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Go语言的标准库覆盖网络、系统、加密、编码、图形等各个方面,可以直接使用标准库的 http 包进行 HTTP 协议的收发处理;网络库基于高性能的操作系统通信模型(Linux 的 epoll、Windows 的 IOCP);所有的加密、编码都内建支持,无需要再从第三方开发者处获取;Go 语言的编译器也是标准库的一部分,通过词法器扫描源码,使用语法树获得源码逻辑分支等;Go 语言的周边工具也是建立在这些标准库上。在标准库上可以完成几乎大部分的需求,Go 语言的标准库以包的方式提供支持,下表是 Go 语言标准库中常见的包及其功能。
Go语言标准库包名
功 能
bufio
带缓冲的 I/O 操作
bytes
实现字节操作
container
封装堆、列表和环形列表等容器
crypto
加密算法
database
数据库驱动和接口
debug
各种调试文件格式访问及调试功能
encoding
常见算法如 JSON、XML、Base64 等
flag
命令行解析
fmt
格式化操作
go
Go 语言的词法、语法树、类型等。可通过这个包进行代码信息提取和修改
html
HTML 转义及模板系统
image
常见图形格式的访问及生成
io
实现 I/O 原始访问接口及访问封装
log
用于日志记录和控制台输出
math
数学库
net
网络库,支持 Socket、HTTP、邮件、RPC、SMTP 等
os
操作系统平台不依赖平台操作封装
path
兼容各操作系统的路径操作实用函数
plugin
Go 1.7 加入的插件系统。支持将代码编译为插件,按需加载
reflect
语言反射支持。可以动态获得代码中的类型信息,获取和修改变量的值
regexp
正则表达式封装
runtime
运行时接口
sort
排序接口
strings
字符串转换、解析及实用函数
sync
提供同步原语,如互斥锁和条件变量(上篇文章有专门讲解)
time
时间接口
text
文本模板及 Token 词法器
标准库的strings包提供了许多有用的与字符串相关的函数。Go字符串底层的数据结构在runtime/strings.go中定义如下:
从上面的stringStruct结构体得知其包含两个字段,一个是8个字节的万能指针,指向一个数组,数组里面存储就是实际的字符,另一个则是一个8个字节表示其长度,因此不管anyStrings多长通过unsafe.Sizeof("anyStrings")最终获取大小都是固定的16个字节。
下面是一些常见函数举例,可以到strings包文档中找到更多的函数
package main
import (
"fmt"
s "strings"
"unsafe"
)
var p = fmt.Println
func main() {
p(unsafe.Sizeof("anyStrings"))
p(unsafe.Sizeof("anyStringsMoreThenLength"))
p("Contains: ", s.Contains("test", "es"))
p("Count: ", s.Count("test", "t"))
p("HasPrefix: ", s.HasPrefix("test", "te"))
p("HasSuffix: ", s.HasSuffix("test", "st"))
p("Index: ", s.Index("test", "e"))
p("Join: ", s.Join([]string{"a", "b"}, "-"))
p("Repeat: ", s.Repeat("a", 5))
p("Replace: ", s.Replace("foo", "o", "0", -1))
p("Replace: ", s.Replace("foo", "o", "0", 1))
p("Split: ", s.Split("a-b-c-d-e", "-"))
p("ToLower: ", s.ToLower("TEST"))
p("ToUpper: ", s.ToUpper("test"))
}
Go 语言的内建函数 len()
,可以用来获取切片、字符串、通道(channel)等的长度,
Go 语言的字符串都以 UTF-8 格式保存,每个中文占用 3 个字节,因此使用 len() 获得两个中文文字对应的 6 个字节;
针对ASCII 字符串长度使用 len() 函数,Unicode 字符串长度使用 utf8.RuneCountInString() 函数。如果没有使用 Unicode,汉字则显示为乱码。
ASCII 字符串遍历直接使用下标;Unicode 字符串遍历用 for range
。
bytes.Buffer实现字符串拼接。
package main
import (
"bytes"
"fmt"
"unicode/utf8"
)
var p = fmt.Println
func main() {
str1 := "Hello World!"
