进击的五月,继上期《使用Air724UG制作简易贪吃蛇》教程之后,@打盹的消防车 又为大家带来基于STM32的潘多拉LuatOS移植全新教程:
为什么使用潘多拉作为教程呢?
STM32不能没有通讯,那就选IoT开发板——潘多拉显然没什么短板,很适合入门使用。当然,其他STM32也可以参照本教程来做。
文中同样涉及一些其他平台的移植思路,所以想移植LuatOS都可以看一看。
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目录
移植之前首先看一下LuatOS的总体构架:
可以看到,LuatOS做了一套适配层去对接平台,所以移植只需要做适配层就可以了(别跑,看着很多,其实移植不用做很多,许多已经做了)。
接下来我们看一下LuatOS目录:
bsp:
bsp文件里存放着各种已经适配了的芯片。目前有:
- Air001
- Air100ST(STM32F4)
- Air302(NB-IoT)
- Air640W(Wi-Fi)
- Air724UG(4G Cat.1)
- Win32
只有这些么?当然不是。W800(Wi-Fi+bt)本人也在做,目前做了基础外设和LVGL;ESP32梦程在做,外设做完大部分,相信不久也会和大家见面;还有一些其他的,也已经计划适配了。
components:一些中间层,本次移植不需要。
docs:一些说明
lua:Lua虚拟机,重要
luat:luat层,重要
mind:思维导图
script:脚本,本次移植不需要。
tools:工具
可以看到,我们主要做的就是移植lua、luat两个文件夹,其中lua层为Lua虚拟机与平台无关,几乎不用改什么,通常放进去可以直接编译。
我们主要看luat:
- luat/cmsis_os2
# cmsis_os2库移植对接层,如果库支持可以直接对接
- luat/freertos
# freertos库移植对接层,如果使用freertos可以直接对接
- luat/rtt
# RT-Thread库移植对接层,如果使用RT-Thread可以直接对接
- luat/include # 头文件
- luat/module # lua库实现,几乎无需改动
- luat/packages/lua-cjson
# 平台无关的json库(自由选择软件包)考。
介绍Luatos构架之后,我们说一下移植思路。需要移植的核心功能有:
- lua虚拟机
- msgbus(消息队列)
- timer(定时)
- uart(打印)
- fs(文件系统)
- 外设
lua虚拟机我们直接把lua文件夹放进去编译即可;
msgbus(消息队列)、timer(定时)如果使用FreeRTOS、RT-Thread或者cmsis_os2,可以直接使用现成的,无需移植(可能不同平台需要微调);
uart(打印)和fs(文件系统)以及外设,我们需要针对自己的芯片进行对接。
首先看msgbus(消息队列),我们要实现luat_msgbus.h中的函数:
// 定义接口方法
void luat_msgbus_init(void);
uint32_t luat_msgbus_put(rtos_msg_t* msg, size_t timeout);
uint32_t luat_msgbus_get(rtos_msg_t* msg, size_t timeout);
uint32_t luat_msgbus_freesize(void);
可以看到我们只需要实现四个函数就可以:
luat_msgbus_init(消息队列初始化)
luat_msgbus_put(消息队发送)
luat_msgbus_get(消息获取)
luat_msgbus_freesize(消息队列剩余空闲位置)
这里我们以FreeRTOS为例:
void luat_msgbus_init(void)
{
if (!xQueue) {
#if configSUPPORT_STATIC_ALLOCATION xQueue =
xQueueCreateStatic( QUEUE_LENGTH,
ITEM_SIZE,ucQueueStorageArea,&xStaticQueue );
#else
xQueue = xQueueCreate(QUEUE_LENGTH, ITEM_SIZE);
#endif
}
}
uint32_t luat_msgbus_put(rtos_msg_t* msg, size_t timeout)
{
if (xQueue == NULL)
return 1;
return xQueueSendFromISR(xQueue, msg, NULL) == pdTRUE ? 0 : 1;
}
uint32_t luat_msgbus_get (rtos_msg_t* msg, size_t timeout)
{
if (xQueue == NULL)
return 1;
return xQueueReceive(xQueue, msg, timeout) == pdTRUE ? 0 : 1;
}
uint32_t luat_msgbus_freesize(void)
{
if (xQueue == NULL)
return 1;
return 1;
}
可以看到,我们做的就是将LuatOS的消息队列对接到RTOS。
接下来移植timer(定时器),我们要实现luat_timer.h中的函数:
int luat\_timer\_start(luat\_timer\_t\* timer);
int luat\_timer\_stop(luat\_timer\_t\* timer);
luat\_timer\_t\* luat\_timer\_get(size\_t timer\_id);
int luat\_timer\_mdelay(size\_t ms);
也很简单,我们只有需要实现:
luat_timer_start(定时器开启)
luat_timer_stop(定时器停止)
luat_timer_get(定时器获取)
luat_timer_mdelay(延迟)
