etcd中watch源码解读
阅读原文时间:2021年07月21日阅读:1

前言

etcd是一个cs网络架构,源码分析应该涉及到client端,server端。client主要是提供操作来请求对key监听,并且接收key变更时的通知。server要能做到接收key监听请求,并且启动定时器等方法来对key进行监听,有变更时通知client。

这里主要分析了v3版本的实现

client端的代码

Watch

client端的实现相对简单,我们主要来看下这个Watch的实现

// client/v3/watch.go

type Watcher interface {
    // 在键或前缀上监听。将监听的事件
    // 通过定义的返回的channel进行返回。如果修订等待通过
    // 监听被压缩,然后监听将被服务器取消,
    // 客户端将发布压缩的错误观察响应,并且通道将关闭。
    // 如果请求的修订为 0 或未指定,则返回的通道将
    // 返回服务器收到监视请求后发生的监视事件。
    // 如果上下文“ctx”被取消或超时,返回的“WatchChan”关闭,
    // 并且来自此关闭通道的“WatchResponse”具有零事件且为零“Err()”。
    // 一旦不再使用观察者,上下文“ctx”必须被取消,
    // 释放相关资源。
    //
    // 如果上下文是“context.Background/TODO”,则返回“WatchChan”
    // 不会被关闭和阻塞直到事件被触发,除非服务器
    // 返回一个不可恢复的错误(例如 ErrCompacted)。
    // 例如,当上下文通过“WithRequireLeader”和
    // 连接的服务器没有领导者(例如,由于网络分区),
    // 将返回错误“etcdserver: no leader”(ErrNoLeader),
    // 然后 "WatchChan" 以非零 "Err()" 关闭。
    // 为了防止观察流卡在分区节点中,
    // 确保使用“WithRequireLeader”包装上下文。
    //
    // 否则,只要上下文没有被取消或超时,
    // watch 将永远重试其他可恢复的错误,直到重新连接。
    //
    // TODO:在最后一个“WatchResponse”消息中显式设置上下文错误并关闭通道?
    // 目前,客户端上下文被永远不会关闭的“valCtx”覆盖。
    // TODO(v3.4): 配置watch重试策略,限制最大重试次数
    //(参见 https://github.com/etcd-io/etcd/issues/8980)
    Watch(ctx context.Context, key string, opts ...OpOption) WatchChan

    // RequestProgress requests a progress notify response be sent in all watch channels.
    RequestProgress(ctx context.Context) error

    // Close closes the watcher and cancels all watch requests.
    Close() error
}

// watcher implements the Watcher interface
type watcher struct {
    remote   pb.WatchClient
    callOpts []grpc.CallOption

    // mu protects the grpc streams map
    mu sync.Mutex

    // streams 保存所有由 ctx 值键控的活动 grpc 流。
    streams map[string]*watchGrpcStream
    lg      *zap.Logger
}

// watchGrpcStream 跟踪附加到单个 grpc 流的所有watch资源。
type watchGrpcStream struct {
    owner    *watcher
    remote   pb.WatchClient
    callOpts []grpc.CallOption

    // ctx 控制内部的remote.Watch requests
    ctx context.Context
    // ctxKey 用来找流的上下文信息
    ctxKey string
    cancel context.CancelFunc

    // substreams 持有此 grpc 流上的所有活动的watchers
    substreams map[int64]*watcherStream
    // 恢复保存此 grpc 流上的所有正在恢复的观察者
    resuming []*watcherStream

    // reqc 从 Watch() 向主协程发送观察请求
    reqc chan watchStreamRequest
    // respc 从 watch 客户端接收数据
    respc chan *pb.WatchResponse
    // donec 通知广播进行退出
    donec chan struct{}
    // errc transmits errors from grpc Recv to the watch stream reconnect logic
    errc chan error
    // Closec 获取关闭观察者的观察者流
    closingc chan *watcherStream
    // 当所有子流 goroutine 都退出时,wg 完成
    wg sync.WaitGroup

    // resumec 关闭以表示所有子流都应开始恢复
    resumec chan struct{}
    // closeErr 是关闭监视流的错误
    closeErr error

    lg *zap.Logger
}

// watcherStream 代表注册的观察者
// watch()时,构造watchgrpcstream时构造的watcherStream,用于封装一个watch rpc请求,包含订阅监听key,通知key变更通道,一些重要标志。
type watcherStream struct {
    // initReq 是发起这个请求的请求
    initReq watchRequest

    // outc 向订阅者发布watch响应
    outc chan WatchResponse
    // recvc buffers watch responses before publishing
    recvc chan *WatchResponse
    // 当 watcherStream goroutine 停止时 donec 关闭
    donec chan struct{}
    // 当应该安排流关闭时,closures 设置为 true。
    closing bool
    // id 是在 grpc 流上注册的 watch id
    id int64

    // buf 保存从 etcd 收到但尚未被客户端消费的所有事件
    buf []*WatchResponse
}

// Watch post一个watch请求,通过run()来监听watch新创建的watch通道,等待watch事件
func (w *watcher) Watch(ctx context.Context, key string, opts ...OpOption) WatchChan {
    ow := opWatch(key, opts...)

    var filters []pb.WatchCreateRequest_FilterType
    if ow.filterPut {
        filters = append(filters, pb.WatchCreateRequest_NOPUT)
    }
    if ow.filterDelete {
        filters = append(filters, pb.WatchCreateRequest_NODELETE)
    }

    wr := &watchRequest{
        ctx:            ctx,
        createdNotify:  ow.createdNotify,
        key:            string(ow.key),
        end:            string(ow.end),
        rev:            ow.rev,
        progressNotify: ow.progressNotify,
        fragment:       ow.fragment,
        filters:        filters,
        prevKV:         ow.prevKV,
        retc:           make(chan chan WatchResponse, 1),
    }

    ok := false
    ctxKey := streamKeyFromCtx(ctx)

    var closeCh chan WatchResponse
    for {
        // 查找或分配适当的 grpc 监视流
        w.mu.Lock()
        if w.streams == nil {
            // closed
            w.mu.Unlock()
            ch := make(chan WatchResponse)
            close(ch)
            return ch
        }

