介绍:
前段时间看到别人利用Timer控件实现了检查电脑本地时间,然后对时间进行比较,最终实现闹钟功能。感觉有点意思,于是自己也做了一个小闹钟!
先看一下的最终的效果:
工具/原料:
(操作系统:Windows 7/10,开发工具:Visual Studio 2015,目标框架:.NET Framework 4)
Windows窗体(1个)
控件:Label(8个)、ComboBox(4个)、Button(6个)、CheckBox(6个)、PictureBox(1个)
组件:Timer(4个)
素材:
①wav格式音乐文件(若干,本实例为7个,歌曲文件来源网络)
②png格式音符图片(若干,本实例为6张,图片为自己用小画家制作而成,每后一张比前一张错开一个位置,顺次切换图片就形成了动画的效果。确实有点粗糙啦!)
代码/逻辑:
自己用小画家画了一个程序结构示意图,辅助理解代码。(不怎么美观,见笑了!可右键在新标签页查看清晰大图。)
主要代码:(文件:Form1.cs)
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Media;
using System.Windows.Forms;
namespace Timer_AlarmClock
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
int alarm\_hour; //用于接收comboBox中设定的闹铃小时数
int alarm\_minute; //用于接收comboBox中设定的闹铃分钟数
int alarm\_second; //用于接收comboBox中设定的闹铃秒数
string alarm\_time; //用于显示闹铃时间
int fileNum; //用于接收指定文件夹内音乐文件个数
//窗体:Load (当窗体加载的时候,将当前系统的时间赋值给我的label)
private void Form1\_Load(object sender, EventArgs e)
{
//time to string 界面显示当前时间
labelCurrentValue.Text = DateTime.Now.ToString();
//int to string 选择框默认显示当前时间(位数不足2位,前面补0.)
comboBox1.Text = Convert.ToString(DateTime.Now.Hour).PadLeft(2, '0');
comboBox2.Text = Convert.ToString(DateTime.Now.Minute).PadLeft(2, '0');
comboBox3.Text = Convert.ToString(DateTime.Now.Second).PadLeft(2, '0');
//为界面和后台设置闹钟初始默认值
alarm\_hour = DateTime.Now.Hour;
alarm\_minute = DateTime.Now.Minute;
alarm\_second = DateTime.Now.Second;
alarm\_time = 00 + ":" + 00 + ":" + 00;
//time to string 闹钟显示时间
labelAlarmValue.Text = Convert.ToDateTime(alarm\_time).ToString();
//默认铃声编号
comboBox4.Text = Convert.ToString(1);
ringNumber = 1;
//表示播放状态的标记
label3.Text = "";
//检测文件夹内文件个数
string musicDirPath = Application.StartupPath + "\\\\music\\\\";
System.IO.DirectoryInfo dir = new System.IO.DirectoryInfo(musicDirPath);
fileNum = dir.GetFiles().Length;
//动态获取铃声数量选择列表
List<string> list = new List<string>();
for (int a = 1; a <= fileNum; a++)
{
list.Add(a.ToString());
}
comboBox4.DataSource = list;
}
//按钮:保存 (将选择好的闹钟时间传递给后台)
private void button1\_Click(object sender, EventArgs e)
{
//string to int 将设置好的时间传给后台进行比较
alarm\_hour = Convert.ToInt32(comboBox1.Text);
alarm\_minute = Convert.ToInt32(comboBox2.Text);
alarm\_second = Convert.ToInt32(comboBox3.Text);
//labelAlarmValue.Text = DateTime.Now.ToString("d") + " " + alarm\_hour + ":" + alarm\_minute + ":" + alarm\_second;
//string to DateTime 将设置好的时间传给界面显示 example:string time = "12:12:12"
alarm\_time = comboBox1.Text + ":" + comboBox2.Text + ":" + comboBox3.Text;
DateTime dt = Convert.ToDateTime(alarm\_time);
labelAlarmValue.Text = dt.ToString();
}
int ringNumber; //用于接收铃声编号
//按钮:选择铃声
private void button2\_Click(object sender, EventArgs e)
{
ringNumber = Convert.ToInt32(comboBox4.Text);
}
bool PlayFlag = false; //用于标记播放状态
//按钮:停止播放
private void button3\_Click(object sender, EventArgs e)
{
timer2.Stop();//停止计时
timer3.Stop();//随机循环计时停止
timer4.Stop();//顺序循环计时停止
this.pictureBox1.Image = null;
sp.Stop();//停止播放音乐
label3.Text = "";
PlayFlag = false;
}
//按钮:播放
private void button4\_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (!PlayFlag)
{
playModelSet();
}
}
//按钮:下一首
private void button6\_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (checkBox4.Checked) //随机播放
{
Random rd = new Random();
ringNumber = rd.Next(1, fileNum + 1);
playMedia(ringNumber);
}
else if (checkBox3.Checked) //顺序播放
{
ringNumber++;
if (ringNumber == fileNum + 1)
{
ringNumber = 1;
}
playMedia(ringNumber);
}
}
//按钮:上一首
private void button5\_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (checkBox4.Checked) //随机播放
{
Random rd = new Random();
ringNumber = rd.Next(1, fileNum);