同样我们以FreeRTOS为例:
int luat_timer_start(luat_timer_t* timer)
{
TimerHandle\_t os\_timer;
int timerIndex;
timerIndex = nextTimerSlot();
if (timerIndex < 0可以)
{
return 1; // too many timer!!
}
os\_timer = xTimerCreate("luat\_timer", timer->timeout / portTICK\_RATE\_MS, timer->repeat, timer, luat\_timer\_callback);
if (!os\_timer)
{
return -1;
}
timers\[timerIndex\] = timer;
timer->os\_timer = os\_timer;
int re = xTimerStart(os\_timer, 0);
if (re != pdPASS)
{
xTimerDelete(os\_timer, 0);
timers\[timerIndex\] = 0;
}
return re == pdPASS ? 0 : -1;
}
int luat_timer_stop(luat_timer_t* timer)
{
if (!timer)
return 1;
for (size_t i = 0; i < FREERTOS\_TIMER\_COUNT; i++) {
if (timers\[i\] == timer)
{
timers\[i\] = NULL;
break;
}
}
xTimerStop((TimerHandle\_t)timer->os\_timer, 10);
xTimerDelete((TimerHandle\_t)timer->os\_timer, 10);
return 0;
};
luat_timer_t\* luat_timer_get(size_t timer\_id)
{
for (size_t i = 0; i < FREERTOS\_TIMER\_COUNT; i++){ if (timers\[i\] && timers\[i\]->id == timer\_id)
{
return timers\[i\];
}
}
return NULL;
}
int luat_timer_mdelay(size_t ms)
{
if (ms > 0)
{
vTaskDelay(ms / portTICK\_RATE\_MS);
}
return 0;
}
可以看到,和消息队列一样,只要将LuatOS的定时函数对接RTOS的定时函数就OK啦,很简单是不是。
接下来uart(打印),我们需要实现luat_uart.h,针对使用的板子实现以下几个串口基本的函数即可:
int l\_uart\_handler(lua\_State \*L, void\* ptr);
int luat\_uart\_setup(luat\_uart\_t\* uart);
int luat\_uart\_write(int uartid, void\* data, size\_t length);
int luat\_uart\_read(int uartid, void\* buffer, size\_t length);
int luat\_uart\_close(int uartid);
int luat\_uart\_exist(int uartid);
int luat\_setup\_cb(int uartid, int received, int sent);
剩下一个文件系统,如果我们的板子支持posix风格,那么恭喜,可以直接对接,否则我们需要实现luat_fs.h。
int luat_fs_init(void);
int luat_fs_mkfs(luat_fs_conf_t *conf);
int luat_fs_mount(luat_fs_conf_t *conf);
int luat_fs_umount(luat_fs_conf_t *conf);
int luat_fs_info(const char* path, luat_fs_info_t *conf);
FILE* luat_fs_fopen(const char *filename, const char *mode);
int luat_fs_getc(FILE* stream);
int luat_fs_fseek(FILE* stream, long int offset, int origin);
int luat_fs_ftell(FILE* stream);
int luat_fs_fclose(FILE* stream);
int luat_fs_feof(FILE* stream);
int luat_fs_ferror(FILE *stream);
size_t luat_fs_fread(void *ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE *stream);
size_t luat_fs_fwrite(const void *ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE *stream);
int luat_fs_remove(const char *filename);
int luat_fs_rename(const char *old_filename, const char *new_filename);
size_t luat_fs_fsize(const char *filename);
int luat_fs_fexist(const char *filename);
int luat_fs_mkdir(char const* _DirName);
int luat_fs_rmdir(char const* _DirName);
