在项目中经常用到block,使用不当就很容易因为循环引用而造成内存泄漏。本文分析了block循环引用形成原因以及处理办法,如果有什么不对或者疑问请留言。
block为了保证代码块内部对象不被提前释放,会对block中的对象进行强引用,就相当于持有了其中的对象,而如果此时block中的对象又持有了该block,就会造成循环引用。
在block中,并不是所有的block都会循造成环引用,比如UIView动画block、Masonry添加约束block、AFN网络请求回调block等。UIView动画block不会造成循环引用是因为这是类方法,不可能强引用一个类,所以不会造成循环引用。Masonry约束block不会造成循环引用是因为Masonry中设置布局的方法中的block对象并没有被外部View所引用,超出当前作用域后,block会被释放,所以我们使用Masonry的时候不需要担心循环引用。
Masonry内部代码
AFN请求回调block不会造成循环引用是因为在内部做了处理。block先是被AFURLSessionManagerTaskDelegate
对象持有。而AFURLSessionManagerTaskDelegate
对象被mutableTaskDelegatesKeyedByTaskIdentifier
字典持有,在block执行完成后,mutableTaskDelegatesKeyedByTaskIdentifier
字典会移除AFURLSessionManagerTaskDelegate
对象,这样对象就被释放了,所以不会造成循环引用。
AFN内部代码
#pragma mark - 添加代理
delegate.uploadProgressBlock = uploadProgressBlock;
delegate.downloadProgressBlock = downloadProgressBlock;
}
#pragma mark - 设置代理
[self.lock lock];
//代理被mutableTaskDelegatesKeyedByTaskIdentifier字典引用
self.mutableTaskDelegatesKeyedByTaskIdentifier[@(task.taskIdentifier)] = delegate;
[delegate setupProgressForTask:task];
[self addNotificationObserverForTask:task];
[self.lock unlock];
}
#pragma mark - 任务完成
if (self.dataTaskDidBecomeDownloadTask) {
self.dataTaskDidBecomeDownloadTask(session, dataTask, downloadTask);
}
}
#pragma mark - 移除任务代理
AFURLSessionManagerTaskDelegate *delegate = [self delegateForTask:task];
[self.lock lock];
[delegate cleanUpProgressForTask:task];
[self removeNotificationObserverForTask:task];
//移除
[self.mutableTaskDelegatesKeyedByTaskIdentifier removeObjectForKey:@(task.taskIdentifier)];
[self.lock unlock];
}
在block中并不只是self会造成循环引用,用下划线调用属性(如_name)也会出现循环引用,效果和使用self是一样的。
//会造成循环引用
_person1 = [[Person alloc] init];
_person2 = [[Person alloc] init];
_person2.name = @"张三";
_person1.block = ^{
NSLog(@"%@",_person2.name)
};
weakSelf
可以解决所有block造成的循环引用大部分情况下,这样使用是可以解决block循环引用,但是有些情况下这样使用会造成一些问题,比如在block中延迟执行一些代码,在还没有执行的时候,控制器被销毁了,这样控制器中的对象也会被释放,__weak对象就会变成null。所以会输出null。
//在延迟执行期间,控制器被释放了,打印出来的会是**(null)**
_person1 = [[Person alloc] init];
_person2 = [[Person alloc] init];
_person2.name = @"张三";
__weak __typeof(self) weakSelf = self;
_person1.block = ^{
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"%@",weakSelf.person2.name);
});
};
并不是所有通过self调用带有block的方法会引起循环引用,需要看方法内部有没有持有self。
//不会引起循环引用
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{
NSLog(@"%@",self.string);
}];
这是一种错误的说法,类方法我们需要知道其内部是否持有对象,如果内部持有对象,并且在block执行后未释放持有的对象,那么也会造成循环引用。
weakSelf、strongSelf
结合使用使用weakSelf
结合strongSelf
的情况下,能够避免循环引用,也不会造成提前释放导致block内部代码无效。
_person1 = [[Person alloc] init];
_person2 = [[Person alloc] init];
_person2.name = @"张三";
__weak __typeof(self) weakSelf = self;
_person1.block = ^{
__typeof(&*weakSelf) strongSelf = weakSelf;
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"%@",strongSelf.person2.name);
});
};
外部对象通过week修饰,使用全局弱指针指向一个局部强引用对象,这样局部变量在超出其作用域后也不会被销毁,因为是弱指针,所以不会造成循环引用。
@interface CLViewController ()
//弱引用指针
@property (nonatomic,weak) Person *person1;
@property (nonatomic,strong) Person *person2;
@end
@implementation CLViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
//局部强引用对象
Person *person1 = [[Person alloc] init];
_person1 = person1;
_person2 = [[Person alloc] init];
_person2.name = @"张三";
_person1.block = ^{
NSLog(@"%@",self.person2.name);
};
}
使用完对象之后就没有必要再保留该对象了,将对象置为nil。在ARC中,被置为nil的对象会被销毁。虽然这样也可以达到破除循环引用的效果,但是这样使用起来很不方便,如果一个对象有多个block,在前面将对象置空,后面的block就不会执行,所以使用这种方法来防止循环引用,需要注意在合适的位置将对象置空。
_person1 = [[Person alloc] init];
_person2 = [[Person alloc] init];
_person2.name = @"张三";
_person1.block = ^{
NSLog(@"%@",self.person2.name);
//置空,避免循环引用
_person1 = nil;
};
//由于上面已经将对象置空,所以这里block里边的代码不会执行
_person1.block = ^{
NSLog(@"%@",self.person2.name);
};
虽然这种方式使用起来不是很友好,但是在封装block的时候,可以考虑使用完马上置空当前使用的block,这样使用的时候就不需要考虑循环引用的问题。
- (void)back
{
if (self.BackBlock)
{
self.BackBlock(button);
}
//使用完,马上置空当前block
self.BackBlock = nil;
}
循环引用的本质是当前对象对这个block进行了强持有,并且block内部对这个对象进行了强持有。使用block的时候,我们首先需要做的就是判断当前block是否会引起循环引用,如果会引起循环引用,再考虑采取哪种方式来避免循环引用。
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