本文首先向你简单介绍了 Kubernetes,然后教你从零开始构建一个 Kubernetes CRD。如果你已经对 Kubernetes 十分了解的话可以跳过本文前半部分的 Kubernetes 介绍,直接从 Controller 部分开始阅读。
Kubernetes是一个容器管理系统。
具体功能:
通过阅读Kubernetes指南和Kubernetes HandBook以及官方文档 或者 阅读 Kubernetes权威指南可以获得更好的学习体验。
在开始安装Kubernetes之前,我们需要知道:
Docker是一个容器运行时的实现,Kubernetes依赖于某种容器运行时的实现。
Kubernetes中最基本的调度单位是Pod,Pod从属于Node(物理机或虚拟机),Pod中可以运行多个Docker容器,会共享 PID、IPC、Network 和 UTS namespace。Pod在创建时会被分配一个IP地址,Pod间的容器可以互相通信。
Kubernetes中有着很多概念,它们都算做是一种对象,如Pod、Deployment、Service等,都可以通过一个yaml文件来进行描述,并可以对这些对象进行CRUD操作(对应REST中的各种HTTP方法)。
下面一个Pod的yaml文件示例:
apiVersion: v1
kind: Pod
metadata:
name: my-nginx-app
labels:
app: my-nginx-app
spec:
containers:
- name: nginx
image: nginx:1.7.9
ports:
- containerPort: 80
kind:对象的类别
metadata:元数据,如Pod的名称,以及标签Label【用于识别一系列关联的Pod,可以使用 Label Selector 来选择一组相同 label 的对象】
spec:希望Pod能达到的状态,在此体现了Kubernetes的声明式的思想,我们只需要定义出期望达到的状态,而不需要关心如何达到这个状态,这部分工作由Kubernetes来完成。这里我们定义了Pod中运行的容器列表,包括一个nginx容器,该容器对外暴露了80端口。
Node 是 Pod 真正运行的主机,可以是物理机,也可以是虚拟机。为了管理 Pod,每个 Node 节点上至少要运行 container runtime、kubelet
和 kube-proxy
服务。
Deployment用于管理一个无状态应用,对应一个Pod的集群,每个Pod的地位是对等的,对Deployment来说只是用于维护一定数量的Pod,这些Pod有着相同的Pod模板。
apiVersion: apps/v1
kind: Deployment
metadata:
name: my-nginx-app
spec:
replicas: 3
selector:
matchLabels:
app: my-nginx-app
template:
metadata:
labels:
app: my-nginx-app
spec:
containers:
- name: nginx
image: nginx:1.7.9
ports:
- containerPort: 80
可以对Deployment进行部署、升级、扩缩容等操作。
Service用于将一组Pod暴露为一个服务。
在 kubernetes 中,Pod 的 IP 地址会随着 Pod 的重启而变化,并不建议直接拿 Pod 的 IP 来交互。那如何来访问这些 Pod 提供的服务呢?使用 Service。Service 为一组 Pod(通过 labels 来选择)提供一个统一的入口,并为它们提供负载均衡和自动服务发现。
apiVersion: v1
kind: Service
metadata:
name: my-nginx-app
labels:
name: my-nginx-app
spec:
type: NodePort #这里代表是NodePort类型的
ports:
- port: 80 # 这里的端口和clusterIP(10.97.114.36)对应,即10.97.114.36:80,供内部访问。
targetPort: 80 # 端口一定要和container暴露出来的端口对应
protocol: TCP
nodePort: 32143 # 每个Node会开启,此端口供外部调用。
selector:
app: my-nginx-app
minikube为开发或者测试在本地启动一个节点的kubernetes集群,minikube打包了和配置一个linux虚拟机、docker与kubernetes组件。
Kubernetes集群是由Master和Node组成的,Master用于进行集群管理,Node用于运行Pod等workload。而minikube是一个Kubernetes集群的最小集。
https://www.virtualbox.org/wiki/Downloads
curl -Lo minikube https://storage.googleapis.com/minikube/releases/latest/minikube-linux-amd64 && chmod +x minikube && sudo mv minikube /usr/local/bin/
minikube addons enable dashboard
开启dashboard
minikube start
start之后可以通过minikube status来查看状态,如果minikube和cluster都是Running,则说明启动成功。
kubectl get pods
kubectl是一个命令行工具,用于向API Server发送指令。
我们以部署、升级、扩缩容一个Deployment、发布一个Service为例体验一下Kubernetes。
命令的通常格式为:
kubectl $operation $object_type(单数or复数) $object_name other params
kubectl命令表:
https://kubernetes.io/docs/reference/generated/kubectl/kubectl-commands