str2 := "你好"
fmt.Println(len(str1)) // 12
fmt.Println(len(str2)) // 6
fmt.Println(utf8.RuneCountInString(str2)) // 2
fmt.Println(utf8.RuneCountInString("你好,world")) // 8
// 声明字节缓冲
var stringBuilder bytes.Buffer
// 把字符串写入缓冲
stringBuilder.WriteString(str1)
stringBuilder.WriteString(str2)
// 将缓冲以字符串形式输出
fmt.Println(stringBuilder.String())
theme := "狙击 start"
for i := 0; i < len(theme); i++ {
fmt.Printf("ascii: %c %d\n", theme[i], theme[i])
}
for _, s := range theme {
fmt.Printf("Unicode: %c %d\n", s, s)
}
}
Go为传统的printf字符串格式化提供了很好的支持,Go提供了若干个打印“动词”,用于格式化一般Go值,下面是一些常见的字符串格式化任务的示例。
package main
import (
"fmt"
"os"
)
type point struct {
x, y int
}
func main() {
p := point{1, 2}
fmt.Printf("struct1: %v\n", p)
fmt.Printf("struct2: %+v\n", p)
fmt.Printf("struct3: %#v\n", p)
fmt.Printf("type: %T\n", p)
fmt.Printf("bool: %t\n", true)
fmt.Printf("int: %d\n", 123)
fmt.Printf("bin: %b\n", 14)
fmt.Printf("char: %c\n", 33)
fmt.Printf("hex: %x\n", 456)
fmt.Printf("float1: %f\n", 78.9)
fmt.Printf("float2: %e\n", 123400000.0)
fmt.Printf("float3: %E\n", 123400000.0)
fmt.Printf("str1: %s\n", "\"string\"")
fmt.Printf("str2: %q\n", "\"string\"")
fmt.Printf("str3: %x\n", "hex this")
fmt.Printf("pointer: %p\n", &p)
fmt.Printf("width1: |%6d|%6d|\n", 12, 345)
fmt.Printf("width2: |%6.2f|%6.2f|\n", 1.2, 3.45)
fmt.Printf("width3: |%-6.2f|%-6.2f|\n", 1.2, 3.45)
fmt.Printf("width4: |%6s|%6s|\n", "foo", "b")
fmt.Printf("width5: |%-6s|%-6s|\n", "foo", "b")
s := fmt.Sprintf("sprintf: a %s", "string")
fmt.Println(s)
fmt.Fprintf(os.Stderr, "io: an %s\n", "error")
}
Golang中的标准库template就像是一个“脚本语言解析器”,其中涉及到变量赋值、函数/方法调用和各种条件/循环控制结构等。template包实现了数据驱动的用于生成文本输出的模板,简单来说就是将一组文本嵌入另一组文本模版中,返回一个期望的文本。Go为模板操作提供了丰富的支持。嵌套模板,导入函数,表示变量,迭代数据等等都很简单。如果需要比CSV数据格式更复杂的东西,模板可能是一个不错的解决方案。模板的另一个应用是网站的页面渲染;当我们想要将服务器端数据呈现给客户端时,模板可以很好地满足要求。
Go提供了text/template和html/template这两个模板包,这两个包的部分函数看起来非常相似,实际功能也确实如此
package main
import (
"os"
"text/template"
)
type Inventory struct {
Username string
Phone uint
Tag bool
Sex string
}
func main() {
t1 := template.New("t1")
t1, err := t1.Parse("Value is {{.}}\n")
if err != nil {
panic(err)
}
t1 = template.Must(t1.Parse("Value: {{.}}\n"))
t1.Execute(os.Stdout, "some text")
t1.Execute(os.Stdout, 5)
t1.Execute(os.Stdout, []string{
"Go",
"Rust",
"C++",
"C#",
})
Create := func(name, t string) *template.Template {
return template.Must(template.New(name).Parse(t))
}
t2 := Create("t2", "Name: {{.Name}}\n")
t2.Execute(os.Stdout, struct {
Name string
}{"Jane Doe"})
t2.Execute(os.Stdout, map[string]string{
"Name": "Mickey Mouse",
})
t3 := Create("t3",
"{{if . -}} yes {{else -}} no {{end}}\n")
t3.Execute(os.Stdout, "not empty")
t3.Execute(os.Stdout, "")
t4 := Create("t4",
"Range: {{range .}}{{.}} {{end}}\n")
t4.Execute(os.Stdout,
[]string{
"Go",
"Rust",
"C++",
"C#",
})
sweaters := Inventory{"移动", 10086, false, "难"}
