万字剖析Ribbon核心组件以及运行原理
阅读原文时间:2022年06月16日阅读:1

大家好,本文我将继续来剖析SpringCloud中负载均衡组件Ribbon的源码。本来我是打算接着OpenFeign动态代理生成文章直接讲Feign是如何整合Ribbon的,但是文章写了一半发现,如果不把Ribbon好好讲清楚,那么有些Ribbon的细节理解起来就很困难,所以我还是打算单独写一篇文章来剖析Ribbon的源码,这样在讲Feign整合Ribbon的时候,我就不再赘述这些细节了。好了,话不多说,直接进入主题。

1、Server

这是个很简单的东西,就是服务实例数据的封装,里面封装了服务实例的ip和端口之类的,一个服务有很多台机器,那就有很多个Server对象。

2、ServerList

public interface ServerList {

public List<T> getInitialListOfServers();

/\*\*  
 \* Return updated list of servers. This is called say every 30 secs  
 \* (configurable) by the Loadbalancer's Ping cycle  
 \*  
 \*/  
public List<T> getUpdatedListOfServers();   

}

ServerList是个接口,泛型是Server,提供了两个方法,都是获取服务实例列表的,这两个方法其实在很多实现类中实现是一样的,没什么区别。这个接口很重要,因为这个接口就是Ribbon获取服务数据的来源接口,Ribbon进行负载均衡的服务列表就是通过这个接口来的,那么可以想一想是不是只要实现这个接口就可以给Ribbon提供服务数据了?事实的确如此,在SpringCloud中,eureka、nacos等注册中心都实现了这个接口,都将注册中心的服务实例数据提供给Ribbon,供Ribbon来进行负载均衡。

3、ServerListUpdater

通过名字也可以知道,是用来更新服务注册表的数据,他有唯一的实现,就是PollingServerListUpdater,这个类有一个核心的方法,就是start,我们来看一下start的实现。

@Override
public synchronized void start(final UpdateAction updateAction) {
if (isActive.compareAndSet(false, true)) {
final Runnable wrapperRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (!isActive.get()) {
if (scheduledFuture != null) {
scheduledFuture.cancel(true);
}
return;
}
try {
updateAction.doUpdate();
lastUpdated = System.currentTimeMillis();
} catch (Exception e) {
logger.warn("Failed one update cycle", e);
}
}
};

        scheduledFuture = getRefreshExecutor().scheduleWithFixedDelay(  
                wrapperRunnable,  
                initialDelayMs,  
                refreshIntervalMs,  
                TimeUnit.MILLISECONDS  
        );  
    } else {  
        logger.info("Already active, no-op");  
    }  
}

通过这段方法我们可以看出,首先通过isActive.compareAndSet(false, true)来保证这个方法只会被调用一下,然后封装了一个Runnable,这个Runnable干了一件核心的事,就是调用传入的updateAction的doUpdate方法,然后将Runnable扔到了带定时调度功能的线程池,经过initialDelayMs(默认1s)时间后,会调用一次,之后都是每隔refreshIntervalMs(默认30s)调用一次Runnable的run方法,也就是调用updateAction的doUpdate方法。

所以这个类的核心作用就是每隔30s会调用一次传入的updateAction的doUpdate方法的实现,记住这个结论。

4、IRule

public interface IRule{
/*
* choose one alive server from lb.allServers or
* lb.upServers according to key
*
* @return choosen Server object. NULL is returned if none
* server is available
*/

public Server choose(Object key);

public void setLoadBalancer(ILoadBalancer lb);

public ILoadBalancer getLoadBalancer();  

}

IRule是负责负载均衡的算法的,也就是真正实现负载均衡获取一个服务实例就是这个接口的实现。比如说实现类RandomRule,就是从一堆服务实例中随机选取一个服务实例。

5、IClientConfig

就是一个配置接口,有个默认的实现DefaultClientConfigImpl,通过这个可以获取到一些配置Ribbon的一些配置。

6、ILoadBalancer

public interface ILoadBalancer {

public void addServers(List newServers);

public Server chooseServer(Object key);

public void markServerDown(Server server);

