走一步再走一步,揭开co的神秘面纱
阅读原文时间:2023年07月08日阅读:2

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了解co的前提是已经知晓generator是什么,可以看软大神的Generator 函数的语法,
co是TJ大神写的能够使generator自动执行的函数库,而我们熟知的koa也用到了它管理异步流程控制,将异步任务书写同步化,爽的飞起,也摆脱了一直以来的回调地狱问题。

首先我们根据co的官方文档来稍做改变看下,到底如何使用co,再一步步进行源码分析工作(这篇文章分析的co版本是4.6.0)。

yield 后面常见的可以跟的类型

  1. promises

  2. array (parallel execution)

  3. objects (parallel execution)

  4. generator functions (delegation)

promises

let co = require('co')
let genTimeoutFun = (delay) => {
  return () => {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve(`delayTime: ${delay}`)
      }, delay)
    })
  }
}
let timeout1 = genTimeoutFun(1000)
let timeout2 = genTimeoutFun(200)

co(function * () {
  let a = yield timeout1()
  console.log(a) // delayTime: 1000
  let b = yield timeout2()
  console.log(b) // delayTime: 200

  return 'end'
}).then((res) => {
  console.log(res)
})

array

let co = require('co')
let genTimeoutFun = (delay) => {
  return () => {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve(`delayTime: ${delay}`)
      }, delay)
    })
  }
}
let timeout1 = genTimeoutFun(1000)
let timeout2 = genTimeoutFun(200)

co(function * () {
  let a = yield [timeout1(), timeout2()]
  console.log(a) // [ 'delayTime: 1000', 'delayTime: 200' ]
  return 'end'
}).then((res) => {
  console.log(res) // end
})

objects

let co = require('co')
let genTimeoutFun = (delay) => {
  return () => {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve(`delayTime: ${delay}`)
      }, delay)
    })
  }
}
let timeout1 = genTimeoutFun(1000)
let timeout2 = genTimeoutFun(200)

co(function * () {
  let a = yield {
    timeout1: timeout1(),
    timeout2: timeout2()
  }
  console.log(a) // { timeout1: 'delayTime: 1000',timeout2: 'delayTime: 200' }
  return 'end'
}).then((res) => {
  console.log(res) // end
})

generator functions

let co = require('co')
let genTimeoutFun = (delay) => {
  return () => {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve(`delayTime: ${delay}`)
      }, delay)
    })
  }
}
let timeout1 = genTimeoutFun(1000)
let timeout2 = genTimeoutFun(200)

function * gen () {
  let a = yield timeout1()
  console.log(a) // delayTime: 1000
  let b = yield timeout2()
  console.log(b) // delayTime: 200
}

co(function * () {
  yield gen()

  return 'end'
}).then((res) => {
  console.log(res) // end
})

最后说一下,关于执行传入的generator函数接收参数的问题

let co = require('co')

co(function * (name) {
  console.log(name) // qianlongo
}, 'qianlongo')

从co函数的第二个参数开始,便是传入的generator函数可以接收的实参

你可以把以上代码拷贝至本地测试一番看看效果,接下来我们一步步开始分析co的源码

首先经过上面的例子可以发现,co函数本身接收一个generator函数,并且co执行后返回的是Promise

function co(gen) {
  var ctx = this;
  var args = slice.call(arguments, 1)

  // we wrap everything in a promise to avoid promise chaining,
  // which leads to memory leak errors.
  // see https://github.com/tj/co/issues/180
  return new Promise(function(resolve, reject) {
    if (typeof gen === 'function') gen = gen.apply(ctx, args);
    if (!gen || typeof gen.next !== 'function') return resolve(gen);

    // xxx
  });
}

在Promise的内部,先执行了外部传入的gen,执行的结果如果不具备next属性(且要是一个函数),就直接返回,并将执行成功回调resolve(gen),否则得到的是一个指针对象。

接下来继续看…

onFulfilled();

/**
  * @param {Mixed} res
  * @return {Promise}
  * @api private
  */

function onFulfilled(res) {
  var ret;
  try {
    ret = gen.next(res); // 用上面执行gen之后的generator生成器将指针指向下一个位置
  } catch (e) {
    return reject(e);
  }
  next(ret); // 紧接着执行next,正是它实现了反复调用自己,自动流程控制,注意ret(即上一次gen.next执行后返回的对象{value: xxx, done: true or false})
}

/**
  * @param {Error} err
  * @return {Promise}
  * @api private
  */

function onRejected(err) {
  var ret;
  try {
    ret = gen.throw(err);
  } catch (e) {
    return reject(e);
  }
  next(ret);
}

我觉得可以把 onFulfilledonRejected 看成是返回的Promise的resolvereject

onFulfilled也是将原生的generator生成器的next方法包装了一遍,大概是为了抓取错误吧(看到内部的try catch了吗)

