易于使用:通过代码优于配置的策略,Gulp让简单的任务简单,复杂的任务可管理。
构建快速:利用 Node.js 流的威力,你可以快速构建项目并减少频繁的 IO 操作。
插件高质:Gulp 严格的插件指南确保插件如你期望的那样简洁高质得工作。
易于学习:通过最少的API,掌握Gulp毫不费力,构建工作尽在掌握:如同一系列流管道。
1、全局安装 gulp:npm install --g gulp
2、npm init
生成package.json文件
2、作为项目的开发依赖(devDependencies)安装:
npm install --save-dev gulp
只要用到gulp,在全局和本地项目当中都需要安装。
3、在项目根目录下创建一个名为 gulpfile.js
的文件
var gulp = require('gulp');
gulp.task('default', function() {
// 将你的默认的任务代码放在这
console.log('直接在命令行中输入gulp或gulp xxx即可执行!')
});
Gulp通过流和代码优于配置策略来尽量简化任务编写的工作。这看起来有点“像jQuery”的方法,把动作串起来创建构建任务。
早在Unix的初期,流就已经存在了。流在Node.js生态系统中也扮演了重要的角色,Node将几乎所有IO操作都抽象成了Stream的操作。
因此用Gulp编写任务也可看作是用Node.js编写任务。当使用流时,Gulp去除了中间文件,只将最后的输出写入磁盘,整个过程因此变得更快。
gulp的使用流程一般是这样子的:
首先通过gulp.src()方法获取到我们想要处理的文件流,
然后把文件流通过pipe方法导入到gulp的插件中,
最后把经过插件处理后的流再通过pipe方法导入到gulp.dest()中,gulp.dest()方法则把流中的内容写入到文件中。
gulp.src()方法正是用来获取流的。
globs
参数是文件匹配模式(类似正则表达式),用来匹配文件路径(包括文件名),当然这里也可以直接指定某个具体的文件路径。当有多个匹配模式时,该参数可以为一个数组。
options
为可选参数。通常情况下我们不需要用到。
Gulp内部使用了node-glob模块来实现其文件匹配功能。我们可以使用下面这些特殊的字符来匹配我们想要的文件:
*
匹配文件路径中的0个或多个字符,但不会匹配路径分隔符,除非路径分隔符出现在末尾。
**
匹配路径中的0个或多个目录及其子目录,需要单独出现,即它左右不能有其他东西了。如果出现在末尾,也能匹配文件。
?
匹配文件路径中的一个字符(不会匹配路径分隔符)。
[...]
匹配方括号中出现的字符中的任意一个,当方括号中第一个字符为^或!时,则表示不匹配方括号中出现的其他字符中的任意一个,类似js正则表达式中的用法。
!(pattern|pattern|pattern)
匹配任何与括号中给定的任一模式都不匹配的。
?(pattern|pattern|pattern)
匹配括号中给定的任一模式0次或1次,类似于js正则中的(pattern|pattern|pattern)?。
+(pattern|pattern|pattern)
匹配括号中给定的任一模式至少1次,类似于js正则中的(pattern|pattern|pattern)+。
*(pattern|pattern|pattern)
匹配括号中给定的任一模式0次或多次,类似于js正则中的(pattern|pattern|pattern)*。
@(pattern|pattern|pattern)
匹配括号中给定的任一模式1次,类似于js正则中的(pattern|pattern|pattern)。
举例如下:
*
能匹配 a.js,x.y,abc,abc/,但不能匹配a/b.js
*.*
能匹配 a.js,style.css,a.b,x.y
*/*/*.js
能匹配 a/b/c.js,x/y/z.js,不能匹配a/b.js,a/b/c/d.js
**
能匹配 abc,a/b.js,a/b/c.js,x/y/z,x/y/z/a.b,能用来匹配所有的目录和文件
**/*.js
能匹配 foo.js,a/foo.js,a/b/foo.js,a/b/c/foo.js
a/**/z
能匹配 a/z,a/b/z,a/b/c/z,a/d/g/h/j/k/z
a/**b/z
能匹配 a/b/z,a/sb/z,但不能匹配a/x/sb/z,因为只有单**单独出现才能匹配多级目录
?.js
能匹配 a.js,b.js,c.js
a??