@Deprecated
public List getServerList(boolean availableOnly);

public List getReachableServers();

public List getAllServers();
}

这个接口的作用,对外主要提供了获取服务实例列表和选择服务实例的功能。虽然对外主要提供获取服务的功能,但是在实现的时候,主要是用来协调上面提到的各个核心组件的,使得他们能够协调工作,从而实现对外提供获取服务实例的功能。

这个接口的实现有好几个实现类,但是我讲两个比较重要的。

BaseLoadBalancer

public class BaseLoadBalancer extends AbstractLoadBalancer implements
PrimeConnections.PrimeConnectionListener, IClientConfigAware {

private final static IRule DEFAULT\_RULE = new RoundRobinRule();  
protected IRule rule = DEFAULT\_RULE;  
private IClientConfig config; 

protected volatile List<Server> allServerList = Collections  
        .synchronizedList(new ArrayList<Server>());  
protected volatile List<Server> upServerList = Collections  
        .synchronizedList(new ArrayList<Server>());

public BaseLoadBalancer(String name, IRule rule, LoadBalancerStats stats,  
        IPing ping, IPingStrategy pingStrategy) {

    logger.debug("LoadBalancer \[{}\]:  initialized", name);

    this.name = name;  
    this.ping = ping;  
    this.pingStrategy = pingStrategy;  
    setRule(rule);  
    setupPingTask();  
    lbStats = stats;  
    init();  
}

public BaseLoadBalancer(IClientConfig config) {  
    initWithNiwsConfig(config);  
}  
public BaseLoadBalancer(IClientConfig config, IRule rule, IPing ping) {  
    initWithConfig(config, rule, ping, createLoadBalancerStatsFromConfig(config));  
}

void initWithConfig(IClientConfig clientConfig, IRule rule, IPing ping, LoadBalancerStats stats) {  
    this.config = clientConfig;  
    String clientName = clientConfig.getClientName();  
    this.name = clientName;  
    int pingIntervalTime = Integer.parseInt(""  
            + clientConfig.getProperty(  
                    CommonClientConfigKey.NFLoadBalancerPingInterval,  
                    Integer.parseInt("30")));  
    int maxTotalPingTime = Integer.parseInt(""  
            + clientConfig.getProperty(  
                    CommonClientConfigKey.NFLoadBalancerMaxTotalPingTime,  
                    Integer.parseInt("2")));

    setPingInterval(pingIntervalTime);  
    setMaxTotalPingTime(maxTotalPingTime);

    // cross associate with each other  
    // i.e. Rule,Ping meet your container LB  
    // LB, these are your Ping and Rule guys ...  
    setRule(rule);  
    setPing(ping);

    setLoadBalancerStats(stats);  
    rule.setLoadBalancer(this);  
    if (ping instanceof AbstractLoadBalancerPing) {  
        ((AbstractLoadBalancerPing) ping).setLoadBalancer(this);  
    }  
    logger.info("Client: {} instantiated a LoadBalancer: {}", name, this);  
    boolean enablePrimeConnections = clientConfig.get(  
            CommonClientConfigKey.EnablePrimeConnections, DefaultClientConfigImpl.DEFAULT\_ENABLE\_PRIME\_CONNECTIONS);

    if (enablePrimeConnections) {  
        this.setEnablePrimingConnections(true);  
        PrimeConnections primeConnections = new PrimeConnections(  
                this.getName(), clientConfig);  
        this.setPrimeConnections(primeConnections);  
    }  
    init();

}

public void setRule(IRule rule) {  
    if (rule != null) {  
        this.rule = rule;  
    } else {  
        /\* default rule \*/  
        this.rule = new RoundRobinRule();  
    }  
    if (this.rule.getLoadBalancer() != this) {  
        this.rule.setLoadBalancer(this);  
    }  
}

 public Server chooseServer(Object key) {  
    if (counter == null) {  
        counter = createCounter();  
    }  
    counter.increment();  
    if (rule == null) {  
        return null;  
    } else {  
        try {  
            return rule.choose(key);  
        } catch (Exception e) {  
            logger.warn("LoadBalancer \[{}\]:  Error choosing server for key {}", name, key, e);  
            return null;  
        }  
    }  
}

