转载自 https://blog.csdn.net/zhoutaopower/article/details/107057528
在使用 FreeRTOS 的时候,一般的,先创建若干任务,但此刻任务并没有被调度起来,仅仅是创建了,如果想要真正的跑起来,那么还需要调用让调度器跑起来的函数:
vTaskStartScheduler
典型的用法是:
xTaskCreate(.."task_1"..);
xTaskCreate(.."task_2"..);
xTaskCreate(.."task_3"..);
vTaskStartScheduler();
// Never reach here
DUMP_ERROR();
现在就来看看 vTaskStartScheduler 具体做了些什么;
vTaskStartScheduler 的实现在 task.c 中:
void vTaskStartScheduler( void )
{
BaseType_t xReturn;
/\* Add the idle task at the lowest priority. \*/
#if( configSUPPORT\_STATIC\_ALLOCATION == 1 )
{
StaticTask\_t \*pxIdleTaskTCBBuffer = NULL;
StackType\_t \*pxIdleTaskStackBuffer = NULL;
uint32\_t ulIdleTaskStackSize;
/\* The Idle task is created using user provided RAM - obtain the
address of the RAM then create the idle task. \*/
vApplicationGetIdleTaskMemory( &pxIdleTaskTCBBuffer, &pxIdleTaskStackBuffer, &ulIdleTaskStackSize );
xIdleTaskHandle = xTaskCreateStatic( prvIdleTask,
configIDLE\_TASK\_NAME,
ulIdleTaskStackSize,
( void \* ) NULL,
portPRIVILEGE\_BIT,
pxIdleTaskStackBuffer,
pxIdleTaskTCBBuffer );
if( xIdleTaskHandle != NULL )
{
xReturn = pdPASS;
}
else
{
xReturn = pdFAIL;
}
}
#else
{
/\* The Idle task is being created using dynamically allocated RAM. \*/
xReturn = xTaskCreate( prvIdleTask,
configIDLE\_TASK\_NAME,
configMINIMAL\_STACK\_SIZE,
( void \* ) NULL,
portPRIVILEGE\_BIT,
&xIdleTaskHandle );
}
#endif /\* configSUPPORT\_STATIC\_ALLOCATION \*/
#if ( configUSE\_TIMERS == 1 )
{
if( xReturn == pdPASS )
{
xReturn = xTimerCreateTimerTask();
}
else
{
mtCOVERAGE\_TEST\_MARKER();
}
}
#endif /\* configUSE\_TIMERS \*/
if( xReturn == pdPASS )
{
/\* freertos\_tasks\_c\_additions\_init() should only be called if the user
definable macro FREERTOS\_TASKS\_C\_ADDITIONS\_INIT() is defined, as that is
the only macro called by the function. \*/
#ifdef FREERTOS\_TASKS\_C\_ADDITIONS\_INIT
{
freertos\_tasks\_c\_additions\_init();
}
#endif
/\* Interrupts are turned off here, to ensure a tick does not occur
before or during the call to xPortStartScheduler(). The stacks of
the created tasks contain a status word with interrupts switched on
so interrupts will automatically get re-enabled when the first task
starts to run. \*/
portDISABLE\_INTERRUPTS();
#if ( configUSE\_NEWLIB\_REENTRANT == 1 )
{
/\* Switch Newlib's \_impure\_ptr variable to point to the \_reent
structure specific to the task that will run first. \*/
\_impure\_ptr = &( pxCurrentTCB->xNewLib\_reent );
}
#endif /\* configUSE\_NEWLIB\_REENTRANT \*/
xNextTaskUnblockTime = portMAX\_DELAY;
xSchedulerRunning = pdTRUE;
xTickCount = ( TickType\_t ) configINITIAL\_TICK\_COUNT;
/\* If configGENERATE\_RUN\_TIME\_STATS is defined then the following
macro must be defined to configure the timer/counter used to generate
the run time counter time base. NOTE: If configGENERATE\_RUN\_TIME\_STATS
is set to 0 and the following line fails to build then ensure you do not
have portCONFIGURE\_TIMER\_FOR\_RUN\_TIME\_STATS() defined in your
FreeRTOSConfig.h file. \*/
portCONFIGURE\_TIMER\_FOR\_RUN\_TIME\_STATS();
traceTASK\_SWITCHED\_IN();
/\* Setting up the timer tick is hardware specific and thus in the
portable interface. \*/
if( xPortStartScheduler() != pdFALSE )
{
/\* Should not reach here as if the scheduler is running the
function will not return. \*/
}
else
{