content := `{{.Phone}} of {{.Username}} {{if .Tag }} tag=true {{else}} tag=false {{end}}`
tmpl, err := template.New("test").Parse(content)
//{{.Phone}}获取的是struct对象中的Phone字段的值
if err != nil {
panic(err)
}
err = tmpl.Execute(os.Stdout, sweaters) // 10086 of 移动 tag=true
if err != nil {
panic(err)
}
}
使用html/template来呈现网站,模板是纯文本,但变量和函数可以在大括号块内使用,模板包还提供了处理文件的便捷方法。html/template包是对text/template包的包装,因此能同于text/template基本都对html/template包同样适用,除了import语句无需其他任何修改。HTML模板提供了上下文感知安全性的额外好处,也可以防止诸如JavaScript注入之类的事情。如果要生成HTML格式的输出,参见html/template包,该包提供了和本包相同的接口,但会自动将输出转化为安全的HTML格式输出,可以抵抗一些网络攻击。
package main
import (
"html/template"
"net/http"
)
func tmpl(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
t1, err := template.ParseFiles("test.html")
if err != nil {
panic(err)
}
t1.Execute(w, "hello world")
}
func main() {
server := http.Server{
Addr: "127.0.0.1:8080",
}
http.HandleFunc("/tmpl", tmpl)
server.ListenAndServe()
}
创建test.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>Go Web</title>
</head>
<body>
{{ . }}
</body>
</html>
访问测试地址http://localhost:8080/tmpl
Go提供了对正则表达式的内置支持,其由regexp包实现了正则表达式搜索;Go标准库使用RE2语法,RE2语法也是Python、C和Perl使用的正则表达式语法,常见函数:
regexp.MatchString()
用来匹配子字符串。下面这个例子是检查字符串是否以Golang
开头。我们使用^
来匹配字符串中以文本的开始。我们使用^Golang
作为正则表达式进行匹配。Compile()
或者 MustCompile()
创建一个编译好的正则表达式对象。假如正则表达式非法,那么Compile()
方法会返回error,而MustCompile()
编译非法正则表达式时不会返回error,而是会panic。如果你想要很好的性能,不要在使用的时候才调用Compile()
临时进行编译,而是预先调用Compile()
编译好正则表达式对象。FindString()
用来返回第一个匹配的结果。如果没有匹配的字符串,那么它会返回一个空的字符串,当然如果你的正则表达式就是要匹配空字符串的话,它也会返回空字符串。使用 FindStringIndex
或者 FindStringSubmatch
可以区分这两种情况。FindStringIndex()
可以得到匹配的字符串在整体字符串中的索引位置。如果没有匹配的字符串,它会返回nil值。FindStringSubmatch()
除了返回匹配的字符串外,还会返回子表达式的匹配项。如果没有匹配项,则返回nil值。FindString
方法的All版本,它返回所有匹配的字符串的slice。如果返回nil值代表没有匹配的字符串。ReplaceAllString
:用来替换所有匹配的字符串,返回一个源字符串的拷贝。Go中与regexp相关的一些常见示例
package main
import (
"bytes"
"fmt"
"regexp"
)
func main() {
match, _ := regexp.MatchString("p([a-z]+)ch", "peach")
fmt.Println(match)
r, _ := regexp.Compile("p([a-z]+)ch")
fmt.Println(r.MatchString("peach"))
fmt.Println(r.FindString("peach punch"))
fmt.Println("idx:", r.FindStringIndex("peach punch"))
fmt.Println(r.FindStringSubmatch("peach punch"))
fmt.Println(r.FindStringSubmatchIndex("peach punch"))
fmt.Println(r.FindAllString("peach punch pinch", -1))
fmt.Println("all:", r.FindAllStringSubmatchIndex(
"peach punch pinch", -1))
fmt.Println(r.FindAllString("peach punch pinch", 2))
fmt.Println(r.Match([]byte("peach")))
r = regexp.MustCompile("p([a-z]+)ch")
fmt.Println("regexp:", r)
fmt.Println(r.ReplaceAllString("a peach", "<fruit>"))
in := []byte("a peach")
out := r.ReplaceAllFunc(in, bytes.ToUpper)
fmt.Println(string(out))
}
encoding
包是 Go 标准库中的一个重要包,主要用于数据编码和解码。encoding
包中包含了许多常用的数据编码和解码算法,如 JSON、XML、CSV、Base64 等,这些算法可以帮助我们将数据从一种格式转换为另一种格式,便于在不同的系统之间传输和处理。
