首先,在一个Android程序中,有且只有一个Application对象,在程序启动的时候,首先执行Application的onCreate方法,这是一个Android应用的入口,在开发中,我们常常自定义一个MyApplication用来执行某些操作。由于在一个程序中,有且只有一个Application对象,所以我们可以使用单例设计模式,(这句话是错误的!因为单例模式需要把构造函数私有,但是Application的构造函数是不能私有的,所以不能使用单例模式,其实也没有必要这样做)(http://www.cnblogs.com/oversea201405/p/3749546.html)
Application的使用:
1.写一个自定义Application类,继承自Application。GoogleMarketApplication.java
package com.example.rgd.googlemarket.globe;
import android.app.Application;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
/**
* Created by rgd on 2017/2/16.
*/
public class GoogleMarketApplication extends Application {
/\*\*
\* 自定义application, 进行全局初始化
\*/
private static Context context;
private static Handler handler;
private static int mainThreadID;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
context = getApplicationContext();
handler = new Handler();
mainThreadID = android.os.Process.myTid();//主线程ID
}
public static Context getContext() {
return context;
}
public static Handler getHandler() {
return handler;
}
public static int getMainThreadID() {
return mainThreadID;
}
}
2.接下来需要告知系统,当程序启动的时候应该初始化GoogleMarketApplication,而不是默认的APPApplication类。这一步需要在 Android Manifest.xml中配置
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic\_launcher"
android:label="谷歌电子市场"
android:name=".globe.GoogleMarketApplication"//此为配置内容
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/Theme.AppCompat.Light">
<activity android:name=".ui.activity.MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
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