于 Windows 平台的规定。在 Windows 中,dir 命令并不是一个独立的可执行程序,而是通过 cmd.exe 进行解释;这与 ls 在 Linux 中的地位不同,在 Linux 中,ls 就是一个可执行程序。因此如果你需要在 Linux 中执行 ls,那么program
的值应该就是 ls )。
上面程序的运行结果类似于:
驱动器 C 中的卷是 SYSTEM
卷的序列号是 EA62-24AB
C:\ 的目录
2013/05/05 20:41 1,024 .rnd
2013/08/22 23:22 <DIR> PerfLogs
2013/10/18 07:32 <DIR> Program Files
2013/10/30 12:36 <DIR> Program Files (x86)
2013/10/31 20:30 12,906 shared.log
2013/10/18 07:33 <DIR> Users
2013/11/06 21:41 <DIR> Windows
2 个文件 13,930 字节
5 个目录 22,723,440,640 可用字节
上面的输出会根据不同机器有所不同。是在 Windows 8.1 64位机器上测试的。
为了开启进程,我们将外部程序名字(program
)和程序启动参数(arguments
)作为参数传给QProcess::start()
函数。当然,你也可以使用setProgram()
和setArguments()
进行设置。此时,QProcess
进入Starting
状态;当程序开始执行之后,QProcess
进入Running
状态,并且发出started()
信号。当进程退出时,QProcess
进入NotRunning
状态(也是初始状态),并且发出finished()
信号。finished()
信号以参数的形式提供进程的退出代码和退出状态。如果发送错误,QProcess
会发出error()
信号
QProcess
允许你将一个进程当做一个顺序访问的 I/O 设备。我们可以使用write()
函数将数据提供给进程的标准输入;使用read()
、readLine()
或者getChar()
函数获取其标准输出。由于QProcess
继承自QIODevice
,因此QProcess
也可以作为QXmlReader
的输入或者直接使用QNetworkAccessManager
将其生成的数据上传到网络。
进程通常有两个预定义的通道:标准输出通道(stdout)和标准错误通道(stderr)。前者就是常规控制台的输出,后者则是由进程输出的错误信息。这两个通道都是独立的数据流,我们可以通过使用setReadChannel()
函数来切换这两个通道。当进程的当前通道可用时,QProcess
会发出readReady()
信号。当有了新的标准输出数据时,QProcess
会发出readyReadStandardOutput()
信号;当有了新的标准错误数据时,则会发出readyReadStandardError()
信号。我们前面的示例程序就是使用了readReady()
信号。注意,由于我们是运行在 Windows 平台,Windows 控制台的默认编码是 GBK,为了避免出现乱码,我们必须设置文本的编码方式。
通道的术语可能会引起误会。注意,进程的输出通道对应着QProcess
的 读 通道,进程的输入通道对应着QProcess
的 写 通道。这是因为我们使用QProcess
“读取”进程的输出,而我们针对QProcess
的“写入”则成为进程的输入。QProcess
还可以合并标准输出和标准错误通道,使用setProcessChannelMode()
函数设置MergedChannels
即可实现。
另外,QProcess
还允许我们使用setEnvironment()
为进程设置环境变量,或者使用setWorkingDirectory()
为进程设置工作目录。
前面我们所说的信号槽机制,类似于前面我们介绍的QNetworkAccessManager
,都是异步的。与QNetworkAccessManager
不同在于,QProcess
提供了同步函数:
waitForStarted()
:阻塞到进程开始;waitForReadyRead()
:阻塞到可以从进程的当前读通道读取新的数据;waitForBytesWritten()
:阻塞到数据写入进程;waitForFinished()
:阻塞到进程结束;注意,在主线程(调用了QApplication::exec()
的线程)调用上面几个函数会让界面失去响应。
上面我们了解了有关进程的基本知识。我们将进程理解为相互独立的正在运行的程序。由于二者是相互独立的,就存在交互的可能性,也就是我们所说的进程间通信(Inter-Process Communication,IPC)。不过也正因此,我们的一些简单的交互方式,比如普通的信号槽机制等,并不适用于进程间的相互通信。我们说过,进程是操作系统的基本调度单元,因此,进程间交互不可避免与操作系统的实现息息相关。
Qt 提供了四种进程间通信的方式:
从上面的介绍中可以看到,通用的 IPC 实现大致只有共享内存和 TCP/IP 两种。后者我们前面已经大致介绍过(应用程序级别的 QNetworkAccessManager 或者更底层的 QTcpSocket 等);本章我们主要介绍前者。
Qt 使用QSharedMemory
类操作共享内存段。我们可以把QSharedMemory
看做一种指针,这种指针指向分配出来的一个共享内存段。而这个共享内存段是由底层的操作系统提供,可以供多个线程或进程使用。因此,QSharedMemory
可以看做是专供 Qt 程序访问这个共享内存段的指针。同时,QSharedMemory
还提供了单一线程或进程互斥访问某一内存区域的能力。当我们创建了QSharedMemory
实例后,可以使用其create()
函数请求操作系统分配一个共享内存段。如果创建成功(函数返回true
),Qt 会自动将系统分配的共享内存段连接(attach)到本进程。
前面我们说过,IPC 离不开平台特性。作为 IPC 的实现之一的共享内存也遵循这一原则。有关共享内存段,各个平台的实现也有所不同:
QSharedMemory
不“拥有”共享内存段。当使用了共享内存段的所有线程或进程中的某一个销毁了QSharedMemory
实例,或者所有的都退出,Windows 内核会自动释放共享内存段。QSharedMemory
“拥有”共享内存段。当最后一个线程或进程同共享内存分离,并且调用了QSharedMemory
的析构函数之后,Unix 内核会将共享内存段释放。注意,这里与 Windows 不同之处在于,如果使用了共享内存段的线程或进程没有调用QSharedMemory