Go提供对base64编码/解码的内置支持。
package main
import (
b64 "encoding/base64"
"fmt"
)
func main() {
data := "abc123!?$*&()'-=@~"
sEnc := b64.StdEncoding.EncodeToString([]byte(data))
fmt.Println(sEnc)
sDec, _ := b64.StdEncoding.DecodeString(sEnc)
fmt.Println(string(sDec))
fmt.Println()
uEnc := b64.URLEncoding.EncodeToString([]byte(data))
fmt.Println(uEnc)
uDec, _ := b64.URLEncoding.DecodeString(uEnc)
fmt.Println(string(uDec))
}
Go提供了对JSON编码和解码的内置支持,包括来自内置和自定义数据类型的支持。需要使用encoding/json包进行json实现序列化与反序列化,go的json解析主要是编码和解码两个函数,序列化也就是由结构体转化为json string字符串,使用json.Marshal函数;反序列化就是将json string字符串转化为结构体,使用函数json.Unmarshal函数完成。
~~~go
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"os"
)
type response1 struct {
Page int
Fruits []string
}
type response2 struct {
Page int `json:"page"`
Fruits []string `json:"fruits"`
}
func main() {
bolB, _ := json.Marshal(true)
fmt.Println(string(bolB))
intB, _ := json.Marshal(1)
fmt.Println(string(intB))
fltB, _ := json.Marshal(2.34)
fmt.Println(string(fltB))
strB, _ := json.Marshal("gopher")
fmt.Println(string(strB))
slcD := []string{"apple", "peach", "pear"}
slcB, _ := json.Marshal(slcD)
fmt.Println(string(slcB))
mapD := map[string]int{"apple": 5, "lettuce": 7}
mapB, _ := json.Marshal(mapD)
fmt.Println(string(mapB))
res1D := &response1{
Page: 1,
Fruits: []string{"apple", "peach", "pear"}}
res1B, _ := json.Marshal(res1D)
fmt.Println(string(res1B))
res2D := &response2{
Page: 1,
Fruits: []string{"apple", "peach", "pear"}}
res2B, _ := json.Marshal(res2D)
fmt.Println(string(res2B))
byt := []byte(`{"num":6.13,"strs":["a","b"]}`)
var dat map[string]interface{}
if err := json.Unmarshal(byt, &dat); err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(dat)
num := dat["num"].(float64)
fmt.Println(num)
strs := dat["strs"].([]interface{})
str1 := strs[0].(string)
fmt.Println(str1)
str := `{"page": 1, "fruits": ["apple", "peach"]}`
res := response2{}
json.Unmarshal([]byte(str), &res)
fmt.Println(res)
fmt.Println(res.Fruits[0])
enc := json.NewEncoder(os.Stdout)
d := map[string]int{"apple": 5, "lettuce": 7}
enc.Encode(d)
}
Go通过encoding.xml包提供了对XML和类XML格式的内置支持。Go语言内置的 encoding/xml 包可以用在结构体和 XML 格式之间进行编解码,其方式跟 encoding/json 包类似;然而与 JSON 相比 XML 的编码和解码在功能上更苛刻得多,这是由于 encoding/xml 包要求结构体的字段包含格式合理的标签,而 JSON 格式却不需要。
package main
import (
"encoding/xml"
"fmt"
)
type Plant struct {
XMLName xml.Name `xml:"plant"`
Id int `xml:"id,attr"`
Name string `xml:"name"`
Origin []string `xml:"origin"`
}
func (p Plant) String() string {
return fmt.Sprintf("Plant id=%v, name=%v, origin=%v",
p.Id, p.Name, p.Origin)
}
func main() {
coffee := &Plant{Id: 27, Name: "Coffee"}
coffee.Origin = []string{"Ethiopia", "Brazil"}
out, _ := xml.MarshalIndent(coffee, " ", " ")
fmt.Println(string(out))
fmt.Println(xml.Header + string(out))
var p Plant
if err := xml.Unmarshal(out, &p); err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(p)
