由于音视频工作需要,qt6比qt5的video相关更看重效率。
在开发的过程中,为了更快速的进行开发,对业务其他不需要代码运行效率的地方使用qml+js的方式进行编写。在升级的过程中发现,程序是可以正常编译通过的,而在运行的时候会提示main.qml:没有找到文件或目录,猜测脚本文件没有编译到工程中。
本文仅介绍工程文件的升级,主要解决脚本文件的编译和路径转换的问题
<RCC>
<qresource prefix="/">
<file>qml/main.qml</file>
<file>js/database.js</file>
</qresource>
</RCC>
# 设置CMAKE最小版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
# 设置工程名称
project(appclient VERSION 0.1 LANGUAGES CXX)
# 设置编译选项
set(CMAKE_AUTOMOC ON)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
# 增加宏定义,如不使用signals slots emit关键字
ADD_DEFINITIONS(-DQT_NO_KEYWORDS)
# 查找qt安装目录
set(CMAKE_PREFIX_PATH $ENV{HOME}/Qt6/6.2.4/gcc_64)
find_package(Qt6 6.2
COMPONENTS
# 引用qt中的模块
Quick
Multimedia
WebSockets
REQUIRED
)
# 第三方头文件目录
include_directories()
# 链接动态库目录
link_directories()
# 源文件
qt6_add_executable(appclient
main.cpp
)
# 与qrc结构一致,解决在启动时候找不到qml文件的问题
qt6_add_resources(appclient "client"
PREFIX
"/"
FILES
"qml/main.qml"
"js/database.js"
)
set_target_properties(appclient PROPERTIES
MACOSX_BUNDLE_GUI_IDENTIFIER my.example.com
MACOSX_BUNDLE_BUNDLE_VERSION ${PROJECT_VERSION}
MACOSX_BUNDLE_SHORT_VERSION_STRING ${PROJECT_VERSION_MAJOR}.${PROJECT_VERSION_MINOR}
MACOSX_BUNDLE TRUE
WIN32_EXECUTABLE TRUE
)
target_compile_definitions(appclient
PRIVATE $<$<OR:$<CONFIG:Debug>,$<CONFIG:RelWithDebInfo>>:QT_QML_DEBUG>)
target_link_libraries(appclient
PRIVATE
# 链接使用到的模块
Qt6::Quick
Qt6::Multimedia
Qt6::WebSockets
)
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