1.任意角度旋转
在XAML设计器中,设置RotateTransform属性
根据鼠标按下时的位置和图片中心位置,利用WPF中Vector类计算向量夹角,得到角度,再设置元素的RotateTransform旋转属性变换。
/// <summary>
/// 图像旋转
/// </summary>
/// <param name="mouseVal">差值</param>
/// <param name="type">鼠标类型</param>
/// <param name="X">平移X轴距离</param>
/// <param name="startX">X轴起始位置</param>
/// <param name="Y">平移Y轴距离</param>
/// <param name="startY">Y轴起始位置</param>
/// <param name="isAction">是主动发起还是关联操作时被动调用</param>
private void RotateImage(double mouseVal, string type, double X, double startX, double Y, double startY, bool isAction = true)
{
double angle = ;
if (type != "wheel")
{
Vector curVector = new Vector(X - ToolInkCanvas.ActualWidth / , Y - ToolInkCanvas.ActualHeight / );
double ang = Vector.AngleBetween(downVector, curVector);
angle = SetRotateTrans(ToolInkCanvas, ang, true);
ImgAngle = angle;
downVector = curVector;
}
else
{
if (mouseVal > )
{
angle = SetRotateTrans(ToolInkCanvas, , true);
}
else
{
angle = SetRotateTrans(ToolInkCanvas, -, true);
}
ImgAngle = angle;
}
if (isAction && PubVal.IsStack)
{
for (int i = ; i < Cell.MedicalView.SelectedBoxList.Count; i++)
{
var box = Cell.MedicalView.SelectedBoxList\[i\];
if (box != this)
{
box.RotateImage(mouseVal, type, X, startX, Y, startY, false);
}
}
}
//旋转所有box
for (int i = ; i < Cell.BoxList.Count; i++)
{
if (Cell.BoxList\[i\] != this && (Cell.BoxList\[i\].ImageAlign == ImageAlignment.Center || Cell.BoxList\[i\].ImageAlign == ImageAlignment.Parent))
{
Cell.BoxList\[i\].RotateImage(angle);
}
}
Main.ToolBar.CheckAllText(this);
}
看效果:
2.镜像翻转
在上一篇(影像的平移和缩放)文中提到的ScaleTransform属性中,
同样还是先获取变换对象
ScaleTransform st = tgnew.Children[index] as ScaleTransform;
当 st.ScaleX的值为-1时则水平翻转,
当 st.ScaleY的值为-1时则垂直翻转
///
/// 元素
/// x比例
/// y比例
/// 是否为追加比例
/// 变换属性的下标
public ScaleTransform SetScaleTrans(UIElement ui, double scaleX, double scaleY, bool isAppend, int index = )
{
TransformGroup tg = ui.RenderTransform as TransformGroup;
var tgnew = tg.CloneCurrentValue();
if (tgnew != null)
{
ui.RenderTransformOrigin = new Point(0.5, 0.5);
ScaleTransform st = tgnew.Children[index] as ScaleTransform;
if (isAppend)
{
st.ScaleX *= scaleX;
st.ScaleY *= scaleY;
}
else
{
st.ScaleX = scaleX;
st.ScaleY = scaleY;
}
ui.RenderTransform = tgnew;
return st;
}
return null;
}
调用翻转:
///
/// 翻转类型
public void FlipImage(FlipType type)
{
if (type == FlipType.Horizontal)
{
var st = SetScaleTrans(ToolInkCanvas, -, , true, );
}
else
{
var st = SetScaleTrans(ToolInkCanvas, , -, true, );
}
UpDateTag();
}
看效果:
3.复合操作与标记文字角度自适应
在2D操作过程中,除了会同时做平移、缩放和旋转之外,图像上通常有测量标记,当影像发生2D变化时,需要将测量文字自适应角度回正,与旋转方向相反。
/// <summary>
/// 重新设置文本大小和旋转角度
/// <param name="txt">文本控件</param>
/// </summary>
public void ReSetMeasureSize(TextBlock txt)
{
if (cvsWidth < cvsHeight)
