作为公司的公共产品,经常有这样的需求:就是新建一个本地服务,产品线作为客户端通过 tcp 接入本地服务,来获取想要的业务能力。与印象中动辄处理成千上万连接的 tcp 网络服务不同,这个本地服务是跑在客户机器上的,Win32 上作为开机自启动的 windows 服务运行;Linux 上作为 daemon 在后台运行。总的说来就是用于接收几个产品进程的连接,因此轻量化是其最重要的要求,在这个基础上要能兼顾跨平台就可以了。其实主要就是 windows,再兼顾一点儿 linux。
考察了几个现有的开源网络框架,从 ACE 、boost::asio 到 libevent,都有不尽于人意的地方:
a) ACE:太重,只是想要一个网络框架,结果它扒拉扒拉一堆全提供了,不用还不行;
b) boost::asio:太复杂,牵扯到 boost 库,并且引入了一堆 c++ 模板,需要高版本 c++ 编译器支持;
c) libevent:这个看着不错,还实际用这个做底层封装了一版,结果发版后发现一个比较致命的问题,导致在一些机器上服务启动失败,这个后面我会详细提到。
其它的就更不用说了,之前也粗略看过陈硕的 muddo,总的感觉吧,它是基于其它开源框架不足地方改进的一个库,有相当可取的地方,但是这个改进的方向也主要是解决更大并发、更多连接,不是我的痛点,所以没有继续深入研究。
与其在不同开源框架之间纠结,不如自己动手写一个。我的场景比较固定,不用那么面面俱到,简单罗列一下这个框架需要支持基本的功能:
虽然这个框架未来只会运行在单机上,但我们不希望它一出生就带有性能缺陷,所以性能平平的 select 没能进入法眼,最终决定给它装上最强大的心脏:
Windows 平台: iocp
Linux 平台:epoll
ok,从需求到底层技术路线,貌似都讲清楚了,依照 libevent 我给它取名为 gevent,下面我们从代码级别看下这个框架是怎么简化 tcp 服务搭建这类工作的。
首先看一下服务侧的 sample:
1 #include "EventBase.h"
2 #include "EventHandler.h"
3
4 class GMyEventBase : public GEventBase
5 {
6 public:
7 GEventHandler* create_handler ();
8 };
9
10
11 class svc_handler : public GJsonEventHandler
12 {
13 public:
14 virtual ~svc_handler () {}
15 virtual void on_read_msg (Json::Value const& val);
16 };
这个服务的核心是 GMyEventBase 类,它使用了框架中的 GEventBase 类,从后者派生而来,只改写了一个 create_handler 接口来提供我们的事件处理对象 svc_handler,它是从框架中的 GEventHandler 派生而来,svc_handler 只改写了一个 on_read_msg 来处理 Json 格式的消息输入。
1 #include
2 #include "svc_handler.h"
3 #include
4
5 GMyEventBase g_base;
6 GEventHandler* GMyEventBase::create_handler ()
7 {
8 return new svc_handler;
9 }
10
11 void sig_int (int signo)
12 {
13 printf ("%d caught\n", signo);
14 g_base.exit (1);
15 printf ("exit ok\n");
16 }
17
18 int main (int argc, char *argv[])
19 {
20 if (argc < 2)
21 {
22 printf ("usage: epoll_svc port\n");
23 return -1;
24 }
25
26 unsigned short port = atoi (argv[1]);
27
28 #ifndef WIN32
29 struct sigaction act;
30 act.sa_handler = sig_int;
31 sigemptyset(&act.sa_mask);
32 act.sa_flags = SA_RESTART;
33 if (sigaction (SIGINT, &act, NULL) < 0)
34 {
35 printf ("install SIGINT failed, errno %d\n", errno);
36 return -1;
37 }
38 else
39 printf ("install SIGINT ok\n");
40 #endif
41
42 // to test small message block
43 if (g_base.init (/*8, 10*/) < 0)
44 return -1;
45
46 printf ("init ok\n");
47 do
48 {
49 if (!g_base.listen (port))
50 {
51 g_base.exit (0);
52 printf ("exit ok\n");
53 break;
54 }
55
56 printf ("listen ok\n");
57 g_base.run ();
58 printf ("run over\n");
59 } while (0);
60
61 g_base.fini ();
62 printf ("fini ok\n");
63
64 g_base.cleanup ();
65 printf ("cleanup ok\n");
66 return 0;
67 }
程序的运行就是分别调用 GMyEventBase(实际上是GEventBase) 的 init / listen / run / fini / cleaup 方法。而与业务相关的代码,都在 svc_handler 中处理:
1 #include "svc_handler.h"
2
3 void svc_handler::on_read_msg (Json::Value const& val)
4 {
5 int key = val["key"].asInt ();
6 std::string data = val["data"].asString ();
7 printf ("got %d:%s\n", key, data.c_str ());
8
9 Json::Value root;
10 Json::FastWriter writer;
11 root["key"] = key + 1;
12 root["data"] = data;
13
14 int ret = 0;
15 std::string resp = writer.write(root);
16 resp = resp.substr (0, resp.length () - 1); // trim tailing \n
17 if ((ret = send (resp)) <= 0)