http://docs.kubernetes.org.cn/490.html
Deployment的文档:
https://kubernetes.io/docs/concepts/workloads/controllers/deployment/
https://kubernetes.feisky.xyz/he-xin-yuan-li/index-2/deployment
可以使用kubectl run来运行,也可以基于现有的yaml文件来create。
kubectl run –image=nginx:1.7.9 nginx-app –port=80
或者
kubectl create -f my-nginx-deployment.yaml
my-nginx-deployment是下面这个yaml文件的名称
apiVersion: apps/v1
kind: Deployment
metadata:
name: my-nginx-app
spec:
replicas: 3
selector:
matchLabels:
app: my-nginx-app
template:
metadata:
labels:
app: my-nginx-app
spec:
containers:
- name: nginx
image: nginx:1.7.9
ports:
- containerPort: 80
然后可以通过kubectl get pods 来查看创建好了的3个Pod。
Pod的名称是以所属Deployment名称为前缀,后面加上唯一标识。
再通过kubectl get deployments来查看创建好了的deployment。
这里有4列,分别是:
Deployment自身拥有副本保持机制,会始终将其所管理的Pod数量保持为spec中定义的replicas数量。
kubectl delete pods $pod_name
可以看出被删掉的Pod的关闭与代替它的Pod的启动过程。
缩扩容有两种实现方式,一种是修改yaml文件,将replicas修改为新的值,然后kubectl replace -f my-nginx-deployment.yaml;
另一种是使用scale命令:kubectl scale deployment $deployment_name –replicas=5
更新也是有两种实现方式,Kubernetes的升级可以实现无缝升级,即不需要进行停机。
一种是rolling-update方式,重建Pod,edit/replace/set image等均可以实现。比如说我们可以修改yaml文件,然后kubectl replace -f my-nginx-deployment.yaml,也可以kubectl set image $resource_type/$resource_name $container_name=nginx:1.9.1
另一种是patch方式,patch不会去重建Pod,Pod的IP可以保持。
kubectl get pods -o yaml可以以yaml的格式来查看Pod
这里可以看出容器的版本已经被更新到了1.9.1。
暴露服务也有两种实现方式,一种是通过kubectl create -f my-nginx-service.yaml可以创建一个服务:
apiVersion: v1
kind: Service
metadata:
name: my-nginx-app
labels:
name: my-nginx-app
spec:
type: NodePort #这里代表是NodePort类型的
ports:
- port: 80 # 这里的端口和clusterIP(10.97.114.36)对应,即10.97.114.36:80,供内部访问。
targetPort: 80 # 端口一定要和container暴露出来的端口对应
protocol: TCP
nodePort: 32143 # 每个Node会开启,此端口供外部调用。
selector:
app: my-nginx-app
ports中有三个端口,第一个port是Pod供内部访问暴露的端口,第二个targetPort是Pod的Container中配置的containerPort,第三个nodePort是供外部调用的端口。
另一种是通过kubectl expose命令实现。
minikube ip返回的就是minikube所管理的Kubernetes集群所在的虚拟机ip。
minikube service my-nginx-app –url也可以返回指定service的访问URL。
CRD是Kubernetes为提高可扩展性,让开发者去自定义资源(如Deployment,StatefulSet等)的一种方法。
Operator=CRD+Controller。
CRD仅仅是资源的定义,而Controller可以去监听CRD的CRUD事件来添加自定义业务逻辑。
关于CRD有一些链接先贴出来:
如果说只是对CRD实例进行CRUD的话,不需要Controller也是可以实现的,只是只有数据,没有针对数据的操作。
一个CRD的yaml文件示例:
apiVersion: apiextensions.k8s.io/v1beta1
kind: CustomResourceDefinition
metadata:
# name must match the spec fields below, and be in the form: <plural>.<group>
name: crontabs.stable.example.com
spec:
# group name to use for REST API: /apis/<group>/<version>
group: stable.example.com
# list of versions supported by this CustomResourceDefinition
version: v1beta1
# either Namespaced or Cluster
scope: Namespaced
names:
# plural name to be used in the URL: /apis/<group>/<version>/<plural>
plural: crontabs
# singular name to be used as an alias on the CLI and for display
singular: crontab
# kind is normally the CamelCased singular type. Your resource manifests use this.
kind: CronTab
# shortNames allow shorter string to match your resource on the CLI
shortNames:
- ct
通过kubectl create -f crd.yaml可以创建一个CRD。
kubectl get CustomResourceDeinitions可以获取创建的所有CRD。
然后可以通过kubectl create -f my-crontab.yaml可以创建一个CRD的实例:
apiVersion: "stable.example.com/v1beta1"
kind: CronTab
metadata:
name: my-new-cron-object
spec:
cronSpec: "* * * * */5"
image: my-awesome-cron-image
如何去实现一个Controller呢?
可以使用Go来实现,并且不论是参考资料还是开源支持都非常好,推荐有Go语言基础的优先考虑用client-go来作为Kubernetes的客户端,用KubeBuilder来生成骨架代码。一个官方的Controller示例项目是sample-controller。
对于Java来说,目前Kubernetes的JavaClient有两个,一个是Jasery,另一个是Fabric8。后者要更好用一些,因为对Pod、Deployment都有DSL定义,而且构建对象是以Builder模式做的,写起来比较舒服。
Fabric8的资料目前只有https://github.com/fabric8io/kubernetes-client,注意看目录下的examples。
这些客户端本质上都是通过REST接口来与Kubernetes API Server通信的。
Controller的逻辑其实是很简单的:监听CRD实例(以及关联的资源)的CRUD事件,然后执行相应的业务逻辑
基于Fabric8来开发一个较为完整的Controller的示例目前我在网络上是找不到的,下面MyController的实现也是一步步摸索出来的,难免会有各种问题=.=,欢迎大佬们捉虫。
代码在https://github.com/songxinjianqwe/deployment-controller。
MyDeployment是用来模拟Kubernetes提供的Deployment的简化版实现,目前可以做到以下功能:
此外还有一些功能尚未开发,其中状态是非常重要的,很可惜时间不够没有开发完成:
1、搭建好上面的minikube环境后
2、拉下deployment-controller的代码,是一个SpringBoot工程。
3、启动kube-proxy
kubectl proxy –port=12000
这一步是为了绕开Kubernetes API Server的权限认证。开启proxy之后就可以通过localhost:12000来连接Kubernetes了。
4、运行DeploymentControllerApplication的main方法即可。
5、此时可以根据上述用例来进行测试。
按照Fabric8的逻辑,定义一个CRD需要至少定义以下内容:
在CRD定义中通常是需要持有一个Spec的【注意,上面提到的所有类定义持有的成员变量最好都加一个@JsonProperty注解,不加的话在get资源时对JSON反序列化时用到的名字就是属性名了】
下面是基于Fabric8的API构建出了一个CRD,之后可以调用API将其创建到Kubernetes,效果和kubectl create -f 是一样的。
但Controller需要做到的是启动时自动创建一个CRD出来,所以用kubectl创建不够自动化。
public static final String CRD_GROUP = "cloud.alipay.com";
public static final String CRD_SINGULAR_NAME = "mydeployment";
public static final String CRD_PLURAL_NAME = "mydeployments";
public static final String CRD_NAME = CRD_PLURAL_NAME + "." + CRD_GROUP;
public static final String CRD_KIND = "MyDeployment";
public static final String CRD_SCOPE = "Namespaced";
public static final String CRD_SHORT_NAME = "md";
public static final String CRD_VERSION = "v1beta1";
public static final String CRD_API_VERSION = "apiextensions.k8s.io/" + CRD_VERSION;
public static CustomResourceDefinition MY_DEPLOYMENT_CRD = new CustomResourceDefinitionBuilder()
.withApiVersion(CRD_API_VERSION)
.withNewMetadata()
.withName(CRD_NAME)
.endMetadata()
.withNewSpec()
.withGroup(CRD_GROUP)
.withVersion(CRD_VERSION)
.withScope(CRD_SCOPE)
.withNewNames()
.withKind(CRD_KIND)
.withShortNames(CRD_SHORT_NAME)
.withSingular(CRD_SINGULAR_NAME)
.withPlural(CRD_PLURAL_NAME)
.endNames()
.endSpec()
.withNewStatus()
.withNewAcceptedNames()
.addToShortNames(new String[]{"availableReplicas", "replicas", "updatedReplicas"})
.endAcceptedNames()
.endStatus()
.build();
入口处需要去为我们的CRD注册一个反序列化器。
入口处
static {
