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需要明确的是模块和驱动是两回事。
本笔记开始记录驱动的相关知识。
Linux设备可分为三:字符设备、块设备和网络设备。
网络设备:是一种特殊设备,它并不存在于/dev下面,主要用于网络数据的收发。
Linux系统将设备分别抽象为 struct cdev, struct block_device,struct net_devce 三个对象,具体的设备都可以包含着三种对象从而继承和三种对象属性和操作, 并通过各自的对象添加到相应的驱动模型中,从而进行统一的管理和操作。
设备号分 主设备号 和 次设备号。
主设备号区别设备类型。
次设备号表示具体的设备。、
设备号用 dev_t 来表示,dev_t 是32 bit的数,其中高 12 bit 表示主设备号,低 20 bit 表示次设备号。
但是需要注意的是,在内核源码中会设定一个宏 CHRDEV_MAJOR_MAX,主设备号限定在 0-CHRDEV_MAJOR_MAX 中。
三个函数来处理设备号:
设备节点(设备文件):Linux设备节点是通过 mknod
命令来创建的;也可以通过代码函数来创建(如:device_creat)。
一般的数据文件称为普通文件,而设备节点的文件称为设备文件。
设备节点被创建在 /dev 路径下,通过设备节点就可以操作对应的设备了。
APP 每打开一个文件时,都会获得一个文件句柄(一个整数),每一个句柄在内核中都有与之对应的 struct file(打开文件时创建的)。
APP 关闭一个文件时,句柄对应的 struct file 会被内核释放,句柄值也会交回系统。
同样的道理,APP 打开设备节点,即是设备文件时,内核也会创建一个 struct file 的数据结构。
但是需要注意的是该结构体里面的 struct file_operations *f_op 是由驱动程序提供的。
内核使用 inode 结构体在内核内部表示一个文件,
主要介绍几个数据结构:struct file、sruct file_operations、struct inode。
看节点 《3.2.3 APP open 文件理解》 即可
struct file 源码在 内核源码/include/linux 下
其中包含 sruct file_operations ,就是让 APP 能够操作该文件。
struct file {
union {
struct llist_node fu_llist;
struct rcu_head fu_rcuhead;
} f_u;
struct path f_path;
struct inode *f_inode; /* cached value */
const struct file_operations *f_op;
/*
¦* Protects f_ep_links, f_flags.
¦* Must not be taken from IRQ context.
¦*/
spinlock_t f_lock;
enum rw_hint f_write_hint;
atomic_long_t f_count;
unsigned int f_flags;
fmode_t f_mode;
struct mutex f_pos_lock;
loff_t f_pos;
struct fown_struct f_owner;
const struct cred *f_cred;
struct file_ra_state f_ra;
u64 f_version;
#ifdef CONFIG_SECURITY
void *f_security;
#endif
/* needed for tty driver, and maybe others */
void *private_data;
#ifdef CONFIG_EPOLL
/* Used by fs/eventpoll.c to link all the hooks to this file */
struct list_head f_ep_links;
struct list_head f_tfile_llink;
#endif /* #ifdef CONFIG_EPOLL */
struct address_space *f_mapping;
errseq_t f_wb_err;
} __randomize_layout
file_operations 就是把系统调用和驱动程序关联起来,提供文件操作函数(在这里即是驱动函数)。
在编写驱动程序的时候,创建一个该类型的结构体,然后编写部分数,填充该结构体部分内容即可。
struct file 源码在 内核源码/include/linux 下
struct file_operations {
struct module *owner;
loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int);
ssize_t (*read) (struct file *, char __user *, size_t, loff_t *);
ssize_t (*write) (struct file *, const char __user *, size_t, loff_t *) ;
ssize_t (*read_iter) (struct kiocb *, struct iov_iter *);
ssize_t (*write_iter) (struct kiocb *, struct iov_iter *);
int (*iterate) (struct file *, struct dir_context *);
int (*iterate_shared) (struct file *, struct dir_context *);
__poll_t (*poll) (struct file *, struct poll_table_struct *);
long (*unlocked_ioctl) (struct file *, unsigned int, unsigned long);
long (*compat_ioctl) (struct file *, unsigned int, unsigned long);
int (*mmap) (struct file *, struct vm_area_struct *);
unsigned long mmap_supported_flags;
int (*open) (struct inode *, struct file *);
int (*flush) (struct file *, fl_owner_t id);
int (*release) (struct inode *, struct file *);
int (*fsync) (struct file *, loff_t, loff_t, int datasync);
int (*fasync) (int, struct file *, int);
int (*lock) (struct file *, int, struct file_lock *);
ssize_t (*sendpage) (struct file *, struct page *, int, size_t, loff_t *, int);
unsigned long (*get_unmapped_area)(struct file *, unsigned long, unsigned long, unsigned long, unsigned long);
int (*check_flags)(int);
