前端开发中,特别是移动端,Javascript代码压缩已经成为上线必备条件。
如今主流的Js代码压缩工具主要有:
1)Uglify http://lisperator.net/uglifyjs/
2)YUI Compressor http://developer.yahoo.com/yui/compressor/
3)Google Closure Compiler https://developers.google.com/closure/compiler/
自从jQuery等流行库使用Uglify作为压缩工具,Uglify慢慢流行起来,如今也是很多开发工具(框架)默认使用的Js压缩工具,比如百度的Fis以及绝大部分的Yeoman脚手架等。YUI Compressor也逐渐被Uglify所替代。
Uglify的压缩策略较为安全,所以不会对源代码进行大幅度的改造,压缩相对较为保守。所以将通过Uglify压缩后的代码格式化之后,还是大致能看明白。
而Google Closure Compiler(以下简称GCC)的高级压缩则是完全重新改造JS代码,去除代码中一些可以直接输出运行结果的逻辑,去除根根本不会执行到的JS代码,从而压缩效率会更高。
GCC提供三种压缩模式:
1)Whitespace only
2)Simple
3)Advanced
我们以这段简单的代码为例
function sayHello(name) {
alert('Hello, ' + name);
}
sayHello('binnng');
分别使用这三种压缩模式进行压缩:
function sayHello(name){alert("Hello, "+name)}sayHello("binnng");
发现只是简单的去除空格换行注释。
function sayHello(a){alert("Hello, "+a)}sayHello("binnng");
比Whitespace only
要高端一点,在其基础上,还对局部变量的变量名进行缩短。这也是其他压缩工具所使用的压缩方式,如Uglify等,也是最为主流的压缩方式。比较安全。
alert("Hello, binnng");
会发现,Advanced
级别的压缩改变(破坏)了原有代码结构,直接输出了代码最终运行结果,可见的确是分析
,重写
,破坏
,但是对代码压缩做到了极致,极大的减少了代码量。
正因为GCC是这样的破坏性压缩工具,所以使用起来得异常小心,稍微不规范可能就会引起压缩报错或者压缩成功后却不能正常运行。那么,如果要使用Advanced
级别压缩,要注意哪些呢?
以下所有未指名级别的GCC压缩均为Advanced
级别。
var data = {
user: "binnng",
age: "18"
};
if ("user" in data) {
alert(data.age);
}
经过Uglify压缩:
var data={user:"binnng",age:"18"};"user"in data&&alert(data.age);
经过GCC压缩:
var a={b:"binnng",a:"18"};"user"in a&&alert(a.a);
会发现GCC压缩时,将变量的属性名也缩短,代码量减少了,但是却带来了问题,会发现以上GCC压缩后的代码运行其实是不正确的。因为属性名缩短改变后,data已经不再拥有名为user
的属性了。
那如何解决呢?
var data = {
user: "binnng",
age: "18"
};
if (data.user) {
alert(data.age);
}
这时候再经过GCC压缩:
alert("18");
直接输出了正确的结果。
如果不想让GCC压缩属性名,比如在Ajax请求发送给后端接口的时候,可以将属性名用双引号包裹:
var data = {
"user": "binnng",
"age": "18"
};
var ajax = function(url, data, callback) {
(new window.XMLHttpRequest()).send(data);
// ...
};
ajax("//baidu.com", data, function(res) {console.log(res)});
这样经过GCC压缩后:
(new window.XMLHttpRequest).send({user:"binnng",age:"18"});
原封不动的保留了后端需要的参数名。
var foo = "1234";
alert(widnow.foo);
这时候,经过GCC压缩后:
alert(window.a);
有点莫名其妙。。因为在GCC中,不再认可隐式全局变量,所以上面的代码中在GCC眼里,foo
是没有挂载到window下的,所以下文的window.foo
其实是未定义的。
要解决这个问题,必须将foo
显式挂载到window下:
window.foo = "1234";
alert(widnow.foo);
这样经过压缩后:
window.a="1234";alert(widnow.a);
这时候可能就会疑问,为何不直接压缩成alert("1234")
呢?这是因为GCC不会去除挂载在window下的变量。
window.btnClick = function() {
alert("clicked");
};
以上的代码经过压缩后成为:
window.a=function(){alert("clicked")};
此时,如果HTML中存在如下代码,就会报错。
<a onclick="btnClick()">点我</a>
这时候就需要导出函数:
window["btnClick"] = function() {
alert("clicked");
};
用双引号包裹后,btnClick
就保留了下来。在构造函数中,尤其需要注意导出,例如:
var Animal = function(name) {
this.name = name;
};
Animal.prototype.eat = function() {
alert(this.name + " is eating!");
};
以上的代码经过GCC压缩后,什么都没剩下,因为GCC认为,代码中的代码都没有执行,属于dead code
。既然这么写了,那肯定是需要它,提供给别人外部调用什么的,这时候就需要这么导出:
var Animal = function(name) {
this.name = name;
};
Animal.prototype.eat = function() {
alert(this.name + " is eating!");
};
window["Animal"] = Animal;
Animal.prototype["eat"]= Animal.prototype.eat;
经过压缩后:
function a(b){this.name=b}a.prototype.a=function(){alert(this.name+" is eating!")};window.Animal=a;a.prototype.eat=a.prototype.a;
这时候,Animal
这个方法成功的保留了下来。
还有,在使用JSONP
方式获取服务端数据的时候,也一定要导出callback方法名:
var jsonpCb = function() {
//...
};
getScript("/api/data?callback=jsonpCb");
// 导出,否则jsonpCb会被压缩掉不能被识别
window["jsonpCb"] = jsonpCb;
a.js
var getName = function() {return "binnng"};
b.js
alert(getName());
如果单独压缩a.js
和b.js
就会出问题,结果会是a.js
中什么都没有,b.js
中getName
方法未定义(undefined
)。正确的做法则是,两者合并再进行压缩。
GCC的高级压缩(Advanced)非常强大,对代码压缩做到了极致,但是其对代码书写要求也比较严格,并且破坏性压缩也被很多开发者所诟病。
但是稍加注意,严格规范自身代码风格,了解GCC压缩方式原理,利用好GCC高级压缩,一定会大大减少JS的体积,从而大幅度的提升前端代码性能。
另外,GCC像其他压缩工具一样,也有Grunt
、Gulp
构建组件,可以很方便的去使用它。
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