}

核心属性

allServerList:缓存了所有的服务实例数据

upServerList:缓存了能够使用的服务实例数据。

rule:负载均衡算法组件,默认是RoundRobinRule

核心方法

setRule:这个方法是设置负载均衡算法的,并将当前这个ILoadBalancer对象设置给IRule,从这可以得出一个结论,IRule进行负载均衡的服务实例列表是通过ILoadBalancer获取的,也就是 IRule 和 ILoadBalancer相互引用。setRule(rule)一般是在构造对象的时候会调用。

chooseServer:就是选择一个服务实例,是委派给IRule的choose方法来实现服务实例的选择。

BaseLoadBalancer这个实现类总体来说,已经实现了ILoadBalancer的功能的,所以这个已经基本满足使用了。

说完BaseLoadBalancer这个实现类,接下来说一下DynamicServerListLoadBalancer实现类。DynamicServerListLoadBalancer继承自BaseLoadBalancer,DynamicServerListLoadBalancer主要是对BaseLoadBalancer功能进行扩展。

DynamicServerListLoadBalancer

public class DynamicServerListLoadBalancer extends BaseLoadBalancer {
private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(DynamicServerListLoadBalancer.class);

volatile ServerList<T> serverListImpl;  
volatile ServerListFilter<T> filter;  
protected final ServerListUpdater.UpdateAction updateAction = new ServerListUpdater.UpdateAction() {  
    @Override  
    public void doUpdate() {  
        updateListOfServers();  
    }  
};  
protected volatile ServerListUpdater serverListUpdater;  
public DynamicServerListLoadBalancer(IClientConfig clientConfig, IRule rule, IPing ping,  
                                     ServerList<T> serverList, ServerListFilter<T> filter,  
                                     ServerListUpdater serverListUpdater) {  
    super(clientConfig, rule, ping);  
    this.serverListImpl = serverList;  
    this.filter = filter;  
    this.serverListUpdater = serverListUpdater;  
    if (filter instanceof AbstractServerListFilter) {  
        ((AbstractServerListFilter) filter).setLoadBalancerStats(getLoadBalancerStats());  
    }  
    restOfInit(clientConfig);  
}    

@Override  
public void setServersList(List lsrv) {  
    super.setServersList(lsrv);  
    List<T> serverList = (List<T>) lsrv;  
    Map<String, List<Server>> serversInZones = new HashMap<String, List<Server>>();  
    for (Server server : serverList) {  
        // make sure ServerStats is created to avoid creating them on hot  
        // path  
        getLoadBalancerStats().getSingleServerStat(server);  
        String zone = server.getZone();  
        if (zone != null) {  
            zone = zone.toLowerCase();  
            List<Server> servers = serversInZones.get(zone);  
            if (servers == null) {  
                servers = new ArrayList<Server>();  
                serversInZones.put(zone, servers);  
            }  
            servers.add(server);  
        }  
    }  
    setServerListForZones(serversInZones);  
}

protected void setServerListForZones(  
        Map<String, List<Server>> zoneServersMap) {  
    LOGGER.debug("Setting server list for zones: {}", zoneServersMap);  
    getLoadBalancerStats().updateZoneServerMapping(zoneServersMap);  
}

@VisibleForTesting  
public void updateListOfServers() {  
    List<T> servers = new ArrayList<T>();  
    if (serverListImpl != null) {  
        servers = serverListImpl.getUpdatedListOfServers();  
        LOGGER.debug("List of Servers for {} obtained from Discovery client: {}",  
                getIdentifier(), servers);

        if (filter != null) {  
            servers = filter.getFilteredListOfServers(servers);  
            LOGGER.debug("Filtered List of Servers for {} obtained from Discovery client: {}",  
                    getIdentifier(), servers);  
        }  
    }  
    updateAllServerList(servers);  
}