tomato := &Plant{Id: 81, Name: "Tomato"}
tomato.Origin = []string{"Mexico", "California"}
type Nesting struct {
XMLName xml.Name `xml:"nesting"`
Plants []*Plant `xml:"parent>child>plant"`
}
nesting := &Nesting{}
nesting.Plants = []*Plant{coffee, tomato}
out, _ = xml.MarshalIndent(nesting, " ", " ")
fmt.Println(string(out))
}
在编程中经常会遭遇八小时时间差问题,这是由时区差异引起的,为了能更好地解决它们,需要先理解几个时间定义标准。
适应现代社会的精确计时从格林威治本初子午线起,往东为正,往西为负,全球共划分为 24 个标准时区,相邻时区相差一个小时;如何获取自Unix纪元以来的秒数、毫秒数或纳秒数和时间格式化。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
p := fmt.Println
now := time.Now()
p(now)
then := time.Date(
2009, 11, 17, 20, 34, 58, 651387237, time.UTC)
p(then)
p(then.Year())
p(then.Month())
p(then.Day())
p(then.Hour())
p(then.Minute())
p(then.Second())
p(then.Nanosecond())
p(then.Location())
p(then.Weekday())
p(then.Before(now))
p(then.After(now))
p(then.Equal(now))
diff := now.Sub(then)
p(diff)
p(diff.Hours())
p(diff.Minutes())
p(diff.Seconds())
p(diff.Nanoseconds())
p(then.Add(diff))
p(then.Add(-diff))
p("-----------------------")
fmt.Println(now.Unix())
fmt.Println(now.UnixMilli())
fmt.Println(now.UnixNano())
fmt.Println(time.Unix(now.Unix(), 0))
fmt.Println(time.Unix(0, now.UnixNano()))
p("-----------------------")
t := time.Now()
p(t.Format(time.RFC3339))
t1, e := time.Parse(
time.RFC3339,
"2012-11-01T22:08:41+00:00")
p(t1)
p(t.Format("3:04PM"))
p(t.Format("Mon Jan _2 15:04:05 2006"))
p(t.Format("2006-01-02T15:04:05.999999-07:00"))
form := "3 04 PM"
t2, e := time.Parse(form, "8 41 PM")
p(t2)
fmt.Printf("%d-%02d-%02dT%02d:%02d:%02d-00:00\n",
t.Year(), t.Month(), t.Day(),
t.Hour(), t.Minute(), t.Second())
ansic := "Mon Jan _2 15:04:05 2006"
_, e = time.Parse(ansic, "8:41PM")
p(e)
}
网络编程是go语言使用的一个核心模块;golang的网络封装使用对于底层socket或者上层的http,甚至是web服务都很友好。net包提供了可移植的网络I/O接口,包括TCP/IP、UDP、域名解析和Unix域socket等方式的通信。其中每一种通信方式都使用 xxConn 结构体来表示,诸如IPConn、TCPConn等,这些结构体都实现了Conn接口,Conn接口实现了基本的读、写、关闭、获取远程和本地地址、设置timeout等功能。
url提供了一种统一的方式来定位资源,Go中解析url需要使用到其net包。
URL格式:/:@:/:?#
scheme
: 方案是如何访问指定资源的主要标识符,他会告诉负责解析 URL
应用程序应该使用什么协议;
user
:用户名;
password
:密码;
host
: 主机组件标识了因特网上能够访问资源的宿主机器,可以有主机名或者是 IP
地址来表示;
port
: 端口标识了服务器正在监听的网络端口。默认端口号是 80;
path
: URL
的路径组件说明了资源位于服务器的什么地方;
params
: URL
中通过协议参数来访问资源,比名值对列表,分号分割来进行访问;
query
: 字符串是通过提问问题或进行查询来缩小请求资源类的范围;
frag
: 为了引用部分资源或资源的一个片段,比如 URL
指定 HTML
文档中一个图片或一个小节;
package main
import (
"fmt"
"net"
"net/url"
)
func main() {
s := "postgres://user:pass@host.com:5432/path?k=v#f"
u, err := url.Parse(s)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(u.Scheme)
fmt.Println(u.User)
fmt.Println(u.User.Username())
p, _ := u.User.Password()
fmt.Println(p)
fmt.Println(u.Host)
host, port, _ := net.SplitHostPort(u.Host)
fmt.Println(host)
fmt.Println(port)
fmt.Println(u.Path)
fmt.Println(u.Fragment)
fmt.Println(u.RawQuery)