18 printf ("send response failed, errno %d\n", errno);
19 else
20 printf ("response %d\n", ret);
21 }
它期待 Json 格式的数据,并且有两个字段 key(int) 与 data (string),接收数据后将 key 增 1 后返回给客户端。
再来看下客户端 sample:
1 #include "EventBaseAR.h"
2 #include "EventHandler.h"
3
4 class GMyEventBase : public GEventBaseWithAutoReconnect
5 {
6 public:
7 GEventHandler* create_handler ();
8 };
9
10
11 class clt_handler : public GJsonEventHandler
12 {
13 public:
14 virtual ~clt_handler () {}
15 #ifdef TEST_TIMER
16 virtual bool on_timeout (GEV_PER_TIMER_DATA *gptd);
17 #endif
18 virtual void on_read_msg (Json::Value const& val);
19 };
客户端同样使用了 GEventBase 的派生类 GMyEventBase 来作为事件循环的核心,所不同的是 (注意并非之前例子里的那个类,虽然同名),它提供了 clt_handler 来处理自己的业务代码。另外为了提供连接中断后自动向服务重连的功能,这里 GMyEventBase 派生自 GEventBase 类的子类 GEventBaseWithAutoReconnect (位于 EventBaseAR.h/cpp 中)。
1 #include
2 #include "clt_handler.h"
3 #include
4
5 //#define TEST_READ
6 //#define TEST_CONN
7 //#define TEST_TIMER
8
9 GMyEventBase g_base;
10 GEventHandler* GMyEventBase::create_handler ()
11 {
12 return new clt_handler;
13 }
14
15
16 int sig_caught = 0;
17 void sig_int (int signo)
18 {
19 sig_caught = 1;
20 printf ("%d caught\n", signo);
21 g_base.exit (0);
22 printf ("exit ok\n");
23 }
24
25 void do_read (GEventHandler *eh, int total)
26 {
27 char buf[1024] = { 0 };
28 int ret = 0, n = 0, key = 0, err = 0;
29 char *ptr = nullptr;
30 while ((total == 0 || n++ < total) && fgets (buf, sizeof(buf), stdin) != NULL)
31 {
32 // skip \n
33 buf[strlen(buf) - 1] = 0;
34 //n = sscanf (buf, "%d", &key);
35 key = strtol (buf, &ptr, 10);
36 if (ptr == nullptr)
37 {
38 printf ("format: int string\n");
39 continue;
40 }
41
42 Json::Value root;
43 Json::FastWriter writer;
44 root["key"] = key;
45 // skip space internal
46 root["data"] = *ptr == ' ' ? ptr + 1 : ptr;
47
48 std::string req = writer.write (root);
49 req = req.substr (0, req.length () - 1); // trim tailing \n
50 if ((ret = eh->send (req)) <= 0)
51 {
52 err = 1;
53 printf ("send %d failed, errno %d\n", req.length (), errno);
54 break;
55 }
56 else
57 printf ("send %d\n", ret);
58 }
59
60 if (total == 0)
61 printf ("reach end\n");
62
63 if (!err)
64 {
65 eh->disconnect ();
66 printf ("call disconnect to notify server\n");
67 }
68
69 // wait receiving thread
70 //sleep (3);
71 // if use press Ctrl+D, need to notify peer our break
72 }
73
74 #ifdef TEST_TIMER
75 void test_timer (unsigned short port, int period_msec, int times)
76 {
77 int n = 0;
78 GEventHandler *eh = nullptr;
79
80 do
81 {
82 eh = g_base.connect (port);
83 if (eh == nullptr)
84 break;
85
86 printf ("connect ok\n");
87 void* t = g_base.timeout (1000, period_msec, eh, NULL);
88 if (t == NULL)
89 {
90 printf ("timeout failed\n");
91 break;
92 }
93 else
94 printf ("set timer %p ok\n", t);
95
96 // to wait timer
97 do
98 {
99 sleep (400);
100 printf ("wake up from sleep\n");
101 } while (!sig_caught && n++ < times);
102
103 g_base.cancel_timer (t);
104 } while (0);
105 }
106 #endif
107
108 #ifdef TEST_CONN
109 void test_conn (unsigned short port, int per_read, int times)
110 {
111 # ifdef WIN32
112 srand (GetCurrentProcessId());