KubernetesDeserializer.registerCustomKind(MyDeployment.CRD_GROUP + "/" + MyDeployment.CRD_VERSION, MyDeployment.CRD_KIND, MyDeployment.class);
}
/**
* 入口
*/
public void run() {
// 创建CRD
CustomResourceDefinition myDeploymentCrd = createCrdIfNotExists();
// 监听Pod的事件
watchPod();
// 监听MyDeployment的事件
watchMyDeployment(myDeploymentCrd);
}
watchPod是监听MyDeployment所管理的Pod的CRUD事件。
private void watchPod() {
delegate.client().pods().watch(new Watcher<Pod>() {
@Override
public void eventReceived(Action action, Pod pod) {
// 如果是被MyDeployment管理的Pod
if(pod.getMetadata().getOwnerReferences().stream().anyMatch(ownerReference -> ownerReference.getKind().equals(MyDeployment.CRD_KIND))) {
unifiedPodWatcher.eventReceived(action, pod);
}
}
@Override
public void onClose(KubernetesClientException e) {
log.error("watching pod {} caught an exception {}", e);
}
});
}
UnifiedPodWatcher是处理了所有Pod的事件,然后在收到事件时去通知Pod事件的订阅者,这里用到了一个观察者模式。
@Component
public class UnifiedPodWatcher {
@Autowired
private List<PodAddedWatcher> podAddedWatchers;
@Autowired
private List<PodModifiedWatcher> podModifiedWatchers;
@Autowired
private List<PodDeletedWatcher> podDeletedWatchers;
/**
* 将Pod事件统一收到此处
* @param action
* @param pod
*/
public void eventReceived(Watcher.Action action, Pod pod) {
log.info("Thread {}: PodWatcher: {} => {}, {}", Thread.currentThread().getId(), action, pod.getMetadata().getName(), pod);
switch (action) {
case ADDED:
podAddedWatchers.forEach(watcher -> watcher.onPodAdded(pod));
break;
case MODIFIED:
podModifiedWatchers.forEach(watcher -> watcher.onPodModified(pod));
break;
case DELETED:
podDeletedWatchers.forEach(watcher -> watcher.onPodDeleted(pod));
break;
default:
break;
}
}
}
Fabric8的watcher是在代码层面不会限制在多个地方去监听同一个对象的,但经粗略测试,多处监听只有在第一个地方会收到回调;从可维护性角度来说,散落在各个地方的watcher代码也是不够优雅的。所以将watcher统一收口到一个地方,然后在这个地方下发事件。
然后MyDeployment的监听也是比较类似的:
private void watchMyDeployment(CustomResourceDefinition myDeploymentCrd) {
MixedOperation<MyDeployment, MyDeploymentList, DoneableMyDeployment, Resource<MyDeployment, DoneableMyDeployment>> myDeploymentClient = delegate.client().customResources(myDeploymentCrd, MyDeployment.class, MyDeploymentList.class, DoneableMyDeployment.class);
myDeploymentClient.watch(new Watcher<MyDeployment>() {
@Override
public void eventReceived(Action action, MyDeployment myDeployment) {
log.info("myDeployment: {} => {}" , action , myDeployment);
if(myDeploymentHandlers.containsKey(MyDeploymentActionHandler.RESOURCE_NAME + action.name())) {
myDeploymentHandlers.get(MyDeploymentActionHandler.RESOURCE_NAME + action.name()).handle(myDeployment);
}
}
@Override
public void onClose(KubernetesClientException e) {
log.error("watching myDeployment {} caught an exception {}", e);
}
});
}
创建MyDeployment时会创建出replicas个Pod出来。此处逻辑在MyDeploymentAddedHandler实现。
@Component(value = MyDeploymentActionHandler.RESOURCE_NAME + CrdAction.ADDED)
@Slf4j
public class MyDeploymentAddedHandler implements MyDeploymentActionHandler {
@Autowired
private KubeClientDelegate delegate;
@Override
public void handle(MyDeployment myDeployment) {
log.info("{} added", myDeployment.getMetadata().getName());