/\*\*  
 \* Update the AllServer list in the LoadBalancer if necessary and enabled  
 \*  
 \* @param ls  
 \*/  
protected void updateAllServerList(List<T> ls) {  
    // other threads might be doing this - in which case, we pass  
    if (serverListUpdateInProgress.compareAndSet(false, true)) {  
        try {  
            for (T s : ls) {  
                s.setAlive(true); // set so that clients can start using these  
                                  // servers right away instead  
                                  // of having to wait out the ping cycle.  
            }  
            setServersList(ls);  
            super.forceQuickPing();  
        } finally {  
            serverListUpdateInProgress.set(false);  
        }  
    }  
}  

}

成员变量

serverListImpl:上面说过,通过这个接口获取服务列表

filter:起到过滤的作用,一般不care

updateAction:是个匿名内部类,实现了doUpdate方法,会调用updateListOfServers方法

serverListUpdater:上面说到过,默认就是唯一的实现类PollingServerListUpdater,也就是每个30s就会调用传入的updateAction的doUpdate方法。

这不是巧了么,serverListUpdater的start方法需要一个updateAction,刚刚好成员变量有个updateAction的匿名内部类的实现,所以serverListUpdater的start方法传入的updateAction的实现其实就是这个匿名内部类。

那么哪里调用了serverListUpdater的start方法传入了updateAction呢?是在构造的时候调用的,具体的调用链路是调用 restOfInit -> enableAndInitLearnNewServersFeature(),这里就不贴源码了

所以,其实DynamicServerListLoadBalancer在构造完成之后,默认每隔30s中,就会调用updateAction的匿名内部类的doUpdate方法,从而会调用updateListOfServers。所以我们来看一看 updateListOfServers 方法干了什么。

public void updateListOfServers() {
List servers = new ArrayList();
if (serverListImpl != null) {
servers = serverListImpl.getUpdatedListOfServers();
LOGGER.debug("List of Servers for {} obtained from Discovery client: {}",
getIdentifier(), servers);

        if (filter != null) {  
            servers = filter.getFilteredListOfServers(servers);  
            LOGGER.debug("Filtered List of Servers for {} obtained from Discovery client: {}",  
                    getIdentifier(), servers);  
        }  
    }  
    updateAllServerList(servers);  

}

这个方法实现很简单,就是通过调用 ServerList 的getUpdatedListOfServers获取到一批服务实例数据,然后过滤一下,最后调用updateAllServerList方法,进入updateAllServerList方法。

protected void updateAllServerList(List ls) {
// other threads might be doing this - in which case, we pass
if (serverListUpdateInProgress.compareAndSet(false, true)) {
try {
for (T s : ls) {
s.setAlive(true); // set so that clients can start using these
// servers right away instead
// of having to wait out the ping cycle.
}
setServersList(ls);
super.forceQuickPing();
} finally {
serverListUpdateInProgress.set(false);
}
}
}

其实很简单,就是调用每个服务实例的setAlive方法,将isAliveFlag设置成true,然后调用setServersList。setServersList这个方法的主要作用是将服务实例更新到内部的缓存中,也就是上面提到的allServerList和upServerList,这里就不贴源码了。

其实分析完updateListOfServers方法之后,再结合上面源码的分析,我们可以清楚的得出一个结论,那就是默认每隔30s都会重新通过ServerList组件获取到服务实例数据,然后更新到BaseLoadBalancer缓存中,IRule的负载均衡所需的服务实例数据,就是这个内部缓存。

从DynamicServerListLoadBalancer的命名也可以看出,他相对于父类BaseLoadBalancer而言,提供了动态更新内部服务实例列表的功能。

