父组件:<router-link :to="`/path/${id}`"><router-link>
//获取参数
子组件:this.$route.params.id
父组件:
this.$router.push({
path: `/describe/${id}`
})
对应路由配置如下:
{
path: '/describe/:id',
name: 'Describe',
component: Describe
}
# path中添加/:id来对应 $router.push 中path携带的参数
子组件:获取参数
this.$route.params.id
父组件:通过路由属性中的name来确定匹配的路由,通过params来传递参数
this.$router.push({
name: 'Describe',
params: {
id: id
}
})
对应路由配置如下:
{
path: '/describe',
name: 'Describe',
component: Describe
}
# 这里可以添加:/id 也可以不添加,添加数据会在url后面显示,页面刷新数据不会丢失,不添加数据就不会显示,页面刷新数据会丢失。不过重要的参数本就不应该显示在地址栏上面!用params传参不是好的实践,不安全!
子组件:获取参数
this.$route.params.id
父组件:使用path来匹配路由,然后通过query来传递参数
this.$router.push({
path: "/describe", //路由配置中的name
query:{
id: id
}
});
对应路由配置如下:
{
path: '/describe',
name: 'Describe',
component: Describe
}
# 注意这里不能使用:/id来传递参数了,因为父组件中,已经使用query来携带参数了。
子组件:获取参数
this.$route.query.id
## important!!! ##
在子组件中 获取参数的时候是$route.params 而不是 $router;
和name配对的是params,和path配对的是query
hash:即地址栏 URL 中的 # 符号。比如这个 URL:www.abc.com/#/hello,hash 的值为 #/hello。
特点: hash 虽然出现在 URL 中,但不会被包括在 HTTP 请求中,对后端完全没有影响,因此改变 hash 不会重新加载页面。
当页面中的 hash 发生变化时,会触发hashchange事件,因此我们可以监听这个事件,来判断路由是否发生了变化。
window.addEventListener(
'hashchange',
function (event) {
const oldURL = event.oldURL; // 上一个URL
const newURL = event.newURL; // 当前的URL
console.log(newURL, oldURL);
},
false
);
history:利用了 HTML5 History Interface 中新增的 pushState() 和 replaceState() 方法。(需要特定浏览器支持)这两个方法应用于浏览器的历史记录栈,在当前已有的 back、forward、go 的基础之上,它们提供了对历史记录进行修改的功能。只是当它们执行修改时,虽然改变了当前的 URL,但浏览器不会立即向后端发送请求。
特点:监听 url 中的路径变化,需要客户端和服务端共同的支持。
在 history 路由中,我们一定会使用window.history中的方法,常见的操作有:
调用这几种方式时,都会只是修改了当前页面的 URL,页面的内容没有任何的变化。但前 3 个方法只是路由历史记录的前进或者后退,无法跳转到指定的 URL;而pushState和replaceState可以跳转到指定的 URL。(只修改页面的 URL,而不发送请求的5种方法)
router.push、 router.replace 和 router.go 跟 window.history.pushState、 window.history.replaceState 和 window.history.go好像, 实际上它们确实是效仿 window.history API
pushState() 设置的新 URL 可以是与当前 URL 同源的任意 URL;而 hash 只可修改 # 后面的部分,因此只能设置与当前 URL 同文档的 URL;
pushState() 设置的新 URL 可以与当前 URL 一模一样,这样也会把记录添加到栈中;而 hash 设置的新值必须与原来不一样才会触发动作将记录添加到栈中;
pushState() 通过 stateObject 参数可以添加任意类型的数据到记录中;而 hash 只可添加短字符串;
pushState() 可额外设置 title 属性供后续使用。
location.href 和 location.replace 切换时要向服务器发送请求,而 pushState 和 replace 仅修改 url,除非主动发起请求;
仅切换 url 而不发送请求的特性,可以在前端渲染中使用,例如首页是服务端渲染,二级页面采用前端渲染;
可以添加路由切换的动画;
在浏览器中使用类似抖音的这种场景时,用户滑动切换视频时,可以静默修改对应的 URL,当用户刷新页面时,还能停留在当前视频。
(1) hash 模式下,仅 hash 符号之前的内容会被包含在请求中,如 http://www.abc.com,因此对于后端来说,即使没有做到对路由的全覆盖,也不会返回 404 错误。
(2)history 模式下,前端的 URL 必须和实际向后端发起请求的 URL 一致,如 http://www.abc.com/book/id 如果后端缺少对 /book/id 的路由处理,将返回 404 错误。Vue-Router 官网里如此描述:“不过这种模式要玩好,还需要后台配置支持……所以呢,你要在服务端增加一个覆盖所有情况的候选资源:如果 URL 匹配不到任何静态资源,则应该返回同一个 index.html 页面,这个页面就是你 app 依赖的页面。”
(3)结合自身例子,对于一般的 Vue + Vue-Router + Webpack + XXX 形式的 Web 开发场景,用 history 模式即可,只需在后端(Apache 或 Nginx)进行简单的路由配置,同时搭配前端路由的 404 页面支持。
router.beforeEach((to,from,next)=>{
// ...