        // streams是一个map,保存所有由 ctx 值键控的活动 grpc 流
        // 如果该请求对应的流为空,则新建
        wgs := w.streams[ctxKey]
        if wgs == nil {
            // newWatcherGrpcStream new一个watch grpc stream来传输watch请求
            // 创建goroutine来处理监听key的watch各种事件
            wgs = w.newWatcherGrpcStream(ctx)
            w.streams[ctxKey] = wgs
        }
        donec := wgs.donec
        reqc := wgs.reqc
        w.mu.Unlock()

        // couldn't create channel; return closed channel
        if closeCh == nil {
            closeCh = make(chan WatchResponse, 1)
        }

        // 等待接收值
        select {
        // reqc 从 Watch() 向主协程发送观察请求
        case reqc <- wr:
            ok = true
        case <-wr.ctx.Done():
            ok = false
        case <-donec:
            ok = false
            if wgs.closeErr != nil {
                closeCh <- WatchResponse{Canceled: true, closeErr: wgs.closeErr}
                break
            }
            // 重试,可能已经从没有 ctxs 中删除了流
            continue
        }

        // receive channel
        if ok {
            select {
            case ret := <-wr.retc:
                return ret
            case <-ctx.Done():
            case <-donec:
                if wgs.closeErr != nil {
                    closeCh <- WatchResponse{Canceled: true, closeErr: wgs.closeErr}
                    break
                }
                // 重试,可能已经从没有 ctxs 中删除了流
                continue
            }
        }
        break
    }

    close(closeCh)
    return closeCh
}

总结:

1、判断key是否满足watch的条件;

2、过滤监听事件;

3、构造watch请求;

4、查找或分配新的grpc watch stream;

5、发送watch请求到reqc通道;

6、返回WatchResponse 接收chan给客户端;

newWatcherGrpcStream

new一个watch grpc stream来传输watch请求

// newWatcherGrpcStream new一个watch grpc stream来传输watch请求
func (w *watcher) newWatcherGrpcStream(inctx context.Context) *watchGrpcStream {
    ctx, cancel := context.WithCancel(&valCtx{inctx})

    //构造watchGrpcStream
    wgs := &watchGrpcStream{
        owner:      w,
        remote:     w.remote,
        callOpts:   w.callOpts,
        ctx:        ctx,
        ctxKey:     streamKeyFromCtx(inctx),
        cancel:     cancel,
        substreams: make(map[int64]*watcherStream),
        respc:      make(chan *pb.WatchResponse),
        reqc:       make(chan watchStreamRequest),
        donec:      make(chan struct{}),
        errc:       make(chan error, 1),
        closingc:   make(chan *watcherStream),
        resumec:    make(chan struct{}),
    }

    // 创建goroutine来处理监听key的watch各种事件
    go wgs.run()
    return wgs
}

总结:

1、构造watchGrpcStream;

2、创建goroutine也就是run来处理监听key的watch各种事件;

run

处理监听key的watch各种事件

// 通过etcd grpc服务器启动一个watch stream
// run 管理watch 的事件chan
func (w *watchGrpcStream) run() {
    var wc pb.Watch_WatchClient
    var closeErr error

    closing := make(map[*watcherStream]struct{})

    defer func() {
        w.closeErr = closeErr
        // shutdown substreams and resuming substreams
        for _, ws := range w.substreams {
            if _, ok := closing[ws]; !ok {
                close(ws.recvc)
                closing[ws] = struct{}{}
            }
        }
        for _, ws := range w.resuming {
            if _, ok := closing[ws]; ws != nil && !ok {
                close(ws.recvc)
                closing[ws] = struct{}{}
            }
        }
        w.joinSubstreams()
        for range closing {
            w.closeSubstream(<-w.closingc)
        }
        w.wg.Wait()
        w.owner.closeStream(w)
    }()

    // 使用 etcd grpc 服务器启动一个流
    if wc, closeErr = w.newWatchClient(); closeErr != nil {
        return
    }

    cancelSet := make(map[int64]struct{})

    var cur *pb.WatchResponse
    for {
        select {
        // Watch() 请求
        case req := <-w.reqc:
            switch wreq := req.(type) {
            case *watchRequest:
                outc := make(chan WatchResponse, 1)
                // TODO: pass custom watch ID?
                ws := &watcherStream{
                    initReq: *wreq,
                    id:      -1,
                    outc:    outc,
                    // unbuffered so resumes won't cause repeat events
                    recvc: make(chan *WatchResponse),
                }

                ws.donec = make(chan struct{})
                w.wg.Add(1)
                go w.serveSubstream(ws, w.resumec)

                // queue up for watcher creation/resume
                w.resuming = append(w.resuming, ws)
                if len(w.resuming) == 1 {
                    // head of resume queue, can register a new watcher
                    if err := wc.Send(ws.initReq.toPB()); err != nil {
                        w.lg.Debug("error when sending request", zap.Error(err))
                    }
                }
            case *progressRequest:
                if err := wc.Send(wreq.toPB()); err != nil {
                    w.lg.Debug("error when sending request", zap.Error(err))
                }
            }

            // 来自watch client的新事件
        case pbresp := <-w.respc:
            if cur == nil || pbresp.Created || pbresp.Canceled {
                cur = pbresp
            } else if cur != nil && cur.WatchId == pbresp.WatchId {
                // merge new events
                // 合并新事件
                cur.Events = append(cur.Events, pbresp.Events...)
                // update "Fragment" field; last response with "Fragment" == false
                cur.Fragment = pbresp.Fragment
            }

            switch {
            // 表示是创建的请求
            case pbresp.Created:
                // response to head of queue creation
                if len(w.resuming) != 0 {
                    if ws := w.resuming[0]; ws != nil {
                        w.addSubstream(pbresp, ws)
                        w.dispatchEvent(pbresp)
                        w.resuming[0] = nil
                    }
                }

                if ws := w.nextResume(); ws != nil {
                    if err := wc.Send(ws.initReq.toPB()); err != nil {
                        w.lg.Debug("error when sending request", zap.Error(err))
                    }
                }

                // 为下一次迭代重置
                cur = nil
                // 表示取消的请求
            case pbresp.Canceled && pbresp.CompactRevision == 0:
                delete(cancelSet, pbresp.WatchId)
                if ws, ok := w.substreams[pbresp.WatchId]; ok {
                    // signal to stream goroutine to update closingc
                    close(ws.recvc)
                    closing[ws] = struct{}{}
                }