// TODO 当第一次启动项目时,现存的MyDeployment会回调一次Added事件,这里会导致重复创建pod【可通过status解决】,目前解法是去查一下现存的pod[不可靠]
// 有可能pod的状态还没来得及置为not ready
int existedReadyPodNumber = delegate.client().pods().inNamespace(myDeployment.getMetadata().getNamespace()).withLabelSelector(myDeployment.getSpec().getLabelSelector()).list().getItems()
.stream().filter(UnifiedPodWatcher::isPodReady).collect(Collectors.toList()).size();
Integer replicas = myDeployment.getSpec().getReplicas();
for (int i = 0; i < replicas - existedReadyPodNumber; i++) {
Pod pod = myDeployment.createPod();
log.info("Thread {}:creating pod[{}]: {} , {}", Thread.currentThread().getId(), i, pod.getMetadata().getName(), pod);
delegate.client().pods().create(pod);
}
}
}
这里需要解释一下为什么创建pod的数量需要减去existedReadyPodNumber。经观察发现,如果现存有CRD实例,然后启动Controller,会立即收到CRD的added事件,即使Pod都是健康的,这会导致创建出双倍的Pod。所以这里需要判断一下现存的Pod数量,如果够了,就不去创建了。
但是这又会引入一个问题,假如我将MyDeployment删掉了,此时会级联删除关联的Pod,在没来得及删掉之前,又去创建一个新的MyDeployment,这时候会发现现存的Pod数量并非为0,所以新建的Pod数量就不能达到replicas。解决办法是去判断一下Pod的状态,如果是NotReady,那么就不算是正常的Pod。
但这种解决思路还是有问题,在删掉MyDeployment之后不会立即将Pod状态置为NotReady,需要一定时间,在这段时间内如果创建MyDeployment,那么还是有可能会出现少创建Pod的情况。
目前还没有什么无BUG的思路。
创建一个Pod的实现,将这段代码放到了MyDeployment中,以表示从属关系(代码也好写一些)。
如果Pod是从属于某个MyDeployment,那么我们应该将OwnerReference传入;
Pod的name必须以MyDeployment的name为前缀,后面加上唯一ID;
Pod的spec必须与MyDeployment的spec中的pod template一致;
Pod的labels中包含MyDeployment的label,并且要加上一个pod-template哈希值,以在更新资源时判断pod template是否改变,如果没有变化,则不触发modified事件。
Note: A Deployment’s rollout is triggered if and only if the Deployment’s pod template (that is,
.spec.template
) is changed, for example if the labels or container images of the template are updated. Other updates, such as scaling the Deployment, do not trigger a rollout.
public Pod createPod() {
int hashCode = this.getSpec().getPodTemplateSpec().hashCode();
Pod pod = new PodBuilder()
.withNewMetadata()
.withLabels(this.getSpec().getLabelSelector().getMatchLabels())
.addToLabels("pod-template-hash", String.valueOf(hashCode > 0 ? hashCode : -hashCode))
.withName(this.getMetadata().getName()
.concat("-")
.concat(UUID.randomUUID().toString()))
.withNamespace(this.getMetadata().getNamespace())
.withOwnerReferences(
new OwnerReferenceBuilder()
.withApiVersion(this.getApiVersion())
.withController(Boolean.TRUE)
.withBlockOwnerDeletion(Boolean.TRUE)
.withKind(this.getKind())
.withName(this.getMetadata().getName())
.withUid(this.getMetadata().getUid())
.build()
)
.withUid(UUID.randomUUID().toString())
.endMetadata()
.withSpec(this.getSpec().getPodTemplateSpec().getSpec())
.build();
return pod;
}
更新时主要考虑了两种情况:缩扩容和更新镜像。
通过判断目前Pod数量和MyDeployment中spec的replicas中是否相同来判断是否需要缩扩容。
通过判断是否存在Pod与MyDeployment的container列表是否相同来判断是否需要更新镜像。
如果仅需要更新镜像,则进行rolling-update;
如果仅需要缩扩容,则进行scale;
如果都需要,则先对剩余Pod进行rolling-update,再对缩扩容的Pod进行缩扩容。
rolling-update是滚动升级,一种简单的实现是先扩容一个Pod(新的镜像),再缩容一个Pod(老的镜像),如此反复,直到全部都是新的镜像为止。
public void handle(MyDeployment myDeployment) {
log.info("{} modified", myDeployment.getMetadata().getName());
PodList pods = delegate.client().pods().inNamespace(myDeployment.getMetadata().getNamespace()).withLabelSelector(myDeployment.getSpec().getLabelSelector()).list();