m, _ := url.ParseQuery(u.RawQuery)
fmt.Println(m)
fmt.Println(m["k"][0])
}
Go语言提供了一个功能丰富的net/http包,它提供了客户端和服务端的实现,使得我们可以比较轻易的创建http服务。
作为客户端发送http请求
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"net/http"
)
func main() {
resp, err := http.Get("https://gobyexample.com")
if err != nil {
panic(err)
}
defer resp.Body.Close()
fmt.Println("Response status:", resp.Status)
scanner := bufio.NewScanner(resp.Body)
for i := 0; scanner.Scan() && i < 5; i++ {
fmt.Println(scanner.Text())
}
if err := scanner.Err(); err != nil {
panic(err)
}
}
作为服务端监听HTTP请求
package main
import (
"fmt"
"net/http"
)
func hello(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
fmt.Fprintf(w, "hello\n")
}
func headers(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
for name, headers := range req.Header {
for _, h := range headers {
fmt.Fprintf(w, "%v: %v\n", name, h)
}
}
}
func main() {
http.HandleFunc("/hello", hello)
http.HandleFunc("/headers", headers)
http.ListenAndServe(":8090", nil)
}
访问测试页面:http://localhost:8090/hello和http://localhost:8090/headers
crypto是go的加密库,包含了常用的各种密码算法,AES,DES,Cipher,DSA,ecdsa,elliptic,HMAC,MD5,特别用于加密的随机数生成器rand,RC4,RSA,SHA1,SHA256,SHA384,SHA512,tls1.2,tls1.3,X.509;如SHA256哈希经常用于计算二进制或文本blob的短身份,TLS/SSL证书常使用SHA256来计算证书的签名;md5算法属于hash算法的一种。
package main
import (
"crypto/md5"
"crypto/sha256"
"encoding/hex"
"fmt"
)
func main() {
s := "sha256 this string"
h := sha256.New()
h.Write([]byte(s))
bs := h.Sum(nil)
fmt.Println(s)
fmt.Printf("%x\n", bs)
has := md5.New()
has.Write([]byte("abc123"))
b := has.Sum(nil)
fmt.Println(b)
fmt.Println(hex.EncodeToString(b))
fmt.Printf("%x", b)
c := md5.Sum([]byte("abc123"))
fmt.Printf("%x", c)
}
io包提供了对I/O原语的基本接口。该包的基本任务是包装这些原语已有的实现(如os包里的原语),使之成为共享的公共接口,这些公共接口抽象出了泛用的函数并附加了一些相关的原语的操作。
读写文件在Go程序是常见的功能,bufio包实现了带缓冲区的读写,是对文件读写的封装.其中的读写文件在Go程序是常见的功能Go语言里使用io.Reader和io.Writer两个 interface 来抽象I/O。io.Reader
接口代表一个可以从中读取字节流的实体,而io.Writer
则代表一个可以向其写入字节流的实体。io.Reader/Writer 常用的几种实现:
net.Conn: 表示网络连接。
os.Stdin, os.Stdout, os.Stderr: 标准输入、输出和错误。
os.File: 网络,标准输入输出,文件的流读取。
strings.Reader: 字符串抽象成 io.Reader 的实现。
bytes.Reader: []byte抽象成 io.Reader 的实现。
bytes.Buffer: []byte抽象成 io.Reader 和 io.Writer 的实现。
bufio.Reader/Writer: 带缓冲的流读取和写入(比如按行读写)。
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"io"
"os"
)
func check(e error) {
if e != nil {
panic(e)
}
}
func main() {
writeDemo()
readDemo()
}
func writeDemo() {
d1 := []byte("hello\ngo\n")
err := os.WriteFile("/tmp/dat1", d1, 0644)
check(err)
f, err := os.Create("/tmp/dat2")
check(err)
defer f.Close()
d2 := []byte{115, 111, 109, 101, 10}
n2, err := f.Write(d2)
check(err)
fmt.Printf("wrote %d bytes\n", n2)
n3, err := f.WriteString("writes\n")
check(err)
fmt.Printf("wrote %d bytes\n", n3)
f.Sync()
w := bufio.NewWriter(f)
n4, err := w.WriteString("buffered\n")
check(err)
fmt.Printf("wrote %d bytes\n", n4)
w.Flush()
