对表结构的操作最常见的操作是查询和统计相关的方法,我们首先来看相关实现:
条件查询
Id值查询:参数接收主键字段的值。例如:
var user User
engine.Id(1).Get(&user)
以上Id方法的使用,相当于如下sql语句:
select * from user where id = 1
如果数据库表结构是复合主键,则在使用Id时进行主键分别指定,比如以下案例:
engine.Id(core.PK(1,"davie").Get(&user)
以上该句代码表示的即是查询多个复合主键的情况,core.PK中传入的参数顺序应该与结构体定义中的主键顺序一致,否则匹配会出错。对应的sql语句如下:
select * from user where id = 1 and name = 'davie'
Where条件查询 Where条件查询与Sql语句中的where条件查询功能一致。我们通过案例来查看Where的使用方法,如下所示:
engine.Where(" user_name = ? and pwd = ? ", 'davie', '123').Get(&admin)
如上xorm引擎操作即是如下sql语句的功能:
select * from admin where user_name = 'davie' and pwd = '123'
And条件查询 And条件查询功能与Where语句的使用方式类似相同,作为并列条件和约束条件进行结果查询。使用方式如下:
engine.Id(1).And(" user_name = ?",'davie").Get(&user)
以上的And方法并列查询就相当于如下的sql语句:
select * from user where id = 1 and user_name = 'davie'
Or条件查询 Or条件查询的意思是或者的意思,与编程语言中的 “ || ”功能相同,在查询时,如果有多个条件使用了Or语句,则对于同一条数据而言,只要符合其中一个条件,就会被查询出来。具体的使用方法和对应的sql语句如下:
engine.Id(1).Or("user_name = ?",'davie').Get(&user)
如上的Or操作语句对应如下sql语句:
select * from user where id = 1 or user_name = davie
Sql条件查询 除了上述Id、Where、And、Or等方法的使用外,xorm同样支持执行原生的sql语句,方便更愿意使用原生SQL语句的开发者。
engine.SQL(" select * from user where id = 1 nad user_name = 'davie')
排序条件查询 在数据库查询时,会涉及到查询结果的排序问题。常规操作支持两种排序:正排序和逆排序。 在xorm中的实现与sql语句中的两种排序方式基本相同,分别定义为Asc方法和Desc方法。或者使用OrderBy方法对自定义的排序的字段进行指定。 注意:上述三个方法的参数都是string类型,用于指定表格字段。
In多值范围查询 In方法的多值范围查询,是用于某个字段中的条件查询,该方法需要两个参数:第一个参数为指定查询的字段,第二个参数为字段多取值内容。我们同样给出如下案例:
engine.In('user_name','davie','pony','jack').Find()
Cols特定字段查询 Cols方法可以接受一个或者多个特点的表字段名称,用来表示限定于操作特定的表字段。依然通过案例来说明:
engine.Cols("user_name","status").Find(&admins)
//select user_name, status from admin
上述Cols操作表示的sql语句就是注释所对应的sql语句,表示从admin表中,查询特定的user_name, status两个字段,并将查询后的集合进行返回。
engine.Cols("user_name","status").Update(&admin)
//update admin set user_name = admin.User_name and status = admin.Status
我们可以看到,除了Find方法外,还可以调用Update方法,这里即表示更新表结构中的某条数据,且仅仅对该条数据的user_name和status两个字段进行更新,这正是由Cols方法的参数限定的。
AllCols操作所有字段 除了上述的Cols指定一个或者多个字段以外,还可以通过AllCols方法来操作表所有字段,用法与Cols使用方法一致,我们不再赘述。
MustCols操作限定字段 MustCols意为操作必须对某些字段起作用,该方法的使用和Update方法相结合的情况较多。
说了这么多条件查询的内容,我们还没有介绍基本的表记录的增删改查操作呢。如下我们一一进行介绍:
增加记录操作 增加一条记录可以使用Insert方法完成。该方法接收一个参数,用于传入实际我们要保存的数据对象的结构体对象类型。如下所示:
var user
…
engine.Insert(&user)
Delete删除记录操作 删除数据使用Delete方法来进行操作,但是我们在删除的时候要知道删除具体哪一条数据,因此在Delete操作前,需要使用我们之前讲过的Id操作将数据进行定位查找出来,我们举例如下:
user := new(User)
count,err := engine.Id(id).Delete(user)
第一个返回值count表示删除的记录数,第二个参数为错误返回值,当删除失败时,err不为nil。
Update修改记录操作 我们已经讲过MustCols的操作是用来限定必须影响某些表字段的操作的;这里再次我们强调,我们通常和Update操作放在一起来修改数据,作数据的更新操作。
admin := new(Admin)
admin.Status = "1"