好,我们看到了co内部将指针移动到了第一个位置之后,接着执行了内部的next方法,接下来聚焦在该函数上

function next(ret) {
  // 如果整个generator函数的内部状态已经表示走完,便将Promise的状态设置为成功状态,并执行resolve
  if (ret.done) return resolve(ret.value);
  // 这一步是将ret的value转换为Promise形式
  var value = toPromise.call(ctx, ret.value);
  // 这里非常关键,是co实现自己调用自己,实现流程自动化的关键
  // 注意这里使用value.then,即为返回值添加成功和失败的回调,在成功的回调里面再去执行onFulfilled,紧接着就是调用内部的next函数
  // 那不是就保证了流程完全按照你写的顺序来了?
  if (value && isPromise(value)) return value.then(onFulfilled, onRejected);
  // 抛出错误,yield后只能跟着指定的下列这几种类型
  return onRejected(new TypeError('You may only yield a function, promise, generator, array, or object, '
    + 'but the following object was passed: "' + String(ret.value) + '"'));
}

聪明的你,是不是已经明白了co是怎么将异步流程自动管理起来了

但是我对next函数中的toPromise函数还有疑问,他到底做了什么事?使得co(generatorFun)中yield可以支持数组、对象、generator函数等形式。

一步步来看

function toPromise(obj) {
  // obj不存在,直接返回
  if (!obj) return obj;
  // 如果obj已经是Promise,则也是直接返回
  if (isPromise(obj)) return obj;
  // 如果是个generator函数或者generator生成器,那就像你自己调用co函数一样,手动传到co里面去执行
  if (isGeneratorFunction(obj) || isGenerator(obj)) return co.call(this, obj);
  // 如果obj既不是Promise,也不是isGeneratorFunction和isGenerator,要是一个普通的函数(需要符合thunk函数规范),就将该函数包装成Promise的形式
  if ('function' == typeof obj) return thunkToPromise.call(this, obj);
  // 如果是一个数组的形式,就去arrayToPromise包装一番
  if (Array.isArray(obj)) return arrayToPromise.call(this, obj);
  if (isObject(obj)) return objectToPromise.call(this, obj);
  return obj;
}

首先如果obj不存在,就直接返回,你想啊,co本来就是依赖上一次指针返回的value是Promise或者其他,这个时候如果返回

{
  value: false,
  done: false
}

那就没有必要再给一个false值转成Promise形式了吧。

接着,如果obj本身就是个Promise也是直接返回,用了内部的isPromise函数进行判断,我们看下他怎么实现的。

function isPromise(obj) {
  return 'function' == typeof obj.then;
}

其实就是判断了obj的then属性是不是个函数

再接着,如果是个generator函数或者generator生成器,那就像你自己调用co函数一样,手动传到co里面去执行。

isGeneratorFunction

function isGeneratorFunction(obj) {
  var constructor = obj.constructor;
  if (!constructor) return false;
  if ('GeneratorFunction' === constructor.name || 'GeneratorFunction' === constructor.displayName) return true;
  return isGenerator(constructor.prototype);
}

通过obj的constructor属性去判断其是否属于GeneratorFunction,最后如果constructor属性没判断出来,再去用isGenerator,判断obj的原型是不是generator生成器

function isGenerator(obj) {
  return 'function' == typeof obj.next && 'function' == typeof obj.throw;
}

判断的条件也比较直接,需要符合两个条件,一个是obj.next要是一个函数,一个是obj.throw要是一个函数

接下来继续看

如果obj既不是Promise,也不是isGeneratorFunction和isGenerator,要是一个普通的函数,就将该函数包装成Promise的形式,这里我们主要需要看thunkToPromise

function thunkToPromise(fn) {
  var ctx = this;
  // 将thunk函数包装成Promise
  return new Promise(function (resolve, reject) {
      // 执行这个thunk函数
    fn.call(ctx, function (err, res) {
      // 注意thunk函数内部接收的回调函数中传入的第一个参数是err,出现了err,当然需要走reject了
      if (err) return reject(err);
      // 参数是两个以上的情况下,将参数整成一个数组
      if (arguments.length > 2) res = slice.call(arguments, 1);
      // 最后执行成功的回调
      resolve(res);
    });
  });
}

接下来是重头戏了,co中如果处理yield后面跟一个数组呢?主要是arrayToPromise函数的作用

function arrayToPromise(obj) {
  // 使用到了Promise.all,将obj中多个promise实例(当然你也可以在数组中填thunk函数,generator函数等)重新包装成一个。最后返回一个新的Promise
  return Promise.all(obj.map(toPromise, this));
}

还有最后一个判断,如果obj是个对象怎么办?

function objectToPromise(obj){
  // 构造一个和传入对象有相同构造器的对象, results也是
  var results = new obj.constructor();
  // 获取obj的keys
  var keys = Object.keys(obj);
  // 存储obj中是Promise的属性
  var promises = [];
  for (var i = 0; i < keys.length; i++) {
    var key = keys[i];
    var promise = toPromise.call(this, obj[key]);
    // 如果是结果是Promise,则用defer函数对results进行修改
    if (promise && isPromise(promise)) defer(promise, key);
    // 如果是非Promise就按原样返回
    else results[key] = obj[key];
  }
  // 最后 使用到了Promise.all,将obj中多个promise实例
  return Promise.all(promises).then(function () {
    return results;
  });

  function defer(promise, key) {
    // predefine the key in the result
    results[key] = undefined;
    promises.push(promise.then(function (res) {
      // 运行成功之后再讲结果赋值给results
      results[key] = res;
    }));
  }
}

到这里,co源码分析就告一段落了。总感觉有些没有说到位,欢迎大家拍砖,晚安。