C++网络编程卷1、卷2概述
阅读原文时间:2023年07月08日阅读:1

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一:  C++NPv1主要涉及到的类:

1.1.  Logging_Server 是个抽象类,用来定义接口类型,此类不能实例化。

Logging_Handle 是个日志处理类,被服务器聚合。

1.2.  Iterative_Logging_Server  实现基本的循环式服务器。

1.3.  Reactor_Logging_Server    实现基本的反应式服务器(本质还是循环式服务器)。

1.4.  Reactor_Logging_Server_Ex 实现基本的反应式服务器,

在Reactor_Logging_Server基础上利用Hash_Map绑定一个连接对应一个日志文件。

1.5   Process_Per_Connection_Logging_Server 实现一个连接一个进程模型服务器

1.6   Thread_Per_Connection_Logging_Server 实现一个连接一个线程模型服务器

1.7   RT_Thread_Per_Connection_Logging_Server 对Thread_Per_Connection_Logging_Server功能的扩展,

增加了实时机制,即提高数据处理线程的优先级。

二: C++NPv2主要涉及到的类:

2.1.  Logging_Accepotr_Ex 和 Logging_Event_Handler_Ex 分别对 Logging_Accepotr、Logging_Event_Handler的功能

扩展, 增加了时间机制,即一段时间里客户没有发送日志文件,则关闭此连接。

2.2   Logging_Accepotr_WFMO 和 Logging_Event_Handler_WFMO分别对 Logging_Accepotr_Ex 和

Logging_Event_Handler_Ex的功能扩展, 增加了针对竞争状态的保护,即增加一个互斥体来显示地序列化对“客户

日志Daemon连接线程池的线程”的访问

2.3  Reactor_Logging_Server模版类需要ACCEPTOR参数化, 可以灵活选择Logging_Accepotr、Logging_Accepotr_Ex、

Logging_Accepotr_WFMO

2.4   ACE_Reactor有三种不同的实现:

ACE_Select_Reactor ACE Reactor在linux下默认的单线程实现(添加一个控制线程,用来优雅地关闭程序),利用

Logging_Accepotr 和 Logging_Event_Handler 实现。

ACE_TP_Reactor 是ACE_Select_Reactor线程池的实现,利用Logging_Accepotr_Ex 和 Logging_Event_Handler_Ex

实现。

ACE_WFMO_Reactor ACE Reactor在window下默认的多线程实现, 利用Logging_Accepotr_WFMO和

Logging_Event_Handler_WFMO来实现。

2.5  Reactor_Logging_Server_Adapter 继承自ACE_Service_Object.它聚合了模版Reactor_Logging_Server

2.6  从模版Reactor_Logging_Server_Adapter定义了很多服务,供静态、动态加载使用。

包括: 类Server_Logging_Daemon、Server_Logging_Daemon_Ex、TPC_Logging_Server等。

个人理解:

C++NPV1里的Logging_Server 在功能上类似 C++NPV2里的 ACE_Event_Handler ,

C++NPV1里的Iteractor_Logging_Server 功能上类似 C++NPV2里的 Logging_Event_Handler

三: C++NPV1涉及到的类图

四: C++NPV1的线程、进程涉及到的类图

五: C++NPV2涉及到的类图

六:C++NPV2的第5章涉及到的类图

七: 总结

C++NPV1和C++NPv2举的例子主要是网络日志服务器,从最原始的网络模型开始讲到最后用ACE提供的框架来实现

来源:python脚本自动迁移