})
回调函数中的参数,to:进入到哪个路由去,from:从哪个路由离开,next:函数,决定是否展示你要看到的路由页面。
next(): 进行管道中的下一个钩子。如果全部钩子执行完了,则导航的状态就是 confirmed (确认的)。
next(false): 中断当前的导航。如果浏览器的 URL 改变了 (可能是用户手动或者浏览器后退按钮),那么 URL 地址会重置到 from 路由对应的地址。
next('/') 或者 next({ path: '/' }): 跳转到一个不同的地址。当前的导航被中断,然后进行一个新的导航。你可以向 next 传递任意位置对象,且允许设置诸如 replace: true、name: 'home' 之类的选项以及任何用在 router-link 的 to prop 或 router.push 中的选项。
next(error): (2.4.0+) 如果传入 next 的参数是一个 Error 实例,则导航会被终止且该错误会被传递给 router.onError() 注册过的回调。
举例说明:
router.beforeEach((to,from,next)=>{
if(to.path == '/login' || to.path == '/register'){
next();
}else{
alert('您还没有登录,请先登录');
next('/login');
}
})
// 判断to.path当前将要进入的路径是否为登录或注册,如果是就执行next(),展示当前界面。如果不是,就弹出alert,然后移至登录界面。
// 这样就可实现,用户在未登录状态下,展示的一直是登录界面。
和 router.beforeEach 类似,区别是在导航被确认之前,同时在所有组件内守卫和异步路由组件被解析之后,解析守卫就被调用。
router.afterEach((to,from)=>{
// ...
})
只有两个参数,to:进入到哪个路由去,from:从哪个路由离开
举例说明:
router.afterEach((to,from)=>{
alert("after each");
})
// 每次切换路由时,都会弹出alert,点击确定后,展示当前页面。
可以在路由配置上直接定义 beforeEnter 守卫,用法与全局守卫一致。只是,将其写进其中一个路由对象中,只在这个路由下起作用。
const router = new VueRouter({
routes: [
{
path: '/foo',
component: Foo,
beforeEnter: (to, from, next) => {
// ...
}
}
]
})
beforeRouteEnter(to, from, next) {
// 在渲染该组件的对应路由被 confirm 前调用
// 不能获取组件实例 'this'
// 因为当守卫执行前,组件实例还没被创建
}
beforeRouteEnter 守卫 不能 访问 this,因为守卫在导航确认前被调用,因此即将登场的新组件还没被创建。
不过,可以通过传一个回调给 next来访问组件实例。在导航被确认的时候执行回调,并且把组件实例作为回调方法的参数。
beforeRouteEnter (to, from, next) {
next(vm => {
// 通过 'vm' 访问组件实例
})
}
举例
<script>
export default {
data(){
return{
name:"Arya"
}
},
beforeRouteEnter:(to,from,next)=>{
console.log("hello " + this.name); // hello undefined
}
}
</script>
<script>
export default {
data(){
return{
name:"Arya"
}
},
beforeRouteEnter:(to,from,next)=>{
next(vm=>{
console.log("hello " + vm.name); // hello Arya
})
}
}
</script>
## 注意 ## beforeRouteEnter 是支持给 next 传递回调的唯一守卫。对于 beforeRouteUpdate 和 beforeRouteLeave 来说,this 已经可用了,所以不支持传递回调,因为没有必要了。
beforeRouteUpdate(to, from, next) {
// just use `this`
this.name = to.params.name
next()
// 在当前路由改变,但是该组件被复用时调用
// 举例来说,对于一个带有动态参数的路径 /foo/:id,在 /foo/1 和 /foo/2 之间跳转的时候,
// 由于会渲染同样的 Foo 组件,因此组件实例会被复用。而这个钩子就会在这个情况下被调用。
// 可以访问组件实例 'this'
}
beforeRouteLeave(to, from, next) {
const answer = window.confirm('Do you really want to leave? you have unsaved changes!')