                // reset for next iteration
                cur = nil

                //因为是流的方式传输,所以支持分片传输,遇到分片事件直接跳过
            case cur.Fragment:
                continue

            default:
                // dispatch to appropriate watch stream
                ok := w.dispatchEvent(cur)

                // reset for next iteration
                cur = nil

                if ok {
                    break
                }

                // watch response on unexpected watch id; cancel id
                if _, ok := cancelSet[pbresp.WatchId]; ok {
                    break
                }

                cancelSet[pbresp.WatchId] = struct{}{}
                cr := &pb.WatchRequest_CancelRequest{
                    CancelRequest: &pb.WatchCancelRequest{
                        WatchId: pbresp.WatchId,
                    },
                }
                req := &pb.WatchRequest{RequestUnion: cr}
                w.lg.Debug("sending watch cancel request for failed dispatch", zap.Int64("watch-id", pbresp.WatchId))
                if err := wc.Send(req); err != nil {
                    w.lg.Debug("failed to send watch cancel request", zap.Int64("watch-id", pbresp.WatchId), zap.Error(err))
                }
            }

        // 查看client Recv失败。如果可能,生成另一个,重新尝试发送watch请求
        // 证明发送watch请求失败,会创建watch client再次尝试发送
        case err := <-w.errc:
            if isHaltErr(w.ctx, err) || toErr(w.ctx, err) == v3rpc.ErrNoLeader {
                closeErr = err
                return
            }
            if wc, closeErr = w.newWatchClient(); closeErr != nil {
                return
            }
            if ws := w.nextResume(); ws != nil {
                if err := wc.Send(ws.initReq.toPB()); err != nil {
                    w.lg.Debug("error when sending request", zap.Error(err))
                }
            }
            cancelSet = make(map[int64]struct{})

        case <-w.ctx.Done():
            return
            // closurec 获取关闭观察者的观察者流
        case ws := <-w.closingc:
            w.closeSubstream(ws)
            delete(closing, ws)
            // no more watchers on this stream, shutdown, skip cancellation
            if len(w.substreams)+len(w.resuming) == 0 {
                return
            }
            if ws.id != -1 {
                // 客户端正在关闭一个已建立的监视;在服务器上主动关闭它而不是等待
                // 在下一条消息到达时关闭
                cancelSet[ws.id] = struct{}{}
                cr := &pb.WatchRequest_CancelRequest{
                    CancelRequest: &pb.WatchCancelRequest{
                        WatchId: ws.id,
                    },
                }
                req := &pb.WatchRequest{RequestUnion: cr}
                w.lg.Debug("sending watch cancel request for closed watcher", zap.Int64("watch-id", ws.id))
                if err := wc.Send(req); err != nil {
                    w.lg.Debug("failed to send watch cancel request", zap.Int64("watch-id", ws.id), zap.Error(err))
                }
            }
        }
    }
}

// dispatchEvent 将 WatchResponse 发送到适当的观察者流
func (w *watchGrpcStream) dispatchEvent(pbresp *pb.WatchResponse) bool {
    events := make([]*Event, len(pbresp.Events))
    for i, ev := range pbresp.Events {
        events[i] = (*Event)(ev)
    }
    // TODO: return watch ID?
    wr := &WatchResponse{
        Header:          *pbresp.Header,
        Events:          events,
        CompactRevision: pbresp.CompactRevision,
        Created:         pbresp.Created,
        Canceled:        pbresp.Canceled,
        cancelReason:    pbresp.CancelReason,
    }

    // 如果watch IDs 索引是0, 所以watch resp 的watch ID 分配为 -1 ,并广播这个watch response
    if wr.IsProgressNotify() && pbresp.WatchId == -1 {
        return w.broadcastResponse(wr)
    }

    return w.unicastResponse(wr, pbresp.WatchId)

}

总结:

1、通过etcd grpc服务器启动一个watch stream;

2、select检测各个chan的事件(reqc、respc、errc、closingc);

3、dispatchEvent 分发事件,处理;

newWatchClient

再来看下newWatchClient,创建一个grpc client连接etcd grpc server

func (w *watchGrpcStream) newWatchClient() (pb.Watch_WatchClient, error) {
    // 将所有订阅的stream标记为恢复
    close(w.resumec)
    w.resumec = make(chan struct{})
    w.joinSubstreams()
    for _, ws := range w.substreams {
        ws.id = -1
        w.resuming = append(w.resuming, ws)
    }
    // 去掉无用,即为nil的stream
    var resuming []*watcherStream
    for _, ws := range w.resuming {
        if ws != nil {
            resuming = append(resuming, ws)
        }
    }
    w.resuming = resuming
    w.substreams = make(map[int64]*watcherStream)

    // 连接到grpc stream,并且接受watch取消
    stopc := make(chan struct{})
    donec := w.waitCancelSubstreams(stopc)
    wc, err := w.openWatchClient()
    close(stopc)
    <-donec

    // 对于client出错的stream,可以关闭,并且创建一个goroutine,用于转发从run()得到的响应给订阅者
    for _, ws := range w.resuming {
        if ws.closing {
            continue
        }
        ws.donec = make(chan struct{})
        w.wg.Add(1)
        go w.serveSubstream(ws, w.resumec)
    }

    if err != nil {
        return nil, v3rpc.Error(err)
    }

    // 创建goroutine接收来自新grpc流的数据
    go w.serveWatchClient(wc)
    return wc, nil
}

// serveWatchClient 将从grpc stream收到的消息转发到run()
func (w *watchGrpcStream) serveWatchClient(wc pb.Watch_WatchClient) {
    for {
        resp, err := wc.Recv()
        if err != nil {
            select {
            case w.errc <- err:
            case <-w.donec:
            }
            return
        }
        select {
        case w.respc <- resp:
        case <-w.donec:
            return
        }
    }
}

总结:

1、将所有订阅的stream标记为恢复;

2、连接到grpc stream,并且接受watch取消;

3、关闭出错的client stream,并且创建goroutine,用于转发从run()得到的响应给订阅者;

4、创建goroutine接收来自新grpc流的数据。

serveSubstream

// serveSubstream 将 watch 响应从 run() 转发给订阅者
func (w *watchGrpcStream) serveSubstream(ws *watcherStream, resumec chan struct{}) {
    if ws.closing {
        panic("created substream goroutine but substream is closing")
    }

