一、JPEG和MJPG编码介绍
1、JPEG编码
我个人简单的理解是,JPEG即是Joint Photographic Experts Group(联合图像专家组)的缩写,更是一种图像压缩编码算法。JPEG编码算法过程简单可以归结于下:其中DCT变换和量化是有损的,而熵编码(一般是哈夫曼编码)是无损的。量化和编码都可以通过量化表和编码表查询得到。
2、MJPG编码
Motion JPEG是一种基于静态图像JPEG 压缩标准的动态图像压缩标准,压缩时将连续图像的每一个帧视为一幅静止图像进行压缩,从而可以生成序列化运动图像。压缩时不对帧间的时间冗余进行压缩,也就是说没有MJPEG或者H264那样的帧间编码,阵内预测编码也没有,所以较于实现,只是压缩效率较低。一个MJPG帧序列可以看出是N帧JPEG编码后的数据流连接而成。
二、基于MJPG编码的AVI视频封装介绍
AVI是一种RIFF(Resource Interchange File Format)文件格式,多用于音视频捕捉、编辑、回放等应用程序。AVI包含三个部分:文件头、数据块和索引块。其中文件头包括文件的通用信息,定义数据格式,所用的压缩算法等参数。数据块包含实际数据流,即图像和声音序列数据。这是文件的主体,也是决定文件容量的主要部分。视频文件的大小等于该文件的数据率乘以该视频播放的时间长度。索引块包括数据块列表和它们在文件中的位置,以提供文件内数据随机存取能力。AVI文件的总体结构:
三、ZED上JPEG编码实现
整个编码过程比较繁琐,这里只做简单介绍。后续如果有时间,专门开辟一篇博客介绍JPEG编码过程。
1、主编码
void mjpg::jpeg_encode(unsigned char **yuv_buffer_pointer)
{
unsigned int remnant;
yuv_p = *yuv_buffer_pointer;
bitstring fillbits; //filling bitstring for the bit alignment of the EOI marker
//fp\_jpeg\_stream=fopen("000.jpg","wb");
jpgsize = ;
// 505 bytes
writeword(0xFFD8); // SOI 2
write\_APP0info();//JIFF
// write\_comment("Cris made this JPEG with his own encoder");
write\_DQTinfo();//= 0xFFDB
write\_SOF0info();//FFC0
write\_DHTinfo();
write\_SOSinfo();
//jpgsize = 505;
// init global variables
bytenew = ; // current byte
bytepos = ; // bit position in this byte
main\_encoder();
// Do the bit alignment of the EOI marker
if (bytepos >= )
{
fillbits.length = bytepos + ;
fillbits.value = (<<(bytepos+)) - ;
writebits(fillbits);
}
writeword(0xFFD9); // EOI
//remnant = (~(jpgsize&0x00000003))&0x00000003;// important
remnant = (-(jpgsize&0x00000003))&0x00000003;// important
jpgsize = jpgsize + remnant;
movisize = movisize + jpgsize;
while(remnant > )
{
fputc(,avi\_jpeg\_stream);
remnant--;
}
}
其中remnant是一个计算一帧图像大小的余数,因为后续AVI封装要求每帧图像大小都是4的整数倍。
2、获取8x8阵列数据
每次处理都是以8x8大小的数据矩阵进行处理的。由于USB摄像头采集到的图像数据是YUV422打包格式,而JPEG编码中比较多的是使用YUV411,所以优先考虑将其转换。其中yuv_p是原始YUV422图像数据指针,YDU1~YDU4是四个连续存储Y分量大小为64字节的数组,CbDU和CrDU分别为Cb和Cr分量。为了提高计算效率,乘法均由移位完成
void mjpg::load_data_units_from_YUV_buffer(WORD xpos, WORD ypos)
{
BYTE x, y;
BYTE pos = ;
DWORD location;
// SBYTE Cr_temp,Cb_temp;
//location = ypos \* 640+ xpos;
location = (ypos<<) + (ypos<<) + xpos;
for (y=; y<; y++)
{
for (x=; x<; x++)
{
YDU1\[pos\] = \*(yuv\_p+((location)<<)) -;