113 # else
114 srand (getpid ());
115 # endif
116 int n = 0, elapse = 0;
117 clt_handler *eh = nullptr;
118
119 do
120 {
121 eh = (clt_handler *)g_base.connect (port);
122 if (eh == nullptr)
123 break;
124
125 printf ("connect ok\n");
126
127 do_read (eh, per_read);
128 # ifdef WIN32
129 elapse = rand() % 1000;
130 Sleep(elapse);
131 printf ("running %d ms\n", elapse);
132 # else
133 elapse = rand () % 1000000;
134 usleep (elapse);
135 printf ("running %.3f ms\n", elapse/1000.0);
136 # endif
137
138 } while (!sig_caught && n++ < times);
139 }
140 #endif
141
142 #ifdef TEST_READ
143 void test_read (unsigned short port, int total)
144 {
145 int n = 0;
146 GEventHandler *eh = nullptr;
147
148 do
149 {
150 eh = g_base.connect (port);
151 if (eh == nullptr)
152 break;
153
154 printf ("connect ok\n");
155 do_read (eh, total);
156 } while (0);
157 }
158 #endif
159
160 int main (int argc, char *argv[])
161 {
162 if (argc < 2)
163 {
164 printf ("usage: epoll_clt port\n");
165 return -1;
166 }
167
168 unsigned short port = atoi (argv[1]);
169
170 #ifndef WIN32
171 struct sigaction act;
172 act.sa_handler = sig_int;
173 sigemptyset(&act.sa_mask);
174 // to ensure read be breaked by SIGINT
175 act.sa_flags = 0; //SA_RESTART;
176 if (sigaction (SIGINT, &act, NULL) < 0)
177 {
178 printf ("install SIGINT failed, errno %d\n", errno);
179 return -1;
180 }
181 #endif
182
183 if (g_base.init (2) < 0)
184 return -1;
185
186 printf ("init ok\n");
187
188 #if defined(TEST_READ)
189 test_read (port, 0); // 0 means infinite loop until user break
190 #elif defined(TEST_CONN)
191 test_conn (port, 10, 100);
192 #elif defined (TEST_TIMER)
193 test_timer (port, 10, 1000);
194 #else
195 # error please define TEST_XXX macro to do something!
196 #endif
197
198 if (!sig_caught)
199 {
200 // Ctrl + D ?
201 g_base.exit (0);
202 printf ("exit ok\n");
203 }
204 else
205 printf ("has caught Ctrl+C\n");
206
207 g_base.fini ();
208 printf ("fini ok\n");
209
210 g_base.cleanup ();
211 printf ("cleanup ok\n");
212 return 0;
213 }
程序的运行是分别调用 GEventBase 的 init / connect / fini / cleaup 方法以及 GEventHandler 的 send / disconnect 来测试读写与连接。
注意它们是互斥的。clt_handler 主要用来异步接收服务端的回送数据并打印:
1 #include "clt_handler.h"
2
3 #ifdef TEST_TIMER
4 extern void do_read (clt_handler *, int);
5 bool clt_handler::on_timeout (GEV_PER_TIMER_DATA *gptd)
6 {
7 printf ("time out ! id %p, due %d, period %d\n", gptd, gptd->due_msec, gptd->period_msec);
8 do_read ((clt_handler *)gptd->user_arg, 1);
9 return true;
10 }
11 #endif
12
13 void clt_handler::on_read_msg (Json::Value const& val)
14 {
15 int key = val["key"].asInt ();
16 std::string data = val["data"].asString ();
17 printf ("got %d:%s\n", key, data.c_str ());
18 }
这个测试程序可以通过在控制台手工输入数据来驱动,也可以通过测试数据文件来驱动,下面的 awk 脚本用来制造符合格式的测试数据:
1 #! /bin/awk -f
2 BEGIN {
3 WORDNUM = 1000
4 for (i = 1; i <= WORDNUM; i++) {
5 printf("%d %s\n", randint(WORDNUM), randword(20))
6 }
7 }
8
9 # randint(n): return a random integer number which is >= 1 and <= n
10 function randint(n) {
11 return int(n *rand()) + 1
12 }
13
14 # randlet(): return a random letter, which maybe upper, lower or number.