为了便于大家记忆,我画一张图来描述这些组件的关系以及是如何运作的。

说完一些核心的组件,以及他们跟ILoadBalancer的关系之后,接下来就来分析一下,ILoadBalancer是在ribbon中是如何使用的。

8、AbstractLoadBalancerAwareClient

ILoadBalancer是一个可以获取到服务实例数据的组件,那么服务实例跟什么有关,那么肯定是跟请求有关,所以在Ribbon中有这么一个抽象类,AbstractLoadBalancerAwareClient,这个是用来执行请求的,我们来看一下这个类的构造。

public AbstractLoadBalancerAwareClient(ILoadBalancer lb) {
super(lb);
}

/\*\*  
 \* Delegate to {@link #initWithNiwsConfig(IClientConfig)}  
 \* @param clientConfig  
 \*/  
public AbstractLoadBalancerAwareClient(ILoadBalancer lb, IClientConfig clientConfig) {  
    super(lb, clientConfig);  
}

通过上面可以看出,在构造的时候需要传入一个ILoadBalancer。

AbstractLoadBalancerAwareClient中有一个方法executeWithLoadBalancer,这个是用来执行传入的请求,以负载均衡的方式。

public T executeWithLoadBalancer(final S request, final IClientConfig requestConfig) throws ClientException {
LoadBalancerCommand command = buildLoadBalancerCommand(request, requestConfig);

    try {  
        return command.submit(  
            new ServerOperation<T>() {  
                @Override  
                public Observable<T> call(Server server) {  
                    URI finalUri = reconstructURIWithServer(server, request.getUri());  
                    S requestForServer = (S) request.replaceUri(finalUri);  
                    try {  
                        return Observable.just(AbstractLoadBalancerAwareClient.this.execute(requestForServer, requestConfig));  
                    }  
                    catch (Exception e) {  
                        return Observable.error(e);  
                    }  
                }  
            })  
            .toBlocking()  
            .single();  
    } catch (Exception e) {  
        Throwable t = e.getCause();  
        if (t instanceof ClientException) {  
            throw (ClientException) t;  
        } else {  
            throw new ClientException(e);  
        }  
    }

}

这个方法构建了一个LoadBalancerCommand,随后调用了submit方法,传入了一个匿名内部类,这个匿名内部类中有这么一行代码很重要。

URI finalUri = reconstructURIWithServer(server, request.getUri());

这行代码是根据给定的一个Server重构了URI,这是什么意思呢?举个例子,在OpenFeign那一篇文章我说过,会根据服务名拼接出类似http://ServerA的地址,那时是没有服务器的ip地址的,只有服务名,假设请求的地址是http://ServerA/api/sayHello,那么reconstructURIWithServer干的一件事就是将ServerA服务名替换成真正的服务所在的机器的ip和端口,假设ServerA所在的一台机器(Server里面封装了某台机器的ip和端口)是192.168.1.101:8088,那么重构后的地址就变成http://192.168.1.101:8088/api/sayHello,这样就能发送http请求到ServerA服务所对应的一台服务器了。

之后根据新的地址,调用这个类中的execute方法来执行请求,execute方法是个抽象方法,也就是交给子类实现,子类就可以通过实现这个方法,来发送http请求,实现rpc调用。

那么这台Server是从获取的呢?其实猜猜也知道,肯定是通过ILoadBalancer获取的,因为submit方法比较长,这里我直接贴出submit方法中核心的一部分代码

Observable o =
(server == null ? selectServer() : Observable.just(server))

就是通过selectServer来选择一个Server的,selectServer我就不翻源码了,其实最终还是调用ILoadBalancer的方法chooseServer方法来获取一个服务,之后就会调用上面的说的匿名内部类的方法,重构URI,然后再交由子类的execut方法来实现发送http请求。

所以,通过对AbstractLoadBalancerAwareClient的executeWithLoadBalancer方法,我们可以知道,这个抽象类的主要作用就是通过负载均衡算法,找到一个合适的Server,然后将你传入的请求路径http://ServerA/api/sayHello重新构建成类似http://192.168.1.101:8088/api/sayHello这样,之后调用子类实现的execut方法,来发送http请求,就是这么简单。到这里其实Ribbon核心组件和执行原理我就已经说的差不多了,再来画一张图总结一下

