Bread.Mvc 是一款完全支持 Native AOT 的 MVC 框架,搭配同样支持 AOT 的 Avalonia,让你的开发事半功倍。项目开源在 Gitee,欢迎 Star。
IoC容器是 MVC 框架的核心,为了支持AOT,Bread.Mvc 框架选择使用 ZeroIoC 作为 IoC 容器。ZeroIoC 是一款摒弃了反射的 IoC 容器,具有极高的性能并且完全兼容AOT。为了支持 .net 7, 我对 ZeroIoC 代码做了零星修改,重新发布在 Bread.ZeroIoC。
由于不能使用反射,ZeroIoc 使用 SourceGenerator 技术在编译期生成注入代码,这个机制依赖 ZeroIoCContainer 来触发。ZeroIoCContainer 是部分类,并声明了 Bootstrap 方法,用户的注入注册代码必须放在这个方法中才会被自动生成。您可以将服务注册类放在项目的不同地方,或者放在不同的项目中。请参见以下代码实现自己的注册类:
using Bread.Mvc;
using ZeroIoC;
namespace XDoc.Avalonia;
public partial class SessionContainer : ZeroIoCContainer
{
protected override void Bootstrap(IZeroIoCContainerBootstrapper builder)
{
builder.AddSingleton<IAlertBox, AlertPacker>();
builder.AddSingleton<IMessageBox, MessagePacker>();
builder.AddSingleton<IUIDispatcher, MainThreadDispatcher>();
builder.AddSingleton<Session>();
builder.AddSingleton<SessionController>();
}
}
需要使用 IoC.Init 方法初始化 IoC 容器,一般推荐在程序启动之前完成服务注册和 IoC 容器的初始化操作。请参见如下代码:
using Bread.Mvc;
IoC.Init(new XDocContainer(), new SessionContainer());
为了帮助理解,可以查看 IoC.Init 函数的源代码,就是将分布在不通地方的多个注册类合并为一个,大致如下所示:
public static void Init(params ZeroIoCContainer[] containers)
{
foreach (var container in containers) {
Resolver.Merge(container);
}
Resolver.End();
}
声明:
用户的输入被抽象为Command,Command 连接用户界面和 Controller。请参见如下代码声明自己的 Command :
public static class AppCommands
{
public static Command Load { get; } = new(nameof(AppCommands), nameof(Load));
public static Command Save { get; } = new(nameof(AppCommands), nameof(Save));
public static AsyncCommand<string, string> ImportAsync { get; } = new(nameof(AppCommands), nameof(ImportAsync));
public static Command Delete { get; } = new(nameof(AppCommands), nameof(Delete));
}
有两种类型的 Command, 普通 Command 和 AsyncCommand。如您所见, AsyncCommand 支持异步操作。
使用:
一般我们我在 xaml 或 axaml 的后缀代码文件中使用 Command,表示响应用户的输入。
private void UiListBox_SelectionChanged(object? sender, SelectionChangedEventArgs e)
{
if (e.AddedItems == null || e.AddedItems.Count == 0) return;
if (e.AddedItems[0] is not ImageItemViewModel img) return;
if (img == _session.CurrentImage) return;
SessionCommands.SwitchImage.Execution(img);
}
private void UiBtnRight_Click(object? sender, global::Avalonia.Interactivity.RoutedEventArgs e)
{
SessionCommands.NextImage.Execution();
}
private void UiBtnLeft_Click(object? sender, global::Avalonia.Interactivity.RoutedEventArgs e)
{
SessionCommands.PreviousImage.Execution();
}
Controller 是业务逻辑的入口,您将在这里集中处理程序的各种逻辑。在上面 IoC 注册的例子中,SessionController 就是一个我们自己定义的 Controller 类。
Controller 子类能自动注入已注册过的服务(Model)。请尽可能使用组合模式以防止 Controller 代码体积膨胀。
public class SessionController : Controller, IDisposable
{
readonly AppModel _app;
readonly Session _session;
readonly ProjectModel _prj;
SerialTaskQueue<Doc?> _loadTask = new();
public SessionController(AppModel app, Session session, ProjectModel prj)
{
_app = app;
_prj = prj;
_session = session;
SessionCommands.SwitchData.Event += SwitchData_Event;
SessionCommands.SwitchDoc.Event += SwitchDoc_Event;
SessionCommands.SwitchImage.Event += SwitchImage_Event;