    // nextRev is the minimum expected next revision
    nextRev := ws.initReq.rev
    resuming := false
    defer func() {
        if !resuming {
            ws.closing = true
        }
        close(ws.donec)
        if !resuming {
            w.closingc <- ws
        }
        w.wg.Done()
    }()

    emptyWr := &WatchResponse{}
    for {
        curWr := emptyWr
        outc := ws.outc

        if len(ws.buf) > 0 {
            curWr = ws.buf[0]
        } else {
            outc = nil
        }
        select {
        case outc <- *curWr:
            if ws.buf[0].Err() != nil {
                return
            }
            ws.buf[0] = nil
            ws.buf = ws.buf[1:]

            // 一旦观察者建立,retc 就会收到一个 chan WatchResponse
            // 读取recvc里面的值
        case wr, ok := <-ws.recvc:
            if !ok {
                // shutdown from closeSubstream
                return
            }
            // 创建
            if wr.Created {
                if ws.initReq.retc != nil {
                    ws.initReq.retc <- ws.outc
                    // 防止下一次写入占用缓冲通道中的插槽并发布重复的创建事件
                    ws.initReq.retc = nil
                    // 仅在请求时发送第一个创建事件
                    if ws.initReq.createdNotify {
                        ws.outc <- *wr
                    }
                    // once the watch channel is returned, a current revision
                    // watch must resume at the store revision. This is necessary
                    // 只要watch channel返回,当前revision的watch一定会在store revision是恢复
                    // 对于以下情况按预期工作:
                    //  wch := m1.Watch("a")
                    //  m2.Put("a", "b")
                    //  <-wch
                    // 如果修订只绑定在第一个观察到的事件上,
                    // 如果在发出 Put 之前 wch 断开连接,则重新连接
                    // 提交后,它将错过 Put。
                    if ws.initReq.rev == 0 {
                        nextRev = wr.Header.Revision
                    }
                }
            } else {
                // current progress of watch; <= store revision
                nextRev = wr.Header.Revision
            }

            if len(wr.Events) > 0 {
                nextRev = wr.Events[len(wr.Events)-1].Kv.ModRevision + 1
            }
            ws.initReq.rev = nextRev

            // 上面已经发送了创建的事件,
            // 观察者不应发布重复的事件
            if wr.Created {
                continue
            }

            // TODO pause channel if buffer gets too large
            ws.buf = append(ws.buf, wr)
        case <-w.ctx.Done():
            return
        case <-ws.initReq.ctx.Done():
            return
        case <-resumec:
            resuming = true
            return
        }
    }

    // 如果缺少 id 的事件,则延迟发送取消消息
}

总结:

1、etcd v3 API采用了gRPC ,而 gRPC 又利用了HTTP/2 TCP 链接多路复用( multiple stream per tcp connection ),这样同一个Client的不同watch可以共享同一个TCP连接。

2、watch支持指定单个 key,也可以指定一个 key 的前缀;

3、Watch观察将要发生或者已经发生的事件,输入和输出都是流,输入流用于创建和取消观察,输出流发送事件;

4、WatcherGrpcStream会启动一个协程专门用于通过 gRPC client stream 接收Server端的 watch response,然后将watch response send 到WatcherGrpcStream的watch response channel。

5、 WatcherGrpcStream 也有一个专门的 协程专门用于从watch response channel 读数据,拿到watch response之后,会根据response里面的watchId 从WatcherGrpcStream的map[watchID] WatcherStream 中拿到对应的WatcherStream,并send到WatcherStream里面的WatchReponse channel。

6、这里的watchId其实是Server端返回给client端的,当client Send Watch request给Server端时候,response会带上watchId, 这个watchId是与watch key是一一对应关系,然后client会建立WatchId与WatcherStream的映射关系。

7、WatcherStream是具体的 watch response的处理结构,对于每个watch key,WatcherGrpcStream 也会启动一个专门的协程处理WatcherStream里面的watch response channel。

server端的代码实现

来看下总体的架构

1、etcd服务端创建newWatchableStore开启group监听;

2、调用mvcc中syncWatchers将所有未通知的事件通知给所有的监听者;

3、对watcher通道阻塞时存入victim中数据,开启syncVictimsLoop;

4、watchServer响应客户端请求,发起watchStream及watcher实例新建,并将其添加至unsynced或synced中;

5、client端通过grpc proxy向watcherServer发送watcher请求;

6、grpc proxy提供对同一个key的多次watch合并减少etcd server中重复watcher创建,以提高etcd server稳定性。

watchableStore

先来看下watchableStore

// 文件 /mvcc/watchable_store.go
type watchableStore struct {
    *store
    mu sync.RWMutex
    // 当ch被阻塞时,对应 watcherBatch 实例会暂时记录到这个字段
    victims []watcherBatch
    // 当有新的 watcherBatch 实例添加到 victims 字段时,会向该通道发送消息
    victimc chan struct{}
    // 未同步的 watcher
    unsynced watcherGroup
    // 已完成同步的 watcher
    synced watcherGroup
    stopc chan struct{}
    wg sync.WaitGroup
}

type watcher struct {
    // 监听起始值
    key []byte
    // 监听终止值,  key 和 end 共同组成一个键值范围
    end []byte
    // 是否被阻塞
    victim bool
    // 是否压缩
    compacted bool
    ...
    // 最小的 revision main
    minRev int64
    id     WatchID
    ...
    ch chan<- WatchResponse
}

// server/mvcc/watchable_store.go
func newWatchableStore(lg *zap.Logger, b backend.Backend, le lease.Lessor, cfg StoreConfig) *watchableStore {
    if lg == nil {
        lg = zap.NewNop()
    }
    s := &watchableStore{
        store:    NewStore(lg, b, le, cfg),
        victimc:  make(chan struct{}, 1),
        unsynced: newWatcherGroup(),
        synced:   newWatcherGroup(),
        stopc:    make(chan struct{}),
    }
    s.store.ReadView = &readView{s}
    s.store.WriteView = &writeView{s}
    if s.le != nil {
        // use this store as the deleter so revokes trigger watch events
        s.le.SetRangeDeleter(func() lease.TxnDelete { return s.Write(traceutil.TODO()) })
    }
    s.wg.Add(2)
    // 开2个协程
    // syncWatchersLoop 每 100 毫秒同步一次未同步映射中的观察者。
    go s.syncWatchersLoop()
    // syncVictimsLoop 同步预先发送未成功的watchers
    go s.syncVictimsLoop()
    return s
}