#ifdef LUAT_USE_FS_VFS
struct luat_vfs_file_opts
{
FILE* (*fopen)(void* fsdata, const char *filename, const char *mode); i
nt (*getc)(void* fsdata, FILE* stream);
int (*fseek)(void* fsdata, FILE* stream, long int offset, int origin);
int (*ftell)(void* fsdata, FILE* stream);
int (*fclose)(void* fsdata, FILE* stream);
int (*feof)(void* fsdata, FILE* stream);
int (*ferror)(void* fsdata, FILE *stream);
size_t (*fread)(void* fsdata, void *ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE *stream);
size_t (*fwrite)(void* fsdata, const void *ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE *stream);
};
struct luat_vfs_filesystem_opts
{
int (*remove)(void* fsdata, const char *filename); int (*rename)(void* fsdata, const char *old_filename, const char *new_filename);
size_t (*fsize)(void* fsdata, const char *filename); int (*fexist)(void* fsdata, const char *filename);
int (*mkfs)(void* fsdata, luat_fs_conf_t *conf);
int (*mount)(void** fsdata, luat_fs_conf_t *conf);
int (*umount)(void* fsdata, luat_fs_conf_t *conf); int (*info)(void* fsdata, const char* path, luat_fs_info_t *conf);
int (*mkdir)(void* fsdata, char const* _DirName); int (*rmdir)(void* fsdata, char const* _DirName);
};
struct luat_vfs_filesystem
{
char name[16];
struct luat_vfs_filesystem_opts opts;
struct luat_vfs_file_opts fopts;
};
typedef struct luat_vfs_mount
{
struct luat_vfs_filesystem *fs;
void *userdata; char prefix[16];
int ok;
}
luat_vfs_mount_t;
typedef struct luat_vfs_fd
{
FILE* fd;
luat_vfs_mount_t *fsMount;
}
luat_vfs_fd_t;
typedef struct luat_vfs
{
struct luat_vfs_filesystem* fsList[LUAT_VFS_FILESYSTEM_MAX];
luat_vfs_mount_t mounted[LUAT_VFS_FILESYSTEM_MOUNT_MAX];
luat_vfs_fd_t fds[LUAT_VFS_FILESYSTEM_FD_MAX+1];
}
luat_vfs_t;
int luat_vfs_init(void* params);
int luat_vfs_reg(const struct luat_vfs_filesystem* fs);
FILE* luat_vfs_add_fd(FILE* fd, luat_vfs_mount_t * mount);
int luat_vfs_rm_fd(FILE* fd);
#endif
这部分需要针对各自的平台实现对接,各位需要针对自己的去实现。
随后我们需要创建一个luat_base_xxx.c去管理我们移植的库以及自己的板卡信息,这里我们以Air302为例:
static const luaL\_Reg loadedlibs\[\] = {
{"\_G", luaopen\_base}, // \_G
{LUA\_LOADLIBNAME, luaopen\_package}, // require
{LUA\_COLIBNAME, luaopen\_coroutine}, // coroutine协程库
{LUA\_TABLIBNAME, luaopen\_table}, // table库,操作table类型的数据结构
{LUA\_IOLIBNAME, luaopen\_io}, // io库,操作文件
{LUA\_OSLIBNAME, luaopen\_os}, // os库,已精简
{LUA\_STRLIBNAME, luaopen\_string}, // string库,字符串操作
{LUA\_MATHLIBNAME, luaopen\_math}, // math 数值计算
{LUA\_DBLIBNAME, luaopen\_debug}, // debug库,已精简
// 往下是LuatOS定制的库, 如需精简请仔细测试
//------------------------------------------------------------
// 核心支撑库, 不可禁用!!