YDU2\[pos\] = \*(yuv\_p+((location+)<<)) -;
YDU3\[pos\] = \*(yuv\_p+((location+)<<)) -;//location = (ypos+8) \* 640+ xpos+8;
YDU4\[pos\] = \*(yuv\_p+((location+)<<)) -;//location = (ypos+8) \* 640+ xpos+8;
pos++;
location++;
}
location += ;//640 - 8;
}
pos = ;
//location = ypos \* 640+ xpos;
location = (ypos<<) + (ypos<<) + xpos;
for (y=; y<; y++)
{
for (x=; x<; x++)
{
CbDU\[pos\] = \*(yuv\_p+(location)\*+)-;
CrDU\[pos\] = \*(yuv\_p+(location+)\*+)-;
pos++;
location++;
location++;
}
location += ;//640\*2 - 16;
}
}
3、对每个8x8数据阵列进行JPEG处理
void mjpg::main_encoder()
{
SWORD DCY = , DCCb = , DCCr = ; //DC coefficients used for differential encoding
WORD xpos, ypos;
for (ypos=; ypos<IMG\_HEIGTH; ypos+=)
{
for (xpos=; xpos<(IMG\_WIDTH); xpos+=)
{
load\_data\_units\_from\_YUV\_buffer(xpos, ypos);
process\_DU(YDU1, fdtbl\_Y, &DCY, YDC\_HT, YAC\_HT);
process\_DU(YDU2, fdtbl\_Y, &DCY, YDC\_HT, YAC\_HT);
process\_DU(YDU3, fdtbl\_Y, &DCY, YDC\_HT, YAC\_HT);
process\_DU(YDU4, fdtbl\_Y, &DCY, YDC\_HT, YAC\_HT);
process\_DU(CbDU, fdtbl\_Cb, &DCCb, CbDC\_HT, CbAC\_HT);
process\_DU(CrDU, fdtbl\_Cb, &DCCr, CbDC\_HT, CbAC\_HT);
}
}
}
四、ZED上MJPG的编码实现以及AVI封装
写avi文件第一步是写hdrl头信息,可是hdrl头信息需要确定文件的总帧数和文件大小,而在采集过程中这些都是不确定的(因为不知道什么时候采集结束),为此采用了一个“偷懒”方法:先写一个虚假的hdrl,然后每次对一帧图像进行JPEG编码后,将图像的数据量mjpgfile->movisize记录下来,并将数据帧数framecnt记录下来。停止采集后先结束avi文件的写入,再重新打开,然后对文件头进行修改;或者通过fseek寻找的头文件位置,同样修改hdrl信息。两种方法我都试过,感觉效率都差不多。
为了方便采集,添加按键来触发改变需要的状态,定义state为3个状态:
state--含义
0------idle,等待采集
1------正在采集
2------结束采集
state为0时,标明需要准备写一个新的avi文件;state为1时,标明现在正在采集图像数据,并对每一帧进行jpeg编码;state为2时,标明采集已经结束,fseek往回修改头文件。新的paintEvent函数:
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *)
{
rs = vd->get_frame(&yuv_buffer_pointer,&len);
if(last\_state== && state == )
{
//write hdrl
hdrl.avih.width =;// (width);
hdrl.avih.height = ;//(height);
hdrl.strl.strf.width = ;//(width);
hdrl.strl.strf.height = ;//(height);
hdrl.strl.strf.image\_sz = \*\*;//(width \* height \* 3);
sizeofhdrl=sizeof(hdrl);
mjpgfile->avi\_jpeg\_stream = fopen(avifilename, "wb");
fputc('R', mjpgfile->avi\_jpeg\_stream);
fputc('I', mjpgfile->avi\_jpeg\_stream);
fputc('F', mjpgfile->avi\_jpeg\_stream);
fputc('F', mjpgfile->avi\_jpeg\_stream);
print\_quartet(/\*riff\_sz\*/);//riff file size
fputc('A', mjpgfile->avi\_jpeg\_stream);