总结

1、初始化一个watchableStore;

2、启动了两个协程

  • syncWatchersLoop:每 100 毫秒同步一次未同步映射中的观察者;

  • syncVictimsLoop:同步预先发送未成功的watchers;

syncWatchersLoop

syncWatchersLoop会调用syncWatchers来进行watcher的同步操作

// syncWatchersLoop 每 100 毫秒同步一次未同步映射中的观察者。
func (s *watchableStore) syncWatchersLoop() {
    defer s.wg.Done()

    for {
        s.mu.RLock()
        st := time.Now()
        lastUnsyncedWatchers := s.unsynced.size()
        s.mu.RUnlock()

        unsyncedWatchers := 0
        //如果 unsynced 中存在数据,进行同步
        if lastUnsyncedWatchers > 0 {
            unsyncedWatchers = s.syncWatchers()
        }
        syncDuration := time.Since(st)

        waitDuration := 100 * time.Millisecond
        // more work pending?
        if unsyncedWatchers != 0 && lastUnsyncedWatchers > unsyncedWatchers {
            // be fair to other store operations by yielding time taken
            waitDuration = syncDuration
        }

        select {
        case <-time.After(waitDuration):
        case <-s.stopc:
            return
        }
    }
}

总结:

1、如果unsynced中存在数据,进行同步;

2、100 * time.Millisecond循环调用一次。

syncWatchers

再来看下syncWatchers

// syncWatchers 通过以下方式同步未同步的观察者:
// 1. 从未同步的观察者组中选择一组观察者
// 2. 迭代集合以获得最小修订并移除压缩的观察者
// 3. 使用最小修订来获取所有键值对并将这些事件发送给观察者
// 4. 从未同步组中移除集合中的同步观察者并移至同步组
func (s *watchableStore) syncWatchers() int {
    s.mu.Lock()
    defer s.mu.Unlock()

    if s.unsynced.size() == 0 {
        return 0
    }

    s.store.revMu.RLock()
    defer s.store.revMu.RUnlock()

    // 为了从未同步的观察者中找到键值对,我们需要
    // 找到最小修订索引,这些修订可用于
    // 查询键值对的后端存储
    curRev := s.store.currentRev
    compactionRev := s.store.compactMainRev

    wg, minRev := s.unsynced.choose(maxWatchersPerSync, curRev, compactionRev)
    minBytes, maxBytes := newRevBytes(), newRevBytes()
    revToBytes(revision{main: minRev}, minBytes)
    revToBytes(revision{main: curRev + 1}, maxBytes)

    // UnsafeRange 返回键和值。在 boltdb 中,键是revisions。
    // 值是后端的实际键值对。
    tx := s.store.b.ReadTx()
    tx.RLock()
    revs, vs := tx.UnsafeRange(buckets.Key, minBytes, maxBytes, 0)
    tx.RUnlock()
    evs := kvsToEvents(s.store.lg, wg, revs, vs)

    var victims watcherBatch
    // newWatcherBatch 将观察者映射到它们匹配的事件。也就是一个map中,可以使观察者快速找到匹配的事件
    wb := newWatcherBatch(wg, evs)
    for w := range wg.watchers {
        w.minRev = curRev + 1

        eb, ok := wb[w]
        if !ok {
            // 同步未同步的观察者
            s.synced.add(w)
            s.unsynced.delete(w)
            continue
        }

        if eb.moreRev != 0 {
            w.minRev = eb.moreRev
        }

        // 将前面创建的 Event 事件封装成 WatchResponse,然后写入 watcher.ch 通道中
        if w.send(WatchResponse{WatchID: w.id, Events: eb.evs, Revision: curRev}) {
            pendingEventsGauge.Add(float64(len(eb.evs)))
        } else {
            // 如果阻塞,操作放回到victims中
            if victims == nil {
                victims = make(watcherBatch)
            }
            w.victim = true
        }

        if w.victim {
            victims[w] = eb
        } else {
            // 表示后面还有更多的事件
            if eb.moreRev != 0 {
                // 保持未同步,继续
                continue
            }
            // 标注已经同步
            s.synced.add(w)
        }
        // 从未同步中移除
        s.unsynced.delete(w)
    }
    // 添加阻塞
    s.addVictim(victims)

    vsz := 0
    for _, v := range s.victims {
        vsz += len(v)
    }
    slowWatcherGauge.Set(float64(s.unsynced.size() + vsz))

    return s.unsynced.size()
}

总结:

1、syncWatchers中的主要作用是同步未同步的观察者;

2、同时也会将前面创建的Event事件封装成WatchResponse,然后写入watcher.ch通道中,sendLoop监听channel就能,及时通知客户端key的变更。

syncVictimsLoop

再来看下syncVictimsLoop

// syncVictimsLoop tries to write precomputed watcher responses to
// watchers that had a blocked watcher channel
func (s *watchableStore) syncVictimsLoop() {
    defer s.wg.Done()

    for {
        // 将 victims 中的数据尝试发送出去
        for s.moveVictims() != 0 {
            // try to update all victim watchers
        }
        s.mu.RLock()
        isEmpty := len(s.victims) == 0
        s.mu.RUnlock()

        var tickc <-chan time.Time
        if !isEmpty {
            tickc = time.After(10 * time.Millisecond)
        }

        select {
        case <-tickc:
        case <-s.victimc:
        case <-s.stopc:
            return
        }
    }
}

主要是调用了moveVictims,接下来看下moveVictims的实现

moveVictims

// moveVictims 尝试watches,如果有pending的event
func (s *watchableStore) moveVictims() (moved int) {
    s.mu.Lock()
    victims := s.victims
    s.victims = nil
    s.mu.Unlock()

    var newVictim watcherBatch
    for _, wb := range victims {
        // 尝试再次发送
        for w, eb := range wb {
            // watcher has observed the store up to, but not including, w.minRev
            rev := w.minRev - 1
            // 将前面创建的 Event 事件封装成 WatchResponse,然后写入 watcher.ch 通道中
            if w.send(WatchResponse{WatchID: w.id, Events: eb.evs, Revision: rev}) {
                pendingEventsGauge.Add(float64(len(eb.evs)))
            } else {
                // 如果阻塞继续放回victims
                if newVictim == nil {
                    newVictim = make(watcherBatch)
                }
                newVictim[w] = eb
                continue
            }
            moved++
        }