}
func readDemo() {
dat, err := os.ReadFile("/tmp/dat1")
check(err)
fmt.Print(string(dat))
f, err := os.Open("/tmp/dat1")
check(err)
b1 := make([]byte, 5)
n1, err := f.Read(b1)
check(err)
fmt.Printf("%d bytes: %s\n", n1, string(b1[:n1]))
o2, err := f.Seek(6, 0)
check(err)
b2 := make([]byte, 2)
n2, err := f.Read(b2)
check(err)
fmt.Printf("%d bytes @ %d: ", n2, o2)
fmt.Printf("%v\n", string(b2[:n2]))
o3, err := f.Seek(6, 0)
check(err)
b3 := make([]byte, 2)
n3, err := io.ReadAtLeast(f, b3, 2)
check(err)
fmt.Printf("%d bytes @ %d: %s\n", n3, o3, string(b3))
_, err = f.Seek(0, 0)
check(err)
r4 := bufio.NewReader(f)
b4, err := r4.Peek(5)
check(err)
fmt.Printf("5 bytes: %s\n", string(b4))
f.Close()
}
环境变量是向Unix程序传递配置信息的通用机制。
package main
import (
"fmt"
"os"
"strings"
)
func main() {
os.Setenv("FOO", "1")
fmt.Println("FOO:", os.Getenv("FOO"))
fmt.Println("BAR:", os.Getenv("BAR"))
fmt.Println()
for _, e := range os.Environ() {
pair := strings.SplitN(e, "=", 2)
fmt.Println(pair[0])
}
}
命令行参数:程序执行参数化的常用方法。例如,运行hello。Go使用run和hello。Go程序的参数。
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
argsWithProg := os.Args
argsWithoutProg := os.Args[1:]
arg := os.Args[3]
fmt.Println(argsWithProg)
fmt.Println(argsWithoutProg)
fmt.Println(arg)
}
go run demo.go a b c d
[./demo.exe a b c d]
[a b c d]
c
命令行标记:为命令行程序指定选项的常用方法。例如,在wc -l中,-l是命令行标志。
package main
import (
"flag"
"fmt"
)
func main() {
wordPtr := flag.String("word", "foo", "a string")
numbPtr := flag.Int("numb", 42, "an int")
forkPtr := flag.Bool("fork", false, "a bool")
var svar string
flag.StringVar(&svar, "svar", "bar", "a string var")
flag.Parse()
fmt.Println("word:", *wordPtr)
fmt.Println("numb:", *numbPtr)
fmt.Println("fork:", *forkPtr)
fmt.Println("svar:", svar)
fmt.Println("tail:", flag.Args())
}
go run demo.go -word=opt -numb=7 -fork -svar=flag
word: opt
numb: 7
fork: true
svar: flag
tail: []
命令行子命令:一些命令行工具如go工具或git有许多子命令,每个子命令都有自己的一组标志;例如go build和go get是go工具的两个不同的子命令;flag包允许我们轻松地定义具有自己标志的简单子命令。
package main
import (
"flag"
"fmt"
"os"
)
func main() {
fooCmd := flag.NewFlagSet("foo", flag.ExitOnError)
fooEnable := fooCmd.Bool("enable", false, "enable")
fooName := fooCmd.String("name", "", "name")
barCmd := flag.NewFlagSet("bar", flag.ExitOnError)
barLevel := barCmd.Int("level", 0, "level")
if len(os.Args) < 2 {
fmt.Println("expected 'foo' or 'bar' subcommands")
os.Exit(1)
}
switch os.Args[1] {
case "foo":
fooCmd.Parse(os.Args[2:])
fmt.Println("subcommand 'foo'")
fmt.Println(" enable:", *fooEnable)
fmt.Println(" name:", *fooName)
fmt.Println(" tail:", fooCmd.Args())
case "bar":
barCmd.Parse(os.Args[2:])
fmt.Println("subcommand 'bar'")
fmt.Println(" level:", *barLevel)
fmt.Println(" tail:", barCmd.Args())
default:
fmt.Println("expected 'foo' or 'bar' subcommands")
os.Exit(1)
}
}
go run demo.go foo -enable -name=joe a1 a2