/\* Should only reach here if a task calls xTaskEndScheduler(). \*/
}
}
else
{
/\* This line will only be reached if the kernel could not be started,
because there was not enough FreeRTOS heap to create the idle task
or the timer task. \*/
configASSERT( xReturn != errCOULD\_NOT\_ALLOCATE\_REQUIRED\_MEMORY );
}
/\* Prevent compiler warnings if INCLUDE\_xTaskGetIdleTaskHandle is set to 0,
meaning xIdleTaskHandle is not used anywhere else. \*/
( void ) xIdleTaskHandle;
}
在 vTaskStartScheduler 函数中,首先通过 xTaskCreate 创建了一个 Idle 任务,优先级为最低 0;(关于 Idle 任务,后面专门来讲);
调用 portDISABLE_INTERRUPTS(); 关闭全局中断,因为后面要初始化 TICK 中断;
接着初始化了全局变量:
xNextTaskUnblockTime = portMAX_DELAY;
xSchedulerRunning = pdTRUE;
xTickCount = ( TickType_t ) configINITIAL_TICK_COUNT;
下一个未阻塞的任务时间为 0xFFFF_FFFF;调度器启动的标志位为 TRUE,代表调度器已经初始化,Tick 的计数器为 0;
接着调用 xPortStartScheduler 来配置和体系结构相关调度,这里主要是一些和处理器相关的寄存器(比如 SYSTICK 等);这里还是以 Cortex-M3 作为例子,xPortStartScheduler 实现在 port.c 文件:
/* Constants required to check the validity of an interrupt priority. */
#define portFIRST_USER_INTERRUPT_NUMBER ( 16 )
#define portNVIC_IP_REGISTERS_OFFSET_16 ( 0xE000E3F0 )
#define portAIRCR_REG ( * ( ( volatile uint32_t * ) 0xE000ED0C ) )
#define portMAX_8_BIT_VALUE ( ( uint8_t ) 0xff )
#define portTOP_BIT_OF_BYTE ( ( uint8_t ) 0x80 )
#define portMAX_PRIGROUP_BITS ( ( uint8_t ) 7 )
#define portPRIORITY_GROUP_MASK ( 0x07UL << 8UL )
#define portPRIGROUP_SHIFT ( 8UL )
BaseType_t xPortStartScheduler( void )
{
#if(configASSERT_DEFINED == 1 )
{
volatile uint32_t ulOriginalPriority;
/* 中断优先级寄存器0: PRI_0 */
volatile uint8_t * const pucFirstUserPriorityRegister = ( uint8_t * ) (portNVIC_IP_REGISTERS_OFFSET_16 +portFIRST_USER_INTERRUPT_NUMBER );
volatile uint8_t ucMaxPriorityValue;
/\* 这一大段代码用来确定一个最高ISR优先级,在这个ISR或者更低优先级的ISR中可以安全的调用以FromISR结尾的API函数.\*/
/\* 保存中断优先级值,因为下面要覆写这个寄存器(PRI\_0) \*/
ulOriginalPriority = \*pucFirstUserPriorityRegister;
/\* 确定有效的优先级位个数. 首先向所有位写1,然后再读出来,由于无效的优先级位读出为0,然后数一数有多少个1,就能知道有多少位优先级.\*/
\*pucFirstUserPriorityRegister= portMAX\_8\_BIT\_VALUE;
ucMaxPriorityValue = \*pucFirstUserPriorityRegister;
/\* 冗余代码,用来防止用户不正确的设置RTOS可屏蔽中断优先级值 \*/
ucMaxSysCallPriority =configMAX\_SYSCALL\_INTERRUPT\_PRIORITY &ucMaxPriorityValue;
/\* 计算最大优先级组值 \*/
ulMaxPRIGROUPValue =portMAX\_PRIGROUP\_BITS;
while( (ucMaxPriorityValue &portTOP\_BIT\_OF\_BYTE ) ==portTOP\_BIT\_OF\_BYTE )
{
ulMaxPRIGROUPValue--;
ucMaxPriorityValue <<= ( uint8\_t ) 0x01;
}
ulMaxPRIGROUPValue <<=portPRIGROUP\_SHIFT;
ulMaxPRIGROUPValue &=portPRIORITY\_GROUP\_MASK;
/\* 将PRI\_0寄存器的值复原\*/
\*pucFirstUserPriorityRegister= ulOriginalPriority;
}
#endif /\*conifgASSERT\_DEFINED \*/
/\* 将PendSV和SysTick中断设置为最低优先级\*/
portNVIC_SYSPRI2_REG |=portNVIC_PENDSV_PRI;
portNVIC_SYSPRI2_REG |=portNVIC_SYSTICK_PRI;
/\* 启动系统节拍定时器,即SysTick定时器,初始化中断周期并使能定时器\*/
vPortSetupTimerInterrupt();
/\* 初始化临界区嵌套计数器 \*/
uxCriticalNesting = 0;
/\* 启动第一个任务 \*/
prvStartFirstTask();
/\* 永远不会到这里! \*/
return 0;
}
首先,如果定义 configASSERT_DEFINED 了的话,那么先:
volatile uint8_t * const pucFirstUserPriorityRegister = ( uint8_t * ) (portNVIC_IP_REGISTERS_OFFSET_16 +portFIRST_USER_INTERRUPT_NUMBER );
根据 Cortex-M3 的数据手册可以知道,这个地方获取到的是:NVIC 中断优先级寄存器的基地址,Cortex-M3 的 NVIC 中断优先级寄存器定义如下:
CM3 中断优先级寄存器组 (0xE000_E400 ~ 0xE000_E4EF)
Name
Access
Base Address
Reset Value
Description
PRI_0
R/W
0xE000_E400
0 (8 bits)
外中断 #0 的优先级
PRI_1
R/W
0xE000_E401
0 (8 bits)
外中断 #1 的优先级
…..