        // 将victim分配到 unsync/sync中
        s.mu.Lock()
        s.store.revMu.RLock()
        curRev := s.store.currentRev
        for w, eb := range wb {
            if newVictim != nil && newVictim[w] != nil {
                // 无法发送继续放回到victim中
                continue
            }
            w.victim = false
            if eb.moreRev != 0 {
                w.minRev = eb.moreRev
            }
            // currentRev 是最后完成的事务的revision。
            // minRev 是观察者将接受的最小revision的更新
            // 说明这一部分还没有同步到
            if w.minRev <= curRev {
                // 如果未同步,放到unsynced中
                s.unsynced.add(w)
            } else {
                // 同步了直接放入到synced中
                slowWatcherGauge.Dec()
                s.synced.add(w)
            }
        }
        s.store.revMu.RUnlock()
        s.mu.Unlock()
    }

    if len(newVictim) > 0 {
        s.mu.Lock()
        s.victims = append(s.victims, newVictim)
        s.mu.Unlock()
    }

    return moved
}

总结:

1、将 victims 中的数据尝试发送出去;

2、如果发送仍然阻塞,需要重新放回 victims;

3、判断这些发送完成的版本号是否小于当前版本号,如果是说明者个过程中有数据更新,还没有同步完成,需要添加到 unsynced 中,等待下次同步。如果不是,说明已经同步完成。

watchServer

// 文件:/etcdserver/api/v3rpc/watch.go
type watchServer struct {
    ...
    watchable mvcc.WatchableKV // 键值存储
    ....
}

type serverWatchStream struct {
    ...
    watchable mvcc.WatchableKV //kv 存储
    ...
    // 与客户端进行连接的 Stream
    gRPCStream  pb.Watch_WatchServer
    // key 变动的消息管道
    watchStream mvcc.WatchStream
    // 响应客户端请求的消息管道
    ctrlStream  chan *pb.WatchResponse
    ...
    // 该类型的 watch,服务端会定时发送类似心跳消息
    progress map[mvcc.WatchID]bool
    // 该类型表明,对于/a/b 这样的监听范围, 如果 b 变化了, 前缀/a也需要通知
    prevKV map[mvcc.WatchID]bool
    // 该类型表明,传输数据量大于阈值,需要拆分发送
    fragment map[mvcc.WatchID]bool
}

func (ws *watchServer) Watch(stream pb.Watch_WatchServer) (err error) {
    sws := serverWatchStream{
        lg: ws.lg,

        clusterID: ws.clusterID,
        memberID:  ws.memberID,

        maxRequestBytes: ws.maxRequestBytes,

        sg:        ws.sg,
        watchable: ws.watchable,
        ag:        ws.ag,

        gRPCStream:  stream,
        watchStream: ws.watchable.NewWatchStream(),
        // chan for sending control response like watcher created and canceled.
        ctrlStream: make(chan *pb.WatchResponse, ctrlStreamBufLen),

        progress: make(map[mvcc.WatchID]bool),
        prevKV:   make(map[mvcc.WatchID]bool),
        fragment: make(map[mvcc.WatchID]bool),

        closec: make(chan struct{}),
    }

    sws.wg.Add(1)
    go func() {
        // 启动sendLoop
        sws.sendLoop()
        sws.wg.Done()
    }()

    errc := make(chan error, 1)
    // 理想情况下,recvLoop 也会使用 sws.wg 来表示它的完成
    // 但是当 stream.Context().Done() 关闭时,流的 recv
    // 可能会继续阻塞,因为它使用不同的上下文,导致
    // 调用 sws.close() 时死锁。
    go func() {
        // 启动recvLoop
        if rerr := sws.recvLoop(); rerr != nil {
            if isClientCtxErr(stream.Context().Err(), rerr) {
                sws.lg.Debug("failed to receive watch request from gRPC stream", zap.Error(rerr))
            } else {
                sws.lg.Warn("failed to receive watch request from gRPC stream", zap.Error(rerr))
                streamFailures.WithLabelValues("receive", "watch").Inc()
            }
            errc <- rerr
        }
    }()

    // 如果 recv goroutine 在 send goroutine 之前完成,则底层错误(例如 gRPC 流错误)可能会通过 errc 返回和处理。
    // 当 recv goroutine 获胜时,流错误被保留。当 recv 失去竞争时,底层错误就会丢失(除非根错误通过 Context.Err() 传播,但情况并非总是如此(因为调用者必须决定实现自定义上下文才能这样做)
    // stdlib 上下文包内置可能不足以携带语义上有用的错误,应该被重新审视。
    select {
    case err = <-errc:
        if err == context.Canceled {
            err = rpctypes.ErrGRPCWatchCanceled
        }
        close(sws.ctrlStream)
    case <-stream.Context().Done():
        err = stream.Context().Err()
        if err == context.Canceled {
            err = rpctypes.ErrGRPCWatchCanceled
        }
    }

    sws.close()
    return err
}

watchServer在上面启动了recvLoop和sendLoop,分别来处理和接收客户度的请求

recvLoop

recvLoop接收客户端请求

func (sws *serverWatchStream) recvLoop() error {
    for {
        req, err := sws.gRPCStream.Recv()
        if err == io.EOF {
            return nil
        }
        if err != nil {
            return err
        }

        switch uv := req.RequestUnion.(type) {
        // 处理CreateRequest的请求
        case *pb.WatchRequest_CreateRequest:
            if uv.CreateRequest == nil {
                break
            }

            creq := uv.CreateRequest
            ...
            if !sws.isWatchPermitted(creq) {
                // 封装WatchResponse强求
                wr := &pb.WatchResponse{
                    Header:       sws.newResponseHeader(sws.watchStream.Rev()),
                    WatchId:      creq.WatchId,
                    Canceled:     true,
                    Created:      true,
                    CancelReason: rpctypes.ErrGRPCPermissionDenied.Error(),
                }

