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系统中所开启的进程进程要想执行任务,必须得有线程,进程至少要有一条线程
程序启动会默认开启一条线程,这条线程被称为主线程
或UI 线程
线程是进程的基本执行单元,进程的所有任务都在线程中执行
一个进程中可以开启多条线程,每条线程可以同时
执行不同的任务
进程
-> 公司线程
-> 员工主线程
-> 老板(第一个员工)多线程技术可以提高程序的执行效率
同一时间,CPU只能处理一条线程,只有一条线程在执行
多线程同时执行,其实是CPU快速地在多条线程之间切换
如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象
如果线程非常多,会在多条线程之间来回切换,消耗大量的 CPU 资源
每个线程被调度的次数会降低
线程的执行效率会下降
iOS 8.0 主线程的默认堆栈大小也是
512K
主线程
或UI 线程
点击
、滚动
、拖拽
等事件注意:要将
耗时操作
放在后台线程执行,否则会影响 UI 的流畅度,破坏用户体验
方案
简介
语言
线程生命周期
使用频率
pthread
一套通用的多线程API适用于 Unix / Linux / Windows 等系统跨平台\可移植使用难度大
C
程序员管理
几乎不用
NSThread
使用更加面向对象简单易用,可直接操作线程对象
OC
程序员管理
偶尔使用
GCD
旨在替代NSThread等线程技术充分利用设备的多核
C
自动管理
经常使用
NSOperation
基于GCD(底层是GCD)比GCD多了一些更简单实用的功能使用更加面向对象
OC
自动管理
经常使用
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