Qt5 结构及模块组成?
阅读原文时间:2023年07月16日阅读:1
  • 作为一个Qt的粉丝,对将于明年发布的Qt5充满了期待。可是想想Qt5将发生的巨大变化,心底又有点不安。Qt5到底会变成什么样呢?

看看近期Qt5的一些大动作:

  • 从 QtCore中移除 QSettings以及对QSettings的依赖(创建独立的模块?)

  • 从 QtCore中移除 QtConcurrent(创建独立模块?)

  • 将 QJSEngine 和 QDeclarativeEngine 放入 QtCore

  • 从 QtGui 中分离出 QtPrintSupport,保留pdf生成功能

  • QtCore 添加 zip 文件的读写功能

Qt Essentials

在所有平台可用

Qt Tools

Qt的不可分割的组成部分,在所有桌面平台可用

Qt Add-Ons

可跨平台,也可不跨

其他模块和工具

第三方?

Qt Core

 

Qt Network

可能会集成到 Core

Qt Gui

除去所有QWidget相关的类以后的部分

Qt OpenGL

可能会被合并到其他模块

Qt Quick2

 

Qt Test

 

Qt Sql

 

V8 JavaScript engine

 

Qt DBus

由于依赖问题,必须被包含进来

Qt WebKit

提供新的底层C++和QML的接口

Qt MultimediaKit

 

来自Qt mobility的一些模块

初期可能还不会包含进来

Qt5 的核心将是 Qt Quick,qml和javascript将成为一等公民。这些模块中变化最大的当属 Gui 模块了,GUI结构进行了彻底的更新:

  • SceneGraph, 什么东东呢?不太了解。似乎:“Scene Graph”是一种组织场景数据的方法,它把数据放进一个层次结构里。

  • OpenGL, Qt5将依赖OpenGL 2

  • lighthouse(QPA),各个平台下图形系统的移植靠它实现,不过现在好像还没看到Win32插件的影子。

同时 QWidget 相关内容将独立成为QtWidget 模块,与打印相关内容,独立出来成为QtPrintSupport,…

但是,这并不是说这部分被废弃了。之所以不在Qt Essentials内,是因为并不是所有平台都需要它。对于桌面平台来说,QtWidget 和其他模块一样,是一等公民!!

  • We want to send the correct message to the users of QWidget classes: they are 1st class citizens in the desktop environment, but not necessarily available in the embedded or mobile environments

在Qt5中,尽管 Qt Quick 是Qt的中心,但是Qt5仍将一如既往支持原生C++ Qt,而且不想与现在Qt4开发的代码分裂。Qt4中的一些模块在Qt5中被放入Qt Add-Ons中。

  • Qt 5 continues to offer all of the power of native Qt C++, and we don’t want Qt 5 to be disruptive for existing code developed for Qt 4.

QWidget 模块

模块成熟级别:完成(Done)
不再添加新特性或进行性能优化

Xml

XmlPatterns

Script 和 Scripts Tools

ActiveQt

Svg

模块成熟级别:废弃
QtWebKit提供Svg Full支持

Mobility中的一些模块

 

Qt Quick components模块

 

3D

 

graphics effects

 

还有些东西没看到哈,比如:

phonon

phonon由KDE社区继续维护,Qt建议使用 QtMultimediaKit

Qt Multimedia

从Qt4.8开始,废弃,建议 QtMultimediaKit

Qt3 Support

废弃

http://blog.sina.com.cn/s/blog_671732440100y6pd.html

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