{"rtos", luaopen\_rtos}, // rtos底层库, 核心功能是队列和定时器
{"log", luaopen\_log}, // 日志库
{"timer", luaopen\_timer}, // 延时库
//-------------------------------------------------------------
// 设备驱动类, 可按实际情况删减. 即使最精简的固件, 也强烈建议保留uart库
{"uart", luaopen\_uart}, // 串口操作
{"gpio", luaopen\_gpio}, // GPIO脚的操作
{"i2c", luaopen\_i2c}, // I2C操作
{"spi", luaopen\_spi}, // SPI操作
{"adc", luaopen\_adc}, // ADC模块
{"pwm", luaopen\_pwm}, // PWM模块
//-------------------------------------------------------------
// 工具库, 按需选用
{"json", luaopen\_cjson}, // json的序列化和反序列化
{"pack", luaopen\_pack}, // pack.pack/pack.unpack
{"mqttcore",luaopen\_mqttcore}, // MQTT 协议封装
{"libcoap", luaopen\_libcoap}, // 处理COAP消息
{"libgnss", luaopen\_libgnss}, // 处理GNSS定位数据
{"fs", luaopen\_fs}, // 文件系统库,在io库之外再提供一些方法
{"sensor", luaopen\_sensor}, // 传感器库,支持DS18B20
{"disp", luaopen\_disp}, // OLED显示模块,支持SSD1306
{"u8g2", luaopen\_u8g2}, // u8g2
{"crypto",luaopen\_crypto}, // 加密和hash模块
// {"eink", luaopen\_eink},
// 电子墨水屏,试验阶段
//{"iconv", luaopen\_iconv},
// 编码转换,暂不可用
//----------------------------------------------------------------
// 联网及NBIOT特有的库
{"socket", luaopen\_socket}, // 套接字操作
{"lpmem", luaopen\_lpmem}, // 低功耗时仍工作的内存块
{"nbiot", luaopen\_nbiot}, // NBIOT专属模块
{"pm", luaopen\_pm}, // 低功耗模式
{"http", luaopen\_http}, // http库
{"ctiot", luaopen\_ctiot}, // ctiot库,中国电信ctwing平台
{NULL, NULL}
};
// 按不同的rtconfig加载不同的库函数
void luat\_openlibs(lua\_State \*L) {
// 加载系统库
const luaL\_Reg \*lib;
/\* "require" functions from 'loadedlibs' and set results to global table \*/
for (lib = loadedlibs; lib->func; lib++) { luaL\_requiref(L, lib->name, lib->func, 1);
lua\_pop(L, 1); /\* remove lib \*/
}
}
const char\* luat\_os\_bsp(void) {
return "ec616";
}
我们可以将未实现的或者不想编译的注释掉,修改bsp名等,随后在我们的主程序中启用lua虚拟机。
#include "bget.h
"#include "luat\_base.h"
void app\_main(void)
{
bpool(ptr, size); // lua vm需要一块内存用于内部分配, 给出首地址及大小
luat_main();// luat_main是LuatOS的主入口, 该方法通常不会返回
}
接下来我们就是编译,根据报错修改、调试。
这样LuatOS基础移植就实现了,随后就是外设的适配。和之前一样,查看对应的.h文件,去对接需要实现的函数,可以参考已经实现的做移植。
可以看到——LuatOS移植的依赖并不多,甚至没有RTOS也可以实现移植。
移植顺序按照wendal在LuatOS上的bsp移植顺序,依次为:编译环境的集成、核心功能的适配、外设的适配以及网络接口的适配。
首先我们需要一个潘多拉的rtt工程,clone rtt的最新仓库,进去潘多拉的bsp使用scons --dist命令提取一个工程。