                select {
                // ctrlStream响应客户端请求的消息管道
                // 传递WatchResponse请求
                case sws.ctrlStream <- wr:
                    continue
                case <-sws.closec:
                    return nil
                }
            }

            filters := FiltersFromRequest(creq)

            wsrev := sws.watchStream.Rev()
            rev := creq.StartRevision
            if rev == 0 {
                rev = wsrev + 1
            }
            // Watch 在流中创建一个新的 watcher 并返回它的 WatchID。
            id, err := sws.watchStream.Watch(mvcc.WatchID(creq.WatchId), creq.Key, creq.RangeEnd, rev, filters...)
            ...
            wr := &pb.WatchResponse{
                Header:   sws.newResponseHeader(wsrev),
                WatchId:  int64(id),
                Created:  true,
                Canceled: err != nil,
            }
            if err != nil {
                wr.CancelReason = err.Error()
            }
            select {
            // ctrlStream响应客户端请求的消息管道
            // 传递WatchResponse请求
            case sws.ctrlStream <- wr:
            case <-sws.closec:
                return nil
            }
            // 处理CancelRequest的请求
        case *pb.WatchRequest_CancelRequest:
            if uv.CancelRequest != nil {
                id := uv.CancelRequest.WatchId
                err := sws.watchStream.Cancel(mvcc.WatchID(id))
                if err == nil {
                    sws.ctrlStream <- &pb.WatchResponse{
                        Header:   sws.newResponseHeader(sws.watchStream.Rev()),
                        WatchId:  id,
                        Canceled: true,
                    }
                    sws.mu.Lock()
                    delete(sws.progress, mvcc.WatchID(id))
                    delete(sws.prevKV, mvcc.WatchID(id))
                    delete(sws.fragment, mvcc.WatchID(id))
                    sws.mu.Unlock()
                }
            }
            // 处理ProgressRequest的请求
        case *pb.WatchRequest_ProgressRequest:
            if uv.ProgressRequest != nil {
                sws.ctrlStream <- &pb.WatchResponse{
                    Header:  sws.newResponseHeader(sws.watchStream.Rev()),
                    WatchId: -1, // response is not associated with any WatchId and will be broadcast to all watch channels
                }
            }
        default:
            // 我们可能不应该在以下情况下关闭整个流
            // 接收有效命令。
            // 什么都不做。
            continue
        }
    }
}

// server/mvcc/watcher.go
type watchStream struct {
    // 用来记录关联的 watchableStore
    watchable watchable
    // event 事件写入通道
    ch        chan WatchResponse
    ...
    cancels  map[WatchID]cancelFunc
    // 用来记录唯一标识与 watcher 的实例的关系
    watchers map[WatchID]*watcher
}

// Watch 在流中创建一个新的 watcher 并返回它的 WatchID。
func (ws *watchStream) Watch(id WatchID, key, end []byte, startRev int64, fcs ...FilterFunc) (WatchID, error) {
    // prevent wrong range where key >= end lexicographically
    // watch request with 'WithFromKey' has empty-byte range end
    if len(end) != 0 && bytes.Compare(key, end) != -1 {
        return -1, ErrEmptyWatcherRange
    }

    ws.mu.Lock()
    defer ws.mu.Unlock()
    if ws.closed {
        return -1, ErrEmptyWatcherRange
    }

    // watch ID在不等于AutoWatchID的时候被使用,否则将会返回一个自增的id
    if id == AutoWatchID {
        for ws.watchers[ws.nextID] != nil {
            ws.nextID++
        }
        id = ws.nextID
        ws.nextID++
    } else if _, ok := ws.watchers[id]; ok {
        return -1, ErrWatcherDuplicateID
    }

    w, c := ws.watchable.watch(key, end, startRev, id, ws.ch, fcs...)

    ws.cancels[id] = c
    ws.watchers[id] = w
    return id, nil
}

func (s *watchableStore) watch(key, end []byte, startRev int64, id WatchID, ch chan<- WatchResponse, fcs ...FilterFunc) (*watcher, cancelFunc) {
    wa := &watcher{
        key:    key,
        end:    end,
        minRev: startRev,
        id:     id,
        ch:     ch,
        fcs:    fcs,
    }
    // 先上一把大的互斥锁
    // 多个watch操作,通过这个互斥锁,保证数据的顺序
    s.mu.Lock()
    // 里面上一把小的读锁
    // 读操作优先,保护读操作
    s.revMu.RLock()
    // 比较 startRev 和 currentRev,决定添加的 watcher 实例是否已经同步
    synced := startRev > s.store.currentRev || startRev == 0
    if synced {
        wa.minRev = s.store.currentRev + 1
        if startRev > wa.minRev {
            wa.minRev = startRev
        }
        // 添加到已同步的 watcher中
        s.synced.add(wa)
    } else {
        slowWatcherGauge.Inc()
        // 添加到未同步的 watcher中
        s.unsynced.add(wa)
    }
    s.revMu.RUnlock()
    s.mu.Unlock()

    watcherGauge.Inc()

    return wa, func() { s.cancelWatcher(wa) }
}

总结

1、接受客户端的请求;

2、根据不同的请求数据类型进行处理;

3、主要是通过watchStream来关联watcher,来处理每一个请求。

sendLoop

响应客户端的请求

func (sws *serverWatchStream) sendLoop() {
    // watch ids that are currently active
    ids := make(map[mvcc.WatchID]struct{})
    // watch 响应等待 watch id 创建消息
    pending := make(map[mvcc.WatchID][]*pb.WatchResponse)
    ...

    for {
        select {
        // 监听key 变动的消息管道
        case wresp, ok := <-sws.watchStream.Chan():
            if !ok {
                return
            }
            ...
            canceled := wresp.CompactRevision != 0
            wr := &pb.WatchResponse{
                Header:          sws.newResponseHeader(wresp.Revision),
                WatchId:         int64(wresp.WatchID),
                Events:          events,
                CompactRevision: wresp.CompactRevision,
                Canceled:        canceled,
            }

            if _, okID := ids[wresp.WatchID]; !okID {
                // buffer if id not yet announced
                wrs := append(pending[wresp.WatchID], wr)
                pending[wresp.WatchID] = wrs
                continue
            }

            mvcc.ReportEventReceived(len(evs))

            sws.mu.RLock()
            fragmented, ok := sws.fragment[wresp.WatchID]
            sws.mu.RUnlock()

            var serr error
            if !fragmented && !ok {
                // 通过rpc发送响应给客户端
                serr = sws.gRPCStream.Send(wr)
            } else {
                serr = sendFragments(wr, sws.maxRequestBytes, sws.gRPCStream.Send)
            }

