其实现主要是参考这篇博文:Android 屏幕适配方案。
由于在项目需要对应用进行不同分辨率的机器的适配,所以采用了以上的博文的方法,下面主要是写实现的过程。
其实现原理其实是基于百分比,和android中的weight属性一样的原理。但是weight属性只能使用到LinearLayout的布局中,局限性很大。而这里的实现是把屏幕的分辨率分成若干份,你希望控件的长度占屏幕的百分之多少,就填写对应值的Id。然而,那个对应的Id的值在不同的分辨率下是对应不同的值,但占屏幕的百分比是一样的,这样就可以做到了再不同分辨率下的自适应。
1、生成不同分辨率下的对应的值。下面是对应的java代码:
//package com.zhy.blogcodes.genvalues;
import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.PrintWriter;
/**
* Created by zhy on 15/5/3.
*/
public class GenerateValueFiles {
private int baseW;
private int baseH;
private String dirStr = "./res";
private final static String WTemplate = "<dimen name=\"x{0}\">{1}px</dimen>\n";
private final static String HTemplate = "<dimen name=\"y{0}\">{1}px</dimen>\n";
/**
* {0}-HEIGHT
*/
private final static String VALUE_TEMPLATE = "values-{0}x{1}";
private static final String SUPPORT_DIMESION = "679,480;722,480;800,480;854,480;1500,480;1024,600"; //modify by Garment
private String supportStr = SUPPORT_DIMESION;
public GenerateValueFiles(int baseX, int baseY, String supportStr) {
this.baseW = baseX;
this.baseH = baseY;
if (!this.supportStr.contains(baseX + "," + baseY)) {
this.supportStr += baseX + "," + baseY + ";";
}
this.supportStr += validateInput(supportStr);
System.out.println(supportStr);
File dir = new File(dirStr);
if (!dir.exists()) {
dir.mkdir();
}
System.out.println(dir.getAbsoluteFile());
}
/**
* @param supportStr
* w,h_...w,h;
* @return
*/
private String validateInput(String supportStr) {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
String[] vals = supportStr.split("_");
int w = -1;
int h = -1;
String[] wh;
for (String val : vals) {
try {
if (val == null || val.trim().length() == 0)
continue;
wh = val.split(",");
w = Integer.parseInt(wh[0]);
h = Integer.parseInt(wh[1]);
} catch (Exception e) {
System.out.println("skip invalidate params : w,h = " + val);
continue;
}
sb.append(w + "," + h + ";");
}
return sb.toString();
}
public void generate() {
String[] vals = supportStr.split(";");
for (String val : vals) {
String[] wh = val.split(",");
generateXmlFile(Integer.parseInt(wh[0]), Integer.parseInt(wh[1]));
}
}
private void generateXmlFile(int w, int h) {
StringBuffer sbForWidth = new StringBuffer();
sbForWidth.append("<?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>\n");
sbForWidth.append("<resources>");
float cellw = w * 1.0f / baseW;
System.out.println("width : " + w + "," + baseW + "," + cellw);
for (int i = 1; i < baseW; i++) {
sbForWidth.append(WTemplate.replace("{0}", i + "").replace("{1}",
change(cellw * i) + ""));
}
sbForWidth.append(WTemplate.replace("{0}", baseW + "").replace("{1}",
w + ""));
sbForWidth.append("</resources>");
StringBuffer sbForHeight = new StringBuffer();
sbForHeight.append("<?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>\n");
sbForHeight.append("<resources>");
float cellh = h *1.0f/ baseH;
System.out.println("height : "+ h + "," + baseH + "," + cellh);
for (int i = 1; i < baseH; i++) {
sbForHeight.append(HTemplate.replace("{0}", i + "").replace("{1}",
change(cellh * i) + ""));
}
sbForHeight.append(HTemplate.replace("{0}", baseH + "").replace("{1}",
h + ""));
sbForHeight.append("</resources>");
File fileDir = new File(dirStr + File.separator
+ VALUE_TEMPLATE.replace("{0}", w + "")//modify by Garment,switch the place of w and h 2016/11/24
.replace("{1}", h + ""));
fileDir.mkdir();
File layxFile = new File(fileDir.getAbsolutePath(), "lay_x.xml");
File layyFile = new File(fileDir.getAbsolutePath(), "lay_y.xml");
try {
PrintWriter pw = new PrintWriter(new FileOutputStream(layxFile));
pw.print(sbForWidth.toString());
pw.close();
pw = new PrintWriter(new FileOutputStream(layyFile));
pw.print(sbForHeight.toString());
pw.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static float change(float a) {
int temp = (int) (a * 100);
return temp / 100f;
}
public static void main(String[] args) {
int baseW = 800; //modify by Garment,chang 320 to 800
int baseH = 480; //modify by Garment,change 400 to 480
String addition = "";
try {
if (args.length >= 3) {
baseW = Integer.parseInt(args[0]);
baseH = Integer.parseInt(args[1]);
addition = args[2];
} else if (args.length >= 2) {
baseW = Integer.parseInt(args[0]);
baseH = Integer.parseInt(args[1]);
} else if (args.length >= 1) {
addition = args[0];
}
} catch (NumberFormatException e) {
System.err
.println("right input params : java -jar xxx.jar width height w,h_w,h_..._w,h;");
e.printStackTrace();
System.exit(-1);
}
new GenerateValueFiles(baseW, baseH, addition).generate();
}
}
可以看到,有三个地方可能是需要我们修改的。
1)支持的分辨率,可以添加我们需要支持的分辨率。
2)生成的文件夹的名称,生成的文件夹的名称必须是分辨率的大值的放在前面(android规定)。由于我的项目中用到的机器宽度比高度是大的,所以宽度放在前面。
3)基础分辨率,就是说以哪个分辨率作为模板分辨率,我们先按这个模板的分辨率进行适配,然后其他分辨率也就自动适配了。
运行javac xxx.java,然后再运行java xxx;就可以得到对应的不同分辨率的文件,把它拷贝到项目的resource文件夹目录下。
2、在布局文件中使用该分辨率值。
比如我现在的基础分辨率是800*480(w*h),我希望我的图片大小占屏幕宽度的四分之一,占屏幕高度的二分之一,则如下:
<ImageView
android:id="@+id/personal_message_detail_img"
android:layout_width="@dimen/x200"
android:layout_height="@dimen/y240" />
3、文字的自适应
我们可以在不同的的分辨率下定义不同的大小。
<dimen name="login_text_title_mobile_font">24sp</dimen>
<dimen name="login_edit_mobile_font">24sp</dimen>
<dimen name="login_edit_vericode_font">24sp</dimen>
最后,这个方案也是可以适用不同的DPI的机器。因为该方案使用的分辨率的值是px,而且该值已经是根据机器的分辨率进行百分比的换算。
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