int podSize = pods.getItems().size();
int replicas = myDeployment.getSpec().getReplicas();
boolean needScale = podSize != replicas;
boolean needUpdate = pods.getItems().stream().anyMatch(pod -> {
return myDeployment.isPodTemplateChanged(pod);
});
log.info("needScale: {}", needScale);
log.info("needUpdate: {}", needUpdate);
// 仅更新podTemplate
if (!needScale) {
syncRollingUpdate(myDeployment, pods.getItems());
} else if (!needUpdate) {
// 仅扩缩容
int diff = replicas - podSize;
if (diff > 0) {
scaleUp(myDeployment, diff);
} else {
// 把列表前面的缩容,后面的不动
scaleDown(pods.getItems().subList(0, -diff));
}
} else {
// 同时scale&update
// 对剩余部分做rolling-update,然后对diff进行缩扩容
syncRollingUpdate(myDeployment, pods.getItems().subList(0, Math.min(podSize, replicas)));
int diff = replicas - podSize;
if (diff > 0) {
scaleUp(myDeployment, diff);
} else {
scaleDown(pods.getItems().subList(replicas, podSize));
}
}
}
值得注意的一点是,所有CRUD的APi均为REST调用,是Kubernetes API Server将对象的期望状态写入到ETCD中,然后由kubelet监听事件,去执行变更。
这一点在rolling-update过程中要格外注意,”先扩容,后缩容“中后缩容的前提是扩容成功,即新的Pod创建成功,且状态变为Ready。所以仅仅调用一下create接口是不够的,需要等待直至Ready;删除同理。
private void syncRollingUpdate(MyDeployment myDeployment, List<Pod> pods) {
pods.forEach(oldPod -> {
Pod newPod = myDeployment.createPod();
log.info("Thread {}: pod {} is creating", Thread.currentThread().getId(), newPod.getMetadata().getName());
delegate.createPodAndWait(newPod, myDeployment);
log.info("Thread {}: pod {} is deleting", Thread.currentThread().getId(), oldPod.getMetadata().getName());
delegate.deletePodAndWait(oldPod);
});
}
public void createPodAndWait(Pod pod, MyDeployment myDeployment) {
client.pods().create(pod);
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);
modifiedPodLatchMap.put(pod.getMetadata().getUid(), latch);
try {
latch.await(TIME_OUT, TimeUnit.SECONDS);
} catch (InterruptedException e) {
log.error("{}", e);
}
log.info("createPodAndWait wait finished successfully!");
}
这里是await阻塞等待,当前类也实现了PodModifiedWatcher接口,countDown是在Pod状态变更时触发。
当Pod被创建后,往往会触发两个事件,第一个是Added,状态是NotReady,第二个是Modified,状态是Ready。这里我们检测到新增的Pod正常运行后,去唤醒执行rolling-update的线程,以实现createPodAndwait的效果。
@Override
public void onPodModified(Pod pod) {
if (UnifiedPodWatcher.isPodReady(pod)) {
CountDownLatch latch = modifiedPodLatchMap.remove(pod.getMetadata().getUid());
if(latch != null) {
latch.countDown();
}
}
}
缩扩容的逻辑比较简单,不需要做等待。
/**
* @param myDeployment
* @param count 扩容的pod数量
*/
private void scaleUp(MyDeployment myDeployment, int count) {
for (int i = 0; i < count; i++) {
Pod pod = myDeployment.createPod();
log.info("scale up pod[{}]: {} , {}", i, pod.getMetadata().getName(), pod);
delegate.client().pods().create(pod);
}
}
/**
* @param pods 待删掉的pod列表
*/
private void scaleDown(List<Pod> pods) {
for (int i = 0; i < pods.size(); i++) {
Pod pod = pods.get(i);
log.info("scale down pod[{}]: {} , {}", i, pod.getMetadata().getName(), pod);
delegate.client().pods().delete(pod);
}
}
其实就是没有逻辑=.=
Kubernetes的逻辑是删掉了一个资源时,如果其他资源的Metadata中的ownerReference中引用该资源,那么这些资源会被级联删除,这个行为是可以配置的,并且默认为true。
所以我们不需要在此处做任何事情。
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