MCU软件最佳实践——独立按键
阅读原文时间:2023年07月11日阅读:1

1. 引子

在进行mcu驱动和应用开发时,经常会遇到独立按键驱动的开发,独立按键似乎是每一个嵌入式工程师的入门必修课。笔者翻阅了许多书籍(包括上大学时候用的书籍)同时查阅了网上许多网友的博客,无一例外,清一色采用检测、延时、再检测,千篇一律,似乎是按键过于简单,因此没有人愿意推陈出新。

本文介绍一种独立按键驱动,消除抖动不采用软件延时(让CPU死等,mcu无休止的运行_nop_()函数,在稍微复杂应用场景,cpu时间捉襟见肘的场合,一个独立按键便让CPU如此耗力,是非常不明智的)。本驱动短小精悍,可以是适用于裸机应用,也可方便移植到rtos。

2. 思路

分析独立按键按下的过程,分为稳定状态非稳定状态

根据经验值,抖动消除时间为10ms左右;

累计检测到超过10ms按下状态,视为按键按下;

累计检测到超过10ms弹起状态,视为按键弹起;

/**
 * @file: key.c
 * @brief: 按键驱动实现
 */
#include <reg52.h>
#define STAT_RELEASED     (1)
#define STAT_PRESSED      (0)
unsigned char (*keyfn)(void);// 应用提供本函数实现,返回1表示读到高电平,返回0表示读到低电平
unsigned char flg_down;
unsigned char flg_up;
unsigned char stat; // 默认是弹起状态
unsigned char timer;

void key_init(unsigned char (*fn)(void))
{
    stat = STAT_RELEASED;
    keyfn = fn;
}

void key_scan(void)
{
    if(keyfn && !keyfn()) // 有按键按下
    {
        if(timer < 1)  // 非稳态
        {
            timer++;
            return;
        }
        if(stat == STAT_RELEASED)
        {
            stat = STAT_PRESSED;
            // post down event
            flg_down = 1;
        }
    }
    else
    {
        if(timer > 0) // 非稳态
        {
            timer--;
            return;
        }
        if(stat == STAT_PRESSED)
        {
            stat = STAT_RELEASED;
            // post up event
            flg_up = 1;
        }
    }
}


/**
 * @file:key.h
 * @brief:按键驱动对外接口
 */
 /**
  * @function: key_init
  * @param fn: 函数指针,有返回值,读到高电平返回1,读到低电平返回0
  * @brief: 按键模块初始化函数,传递io电平读取函数到按键模块
  */
extern void key_init(unsigned char (*fn)(void));
extern unsigned char flg_down;
extern unsigned char flg_up;
extern void key_scan(void); // 10ms周期调用

3 实验

假设单片机P2.1口为按键;

按下和弹起时,串口打印输出

为了方便实验,添加串口驱动、定时器驱动程序。

/**
 * @file: uart.c
 * @brief: 串口驱动,波特率9600bps,10bit模式
 *
 */
#include <reg52.h>

void uart_init(void)
{
    SCON = 0X50; // 10bit 可变波特率模式

    //T1: SM1SM0=10,8bit auto reload,波特率9600bps
    TMOD = (TMOD & 0X0F) | (1 << 5);
    TH1 = TL1 = 0XFD;
    TR1 = 1;

    ES = 1;
    EA = 1;
    TI = 1; // start transmit if using putchar provided by c51 lib
}

void uart_isr(void) interrupt 4
{
    if(RI)
    {
        RI = 0;
    }
    if(TI)
    {
    }
}


/**
 * @file: uart.h
 */
// 串口模块
extern void uart_init(void);


/**
 * @file: timer0.c
 * @brief: 产生10ms事件
 */
#include <reg52.h>
int systick;
unsigned char flg_10ms;
unsigned char flg_50ms;
unsigned char flg_sec;
void timer_init(unsigned char ms)
{
    TMOD = (TMOD & 0XF0);  // 模式0:13bit 定时器模式,最大计数值8192
    TH0 = (8192 - ms * 1000) / 32; // TH0的8位保存13bit初值的高8bit
    TL0 = (8192 - ms * 1000) % 32; // TL0的低5位用来存储13bit初值得低5bit

    TR0 = 1;

    ET0 = 1;
    EA = 1;
}

void timer_isr(void) interrupt 1
{
    TR0 = 0;
    timer_init(1);

    systick++;
    if(systick % 10 == 0)
    {
        flg_10ms = 1;
        if(systick % 50 == 0)
        {
            flg_50ms = 1;
            if(systick % 1000 == 0)
            {
                flg_sec = 1;
            }
        }
    }
}


/**
 * @file:timer0.h
 */
// 定时器模块
extern unsigned char flg_10ms;
extern unsigned char flg_50ms;
extern unsigned char flg_sec;
extern void timer_init(unsigned char ms);
  1. 初始化串口、定时器、按键模块

  2. 10ms为周期扫描按键

  3. 监测按键事件并处理

    #include
    #include
    #include
    #include
    #include

    sbit button = P2^1;

    unsigned char kfn(void)
    {
    return button? 1: 0;
    }

    void main(void)
    {
    uart_init();
    timer_init(1);
    key_init(kfn);
    while(1)
    {
    if(flg_10ms)
    {
    flg_10ms = 0;
    key_scan(); // 10ms扫描1次
    }
    if(flg_down)
    {
    flg_down = 0;
    printf("key pressed\r\n");
    }
    if(flg_up)
    {
    flg_up = 0;
    printf("key released\r\n");
    }
    }
    }

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