playMedia(ringNumber);
//难题:如果想返回上一个随机数该怎么办
}
else if (checkBox3.Checked) //顺序播放
{
ringNumber--;
if (ringNumber == 0)
{
ringNumber = fileNum;
}
playMedia(ringNumber);
}
}
//自定义方法:设置响铃时间
private void setRingTime()
{
if (//如果设置的时间和当前时间相等,那么响铃
DateTime.Now.Hour == alarm\_hour && DateTime.Now.Minute == alarm\_minute && DateTime.Now.Second == alarm\_second
//如果复选框为true且时间为整点,那么整点响铃
|| checkBox1.Checked && DateTime.Now.Minute == 0 && DateTime.Now.Second == 0
//如果复选框为true且时间为半点,那么半点响铃
|| checkBox2.Checked && DateTime.Now.Minute == 30 && DateTime.Now.Second == 0 )
{
playMedia(ringNumber);
}
}
//自定义方法:选择播放模式
SoundPlayer sp = new SoundPlayer();
private void playModelSet()
{
if (checkBox5.Checked) //单曲
{
playMedia(ringNumber);
}
else if (checkBox6.Checked) //循环
{
if (checkBox4.Checked) //随机播放(死循环)
{
playMedia(ringNumber);
timer3.Enabled = true;
timer3.Start();
}
else if (checkBox3.Checked) //顺序播放(死循环)
{
playMedia(ringNumber);
timer4.Enabled = true;
timer4.Start();
}
}
else
{
sp.PlayLooping(); //单曲循环
}
PlayFlag = true;
}
//自定义方法:根据播放模式播放指定id的音乐
private void playMedia(int i)
{
//播放音乐(.wav格式的音频文件)
//SoundPlayer sp = new SoundPlayer();
//sp.SoundLocation = @".\\music\\刘德华-爱太难.wav";
//sp.Play();
//i++,实现第i张;
//i++;
string musicFilePath = Application.StartupPath + "\\\\music\\\\" + i.ToString() + ".wav";
sp.SoundLocation = musicFilePath;
//sp.Play();
sp.PlayLooping();
label3.Text = "正在播放 第 " + i + " 首 ...";
timer2.Enabled = true;
timer2.Start();
//Thread.Sleep(3000);
//timer2.Stop();
}
//定时器1:刷新时间 (每隔一秒钟就把当前时间赋值给label)
private void timer1\_Tick(object sender, EventArgs e)
{
labelCurrentValue.Text = DateTime.Now.ToString();
setRingTime();
}
//定时器2:实现动态音符效果和文字跑马灯效果 (每隔一秒钟切换一张音符图片)
int j = 0; //用于表示音符图片序号
private void timer2\_Tick(object sender, EventArgs e)
{
//i++,实现第i张;
j++;
string filePath = Application.StartupPath + "\\\\music\_pic\\\\" + j.ToString() + ".png";
this.pictureBox1.Image = Image.FromFile(filePath);
label3.Text = label3.Text.Substring(1) + label3.Text.Substring(0, 1);
//当j=6时,j变为0,然后重新开始;
if (j == 6)
{
j = 0;
}
}
//定时器3:实现随机播放 (每隔4\*60秒就生成一个随机数,这个随机数表示下一个要播放的音乐序号)
private void timer3\_Tick(object sender, EventArgs e)
{
Random rd = new Random();
ringNumber = rd.Next(1, fileNum + 1);
playMedia(ringNumber);
}
//定时器4:实现顺序播放 (每隔4\*60秒就铃声序号就加1,实现自动下一曲)
private void timer4\_Tick(object sender, EventArgs e)
{
ringNumber++;
if (ringNumber == fileNum+1)
{
ringNumber = 1;
}
playMedia(ringNumber);
}
//复选框:随机播放
private void checkBox4\_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (checkBox4.Checked)
{
checkBox3.Checked = false;
}
}
//复选框:顺序播放
private void checkBox3\_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (checkBox3.Checked)
{
checkBox4.Checked = false;
}
}
//复选框:单曲
private void checkBox5\_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (checkBox5.Checked)
{
checkBox6.Checked = false;
}
}
//复选框:循环
private void checkBox6\_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (checkBox6.Checked)
{
checkBox5.Checked = false;
}
}
}
}
实现的功能/存在的问题:
1、小闹钟利用Timer组件,每一秒中获取一次电脑系统时间,使闹钟的时间动了起来,然后与设定好的时刻进行比较,时刻相等时就执行“报时”的动作。
2、小程序利用SoundPlayer类实现了对音乐文件的播放,但是存在的问题是这种方式只能播放.wav格式的音乐文件,其它的.mp3等格式的无法使用这种方式播放!
3、同样是SoundPlayer类的原因吧,无法确定歌曲是否已经播放完了。我也只能利用定时器来完成歌曲的切换,歌曲不管长短,一律4分钟(4*60*1000毫秒),不过效果怎么样。[尴尬脸^_^]
4、利用Timer定时器组件实现了文字跑马灯的效果:
label3.Text = label3.Text.Substring(1) + label3.Text.Substring(0, 1);
5、利用Timer定时器,和文件名称 i++ 的方式,定时更换规律的图片,实现了动态图片的效果。不过这种效果略显生硬,不怎么美观,我相信有更好的办法!
6、……so many bugs ^_*(期待BetaV2.0)
--The End!(本篇完)
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