SessionCommands.NextImage.Event += NextImage_Event;
SessionCommands.PreviousImage.Event += PreviousImage_Event;
SessionCommands.SaveDoc.Event += SaveDoc_Event;
SessionCommands.NextDoc.Event += NextDoc_Event;
_loadTask.Start();
_prj.Loaded += _prj_Loaded;
}
}
有以下几点需要特别注意:
Model 连结业务逻辑和用户界面。用户输入(鼠标、键盘、触屏动作等)通过 Command 触发 Controller 中的业务流程,
在 Controller 中更新 Model 的属性值,这些修改操作又立即触发用户界面的刷新。
逻辑是闭环的:UI->Command->Controller->Model->UI。
定义:
源代码中对 Model 的定义相当简单,只是声明必须要实现 INotifyPropertyChanged 接口。
public abstract class Model : INotifyPropertyChanged
{
public bool IsDataChanged { get; set; }
public event PropertyChangedEventHandler? PropertyChanged;
protected virtual void OnPropertyChanged(string name)
{
IsDataChanged = true;
this.PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(name));
}
}
声明:
一般我们将 Model 和相关的 Controller 声明在一个类库中,并用 internal set 修饰以防止不必要的外部修改。建议您也只在对应的 Controller 中修改 Model 的属性。不加限制的修改 Model 对象的属性,只会带来更多的屎山代码。
public class ProjectModel : Model
{
public int Volume { get; internal set; } = 3;
public RangeList<Volume> Volumes { get; } = new();
public string NewDocFolder { get; internal set; } = string.Empty;
public RangeList<NewDoc> NewDocs { get; } = new();
public ProjectModel()
{
}
}
推荐使用 PropertyChanged.Fody 自动实现 INotifyPropertyChanged 接口。
事实上因为实现了 INotifyPropertyChanged 接口, 您可以在xaml直接绑定 Model 中的属性。
使用:
我们使用 Watch 函数监听 Model 属性的变化,Watch 和 UnWatch 函数的原型如下:
public static void Watch(this INotifyPropertyChanged publisher, string propertyName, Action callback);
public static void Watch(this INotifyPropertyChanged publisher, Action callback, params string[] propertyNames);
public static void UnWatch(this INotifyPropertyChanged publisher, string name, Action callback);
public static void UnWatch(this INotifyPropertyChanged publisher, Action callback, params string[] propertyNames);
通常我们在 Window 或者 UserControl 的 Load 代码中完成依赖注入和属性监听。
你可以一次监听一个属性,或同时监听多个属性并在一个 Action 中响应这些属性的变化。
请记住,监听的目的是为了响应业务变化以同步更新用户界面。
private void ImageSlider_Loaded(object? sender, global::Avalonia.Interactivity.RoutedEventArgs e)
{
if (Design.IsDesignMode) return;
_session = IoC.Get<Session>(); // 从 IoC 容器中取出实例, Session 必须先注册。
_session.Watch(nameof(Session.CurrentImage), Session_CurrentImage_Changed); // 监听 CurrentImage 属性的变化
uiListBox.ItemsSource = _session.Images; // UI元素直接绑定 Model 中的属性
uiListBox.SelectionChanged += UiListBox_SelectionChanged;
}
当您的应用平台是 Avalonia 时,Bread.Mvc.Avalonia 包含一些非常有用的扩展。
IUIDispatcher 接口 :UI线程注入
Bread.Mvc.Avalonia.MainThreadDispatcher 实现了 IUIDispatcher 接口。
因为当属性被外部线程修改时,Watch 机制需要使用这个接口检测当前线程是否在主线程中,并将变更 Invoke 给UI线程,所以您必须在Avalonia应用中注册这个服务。
builder.AddSingleton<IUIDispatcher, Bread.Mvc.Avalonia.MainThreadDispatcher>();
Reactive
为了简化 Watch 操作,我们为常见的控件准备了更易用的绑定方法。
public interface IEnumDescriptioner<T> where T : Enum
{
string GetDescription(T value);
}
public partial class SettingsPanel : UserControl
{
SpotModel _spot = null!;
public SettingsPanel()
{
InitializeComponent();
if (Design.IsDesignMode) return;
_spot = IoC.Get<SpotModel>();