if (answer) {
next() // 确认离开
} else {
next(false) //取消执行
}
// 导航离开该组件的对应路由时调用
// 可以访问组件实例 'this'
}
点击其他组件时,判断是否确认离开。确认执行next();取消执行next(false),留在当前页面。
(1)导航被触发。
(2)在失活的组件里调用 beforeRouteLeave 守卫。
(3)调用全局的 beforeEach 守卫。
(4)在重用的组件里调用 beforeRouteUpdate 守卫。
(5)在路由配置里调用 beforeEnter。
(6)解析异步路由组件。
(7)在被激活的组件里调用 beforeRouteEnter。
(8)调用全局的 beforeResolve 守卫。
(9)导航被确认。
(10)调用全局的 afterEach 钩子。
(11)触发 DOM 更新(mounted)。
(12)调用 beforeRouteEnter 守卫中传给 next的回调函数,创建好的组件实例会作为回调函数的参数传入。
在开发Vue项目的时候,大部分组件是没必要多次渲染的,所以Vue提供了一个内置组件keep-alive来缓存组件内部状态,避免重新渲染。
和 <transition>
相似,<keep-alive>
是一个抽象组件:它自身不会渲染一个 DOM 元素,也不会出现在组件的父组件链中。
< keep-alive > 包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,而不是销毁它们,此种方式并无太大的实用意义。
<!-- 基本 -->
<keep-alive>
<component :is="view"></component>
</keep-alive>
<!-- 多个条件判断的子组件 -->
<keep-alive>
<comp-a v-if="a > 1"></comp-a>
<comp-b v-else></comp-b>
</keep-alive>
使用 keep-alive 可以将所有路径匹配到的路由组件都缓存起来,包括路由组件里面的组件,keep-alive 大多数使用场景就是这种。
<keep-alive>
<router-view></router-view>
</keep-alive>
在被keep-alive包含的组件/路由中,会多出两个生命周期的钩子:activated 与 deactivated。
activated在组件第一次渲染时会被调用,之后在每次缓存组件被激活时调用。
第一次进入缓存路由/组件,在mounted后面,beforeRouteEnter守卫传给 next 的回调函数之前调用:
beforeMount => 如果你是从别的路由/组件进来(组件销毁destroyed/或离开缓存deactivated) =>
mounted => activated 进入缓存组件 => 执行 beforeRouteEnter回调
因为组件被缓存了,再次进入缓存路由/组件时,不会触发这些钩子:
beforeCreate created beforeMount mounted 都不会触发。
所以之后的调用时机是:
组件销毁destroyed/或离开缓存deactivated => activated 进入当前缓存组件 => 执行 beforeRouteEnter回调
// 组件缓存或销毁,嵌套组件的销毁和缓存也在这里触发
使用了keep-alive就不会调用beforeDestroy(组件销毁前钩子)和destroyed(组件销毁),因为组件没被销毁,被缓存起来了。如果缓存了组件,要在组件销毁的的时候做一些事情,可以放在这个钩子里。
离开了路由,会依次触发:
> 组件内的离开当前路由钩子 beforeRouteLeave => 路由前置守卫 beforeEach => 全局后置钩子afterEach => deactivated 离开缓存组件 => activated 进入缓存组件(如果你进入的也是缓存路由)
// 如果离开的组件没有缓存的话 beforeDestroy会替换deactivated
// 如果进入的路由也没有缓存的话 全局后置钩子afterEach=>销毁 destroyed=> beforeCreate等
新增Props
include - 字符串或正则表达式。只有名称匹配的组件会被缓存。
exclude - 字符串或正则表达式。任何名称匹配的组件都不会被缓存。
max - 数字。最多可以缓存多少组件实例。
include 和 exclude prop 允许组件有条件地缓存。二者都可以用逗号分隔字符串、正则表达式或一个数组来表示:
<!-- 逗号分隔字符串 -->
<keep-alive include="a,b">
<component :is="view"></component>
</keep-alive>
<!-- 正则表达式 (使用 `v-bind`) -->
<keep-alive :include="/a|b/">
<component :is="view"></component>
</keep-alive>
<!-- 数组 (使用 `v-bind`) -->
<keep-alive :include="['a', 'b']">
<component :is="view"></component>
</keep-alive>
匹配规则:
(1)首先匹配组件的name选项,如果name选项不可用。
(2)则匹配它的局部注册名称。 (父组件 components 选项的键值)
(3)匿名组件,不可匹配。
(4)exclude的优先级大于include
也就是说:当include和exclude同时存在时,exclude生效,include不生效。
<keep-alive include="a,b" exclude="a">
<!--只有a不被缓存-->
<router-view></router-view>
</keep-alive>
当组件被exclude匹配,该组件将不会被缓存,不会调用activated 和 deactivated。
max 数字,最多可以缓存多少组件实例。一旦这个数字达到了,在新实例被创建之前,已缓存组件中最久没有被访问的实例会被销毁掉。
<keep-alive :max="10">
<component :is="view"></component>
</keep-alive>
将路由导航、keep-alive、和组件生命周期钩子结合起来的,触发顺序,假设是从a组件离开,第一次进入b组件:
ajax请求最好放在created里面,因为此时已经可以访问this了,请求到数据就可以直接放在data里面。(这里也碰到过几次,面试官问:ajax请求应该放在哪个生命周期。)
关于dom的操作要放在mounted里面,在mounted前面访问dom会是undefined。
每次进入/离开组件都要做一些事情,用什么钩子:
不缓存:
进入的时候可以用created和mounted钩子,离开的时候用beforeDestory和destroyed钩子,beforeDestory可以访问this,destroyed不可以访问this。
缓存了组件:
缓存了组件之后,再次进入组件不会触发beforeCreate、created 、beforeMount、 mounted,如果你想每次进入组件都做一些事情的话,你可以放在activated进入缓存组件的钩子中。
同理:离开缓存组件的时候,beforeDestroy和destroyed并不会触发,可以使用deactivated离开缓存组件的钩子来代替。
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