subcommand 'foo'
enable: true
name: joe
tail: [a1 a2]
在Go中使用SQL或类SQL数据库通过database/sql包,它为面向行的数据库提供了一个轻量级接口;也即是在Go
的标准库中是没有数据库驱动,只提供了驱动接口,但有很多第三方实现了驱动,建议选择 go-sql-driver
这个实现是目前使用最多的,其github 地址是:https://github.com/go-sql-driver/mysql
# 命令行安装三方库
go get github.com/go-sql-driver/mysql
package main
import (
"database/sql"
_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
"log"
)
func main() {
db, err := sql.Open("mysql", "root:123456@tcp(mysqlserver:3306)/test")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer db.Close()
var (
id int
name string
)
rows, err := db.Query("select id, name from test_data where id = ?", 1)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer rows.Close()
for rows.Next() {
err := rows.Scan(&id, &name)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Println(id, name)
}
err = rows.Err()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
上面是匿名加载mysql驱动的,将它的包限定符别名为_,所以它导出的名称对我们的代码是不可见的;在底层,驱动程序将自己注册为database/sql包可用。
Go的sort包实现了对内置和用户定义类型的排序,实现了包括插入排序 、 堆排序 、 快排 和 归并排序4种排序方法 ,但是并没有暴露给用户接口。sort包会根据数据选择最优的排序方法(其实只使用了3种, 归并排序 除外)。用户需要实现以下接口才能使用sort包的排序功能。对于常用的类型( 整型切片 、 float64切片 、 String切片 ),sort包提供了内置的接口实现;如经常用到的 int32、int64、float32、bool 类型并没有由 sort 包实现,使用时依然需要开发者自己编写。
除了基本类型的排序,也可以对结构体进行排序。 结构体比基本类型更为复杂,排序时不能像数值和字符串一样拥有一些固定的单一原则;可以自定义排序接口,比如想要按自然顺序以外的方式对集合进行排序;例如希望按字符串的长度而不是按字母顺序排序。
Go 的 sort 包中所有的排序算法在最坏的情况下会做 n log n 次 比较,n 是被排序序列的长度,所以排序的时间复杂度是 O ( n log n*)。 其大多数的函数都是用改良后的快速排序算法实现的。
package main
import (
"fmt"
"sort"
)
type byLength []string
func (s byLength) Len() int {
return len(s)
}
func (s byLength) Swap(i, j int) {
s[i], s[j] = s[j], s[i]
}
func (s byLength) Less(i, j int) bool {
return len(s[i]) < len(s[j])
}
func main() {
strs := []string{"c", "a", "b"}
sort.Strings(strs)
fmt.Println("Strings:", strs)
ints := []int{7, 2, 4}
sort.Ints(ints)
fmt.Println("Ints: ", ints)
s := sort.IntsAreSorted(ints)
fmt.Println("Sorted: ", s)
fruits := []string{"peach", "banana", "kiwi"}
sort.Sort(byLength(fruits))
fmt.Println(fruits)
}
单元测试是编写Go程序的重要组成部分,testing包提供了编写单元测试所需的工具,通过go test命令运行测试。
package main
import (
"fmt"
"testing"
)
func IntMin(a, b int) int {
if a < b {
return a
}
return b
}
func TestIntMinBasic(t *testing.T) {
ans := IntMin(2, -2)
if ans != -2 {
t.Errorf("IntMin(2, -2) = %d; want -2", ans)
}
}
func TestIntMinTableDriven(t *testing.T) {
var tests = []struct {
a, b int
want int
}{
{0, 1, 0},
{1, 0, 0},
{2, -2, -2},
{0, -1, -1},
{-1, 0, -1},
}
for _, tt := range tests {
testname := fmt.Sprintf("%d,%d", tt.a, tt.b)
t.Run(testname, func(t *testing.T) {
ans := IntMin(tt.a, tt.b)
if ans != tt.want {
t.Errorf("got %d, want %d", ans, tt.want)
}
})
}
}
func BenchmarkIntMin(b *testing.B) {
for i := 0; i < b.N; i++ {
IntMin(1, 2)
}
}
命令行执行go test -v
命令行执行go test -bench=.
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