count,err := engine.Id(id).Update(user)
以上的Update方法是用来更新全部的数据记录,如果是限定更新某个或者某几个字段,可以和Cols结合使用。
查询记录操作
查询方法有两个,分为查询单条数据和查询多条数据。单条数据的查询使用Get方法、多条数据的查询使用Find方法。
在进行表数据查询时,我们时长需要统计数据的条数,比如数据一共多少条,用来做分页处理;再比如统计用户数量,也需要使用到计数功能。框架提供给我们Count方法来实现数据统计功能,如下是一个简单的案例:
admin := new(Admin)
count,err := engine.Count(admin)
同其他数据库框架一样,xorm也是支持事物操作的。在有需要的批量操作数据时,事务的使用往往是必要的。在xorm中,事务操作和Session联系在一起。一共三个步骤,分别为:创建session对象,Begin表示事务开始执行,Commit表示提交事务。中间为具体的数据库操作。
session := engine.NewSession()
defer session.Close()
err := session.Begin()
//事务相关操作
err = session.Commit()
if err != nil{
panic(err.Error())
}
当在执行事务过程中遇到任何错误时,应该及时停止事务,将已经执行的进行回滚。回滚使用的方法是Rollback方法, 只是在执行出现错误时进行回滚操作。
…
if err != nil {
session.Rollback()
return
}
中间的事务相关操作,与我们的正常的数据库操作相同,支持开发者根据自己需求进行多种操作。比如插入数据和更改输入:
事务插入数据
admin := Admin{Name: "Davie", Status: "1"}
_, err = session.Insert(&admin)
事务修改数据
admin := Admin{ Name:"Davie"}
count,err := session.Id(2).Update(&admin)
if err != nil {
seesion.Rollback()
return
}
package main
import (
"github.com/go-xorm/xorm"
"github.com/go-xorm/core"
"fmt"
_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
)
//xorm基本操作和高级操作
func main() {
//1. 创建数据库引擎对象
engine, err := xorm.NewEngine("mysql", "root:yu271400@/testCms?charset=utf8")
if err != nil {
panic(err.Error())
}
//2.设置映射规则
engine.SetMapper(core.SnakeMapper{})
//3、同步数据库表格
engine.Sync2(new(PersonTable))
//4.判断person表格是否存在
personExist, err := engine.IsTableExist(new(PersonTable))
if err != nil {
panic(err.Error())
}
if personExist {
fmt.Println("人员表存在")
} else {
fmt.Println("人员表不存在")
}
//5.判断person表格是否为空
personEmpty, err := engine.IsTableEmpty(new(PersonTable))
if err != nil {
panic(err.Error())
}
if personEmpty {
fmt.Println(" 人员表是空的 ")
} else {
fmt.Println(" 人员表不为空 ")
}
//二、条件查询
//1.ID查询
var person PersonTable
// select \* from person\_table where id = 1
engine.Id(1).Get(&person) //返回两个值,布尔类型的结果和err(没有错误是nil)
fmt.Println(person.PersonName)
fmt.Println()
//2.where多条件查询
var person1 PersonTable
// select \* from person\_table where person\_age = 26 and person\_sex = 2
//Get只会返回一条数据,如下,查询到age为26的就不查了
engine.Where(" person\_age = ? and person\_sex = ?", 26, 2).Get(&person1) //?占位
//Find返回所有符合条件的结果
var person2 \[\]PersonTable
//可以使用And拆开写26和2,看下面
engine.Where(" person\_age = ? and person\_sex = ?", 26, 2).Find(&person2) //?占位
fmt.Println(person1.PersonName)
fmt.Println()
//3.And条件查询
var persons \[\]PersonTable
//select \* from person\_table where person\_age = 26 and person\_sex = 2
err = engine.Where(" person\_age = ? ", 26).And("person\_sex = ? ", 2).Find(&persons)