15 function randlet() {
16 return substr("abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789", randint(62), 1)
17 }
18
19 # randword(LEN): return a rand word with a length of LEN
20 function randword(LEN) {
21 randw=""
22 for( j = 1; j <= LEN; j++) {
23 randw=randw randlet()
24 }
25 return randw
26 }
生成的测试文件格式如下:
238 s0jKlYkEjwE4q3nNJugF
568 0cgNaSgDpP3VS45x3Wum
996 kRF6SgmIReFmrNBcCecj
398 QHQqCrB5fC61hao1BV2x
945 XZ6KLtA4jZTEnhcAugAM
619 WE95NU7FnsYar4wz279j
549 oVCTmD516yvmtuJB2NG3
840 NDAaL5vpzp8DQX0rLRiV
378 jONIm64AN6UVc7uTLIIR
251 EqSBOhc40pKXhCbCu8Ey
整个工程编译的话就是一个 CMakeLists 文件,可以通过 cmake 生成对应的 Makefile 或 VS solution 来编译代码:
1 cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
2 project(epoll_svc)
3 include_directories(../core ../include)
4 set(CMAKE_CXX_FLAGS "-std=c++11 -pthread -g -Wall ${CMAKE_CXX_FLAGS}")
5 link_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/../lib)
6 set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/../bin)
7
8 add_executable (epoll_svc epoll_svc.cpp svc_handler.cpp ../core/EventBase.cpp ../core/EventHandler.cpp ../core/log.cpp)
9 IF (WIN32)
10 target_link_libraries(epoll_svc jsoncpp ws2_32)
11 ELSE ()
12 target_link_libraries(epoll_svc jsoncpp rt)
13 ENDIF ()
14
15 add_executable (epoll_clt epoll_clt.cpp clt_handler.cpp ../core/EventBase.cpp ../core/EventBaseAR.cpp ../core/EventHandler.cpp ../core/log.cpp)
16 target_compile_definitions(epoll_clt PUBLIC -D TEST_READ)
17 IF (WIN32)
18 target_link_libraries(epoll_clt jsoncpp ws2_32)
19 ELSE ()
20 target_link_libraries(epoll_clt jsoncpp rt)
21 ENDIF ()
22
23 add_executable (epoll_local epoll_local.cpp)
24 IF (WIN32)
25 target_link_libraries(epoll_local jsoncpp ws2_32)
26 ELSE ()
27 target_link_libraries(epoll_local jsoncpp rt)
28 ENDIF ()
这个项目包含三个编译目标,分别是 epoll_svc 、epoll_clt 与 epoll_local,其中前两个可以跨平台编译,后一个只能在 Linux 平台编译,用来验证 epoll 的一些特性。编译完成后,首先运行服务端:
>./epoll_svc 1025
然后运行客户端:
>./epoll_clt 1025 < demo
测试多个客户端同时连接,可以使用下面的脚本:
1 #! /bin/bash
2 # /bin/sh -> /bin/dash, do not recognize our for loop
3
4 for((i=0;i<10;i=i+1))
5 do
6 ./epoll_clt 1025 < demo &
7 echo "start $i"
8 done
可以同时启动 10 个客户端。通过 Ctrl+C 退出服务端;通过 Ctrl+C 或 Ctrl+D 退出单个客户端;通过下面的脚本来同时停止多个客户端与服务端:
1 #! /bin/sh
2 pkill -INT epoll_clt
3 sleep 1
4 pkill -INT epoll_svc
框架的用法介绍完之后,再简单游览一下这个库的各层级对外接口。
先来看事件引擎的接口:
1 class IEventBase
2 {
3 public:
4 #ifdef WIN32
5 virtual HANDLE iocp () const = 0;
6 #else
7 virtual int epfd () const = 0;
8 #endif
9
10 virtual void* timeout(int due_msec, int period_msec, void *arg, GEventHandler *exist_handler) = 0;
11 virtual bool cancel_timer(void* tid) = 0;
12 virtual bool post_timer(GEV_PER_TIMER_DATA *gptd) = 0;
13 };
14
15 struct GEV_PER_HANDLE_DATA
16 {
17 SOCKET so;
18 SOCKADDR_IN laddr;
19 SOCKADDR_IN raddr;
20
21 GEV_PER_HANDLE_DATA(SOCKET s, SOCKADDR_IN *l, SOCKADDR_IN *r);
22 virtual ~GEV_PER_HANDLE_DATA();
23 };
24
25 struct GEV_PER_IO_DATA
26 {
27 SOCKET so;
28 #ifdef WIN32
29 GEV_IOCP_OP op;
30 OVERLAPPED ol;
31 WSABUF wsa; // wsa.len is buffer length
32 DWORD bytes; // after compeleted, bytes trasnfered
33 #else
34 char *buf;
35 int len;
36 #endif
37
38 GEV_PER_IO_DATA(
39 #ifdef WIN32
40 GEV_IOCP_OP o,