// combox initted by enum which LanguageHelper implements IEnumDescriptioner
uiComboxLanguage.InitBy(new LanguageHelper(), Language.Chinese,
Language.English, Language.Japanese, Language.Japanese);
uiComboxLanguage.BindTo(_spot, m => m.Language); // ComboBox
uiNUDAutoSave.BindTo(_app, x => x.AutoSave); // NumericUpDown
uiTbRegCode.BindTo(_app, x => x.RegCode); // TextBox
uiTbFilePath.BindTo(_app, x => x.FilePath); // TextBlock
uiSlider.BindTo(_app, x => x.Progress); // Slider
uiSwitchAutoSpot.BindTo(_spot, m => m.IsAutoSpot); // SwitchButton
uiTbtnChannel.BindTo(_app, x => x.IsLeftChannel); // ToggleButton
uiCheckSexual.BindTo(_app, x => x.IsMale); // CheckBox
}
}
Bread.Utility 中提供了一个简单的日志类 Log。
public static class Log
{
/// <summary>
/// 打开日志
/// </summary>
/// <param name="path">日志文件名称</param>
/// <param name="expire">日志文件目录下最多保存天数。0表示不删除多余日志</param>
/// <exception cref="ArgumentNullException"></exception>
public static void Open(string path, int expire = 0);
/// <summary>
/// 关闭日志文件
/// </summary>
public static void Close();
public static void Info(string info, string? category = null,
[CallerFilePath] string? className = null,
[CallerMemberName] string? methondName = null,
[CallerLineNumber] int lineNumber = 0);
public static void Warn(string warn, string? category = null,
[CallerFilePath] string? className = null,
[CallerMemberName] string? methondName = null,
[CallerLineNumber] int lineNumber = 0);
public static void Error(string error, string? category = null,
[CallerFilePath] string? className = null,
[CallerMemberName] string? methondName = null,
[CallerLineNumber] int lineNumber = 0);
public static void Exception(Exception ex);
}
内置 Config 类用于 ini 文件读写。
public class CustomController : Controller
{
Config _appConfig;
readonly AppModel _app;
readonly ProjectModel _prj;
public AppController(AppModel app, ProjectModel prj)
{
_app = app;
_prj = prj;
_appConfig = new Config(Path.Combine(app.AppFolder, "app.data"));
AppCommands.Load.Event += Load_Event;
AppCommands.Save.Event += Save_Event;
}
private void Load_Event()
{
_appConfig.Load();
_app.LoadFrom(_appConfig);
_prj.LoadFrom(_appConfig);
}
private void Save_Event()
{
_app.SaveTo(_appConfig);
_prj.SaveTo(_appConfig);
_appConfig.Save();
}
}
public class AppModel : Model
{
public string Recorder { get; internal set; } = string.Empty;
public ReadOnlyCollection<string> RecentList { get { return _recentList.AsReadOnly(); } }
List<string> _recentList = new();
public AppModel()
{
}
public override void LoadFrom(Config config)
{
config.Load(nameof(AppModel), nameof(Recorder), (string value) => { Recorder = value; });
var list = config.LoadList(nameof(RecentList));
foreach (var item in list) {
if (File.Exists(item)) {
_recentList.Add(item);
}
}
OnPropertyChanged(nameof(RecentList));
}
public override void SaveTo(Config config)
{
base.SaveTo(config);
config[nameof(AppModel), nameof(Recorder)] = Recorder;
config.SaveList(nameof(RecentList), _recentList);
}
}
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