int (*flock) (struct file *, int, struct file_lock *);
ssize_t (*splice_write)(struct pipe_inode_info *, struct file *, loff_t *, size_t, unsigned int);
ssize_t (*splice_read)(struct file *, loff_t *, struct pipe_inode_info *, size_t, unsigned int);
int (*setlease)(struct file *, long, struct file_lock **, void **);
long (*fallocate)(struct file *file, int mode, loff_t offset, loff_t len);
void (*show_fdinfo)(struct seq_file *m, struct file *f);
#ifndef CONFIG_MMU
unsigned (*mmap_capabilities)(struct file *);
#endif
ssize_t (*copy_file_range)(struct file *, loff_t, struct file *, loff_t, size_t, unsigned int);
int (*clone_file_range)(struct file *, loff_t, struct file *, loff_t,u64);
int (*fadvise)(struct file *, loff_t, loff_t, int);
} __randomize_layout;
在编写 read 和 write 函数时需要用到两个函数来 copy 数据的:
static inline long copy_from_user(void *to, const void __user * from, unsigned long n)
:用于 write 函数时 copy 来自APP的数据。(即是 APP-->内核)static inline long copy_to_user(void __user *to, const void *from, unsigned long n)
:用于 read 函数时 copy 数据到APP。(即是 内核-->APP)(后源:一般都是前面目的地址,后面是源地址)
内核使用 inode 结构体在内核内部表示一个文件。
与文件描述符的结构体(struct file)不同。
可以使用多个文件结构体表示同一个文件的多个描述符,但是都得指向同一个 inode 结构体,因为同一个文件,对应同一个 inode 结构体。
inode 结构体 包含很多文件相关的信息,但是对于字符设备文件,只需要关心两个域即可:
字符设备驱动程序框架(框架是一样的,只是这里介绍新函数):
实现设备驱动:填充 struct operations 结构体部分内容。
驱动初始化
分配设备编号(dev_t):
register_chrdev_region()
。alloc_chrdev_region()
。初始化 cdev:创建并初始化一个 cdev 结构体:cdev_init()
。
注册 cdev:向内核注册一个 cdev 结构体:cdev_add()
。
新建一个设备节点:建立设备节点,绑定设备号和 cdev。
驱动注销:
cdev_del()
。unregister_chrdev_region()
。实现设备驱动其实就是填充 struct operations 结构体部分内容,并关联到主设备号。
register_chrdev_region()
:
int register_chrdev_region(dev_t from, unsigned count, const char *name)
:alloc_chrdev_region()
:
int alloc_chrdev_region(dev_t *dev, unsigned baseminor, unsigned count, const char *name)
:unregister_chrdev_region()
:
void unregister_chrdev_region(dev_t from, unsigned count)
:以上三个函数都属于新的函数,当然也就旧版的,目前依旧兼容,主要区别是:
register_chrdev()
包含了 cdev_init()
和 cdev_add()
,而新版没有。**register_chrdev()
:
该函数用于申请设备号。该函数包含了 cdev_init()
和 cdev_add()
。
函数原型:
static inline int register_chrdev(unsigned int major, const char *name,const struct file_operations *fops)
{
return __register_chrdev(major, 0, 256, name, fops);
}
major:用于指定主设备号,若为0,则动态分配。
name:字符设备的名称。
fops:字符设备驱动,即是struct file_operations。
返回主设备号。
unregister_chrdev()
:
该函数用于注销设备号,归还给内核。该函数包含了 cdev_del()
。
函数原型:
static inline void unregister_chrdev(unsigned int major, const char *name)
{
__unregister_chrdev(major, 0, 256, name);
}
major:用于指定主设备号。
name:字符设备的名称。
无返回。
cdev 在内核,表示字符设备文件。(相当于其它文件的 inode)
初始化 cdev 使用函数 void cdev_init(struct cdev *cdev, const struct file_operations *fops)
:
注册和注销设备都有两种方法:
设备的注册(代码):
cdev_add()
函数用于向内核的cdev_map散列表添加一个新的字符设备。int cdev_add(struct cdev *p, dev_t dev, unsigned count)
:设备的注销(代码):
cdev_del()
用于注销设备。
函数原型:void cdev_del(struct cdev *p)
:
注:从系统中删除cdev,cdev设备将无法再打开,但任何已经打开的cdev将保持不变, 即使在cdev_del返回后,它们的FOP仍然可以调用。因为 struct file 还在。
设备的注册(命令):
方法:mknod 设备名 设备类型 主设备号 次设备号
类型:
字符设备驱动程序框架(框架是一样的,只是这里介绍新函数):
实现设备驱动:填充 struct operations 结构体部分内容。
驱动初始化
分配设备编号(dev_t):
register_chrdev_region()
。alloc_chrdev_region()
。初始化 cdev:创建并初始化一个 cdev 结构体:cdev_init()
。
注册 cdev:向内核注册一个 cdev 结构体:cdev_add()
。
新建一个设备节点:建立设备节点,绑定设备号和 cdev。
驱动注销:
cdev_del()
。unregister_chrdev_region()
。驱动模块实现分点实现步骤:
模块的实现:
驱动的实现:
设备节点的实现:
注销:
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