{
txt.FontSize = (cvsWidth / w\_num);
}
else
{
txt.FontSize = (cvsHeight / h\_num);
}
if (txt.RenderTransform.Dispatcher == null)
{
TransformGroup tf = new TransformGroup();
tf.Children.Add(new RotateTransform());
tf.Children.Add(new ScaleTransform());
txt.RenderTransform = tf;
}
TransformGroup cvsTf = inkCanvas.RenderTransform as TransformGroup;
var cvsTg = cvsTf.CloneCurrentValue();
RotateTransform rtf = cvsTg.Children\[\] as RotateTransform;
//设置翻转
ScaleTransform stf = cvsTg.Children\[\] as ScaleTransform;
TransformGroup tfg = txt.RenderTransform as TransformGroup;
var tfgnew = tfg.CloneCurrentValue();
if (tfgnew != null)
{
ScaleTransform st = tfgnew.Children\[\] as ScaleTransform;
if (stf.ScaleX \* st.ScaleX < )
{
st.ScaleX \*= -;
}
if (stf.ScaleY \* st.ScaleY < )
{
st.ScaleY \*= -;
}
txt.RenderTransform = tfgnew;
}
//设置旋转
TransformGroup tg = txt.RenderTransform as TransformGroup;
var tgnew = tg.CloneCurrentValue();
if (tgnew != null)
{
txt.RenderTransformOrigin = new Point(, );
RotateTransform rt = tgnew.Children\[\] as RotateTransform;
if (rtf.Angle != rt.Angle)
{
rt.Angle = - \* rtf.Angle;
}
ScaleTransform st = tfgnew.Children\[\] as ScaleTransform;
if (((st.ScaleX < && st.ScaleY > ) || (st.ScaleY < && st.ScaleX > )) && ((rt.Angle > && rtf.Angle <= ) || (rt.Angle < && rtf.Angle >= )))
{
rt.Angle \*= -;
}
else if (st.ScaleY > && st.ScaleX > && ((rt.Angle < && rtf.Angle < )||(rt.Angle >= && rtf.Angle >= )))
{
rt.Angle \*= -;
}
else if (st.ScaleY < && st.ScaleX < && ((rt.Angle < && rtf.Angle < ) || (rt.Angle >= && rtf.Angle >= )))
{
rt.Angle \*= -;
}
txt.RenderTransform = tgnew;
}
}
看效果:
C#开发PACS、RIS医学影像处理系统
目录整理:
(一)PACS客户端:
C#开发PACS医学影像处理系统(七):读取影像Dicom信息
C#开发PACS医学影像处理系统(十):Dicom影像下载策略与算法
C#开发PACS医学影像处理系统(十一):Dicom影像挂片协议
C#开发PACS医学影像处理系统(十二):绘图处理之图形标记
C#开发PACS医学影像处理系统(十三):绘图处理之病灶测量
C#开发PACS医学影像处理系统(十四):处理Dicom影像窗宽窗位
C#开发PACS医学影像处理系统(十五):Dicom影像交叉定位线算法
C#开发PACS医学影像处理系统(十六):2D处理之平移和缩放
C#开发PACS医学影像处理系统(十七):2D处理之任意角度旋转与镜像翻转
C#开发PACS医学影像处理系统(十八):Dicom影像色彩增强(伪彩)
C#开发PACS医学影像处理系统(十九):Dicom影像反色处理(负片)
C#开发PACS医学影像处理系统(二十):Dicom影像放大镜功能
(二)PACS三维:MRP、MIP、VR
C#开发PACS医学影像三维重建(一):使用VTK三维重建Dicom影像
(三)PACS网页端:开发Web版本的PACS
C#开发Web端PACS(一):基于PACS客户端思想重写Web端
(四)PACS移动端:开发基于HTML5移动端版本的PACS
C#开发移动端PACS(一):使用HTML5和CSS3开发PACS手机端页面
C#开发移动端PACS(二):使用 .Net MVC 开发手机端PACS服务端
(五)PACS服务端:
C#开发PACS医学影像处理系统服务端(一):医疗设备的连接与收图
C#开发PACS医学影像处理系统服务端(二):高并发架构
(六)PACS与RIS系统的通信与集成
在RIS系统中调起PACS并打开Dicom影像
(七)云PACS与远程会诊
C#开发PACS医学影像处理系统之云PACS(区域PACS)(一):架构概述
C#开发PACS医学影像处理系统之云PACS(区域PACS)(二):远程会诊与双向转诊
(八)科幻级视频特效:使用Adobe After Effects 制作PACS影像处理系统宣传视频
QQ:1850969244
近10年开发经验,主攻C#、ASP MVC,HTML5,
B/S C/S 皆可,目前研究医疗领域医学影像相关技术,
任何技术问题欢迎加QQ交流。
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