R/W
…..
0 (8 bits)
…..
PRI_239
R/W
0xE000_E4EF
0 (8 bits)
外中断 #239 的优先级
这里注意一下,每个优先级 8 bit;
这里,首先将中断 0 优先级读出来,放置到 ulOriginalPriority;
在往这个 PRI_0 优先级寄存器中写全 1,也就是 0xFF;
再将这个寄存器读出来读到 ucMaxPriorityValue 中;
这样做的目的是为了判断这个中断优先级寄存器哪些 bit 是可写(可配置)的;这个和处理器对这方面的定义相关;
在 Cortex-M3 处理器上,NVIC 中断控制器支持中断优选级配置,它分为了组优先级和组内优先级概念,虽然看起来每个优先级使用 8 bits 来表示,看似最大配置到 0xFF,也就是 255,其实不然,因为引入了组优先级和组内优先级的概念,让这个 8 bits 配置得有点玄机;
优先级组也叫抢占优先级,组内优先级也叫子优先级;抢占优先级高的中断可以嵌套抢占优先级低的,同样抢占优先级的中断,则比较的是子优先级;
Cortex-M3 只是处理器的架构,实际上,芯片公司在利用这种架构实现芯片设计的时候,优先级组和组内优先级,并不是这 8 个 bit 都用到了,因为大量的优先级会增加 NVIC 的复杂度;所以,一般的,具体芯片,PRI_0 的 8 bit 只会用到一部分的 bit,其中中用几个 bit 来表示抢占优先级,用几个 bit 来表示子优先级,这个是可以配置的;具体一点的话,比如:
一款 Cortex-M3 内核做的处理器,它在设计的时候,就定义了 PRI_x 优先级的 8 bit,只有高 3 bit 有效:
一款 Cortex-M3 内核做的处理器,它在设计的时候,就定义了 PRI_x 优先级的 8 bit,只有高 4 bit 有效:
比如ST的STM32F1xx和F4xx只使用了这个8位中的高4位[7:4],低四位取零,这样2^4=16,只能表示16级中断嵌套。
那么用高 4 bit 表示优先级,那么这 4 个 bit 哪几个 bit 代表抢占优先级?哪几个 bit 代表子优先级呢?