\- lua # Lua虚拟机
\- luat/module # lua库实现
放进去编译,确保编译没问题。
我们使用的RTT,这部分移植已经做好了,只需要把RTT目录放进去,首次移植编译我们只加入一些核心基础的就可以,不需要加入RTT目录中全部代码。
可以看到,核心的移植已经都做好了。编译之前需要配置一下RTT:
• menuconfig进入开启文件系统
• 开启nor flash(我们使用了板载的nor flash)
• 修改主线程heap
• 开启libc库
• 开启ymodem为了后面下载脚本
• 外设开启QSPI FLASH驱动
• 开启timer等其他驱动(按自己实际需要)
• 软件包开启FAL
*• 软件包开启littlefs*
随后,将luat_rtt_base.c中未使用的库注释掉:
编译看看,会报错:
我们的bsp已经做了FAL配置,所以进入FAL软件包,把sample去掉:
然后我们初始化文件系统,新建一个luat_fs_init.c:
#include "luat_base.h"
#include "luat_malloc.h"
#include "luat_msgbus.h"
#include "luat_timer.h"
#include "luat_gpio.h"
#include "rtthread.h"
#include <rtdevice.h>
/* 添加 fal 头文件 */
#include <fal.h>
/* 添加文件系统头文件 */
#include <dfs_fs.h>
#define DBG_TAG "port.fs"
#define DBG_LVL DBG_LOG
#include <rtdbg.h>
#include "drv_flash.h"
#include "lfs.h"
/* 定义要使用的分区名字 */
#define FS_PARTITION_NAME "filesystem"
static uint8_t fs_ok = 0;
extern char luadb_inline[];
int luat_fs_init(void){
if (fs_ok) return 0;
fs_ok = 1;
struct rt_device *mtd_dev= RT_NULL;
/* 初始化 fal */
fal_init(); /* 生成 mtd 设备 */
mtd_dev = fal_mtd_nor_device_create(FS_PARTITION_NAME);
if (!mtd_dev)
{
LOG_E("Can't create a mtd device on '%s' partition.", FS_PARTITION_NAME);
}
else
{
/* 挂载 littlefs */
if (dfs_mount(FS_PARTITION_NAME, "/", "lfs", 0, 0) == 0)
{
LOG_I("Filesystem initialized!");
}
else
{
/* 格式化文件系统 */
dfs_mkfs("lfs", FS_PARTITION\_NAME);
/* 挂载 littlefs */
if (dfs_mount("filesystem", "/", "lfs", 0, 0) == 0)
{
LOG_I("Filesystem initialized!");
}
else
{ LOG_E("Failed to initialize filesystem!");
}
}
}
// 尝试挂载luadb区域
mkdir("/lua", 0);
return 0;}
INIT_ENV_EXPORT(luat_fs_init);
#include <rtthread.h>
#include <rtdevice.h>
#include <board.h>
#define DBG_ENABLE#define DBG_SECTION_NAME "main"
#define DBG_LEVEL DBG_LOG
#define DBG_COLOR
#include <rtdbg.h>
#include "luat_base.h"
int main(void)
{
rt_thread_mdelay(100); // 故意延后100ms luat_log_set_uart_port(1);
luat_main();
while (1)
{ rt_thread_delay(10000000); }}
此时编译测试正常,下载测试:
可以看到虚拟机正常跑起来了,因为没找到main.lua所以重启。
我们把sys.lua和main.lua,通过ymodem下载进去重启:
脚本运行成功,至此LuatOS基础移植成功。
基于RTT的大部分外设已经适配了,直接添加我们之前删除的RTT目录下的文件编译测试即可。
基于RTT的网络接口也已经适配了,直接添加我们之前删除的RTT目录下的文件编译测试即可。
本期移植教程就讲到这里了.
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