说完了Ribbon的一些核心组件和执行原理之后,我们再来看一下在SpringCloud环境下,这些组件到底是用的哪些实现,毕竟有写时接口,有的是抽象类。

Ribbon的自动装配类:RibbonAutoConfiguration,我拎出了核心的源码

@Configuration
@RibbonClients
public class RibbonAutoConfiguration {

@Autowired(required = false)
private List configurations = new ArrayList<>();
@Bean
public SpringClientFactory springClientFactory() {
SpringClientFactory factory = new SpringClientFactory();
factory.setConfigurations(this.configurations);
return factory;
}
}

RibbonAutoConfiguration配置类上有个@RibbonClients注解,接下来讲解一下这个注解的作用

@Import(RibbonClientConfigurationRegistrar.class)
public @interface RibbonClients {

RibbonClient[] value() default {};

Class[] defaultConfiguration() default {};

}

看过我写的OpenFeign的文章小伙伴肯定知道,要使用Feign,得需要使用@EnableFeignClients,@EnableFeignClients的作用可以扫描指定包路径下的@FeignClient注解,也可以声明配置类;同样RibbonClients的作用也是可以声明配置类,同样也使用了@Import注解注解来实现的,RibbonClientConfigurationRegistrar这个配置类的作用就是往spring容器中注入每个服务的Ribbon组件(@RibbonClient里面可以声明每个服务对应的配置)的配置类和默认配置类,将配置类封装为RibbonClientSpecification注入到spring容器中,其实就跟@FeignClient注解声明配置的作用是一样的。

RibbonAutoConfiguration的主要作用就是注入了一堆RibbonClientSpecification,就是每个服务对应的配置类,然后声明了SpringClientFactory这个bean,将配置类放入到里面。

SpringClientFactory是不是感觉跟OpenFeign中的FeignContext很像,其实两个的作用是一样的,SpringClientFactory也继承了NamedContextFactory,实现了配置隔离,同时也在构造方法中传入了每个容器默认的配置类RibbonClientConfiguration。至于什么是配置隔离,我在OpenFeign那篇文章说过,不清楚的小伙伴可以后台回复feign01即可获得文章链接。

配置优先级问题

这里我说一下在OpenFeign里没仔细说的配置优先级的事情,因为有这么多配置类,都可以在配置类中声明对象,那么到底使用哪个配置类声明的对象呢。

优先级最高的是springboot启动的时候的容器,因为这个容器是每个服务的容器的父容器,而在配置类声明bean的时候,都有@ConditionalOnMissingBean注解,一旦父容器有这个bean,那么子容器就不会初始化。

优先级第二高的是每个客户端声明的配置类,也就是通过@FeignClient和@RibbonClient的configuration属性声明的配置类

优先级第三高的是@EnableFeignClients和@RibbonClients注解中configuration属性声明的配置类

优先级最低的就是FeignContext和SpringClientFactory构造时传入的配置类

至于优先级怎么来的,其实是在NamedContextFactory中createContext方法中构建AnnotationConfigApplicationContext时按照配置的优先级一个一个传进去的。

RibbonClientConfiguration提供的默认的bean

接下来我们看一下RibbonClientConfiguration都提供了哪些默认的bean

@Bean
@ConditionalOnMissingBean
public IClientConfig ribbonClientConfig() {
DefaultClientConfigImpl config = new DefaultClientConfigImpl();
config.loadProperties(this.name);
config.set(CommonClientConfigKey.ConnectTimeout, DEFAULT_CONNECT_TIMEOUT);
config.set(CommonClientConfigKey.ReadTimeout, DEFAULT_READ_TIMEOUT);
config.set(CommonClientConfigKey.GZipPayload, DEFAULT_GZIP_PAYLOAD);
return config;
}

配置类对应的bean,这里设置了ConnectTimeout和ReadTimeout都是1s中。

@Bean
@ConditionalOnMissingBean
public IRule ribbonRule(IClientConfig config) {
if (this.propertiesFactory.isSet(IRule.class, name)) {
return this.propertiesFactory.get(IRule.class, config, name);
}
ZoneAvoidanceRule rule = new ZoneAvoidanceRule();
rule.initWithNiwsConfig(config);
return rule;
}