这个由另一个寄存器的值说了算,SCB->AIRCR[10:8](0xE000_ED00) 寄存器的 PRIGROUP 的值说了算;
#define NVIC_PriorityGroup_0 ((u32)0x700) /* 0 bits for pre-emption priority 4 bits for subpriority */
#define NVIC_PriorityGroup_1 ((u32)0x600) /* 1 bits for pre-emption priority 3 bits for subpriority */
#define NVIC_PriorityGroup_2 ((u32)0x500) /* 2 bits for pre-emption priority 2 bits for subpriority */
#define NVIC_PriorityGroup_3 ((u32)0x400) /* 3 bits for pre-emption priority 1 bits for subpriority */
#define NVIC_PriorityGroup_4 ((u32)0x300) /* 4 bits for pre-emption priority 0 bits for subpriority */
SCB->AIRCR[10:8]
Group
AIRCR[10:8] Value
PRI_x bit[7:4] 分配情况
分配结果
0
3‘b111
0:4
0位抢占优先级,4位响应优先级
1
3‘b110
1:3
1位抢占优先级,3位响应优先级
2
3‘b101
2:2
2位抢占优先级,2位响应优先级
3
3‘b100
3:1
3位抢占优先级,1位响应优先级
4
3‘b011
4:0
4位抢占优先级,0位响应优先
Cortex-M3 中断优先级数值越大,表示优先级越低。而 FreeRTOS 的任务优先级则与之相反:优先级数值越大的任务,优先级越高。
好了,言归正传,这里应该说清楚为何要写进去 0xF,在读出来,就是因为这 8bit 并不是全部都用了,这样便可以得到最大支持的优先级个数 ucMaxPriorityValue;
接着计算最大优先级组的值,从读出来有效的 PRI_0 的最高位开始判断(因为)优先级组和子优先级是从最高位开始;
接着配置 PendSV 和 SysTick 的优先级为最低:
/* Make PendSV and SysTick the lowest priority interrupts. */
portNVIC_SYSPRI2_REG |= portNVIC_PENDSV_PRI;
portNVIC_SYSPRI2_REG |= portNVIC_SYSTICK_PRI;
调用 vPortSetupTimerInterrupt 配置 SysTick,这个是操作系统的心跳,和体系架构相关:
void vPortSetupTimerInterrupt( void )
{
/* Calculate the constants required to configure the tick interrupt. */
#if( configUSE_TICKLESS_IDLE == 1 )
{
ulTimerCountsForOneTick = ( configSYSTICK_CLOCK_HZ / configTICK_RATE_HZ );
xMaximumPossibleSuppressedTicks = portMAX_24_BIT_NUMBER / ulTimerCountsForOneTick;
ulStoppedTimerCompensation = portMISSED_COUNTS_FACTOR / ( configCPU_CLOCK_HZ / configSYSTICK_CLOCK_HZ );
}
#endif /* configUSE_TICKLESS_IDLE */
/\* Stop and clear the SysTick. \*/
portNVIC\_SYSTICK\_CTRL\_REG = 0UL;
portNVIC\_SYSTICK\_CURRENT\_VALUE\_REG = 0UL;
/\* Configure SysTick to interrupt at the requested rate. \*/
portNVIC\_SYSTICK\_LOAD\_REG = ( configSYSTICK\_CLOCK\_HZ / configTICK\_RATE\_HZ ) - 1UL;
portNVIC\_SYSTICK\_CTRL\_REG = ( portNVIC\_SYSTICK\_CLK\_BIT | portNVIC\_SYSTICK\_INT\_BIT | portNVIC\_SYSTICK\_ENABLE\_BIT );
}
STM32 的 SysTick 是一个向下计数的计数器,可以配置产生 Tick 中断;
configSYSTICK_CLOCK_HZ 定义了 CPU 的时钟频率,需要和处理器同步;
configTICK_RATE_HZ 定义了 Tick 来的频率,比如:
configTICK_RATE_HZ为100,则系统节拍时钟周期为10ms,设置宏configTICK_RATE_HZ为1000,则系统节拍时钟周期为1ms
太频繁的 Tick 中断会导致过频繁的上下文切换,增加系统负担,过于长的上下文切换,会导致任务响应不及时;
典型的,STM32 的 configTICK_RATE_HZ 为 1000,也就是 1ms 一次 Tick 中断;
然后配置寄存器,使能了 SysTick,使能了 SysTick 中断;
接着初始化了嵌套深度:
uxCriticalNesting = 0;
最后调用了 prvStartFirstTask(); 启动第一个任务,它的实现使用汇编写的:
__asm void prvStartFirstTask( void )
{
PRESERVE8
/\* Cortext-M3硬件中,0xE000ED08 地址处为VTOR(向量表偏移量)寄存器,存储向量表起始地址\*/
/\* 将 0xE000ED08 加载到 R0 \*/
ldr r0, =0xE000ED08
/\* 将 0xE000ED08 中的值,也就是向量表的实际地址加载到 R0 \*/
ldr r0, \[r0\]
/\* 根据向量表实际存储地址,取出向量表中的第一项,向量表第一项存储主堆栈指针MSP的初始值\*/
ldr r0, \[r0\]
/\* 将堆栈地址写入主堆栈指针 \*/
msr msp, r0
/\* 使能全局中断\*/
cpsie i
cpsie f
dsb
isb
/\* 调用SVC启动第一个任务 \*/
svc 0
nop
nop
}
PRESERVE8 用于 8 字节对齐;
从 0xE000ED08 获取向量表的偏移,为啥要获得向量表呢?因为向量表的第一个是 MSP 指针!