41 #endif
42 SOCKET s, int l);
43 virtual ~GEV_PER_IO_DATA();
44 };
45
46 struct GEV_PER_TIMER_DATA
47 #ifdef WIN32
48 : public GEV_PER_IO_DATA
49 #endif
50 {
51 IEventBase *base;
52 int due_msec;
53 int period_msec;
54 void *user_arg;
55 bool cancelled;
56 #ifdef WIN32
57 HANDLE timerque;
58 HANDLE timer;
59 #else
60 timer_t timer;
61 #endif
62
63 GEV_PER_TIMER_DATA(IEventBase *base, int due, int period, void *arg
64 #ifdef WIN32
65 , HANDLE tq);
66 #else
67 , timer_t tid);
68 #endif
69
70 virtual ~GEV_PER_TIMER_DATA();
71 void cancel ();
72 };
73
74
75 class GEventBase : public IEventBase
76 {
77 public:
78 GEventBase();
79 ~GEventBase();
80
81 #ifdef WIN32
82 virtual HANDLE iocp () const;
83 #else
84 virtual int epfd () const;
85 #endif
86
87 virtual bool post_timer(GEV_PER_TIMER_DATA *gptd);
88 virtual GEventHandler* create_handler() = 0;
89
90 // thr_num :
91 // =0 - no default thread pool, user provide thread and call run
92 // <0 - use max(|thr\_num|, processer\_num)
93 // >0 - use thr_num
94 bool init(int thr_num = -8, int blksize = GEV_MAX_BUF_SIZE
95 #ifndef WIN32
96 , int timer_sig = SIGUSR1
97 #endif
98 );
99
100 bool listen(unsigned short port, unsigned short backup = 10);
101 GEventHandler* connect(unsigned short port, char const* host = "127.0.0.1", GEventHandler* exist_handler = NULL);
102 // PARAM
103 // due_msec: first timeout milliseconds
104 // period_msec: later periodically milliseconds
105 // arg: user provied argument
106 // exist_handler: reuse the timer handler
107 //
108 // RETURN
109 // NULL: failed
110 void* timeout(int due_msec, int period_msec, void *arg, GEventHandler *exist_handler);
111 bool cancel_timer(void* tid);
112 void fini();
113 void run();
114 void exit(int extra_notify = 0);
115 void cleanup();
116
117 void disconnect();
118 int broadcast(std::string const& msg);
119 int foreach(std::function
120
121 protected:
122 virtual bool on_accept(GEV_PER_HANDLE_DATA *gphd);
123 virtual bool on_read(GEventHandler *h, GEV_PER_IO_DATA *gpid);
124 virtual void on_error(GEventHandler *h);
125 virtual bool on_timeout (GEV_PER_TIMER_DATA *gptd);
126 // whether this handler should be processed in foreach,
127 // true - process; false - skip
128 virtual bool filter_handler(GEventHandler *h);
129
130 ……
131 };
出于突出接口的目的,一些与实现相关的细节这里略去了。下面对 GEventBase 的主要接口做个简单说明:
然后看下事件处理器提供的回调接口,应用可以从它派生来完成业务相关代码:
1 class GEventHandler
2 {
3 public:
4 GEventHandler();
5 virtual ~GEventHandler();
6
7 GEV_PER_HANDLE_DATA* gphd();
8 GEV_PER_TIMER_DATA* gptd();
9 bool connected();
10 void disconnect();
11 void clear();
12 SOCKET fd();
13
14 int send_raw(char const* buf, int len);
15 int send_raw(std::string const& str);
16 int send(char const* buf, int len);
17 int send(std::string const& str);
18
19 virtual bool reuse();
20 virtual bool auto_reconnect();
21 virtual void arg(void *param) = 0;
22 virtual void reset(GEV_PER_HANDLE_DATA *gphd, GEV_PER_TIMER_DATA *gptd, IEventBase *base);
23 virtual bool on_read(GEV_PER_IO_DATA *gpid) = 0;
24 virtual void on_error(GEV_PER_HANDLE_DATA *gphd);
25 // note when on_timeout called, handler's base may cleared by cancel_timer, use gptd->base instead if it is not null.