IRule,默认是ZoneAvoidanceRule,这个Rule带有过滤的功能,过滤哪些不可用的分区的服务(这个过滤可以不用care),过滤成功之后,继续采用线性轮询的方式从过滤结果中选择一个出来。至于这个propertiesFactory,可以不用管,这个是默认读配置文件的中的配置,一般不设置,后面看到都不用care。

@Bean
@ConditionalOnMissingBean
@SuppressWarnings("unchecked")
public ServerList ribbonServerList(IClientConfig config) {
if (this.propertiesFactory.isSet(ServerList.class, name)) {
return this.propertiesFactory.get(ServerList.class, config, name);
}
ConfigurationBasedServerList serverList = new ConfigurationBasedServerList();
serverList.initWithNiwsConfig(config);
return serverList;
}

默认是ConfigurationBasedServerList,也就是基于配置来提供服务实例列表。但是在SpringCloud环境中,这是不可能的,因为服务信息是在注册中心,所以应该是服务注册中心对应实现的,比如Nacos的实现NacosServerList,这里我贴出NacosServerList的bean的声明,在配置类NacosRibbonClientConfiguration中

@Bean
@ConditionalOnMissingBean
public ServerList ribbonServerList(IClientConfig config,
NacosDiscoveryProperties nacosDiscoveryProperties) {
NacosServerList serverList = new NacosServerList(nacosDiscoveryProperties);
serverList.initWithNiwsConfig(config);
return serverList;
}

至于为什么容器选择NacosServerList而不是ConfigurationBasedServerList,主要是因为NacosRibbonClientConfiguration这个配置类是通过@RibbonClients导入的,也就是比SpringClientFactory导入的RibbonClientConfiguration配置类优先级高。

@Bean
@ConditionalOnMissingBean
public ServerListUpdater ribbonServerListUpdater(IClientConfig config) {
return new PollingServerListUpdater(config);
}

ServerListUpdater,就是我们剖析的PollingServerListUpdater,默认30s更新一次BaseLoadBalancer内部服务的缓存。

@Bean
@ConditionalOnMissingBean
public ILoadBalancer ribbonLoadBalancer(IClientConfig config,
ServerList serverList, ServerListFilter serverListFilter,
IRule rule, IPing ping, ServerListUpdater serverListUpdater) {
if (this.propertiesFactory.isSet(ILoadBalancer.class, name)) {
return this.propertiesFactory.get(ILoadBalancer.class, config, name);
}
return new ZoneAwareLoadBalancer<>(config, rule, ping, serverList,
serverListFilter, serverListUpdater);
}

ILoadBalancer,默认是ZoneAwareLoadBalancer,构造的时候也传入了上面声明的的bean,ZoneAwareLoadBalancer这个类继承了DynamicServerListLoadBalancer,所以这个类功能也符合我们剖析的源码,至于ZoneAwareLoadBalancer多余的特性,也不用care。

到这里,Ribbon在SpringCloud的配置我们就讲完了,主要就是声明了很多核心组件的bean,最后都设置到ZoneAwareLoadBalancer中。但是,AbstractLoadBalancerAwareClient这个对象的声明我们并没有在配置类中找到,主要是因为这个对象是OpenFeign整合Ribbon的一个入口,至于是如何整合的,这个坑就留给下篇文章吧。

那么在springcloud中,上图就可以加上注册中心。

本文剖析了Ribbon这个负载均衡组件中的一些核心组件的源码,并且将这些组件之间的关系一一描述清楚,同时也剖析了在发送请求的时候是如何通过ILoadBalancer获取到一个服务实例,重构URI的过程。希望本篇文章能够让你知道Ribbon是如何工作的。至于OpenFeign整合Ribbon,详见文章 【SpringCloud原理】OpenFeign原来是这么基于Ribbon来实现负载均衡的

往期热门文章推荐

扫码或者搜索关注公众号 三友的java日记 ,及时干货不错过,公众号致力于通过画图加上通俗易懂的语言讲解技术,让技术更加容易学习。

手机扫一扫

移动阅读更方便

阿里云服务器
腾讯云服务器
七牛云服务器