取 MSP 的初始值的思路是先根据向量表的位置寄存器 VTOR (0xE000ED08) 来获取向量表存储的地址;
在根据向量表存储的地址,来访问第一个元素,也就是初始的 MSP;
此刻呢,将初始的 MSP 存入到了 R0 中,通过 MSR 指令,写到 MSP 中:
打个比方,Cortex-M3 处理器,上电默认进入线程的特权模式,使用 MSP 作为堆栈指针,从上电跑到这里,经过一系列的函数调用,出栈,入栈,MSP 自然已经不是最开始的初始化的位置,这里通过 MSR 重新复制了 MSP,岂不是堆栈都没了么?是的,因为这是一条不归路,代码跑到这里,首先不会返回,之前压栈的内容再也不会用到,所以破坏之前的堆栈也没关系;其次既然不会用到,那么岂不是之前的压栈空间都废了,如果把 MSP 重新初始化到头,就 OK 了嘛,大不了就是破坏了堆栈,反正再也回不去啦;
OK,堆栈指针 MSP 刷完,赋予了新的生命,此刻开中断,开异常,刷流水线;
调用 svc 并传入系统调用号为 0 手动拉 SVC 中断;
手动拉了 SVC 中断,而且开启了中断,那么就会进入它的 ISR:vPortSVCHandler,它的实现也是和处理器体系结构相关,在 port.c 中实现:
__asm void vPortSVCHandler( void )
{
PRESERVE8
ldr r3, =pxCurrentTCB /\* pxCurrentTCB指向处于最高优先级的就绪任务TCB \*/
ldr r1, \[r3\] /\* 获取任务TCB地址 \*/
ldr r0, \[r1\] /\* 获取任务TCB的第一个成员,即当前堆栈栈顶pxTopOfStack \*/
ldmia r0!, {r4-r11} /\* 出栈,将寄存器r4~r11出栈 \*/
msr psp, r0 /\* 最新的栈顶指针赋给线程堆栈指针PSP \*/
isb
mov r0, #0
msr basepri, r0
orr r14, #0xd /\* 这里0x0d表示:返回后进入线程模式,从进程堆栈中做出栈操作,返回Thumb状态\*/
bx r14
}
首先还是 PRESERVE8 的 8字节对齐操作;
还记得吗,pxCurrentTCB 指向的是最高优先级的 Ready 状态的任务指针;
根据 pxCurrentTCB 获取到对应 TCB 的地址;然后获取第一个成员变量,也就是当前栈顶地址 pxTopOfStack;这个值在任务分配的时候,就已经计算好,并且模拟的 Cortex-M3 的异常入栈顺序,手动入栈了;
使用 LDMIA 指令,以 pxTopOfStack 开始顺序出栈,先出 R4~R11(在创建任务的时候,最后入栈的就是这些个),同时 R0 递增;
将此刻的 R0 赋值给 PSP(因为弹栈的时候,处理器会按照入栈的顺序去取 xPSR、PC、LR、R12、R3、R2、R1、R0,而这些寄存器在我们创建任务的时候已经手动压栈);
ISB 指令屏障,刷流水线;
将 BASEPRI 寄存器赋值为 0,也就是允许任何中断;
ORR 指令时按位或,所以 ORR R14, #0xd 相当于 R14 |= 0xd;这个操作也和体系架构相关,R14 是链接寄存器 LR,在 ISR 中(此刻我们在 SVC 的 ISR 中),它记录了异常返回值 EXC_RETURN(更多细节参考《Cortex-M3 处理器窥探》Chapter 7.4);
因为当前在 ISR 中还是使用的 MSP,启动任务后,我们期望在任务执行过程中,处于线程模式,并使用 PSP(前面几行已经给 PSP 赋值了),所以我们需要将 LR 设计成为 0xFFFF_FFFD,让处理器知道返回的时候呢,使用线程模式+PSP堆栈;
最后执行 bx R14,告诉处理器 ISR 完成,需要返回,此刻处理器便会使用 PSP 做为堆栈指针,进行出栈操作,将xPSR、PC、LR、R12、R3~R0 出栈,初始化的时候,PC 被我们赋值成为了执行任务的函数的入口,所以呢,就正常跳入到了优先级最高的 Ready 状态的第一个任务的入口函数了;
处理器相关的部分,可以参考《Cortex-M3 处理器窥探》,创建任务的部分参考《FreeRTOS --(8)任务管理之创建任务》
大致的流程如下:
紫色部分,是和体系架构相关的,黑色的是开关中断的地方,蓝色的是 FreeRTOS 的代码;
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