fputc('V', mjpgfile->avi\_jpeg\_stream);
fputc('I', mjpgfile->avi\_jpeg\_stream);
fputc(' ', mjpgfile->avi\_jpeg\_stream);
fwrite(&hdrl, sizeofhdrl, , mjpgfile->avi\_jpeg\_stream);// write head
fputc('L', mjpgfile->avi\_jpeg\_stream);
fputc('I', mjpgfile->avi\_jpeg\_stream);
fputc('S', mjpgfile->avi\_jpeg\_stream);
fputc('T', mjpgfile->avi\_jpeg\_stream);
print\_quartet(/\*jpg\_sz + 8\*TOTALFRAMES + 4\*/);// size again
fputc('m', mjpgfile->avi\_jpeg\_stream);
fputc('o', mjpgfile->avi\_jpeg\_stream);
fputc('v', mjpgfile->avi\_jpeg\_stream);
fputc('i', mjpgfile->avi\_jpeg\_stream);
avifilename\[\]++;
}
if(state==)
{
framecnt++;
fputc('', mjpgfile->avi\_jpeg\_stream);
fputc('', mjpgfile->avi\_jpeg\_stream);
fputc('d', mjpgfile->avi\_jpeg\_stream);
fputc('c', mjpgfile->avi\_jpeg\_stream);
print\_quartet();
mjpgfile->jpeg\_encode(&yuv\_buffer\_pointer);
//printf("%ld\\n",mjpgfile->jpgsize);
fseek(mjpgfile->avi\_jpeg\_stream,--(long)mjpgfile->jpgsize,SEEK\_CUR);
print\_quartet(mjpgfile->jpgsize);
fseek(mjpgfile->avi\_jpeg\_stream,,SEEK\_CUR);
fwrite("AVI1",, , mjpgfile->avi\_jpeg\_stream);
fseek(mjpgfile->avi\_jpeg\_stream,mjpgfile->jpgsize-,SEEK\_CUR);
}
if(last\_state== && state==)
{
fseek(mjpgfile->avi\_jpeg\_stream,,SEEK\_SET);
print\_quartet(mjpgfile->movisize+sizeofhdrl);//riff file size
fseek(mjpgfile->avi\_jpeg\_stream,,SEEK\_CUR);
//overwrite hdrl
hdrl.avih.us\_per\_frame = /;//(per\_usec);
hdrl.avih.max\_bytes\_per\_sec = mjpgfile->movisize\*/framecnt;
hdrl.avih.tot\_frames = framecnt;
hdrl.strl.list\_odml.frames =framecnt;// (TOTALFRAMES);
hdrl.strl.strh.scale = ;//
hdrl.strl.strh.length =;//
hdrl.strl.strh.rate = ;
fwrite(&hdrl, sizeofhdrl, , mjpgfile->avi\_jpeg\_stream);// write head
fseek(mjpgfile->avi\_jpeg\_stream,,SEEK\_CUR);
print\_quartet(mjpgfile->movisize);// size again
fclose(mjpgfile->avi\_jpeg\_stream);
}
last\_state=state;
convert\_yuv\_to\_rgb\_buffer();
frame->loadFromData(rgb\_buffer, \* \* );
ui->label->setPixmap(QPixmap::fromImage(\*frame,Qt::AutoColor));
rs = vd->unget\_frame();
}
最开始定义了视频名字的数组,char avifilename[11] = {'r','c','q','0','0','0','.','a','v','i','\0'};
在42行:avifilename[5]++;
表示让名字由"rcq000.avi"依次计数增加。
五、测试效果
可执行程序:
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