26 virtual bool on_timeout(GEV_PER_TIMER_DATA *gptd) = 0;
27 virtual void cleanup(bool terminal);
28 void close(bool terminal);
29
30 protected:
31 // think like this:
32 // on_read (pre_read (msg));
33 // send (pre_write (msg));
34 //
35 // to give user a chance to modify input before send/handle msg.
36 virtual bool has_preread() const;
37 virtual bool has_prewrite() const;
38 virtual std::string pre_read (char const* buf, int len);
39 virtual std::string pre_write (char const* buf, int len);
40
41 ……
42 };
除了在连接上发送数据 (send 函数),还有其它一些重要的回调接口,列明如下:
如果有新的事件需要处理 ,也可以在这个类里扩展。GEventHandler 处理基于流的数据,它并不关心底层消息的格式,具体是二进制、文本,还是 json / xml / protobuf … 通通留给调用者实现,保证通信框架与数据格式的解耦。
1 // a common handler to process json protocol.
2 class GJsonEventHandler : public GEventHandler
3 {
4 public:
5 //virtual void on_read();
6 virtual void arg(void *param);
7 virtual void reset(GEV_PER_HANDLE_DATA *gphd, GEV_PER_TIMER_DATA *gptd, IEventBase *base);
8 virtual bool on_read(GEV_PER_IO_DATA *gpid);
9 virtual void on_read_msg(Json::Value const& root) = 0;
10 virtual bool on_timeout(GEV_PER_TIMER_DATA *gptd);
11 virtual void cleanup(bool terminal);
12
13 ……
14 };
为了演示的便利性,这里基于 GEventHandler 派生了专门处理 json 格式数据的处理器 GJsonEventHandler。与 GEventHandler 不同的是,前者需要重写 on_read 方法来处理流数据;后者需要重写 on_read_msg 方法来处理 json 消息。目前 json 的解析是通过 jsoncpp 库完成的,这个库本身是开源跨平台的 ,不过这里的仅提供 64 位 Linux 静态链接库及 windows 32 位 Release 版本静态库,其余平台需要用户自己编译。
在前面的 sample 中,svc_handler 与 clt_handler 均从 GJsonEventHandler 派生。如果要处理新的数据格式 ,只需要从 GEventHandler 类派生新的处理类即可,记得有次为了在项目中实现 websocket 协议,就从 GEventHandler 派生了一个 GWSEventHandler 来专门处理 websocket 的协议层。
在实际工程中,连接中断是经常发生的事,如果没有自动重连机制是不可想象的。下面看看带自动重连机制的事件引擎接口,它可以在检测到连接断开时,自动尝试重新建立连接:
1 class GEventBaseWithAutoReconnect : public GEventBase
2 {
3 public:
4 GEventBaseWithAutoReconnect(int reconn_min = GEV_RECONNECT_TIMEOUT, int reconn_max = GEV_RECONNECT_TIMEOUT_MAX, int max_retry = GEV_RECONNECT_TRY_MAX);
5 ~GEventBaseWithAutoReconnect();
6
7 GEventHandler* connector();
8 bool do_connect(unsigned short port, char const* host = "127.0.0.1", void *arg = nullptr);
9 // whether this handler should be processed in foreach,
10 // true - process; false - skip