            ...
            // 监听响应客户端请求的消息管道
        case c, ok := <-sws.ctrlStream:
            if !ok {
                return
            }

            if err := sws.gRPCStream.Send(c); err != nil {
                if isClientCtxErr(sws.gRPCStream.Context().Err(), err) {
                    sws.lg.Debug("failed to send watch control response to gRPC stream", zap.Error(err))
                } else {
                    sws.lg.Warn("failed to send watch control response to gRPC stream", zap.Error(err))
                    streamFailures.WithLabelValues("send", "watch").Inc()
                }
                return
            }
            ....
        case <-progressTicker.C:
            sws.mu.Lock()
            for id, ok := range sws.progress {
                if ok {
                    // WatchStream
                    // 定时发送 RequestProgress,类似心跳包
                    sws.watchStream.RequestProgress(id)
                }
                sws.progress[id] = true
            }
            sws.mu.Unlock()

        case <-sws.closec:
            return
        }
    }
}

type WatchStream interface {
    // Watch 创建了一个观察者. 观察者监听发生在给定的键或范围[key, end]上的事件的变化。
    //
    // 整个事件历史可以被观察,除非压缩。
    // 如果"startRev" <=0, watch观察当前之后的事件。

    // 将返回watcher的id,它显示为WatchID
    // 通过流通道发送给创建的监视器的事件。
    // watch ID在不等于AutoWatchID的时候被使用,否则将会返回一个自增的id
    Watch(id WatchID, key, end []byte, startRev int64, fcs ...FilterFunc) (WatchID, error)

    // Chan返回一个Chan。所有的观察响应将被发送到返回的chan。
    Chan() <-chan WatchResponse

    // RequestProgress请求给定ID的观察者的进度。响应只在观察者当前同步时发送。
    // 响应将通过附加的WatchRespone Chan发送,使用这个流来确保正确的排序。
    // 相应不包含事件。响应中的修订是进度的观察者,因为观察者当前已同步。
    RequestProgress(id WatchID)

    // Cancel 通过给出它的 ID 来取消一个观察者。如果 watcher 不存在,则会报错
    Cancel(id WatchID) error

    // Close closes Chan and release all related resources.
    Close()

    // Rev 返回流监视的 KV 的当前版本。
    Rev() int64
}

总结:

1、通过watchStream.Chan监听key值的变更;

2、处理 ctrlStream 的消息(客户端请求,返回响应);

3、定时发送 RequestProgress 类似心跳包。

连接复用

上面我们提到了连接复用,我们来看看如何实现复用的

// 其中Watch()函数发送watch请求,第一次发送后递归调用Watch实现持续监听
func (w *watcher) Watch(ctx context.Context, key string, opts ...OpOption) WatchChan {
    ow := opWatch(key, opts...)

    var filters []pb.WatchCreateRequest_FilterType
    if ow.filterPut {
        filters = append(filters, pb.WatchCreateRequest_NOPUT)
    }
    if ow.filterDelete {
        filters = append(filters, pb.WatchCreateRequest_NODELETE)
    }

    wr := &watchRequest{
        ctx:            ctx,
        createdNotify:  ow.createdNotify,
        key:            string(ow.key),
        end:            string(ow.end),
        rev:            ow.rev,
        progressNotify: ow.progressNotify,
        fragment:       ow.fragment,
        filters:        filters,
        prevKV:         ow.prevKV,
        retc:           make(chan chan WatchResponse, 1),
    }

    ok := false
    ctxKey := streamKeyFromCtx(ctx)

    var closeCh chan WatchResponse
    for {
        // 查找或分配适当的 grpc 监视流
        w.mu.Lock()
        if w.streams == nil {
            // closed
            w.mu.Unlock()
            ch := make(chan WatchResponse)
            close(ch)
            return ch
        }

        // streams是一个map,保存所有由 ctx 值键控的活动 grpc 流
        // 如果该请求对应的流为空,则新建
        wgs := w.streams[ctxKey]
        if wgs == nil {
            // newWatcherGrpcStream new一个watch grpc stream来传输watch请求
            // 创建goroutine来处理监听key的watch各种事件
            wgs = w.newWatcherGrpcStream(ctx)
            w.streams[ctxKey] = wgs
        }
        donec := wgs.donec
        reqc := wgs.reqc
        w.mu.Unlock()

        // couldn't create channel; return closed channel
        if closeCh == nil {
            closeCh = make(chan WatchResponse, 1)
        }

        // 等待接收值
        select {
        // reqc 从 Watch() 向主协程发送观察请求
        case reqc <- wr:
            ok = true
        case <-wr.ctx.Done():
            ok = false
        case <-donec:
            ok = false
            if wgs.closeErr != nil {
                closeCh <- WatchResponse{Canceled: true, closeErr: wgs.closeErr}
                break
            }
            // 重试,可能已经从没有 ctxs 中删除了流
            continue
        }

        // receive channel
        if ok {
            select {
            case ret := <-wr.retc:
                return ret
            case <-ctx.Done():
            case <-donec:
                if wgs.closeErr != nil {
                    closeCh <- WatchResponse{Canceled: true, closeErr: wgs.closeErr}
                    break
                }
                // 重试,可能已经从没有 ctxs 中删除了流
                continue
            }
        }
        break
    }

    close(closeCh)
    return closeCh
}

例如这个client的watch

1、newWatcherGrpcStream new一个watchGrpcStream来传输watch请求;

2、监听watchGrpcStream的reqc.c,来发送请求;

这俩实现了连接复用,只要没有关闭,就能一直监听发送请求信息。

总结

上面主要总结了etcd中watch机制,client端比较简答,server端的实现比较复杂;

client主要是提供操作来请求对key监听,并且接收key变更时的通知。server要能做到接收key监听请求,并且启动定时器等方法来对key进行监听,有变更时通知client。

v3版本中watch依赖gRPC接口,实现连接复用。

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