运算符:
1、算术运算符
2、赋值运算符
3、比较运算符(关系运算符)
4、逻辑运算符
5、条件运算符
6、位运算符
表达式:操作数+运算符
1、按照操作数个数的分类:
(1)一元运算符:操作数只有一个
例如:正号(+),负号(-),自增(++),自减(–),逻辑非(!),按位取反(~)
(2)二元运算符:操作数有两个
例如:加(+),减(-),乘(*),除(/),模(%)
大于(>),小于(<),大于等于(>=),小于等于(<=),等于(==),不等于(!=)
赋值(=,+=,-=,*=,/=,%=,>>=,<<=。。。)
逻辑与(&),逻辑或(|),逻辑异或(^),短路与(&&),短路或(||)
左移(<<),右移(>>),无符号右移(>>>),按位与(&),按位或(|),按位异或(^)
(3)三元运算符:操作数三个
例如: ? :
2、Java基本数据类型的运算符:
(1)算术运算符
(2)赋值运算符
(3)比较运算符
(4)逻辑运算符
(5)条件运算符
(6)位运算符(难)
加法:+
减法:-
乘法:*
除法:/
注意:整数与整数相除,只保留整数部分
取模:% 取余 被模数%模数
注意:取模结果的正负号只看被模数
特殊:模数的负号被忽略
正号:+
+:作为单目运算时表示正数 正号:+
与其他基本数据类型计算时当做加法用 a + b
在JAVA中:+ 还表示拼接
只要+两边有一个是字符串,那么就是拼接,结果仍然是字符串
a + “+”:a变量的值 拼接上 “+”符号 ,当与字符串String类型进行运算时表示连接,计算结果是字符串String类型 “菜”+“牛” “菜牛”
负号:-
-
作为单目运算符时表示负数 -5
与其他基本数据类型计算时当做减法用 a-b
自增:++
自减:–
原则:自增与自减
++/–在前的,就先自增/自减,后取值
++/–在后的,就先取值,后自增/自减
整个表达式的扫描,是从左往右扫描,如果后面的先计算的,那么前面的就暂时先放到“操作数栈”中
对于自增变量本身来说,++在前或在后都一样,自增变量都要加1
i++或++i,i就是自增变量
对于表达式来说,i++和++i不一样的,++在前,先自增,再进行其他运算,++在后,先进行其他运算,然后再自增
代码示例:
int i = 1;
i++;//i=2
int j = 1;
++j;//j=2
int a = 1;
int b = a++;//(1)先取a的值“1”放操作数栈(2)a再自增,a=2(3)再把操作数栈中的"1"赋值给b,b=1
int m = 1;
int n = ++m;//(1)m先自增,m=2(2)再取m的值“2”放操作数栈(3)再把操作数栈中的"2"赋值给n,n=1
int i = 1;
int j = i++ + ++i * i++;
/*
从左往右加载
(1)先算i++
①取i的值“1”放操作数栈
②i再自增 i=2
(2)再算++i
①i先自增 i=3
②再取i的值“3”放操作数栈
(3)再算i++
①取i的值“3”放操作数栈
②i再自增 i=4
(4)先算乘法
用操作数栈中3 * 3 = 9,并把9压会操作数栈
(5)再算求和
用操作数栈中的 1 + 9 = 10
(6)最后算赋值
j = 10
*/
基本赋值运算符:=
扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=,%=…
赋值:assign
最基本的赋值运算符:=
Java中赋值,永远是把等号=右边的赋值给左边的变量。
右边如果是常量值,那么就把常量的值直接赋值给左边的变量;
右边如果是变量,那么就把变量的值直接赋值给左边的变量;
右边如果是表达式,那么就把表达式的运算结果直接赋值给左边的变量;
扩展的赋值运算符:
+=,-=,*=,/=,%=
注意:
(1)+=等,中间是不能有空格的,即不能写成 + =
(2)如果结果的类型与左边的变量不在一样时,隐含了强制类型转换
注意:所有的赋值运算符的=左边一定是一个变量
扩展赋值运算符=右边的计算结果的类型如果比左边的大的话会强制类型转换,所以结果可能有风险。
扩展赋值运算符的计算:(1)赋值最后算(2)加载数据的顺序是把左边的变量的值先加载,再去与右边的表达式进行计算
int i = 1;
int j = 5;
j *= i++ + j++;//j = j *(i++ + j++);
/*
(1)先加载j的值“5”
(2)在计算i++
①先加载i的值“1”
②再i自增,i=2
(3)再计算j++
①先加载j的值"5"
②再j自增,j=6
(4)算 加法
i + 5 = 6
(5)算乘法
5 * 6 = 30
(6)赋值
j = 30
*/
关系运算符,比较运算符:运算的结果只有true或false的布尔值
(1)> < >= <= !=
(2)== 判断是否相等,一定要与=赋值运算符区分开
(3)instanceof,引用数据类型的关系运算符.
