安装方式:
go get -u golang.org/x/sync/singleflight
singleflight 是Go官方扩展同步包的一个库。通过给每次函数调用分配一个key,相同key的函数并发调用时,在函数执行期间,相同函数的调用,只会被执行一次,返回相同的结果。其本质是对函数调用的结果进行复用。
Do方法是同步返回函数执行结果
package main
import (
"fmt"
"golang.org/x/sync/singleflight"
"runtime"
"sync"
"time"
)
func main() {
var sg singleflight.Group
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 10; i++ {
wg.Add(1)
go func(j int) {
defer wg.Done()
v, err, shared := sg.Do("testDo", testDo)
fmt.Printf("i: %v, v:%v, err:%v, shared:%v\n", j, v, err, shared)
}(i)
}
wg.Wait()
}
func testDo() (interface{}, error) {
// 模拟函数执行需要的时间
time.Sleep(time.Millisecond)
return "testDo", nil
}
DoChan返回一个 channel,函数执行的结果通过 channel 来进行传递。
package main
import (
"fmt"
"golang.org/x/sync/singleflight"
"runtime"
"sync"
"time"
)
func main() {
var sg singleflight.Group
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 10; i++ {
wg.Add(1)
go func(j int) {
defer wg.Done()
ch := sg.DoChan("testDoChan", testDoChan)
select {
case ret := <- ch:
fmt.Printf("i: %v, v:%v, err:%v, shared:%v\n", j, ret.Val, ret.Err, ret.Shared)
}
}(i)
}
wg.Wait()
}
func testDoChan() (interface{}, error) {
// 模拟函数执行需要的时间
time.Sleep(time.Millisecond)
return "testDoChan", nil
}
//Group 整个库的核心结构体
type Group struct {
mu sync.Mutex // 并发时,保护 m
m map[string]*call // 使用 懒加载 方式进行初始化
}
//call m中的value
type call struct {
wg sync.WaitGroup
//相同key,fn执行的返回结果
val interface{}
err error
//fn执行期间,相同 key 添加的次数,第一次添加不算
dups int
chans []chan<- Result // DoChan 返回fn执行的结果
}
//Do 执行函数的地方,key: 给函数自定义的标识
//fn: 需要执行的函数,fn开始运行后,未运行结果前,这个期间对相同key的调用,都会返回第一次执行fn返回的结果
//v:fn执行返回的结果,err:fn执行返回的err
//shared:fn执行结果是否会共享,fn运行期间,是否有相同的key被调用,有则返回true,反之返回false
func (g *Group) Do(key string, fn func() (interface{}, error)) (v interface{}, err error, shared bool) {
g.mu.Lock()
if g.m == nil {//懒加载
g.m = make(map[string]*call)
}
if c, ok := g.m[key]; ok {//fn执行期间,又有相同的key添加进来执行
c.dups++ //fn执行期间,有相同的key添加进来
g.mu.Unlock()
c.wg.Wait() //等待fn执行结果(fn函数里面,会调用c.wg.Done)
//-------
//判断fn执行过程中,是否有 panic 或者 runtime.Goexit()
//感觉主要是为了 DoChan 函数,DoChan 返回的是channel,防止fn函数执行期间出现问题,导致无法往 chan 里面写入结果。
//从而导致 外面需要获取 fn 执行结果的协程一直在等待
if e, ok := c.err.(*panicError); ok {
panic(e)
} else if c.err == errGoexit {
runtime.Goexit()
}
return c.val, c.err, true
}
//---- 以下是key 第一次添加到 m 中时,执行的代码---
c := new(call)
c.wg.Add(1)
g.m[key] = c
g.mu.Unlock()
// 执行 fn 的地方
g.doCall(c, key, fn) // 没有新开一个协程,和DoChan不同。
return c.val, c.err, c.dups > 0
}
//DoChan 和Do 十分类似,只不过返回的结果通过 chan 来传递
func (g *Group) DoChan(key string, fn func() (interface{}, error)) <-chan Result {
ch := make(chan Result, 1)
g.mu.Lock()
if g.m == nil {//懒加载
g.m = make(map[string]*call)
}
if c, ok := g.m[key]; ok {//fn执行期间,又有相同的key添加进来执行
c.dups++
c.chans = append(c.chans, ch)
g.mu.Unlock()
return ch
}
//---- 以下是key 第一次添加到 m 中时,执行的代码---
c := &call{chans: []chan<- Result{ch}}
c.wg.Add(1)
g.m[key] = c
g.mu.Unlock()
go g.doCall(c, key, fn) // 新开启了一个协程,和Do不同
return ch
}
双defer+normalReturn+recovered 判断fn执行是panic还是runtime.Goexit
//doCall 真正运行fn的地方,需要重点理解
func (g *Group) doCall(c *call, key string, fn func() (interface{}, error)) {
normalReturn := false //是否正常返回,默认false
recovered := false //是否recover,默认false
// use double-defer to distinguish panic from runtime.Goexit,
//使用双 defer 来区分 panic和runtime.Goexit
//是需要结合 normalReturn 和 recovere 的值来进行判断,从而区分是panic还是runtime.Goexit
defer func() {
// the given function invoked runtime.Goexit
if !normalReturn && !recovered {
//既没有正常返回,又没有被 recover,所以是fn执行期间,调用了 runtime.Goexit()
c.err = errGoexit
}g.mu.Lock()
defer g.mu.Unlock()
c.wg.Done()
// 走到这里,fn函数已经执行过了
if g.m[key] == c {
delete(g.m, key) //fn函数执行完毕,好让后续的key可以继续进来执行fn函数
}
if e, ok := c.err.(*panicError); ok { // recover住的错误
// In order to prevent the waiting channels from being blocked forever,
// needs to ensure that this panic cannot be recovered.
if len(c.chans) > 0 { //通过使用DoChan来执行 fn,发生的错误
go panic(e) // recover只能够 recover住同一个协程里的panic,不是同一个协程的无法捕获。
select {} // 保证协程不退出,错误会直接暴露出去
} else { //通过使用 Do来执行fn,发生的错误
panic(e)
}
} else if c.err == errGoexit {
// Already in the process of goexit, no need to call again
//第一个调用的fn函数的协程已经退出,相同key的函数因为 chan 接收不到数据,会发生死锁()
//fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
} else {
// Normal return
for _, ch := range c.chans {
ch <- Result{c.val, c.err, c.dups > 0}
}
}
}()
func() {
defer func() {
if !normalReturn {//fn执行期间,发生了panic
if r := recover(); r != nil {
c.err = newPanicError(r) // 标识为panic错误,Do函数中判断时,好做区分 e, ok := c.err.(*panicError)
}
}
}()c.val, c.err = fn()
normalReturn = true //fn执行期间,没有panic
}()
if !normalReturn {
recovered = true //fn执行期间,发生了panic,并且被 recover住了,注意:调用runtime.Goexit()时,是无法recover的
}
}
//Forget 使用Do执行fn时,可以手动删除 g.m 中的key
func (g *Group) Forget(key string){
g.mu.Lock()
delete(g.m, key)
g.mu.Unlock()
}
菜鸟一枚,文中难免有错误的地方,如有,恳请大佬指出。
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