11 virtual bool filter_handler(GEventHandler *h);
12
13 protected:
14 virtual void on_error(GEventHandler *h);
15 virtual bool on_timeout(GEV_PER_TIMER_DATA *gptd);
16
17 virtual void on_connect_break();
18 virtual bool on_connected(GEventHandler *app);
19 virtual void on_retry_max(void *arg);
20
21 protected:
22 void do_reconnect(void *arg);
23
24 ……
25 };
比较简单,只比 GEventBase 类多了一个 do_connect 接口,来扩展 connect 接口不能自动重连的问题。底层的话,是通过定时器来实现指数后退重连算法的。不过这个类也有一个限制,就是只能对一个主动连出的连接进行自动重连,限于实际需求和人力,没有再扩展它,有感兴趣的同学可以加入进来,把它搞成不限制连接数量的重连。
最后,上面这些类的关系可以参考下面这张图:
黑色标注的是框架提供的类,红色是服务端派生的类,蓝色是客户端派生的类,从图中可以看到,GMyEventBase 的唯一作用就是将 svc_handler 与 clt_handler 分别引入各自的框架中,所以作为用户,关注点主要还是在派生自己的 GEventHandler 类,并通过回调接口处理数据。
这个框架已经应用到我司的公共产品中,并为数个 tcp 服务提供底层支撑,经过百万级别用户机器验证,运行稳定性还是可以的,当得起“工业级”这三个字。
行文至此,我想再提一下前面在说到开源库的选型为何没有选择 libevent,而是另起炉灶。其实第一次重构的版本确实是使用 libevent 来实现的,但是发现它在 windows 上使用的是低效的 select,而且为了增加、删除句柄,它又使用了一种 self-pipe-trick 的技巧,简单说来的就是下面的代码序列:
listen (listen_fd, 1);
……
connect (connect_fd, &addr, size);
……
accept_fd = accept (listen_fd, &addr, &size);
在缺乏 pipe 调用的 win32 环境制造了一个 socket 自连接 (Windows 也有管道的机制,但是那个不能 select),从而进行一些通知。这一步是必要的,如果不能成功连接就会导致整个 libevent 初始化失败,从而运行不起来。
不巧的是,在一些 windows 机器上 ,由于防火墙设置严格,上述代码片段中 listen 与 connect 调用可以成功,但 accept 会失败返回,从而导致整个服务退出 (防火墙会严格禁止不在白名单上侦听的端口的连接),对于已知端口,可以通过在防火墙上设置白名单来避免,但是对于这种随机 listen 的端口,真的是太难了,基本无解。而这部分用户占比还不小,约 10%,属于不能忽略的那种。
那其它开源库有没有类似的问题呢?回头考察了一下 asio,windows 上使用的是 iocp,自然不需要这个自连接;ACE 有多种实现可供选择,如果使用 ACE_Select_Reactor / ACE_TP_Reactor 是会有这个自连接,但是你可以选择其它实现,如基于 WaitForMultipleEvents 的 ACE_WFMO_Reactor,或基于 iocp 的 ACE_Proactor 就没有这个自连接,不过前者最大只支持 62 个句柄,很容易达到上限,放弃;后者为前摄式,与反应式在编程上稍有不同,更接近于 asio。
再往前介绍一下,其实公司最早的网络库使用的就是基于 boost 的 asio,它大量的使用了 c++ 模板,有时候产生了崩溃,但是根据 dump 完全无法定位崩溃点 ——产生各种冗长的模板展开名称,且对库内部机制一无所知——导致了一些顽固的已知 bug 一直找不到崩溃点,所以才有了要去重新选型网络库以及 gevent 的诞生。
本来一开始我是想用 ACE 的,因为读过这个库的源码,对里面所有的东西都非常熟悉,但是看看 ACE 小 5 MB 的 dll 尺寸,还是放弃了 (产品本身安装包也就这么大吧),对于一个公司底层的公共组件,被各种产品携带,需要严格控制“体重”。不过后来听说 ACE 按功能拆分了代码模块,不过我没有试过。
使用这个库代替之前的 boost::asio 后,我还有一个意外收获,就是编译出来的 dll 尺寸明显小了很多,700 K -> 500 K 的样子,看来所谓模板膨胀是真有其事……
最后奉上 gevent 的 github 链接,欢迎有相同需求的小伙伴前来“复刻” :
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