的析构函数,程序将会崩溃。QSharedMemory
不应被多个线程使用。下面我们通过一段经典的代码来演示共享内存的使用。这段代码修改自 Qt 自带示例程序(注意这里直接使用了 Qt5,Qt4 与此类似,这里不再赘述)。程序有两个按钮,一个按钮用于加载一张图片,然后将该图片放在共享内存段;第二个按钮用于从共享内存段读取该图片并显示出来。
const char *KEY_SHARED_MEMORY = "Shared";
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent),
sharedMemory(new QSharedMemory(KEY_SHARED_MEMORY, this))
{
QWidget *mainWidget = new QWidget(this);
QVBoxLayout *mainLayout = new QVBoxLayout(mainWidget);
setCentralWidget(mainWidget);
QPushButton *saveButton = new QPushButton(tr("Save"), this);
mainLayout->addWidget(saveButton);
QLabel *picLabel = new QLabel(this);
mainLayout->addWidget(picLabel);
QPushButton *loadButton = new QPushButton(tr("Load"), this);
mainLayout->addWidget(loadButton);
构造函数初始化列表中我们将sharedMemory
成员变量进行初始化。注意我们给出一个键(Key),前面说过,我们可以把QSharedMemory
看做是指向系统共享内存段的指针,而这个键就可以看做指针的名字。多个线程或进程使用同一个共享内存段时,该键值必须相同。接下来是两个按钮和一个标签用于界面显示,这里不再赘述。
connect(saveButton, &QPushButton::clicked, [=]()
{
if (sharedMemory->attach())//判断进程是否加载到共享内存段
{
sharedMemory->detach();//线程分离,共享内存段由系统进行自动释放
}
QString filename = QFileDialog::getOpenFileName(this);
QPixmap pixmap(filename);
// picLabel->setPixmap(pixmap);
QBuffer buffer;
QDataStream out(&buffer);
buffer.open(QBuffer::ReadWrite);
out << pixmap;
int size = buffer.size();
if (!sharedMemory->create(size))
{
qDebug() << tr("Create Error: ") << sharedMemory->errorString();
}
else
{
sharedMemory->lock();
char *to = static_cast<char *>(sharedMemory->data());
const char *from = buffer.data().constData();
memcpy(to, from, qMin(size, sharedMemory->size()));//把buffer里的数据导入共享内存
sharedMemory->unlock();
}
});
点击加载按钮之后,如果sharedMemory
已经与某个线程或进程连接,则将其断开(因为我们就要向共享内存段写入内容了)。然后使用QFileDialog
选择一张图片,利用QBuffer
将图片数据作为char *
格式。在即将写入共享内存之前,我们需要请求系统创建一个共享内存段(QSharedMemory::create()
函数),创建成功则开始写入共享内存段。需要注意的是,在读取或写入共享内存时,都需要使用QSharedMemory::lock()
函数对共享内存段加锁。共享内存段就是一段普通内存,所以我们使用 C 语言标准函数memcpy()
复制内存段。不要忘记之前我们对共享内存段加锁,在最后需要将其解锁。
connect(loadButton, &QPushButton::clicked, [=]()
{
if (!sharedMemory->isAttached())
{
if(sharedMemory->error()!=QSharedMemory::NoError)
{
qDebug() << tr("Attach Error: ") << sharedMemory->errorString();
}
}
else
{
QBuffer buffer;
QDataStream in(&buffer);
QPixmap pixmap;
sharedMemory->lock();
buffer.setData(static_cast<const char *>(sharedMemory->constData()), sharedMemory->size());//把共享内存中数据导出到缓冲区
buffer.open(QBuffer::ReadWrite);
in >> pixmap;
sharedMemory->unlock();
sharedMemory->detach();
picLabel->setPixmap(pixmap);
}
});
如果共享内存段已经连接,还是用QBuffer
读取二进制数据,然后生成图片。注意我们在操作共享内存段时还是要先加锁再解锁。最后在读取完毕后,将共享内存段断开连接。
注意,如果某个共享内存段不是由 Qt 创建的,我们也是可以在 Qt 应用程序中使用。不过这种情况下我们必须使用QSharedMemory::setNativeKey()
来设置共享内存段。使用原始键(native key)时,QSharedMemory::lock()
函数就会失效,我们必须自己保护共享内存段不会在多线程或进程访问时出现问题。
IPC 使用共享内存通信是一个很常用的开发方法。多个进程间得通信要比多线程间得通信少一些,不过在某一族的应用情形下,比如 QQ 与 QQ 音乐、QQ 影音等共享用户头像,还是非常有用的。
运行结果如下
源代码路径 这里
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