能匹配 a.b,abc,但不能匹配ab/,因为它不会匹配路径分隔符
[xyz].js
只能匹配 x.js,y.js,z.js,不会匹配xy.js,xyz.js等,整个中括号只代表一个字符
[^xyz].js
能匹配 a.js,b.js,c.js等,不能匹配x.js,y.js,z.js
当有多种匹配模式时可以使用数组:
//使用数组的方式来匹配多种文件
gulp.src(['js/*.js','css/*.css','*.html'])
使用数组的方式还有一个好处就是可以很方便的使用排除模式,在数组中的单个匹配模式前加上!
即是排除模式,它会在匹配的结果中排除这个匹配,要注意一点的是不能在数组中的第一个元素中使用排除模式
gulp.src([*.js,'!b*.js']) //匹配所有js文件,但排除掉以b开头的js文件
gulp.src(['!b*.js',*.js]) //不会排除任何文件,因为排除模式不能出现在数组的第一个元素中
此外,还可以使用展开模式。展开模式以花括号作为定界符,根据它里面的内容,会展开为多个模式,最后匹配的结果为所有展开的模式相加起来得到的结果。展开的例子如下:
a{b,c}d
会展开为 abd,acd
a{b,}c
会展开为 abc,ac
a{0..3}d
会展开为 a0d,a1d,a2d,a3d
a{b,c{d,e}f}g
会展开为 abg,acdfg,acefg
a{b,c}d{e,f}g
会展开为 abdeg,acdeg,abdeg,abdfg
gulp.dest()方法是用来写文件的。只能用来指定要生成的文件的目录,而不能指定生成文件的文件名,它生成文件的文件名使用的是导入到它的文件流自身的文件名,所以生成的文件名是由导入到它的文件流决定的。
path
为写入文件的路径
options
为一个可选的参数对象,通常我们不需要用到
要想改变文件名,可以使用插件gulp-rename。
通过指定gulp.src()方法配置参数中的base属性,我们可以更灵活的来改变gulp.dest()生成的文件路径。
当我们没有在gulp.src()方法中配置base属性时,base的默认值为通配符开始出现之前那部分路径。
gulp.src('app/src/**/*.css') //此时base的值为app/src,也就是说它的base路径为app/src
//设该模式匹配到了文件 app/src/css/normal.css
.pipe(gulp.dest('dist')) //用dist替换掉base路径,最终得到 dist/css/normal.css
//---------------------------------------------------------------
gulp.src(script/lib/*.js) //没有配置base参数,此时默认的base路径为script/lib
//假设匹配到的文件为script/lib/jquery.js
.pipe(gulp.dest('build')) //生成的文件路径为 build/jquery.js
gulp.src(script/lib/*.js, {base:'script'}) //配置了base参数,此时base路径为script
//假设匹配到的文件为script/lib/jquery.js
.pipe(gulp.dest('build')) //此时生成的文件路径为 build/lib/jquery.js
用来监视文件的变化,当文件发生变化后,我们可以利用它来执行相应的任务,例如文件压缩等。
glob
为要监视的文件匹配模式,规则和用法与gulp.src()方法中的glob相同。
opts
为一个可选的配置对象,通常不需要用到
tasks
为文件变化后要执行的任务,为一个数组
gulp.task('uglify',function(){
//do something
});
gulp.task('reload',function(){
//do something
});
gulp.watch('js/**/*.js', ['uglify','reload']);
gulp.watch()还有另外一种使用方式:gulp.watch(glob[, opts, cb])
glob和opts参数与第一种用法相同。
cb参数为一个函数。每当监视的文件发生变化时,就会调用这个函数,并且会给它传入一个对象,该对象包含了文件变化的一些信息,type
属性为变化的类型,可以是added,changed,deleted;path属性为发生变化的文件的路径
gulp.watch('js/**/*.js', function(event){
console.log(event.type); //变化类型 added为新增,deleted为删除,changed为改变
console.log(event.path); //变化的文件的路径