if err != nil {
panic(err.Error())
}
fmt.Println(persons)
fmt.Println()
//4、Or条件查询
var personArr \[\]PersonTable
//select \* from person\_table where person\_age = 26 or person\_sex = 1
err = engine.Where(" person\_age = ? ", 26).Or("person\_sex = ? ", 1).Find(&personArr)
if err != nil {
panic(err.Error())
}
fmt.Println(personArr)
fmt.Println()
//5、原生SQL语句查询支持 like语法
var personsNative \[\]PersonTable
err = engine.SQL(" select \* from person\_table where person\_name like 't%' ").Find(&personsNative)
if err != nil {
panic(err.Error())
}
fmt.Println(personsNative)
fmt.Println()
//6、排序条件查询
var personsOrderBy \[\]PersonTable
//select \* from person\_table orderby person\_age 升序排列
//engine.OrderBy(" person\_age ").Find(&personsOrderBy)
engine.OrderBy(" person\_age desc ").Find(&personsOrderBy)
fmt.Println(personsOrderBy)
fmt.Println()
//7、查询特定字段
var personsCols \[\]PersonTable
engine.Cols("person\_name", "person\_age").Find(&personsCols)
for \_, col := range personsCols {
fmt.Println(col)
}
//三、增加记录操作
personInsert := PersonTable{
//字段 //值
PersonName: "Hello",
PersonAge: 18,
PersonSex: 1,
}
rowNum, err := engine.Insert(&personInsert)
fmt.Println(rowNum) //rowNum受影响的记录条数,插入了几条数据,就返回几
fmt.Println()
//四、删除操作
rowNum2, err := engine.Delete(&personInsert)
fmt.Println(rowNum2) //rowNum2受影响的记录条数
fmt.Println()
//五、更新操作
rowNum3, err = engine.Id(7).Update(&personInsert) //修改成personInsert对象对应的数据
fmt.Println(rowNum3) //rowNum受影响的记录条数
fmt.Println()
//六、统计功能count
count, err := engine.Count(new(PersonTable)) //一个表中有多少条数据,分页中使用
fmt.Println("PersonTable表总记录条数:", count)
//七、事务操作(用于批量执行,不能只执行了一部分,而一部分没有被执行,这种情况使用回滚)
personsArray := \[\]PersonTable{ //初始化结构体切片
PersonTable{
PersonName: "Jack",
PersonAge: 28,
PersonSex: 1,
},
PersonTable{
PersonName: "Mali",
PersonAge: 28,
PersonSex: 1,
},
PersonTable{
PersonName: "Ruby",
PersonAge: 28,
PersonSex: 1,
},
}
//创建事务
session := engine.NewSession()
//事务开始
session.Begin()
//for循环插入数据
for i := 0; i < len(personsArray); i++ {
\_, err = session.Insert(personsArray\[i\])
if err != nil { //处理错误
//事务回滚
session.Rollback()
session.Close()
}
}
//事务提交
err = session.Commit()
session.Close()
if err != nil {
panic(err.Error())
}
}
//人员结构表
type PersonTable struct {
Id int64 `xorm:"pk autoincr"` //主键自增
PersonName string `xorm:"varchar(24)"` //可变字符
PersonAge int `xorm:"int default 0"` //默认值
PersonSex int `xorm:"notnull"` //不能为空
City CityTable `xorm:"-"` //不映射该字段
}
type CityTable struct {
CityName string
CityLongitude float32
CityLatitude float32
}
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