});
该方法用来定义任务
name
为任务名。
deps
是当前定义的任务需要依赖的其他任务,为一个数组。当前定义的任务会在所有依赖的任务执行完毕后才开始执行。如果没有依赖,则可省略这个参数。
fn
为任务函数,我们把任务要执行的代码都写在里面。该参数也是可选的。
gulp中执行多个任务,可以通过任务依赖
来实现。例如我想要执行one,two,three这三个任务,那我们就可以定义一个空的任务,然后把那三个任务当做这个空的任务的依赖就行了:
//只要执行default任务,就相当于把one,two,three这三个任务执行了
gulp.task('default',['one','two','three']);
如果任务相互之间没有依赖,任务会按你书写的顺序来执行,如果有依赖的话则会先执行依赖的任务。
但是如果某个任务所依赖的任务是异步的,就要注意了,gulp并不会等待那个所依赖的异步任务完成,而是会接着执行后续的任务。例如:
gulp.task('one',function(){
//one是一个异步执行的任务
setTimeout(function(){
console.log('one is done')
},5000);
});
//two任务虽然依赖于one任务,但并不会等到one任务中的异步操作完成后再执行
gulp.task('two',['one'],function(){
console.log('two is done');
});
上面的例子中我们执行two任务时,会先执行one任务,但不会去等待one任务中的异步操作完成后再执行two任务,而是紧接着执行two任务。所以two任务会在one任务中的异步操作完成之前就执行了。
那如果我们想等待异步任务中的异步操作完成后再执行后续的任务,该怎么做呢?
一下三种方案可实现:
在异步操作完成后执行一个回调函数来通知gulp这个异步任务已经完成,这个回调函数就是任务函数的第一个参数。
gulp.task('one',function(cb){ //cb为任务函数提供的回调,用来通知任务已经完成
//one是一个异步执行的任务
setTimeout(function(){
console.log('one is done');
cb(); //执行回调,表示这个异步任务已经完成
},5000);
});
//这时two任务会在one任务中的异步操作完成后再执行
gulp.task('two',['one'],function(){
console.log('two is done');
});
定义任务时返回一个流对象。适用于任务就是操作gulp.src获取到的流的情况。
gulp.task('one',function(cb){
var stream = gulp.src('client/*/.js')
.pipe(dosomething()) //dosomething()中有某些异步操作
.pipe(gulp.dest('build'));
return stream;
});
gulp.task('two',['one'],function(){
console.log('two is done');
});
返回一个promise对象。
var Q = require('q'); //一个著名的异步处理的库 https://github.com/kriskowal/q
gulp.task('one',function(cb){
var deferred = Q.defer();
// 做一些异步操作
setTimeout(function() {
deferred.resolve();
}, 5000);
return deferred.promise;
});
gulp.task('two',['one'],function(){
console.log('two is done');
});
浏览器同步,文件实时更新:browser-sync
sass编译:gulp-sass
程序错误不停止进程:gulp-plumber
压缩js:gulp-uglify
压缩css:gulp-minify-css
压缩html:gulp-minify-html
压缩img:gulp-imagemin
过滤:gulp-filter
修改名字:gulp-rename
生成map文件:gulp-sourcemaps
合并文件:gulp-concat
自动添加前缀:gulp-autoprefix
gulp插件搜索:https://gulpjs.com/plugins/
自动化构建工具:
Gulp官网: www.gulpjs.com.cn/
Grunt官网:www.gruntjs.net/
FIS官网: fis.baidu.com/
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