大于:>
小于:<
大于等于:>=
小于等于:<=
等于:== 注意区分赋值运算符的=
不等于:!=
注意:比较表达式的运算结果一定只有true/false
比较表达式可以作为
(1)条件
(2)逻辑运算符的操作数
逻辑运算符的操作数必须是布尔值,结果也是布尔值
逻辑与:&
运算规则:只有左右两边都为true,结果才为true。
例如:true & true 结果为true
false & true 结果为false
true & false 结果为false
false & false 结果为false
逻辑或:|
运算规则:只要左右两边有一个为true,结果就为true。
求的就是个性,不同,两个操作数不同时,结果为真,如果相同就为假
例如:true | true 结果为true
false | true 结果为true
true | false 结果为true
false | false 结果为false
逻辑异或:^
运算规则:只有左右两边不同,结果才为true。
例如:true ^ true 结果为false
false ^ true 结果为true
true ^ false 结果为true
false ^ false 结果为false
逻辑非:!
运算规则:布尔值取反
例如:!true 为false
!false 为true
短路与:&&
运算规则:只有左右两边都为true,结果才为true。
例如:true & true 结果为true
true & false 结果为false
false & ? 结果就为false
它和逻辑与不同的是当&&左边为false时,右边就不看了。
短路或:||
运算规则:只要左右两边有一个为true,结果就为true。
例如:true | ? 结果为treu
false | true 结果为true
false | false 结果为false
它和逻辑或不同的是当||左边为true时,右边就不看了。
开发中一般用短路与和短路或比较多
面试题:&& 和 &的区别?
&&当左边为false,右边不计算
&不管左边是true还是false,右边都要计算
? :
语法格式:
条件表达式 ? 结果表达式1 : 结果表达式2
注意条件表达式结果必须是布尔类型
运算规则:
整个表达式的结果:当条件表达式为true时,就取结果表达式1的值,否则就取结果表达式2的值
代码示例:
(1)boolean类型
boolean marry = true;
System.out.println(marry? "已婚" : "未婚");
(2)求最值
int i = 3;
int j = 5;
int max = i>=j ? i : j;
//当i>=j时,max就赋值为i的值,否则就赋值为j的值
(3)求三个数的最大值
//找出三个整数中的最大值
int x = 3;
int y = 2;
int z = 5;
int max = x>=y ? x : y;
//运行到这里,max中存的是x,y中较大者
max = max >= z ? max : z;
System.out.println("max = " + max);
位运算符
效率很高,但是可读性不好
因为它是基于二进制补码直接运算的。
数轴来移动 比较好点来理解 不要这样理解右移除以2的几次方左移乘以2的几次方
用得好很高的效率 但可能很多程序员理解不好的
位运算符:操作数是整数
左移 << :右边补0
右移 >> :左边补0或1,原数最高位是1,就补1,原数最高位是0,就补0
无符号右移 >>>:左边补0
二进制位 变化 移动
/**
* 位运算符 - 移位
* 1、>> 向右移位,使用方法为 x >> n 表示 x 向右移动 n 位
* 对于正数来说,向右移位时,高位补0,低位被挤掉
* 对于负数来说,向右移位时,高位补1,低位被挤掉
*
* 2、<< 向左移位,使用方法为 x << n 表示 x 向左移动 n 位
* 不论是正数还是负数,向左移位时,都是挤掉高位,低位补0
*
* 3、>>> 无符号右移
* 不论是正数还是负数,向右移位时,高位一律补0,低位被挤掉
*
* 4、Java 中没有 <<< 运算符 【划重点】 有<<就行了
*/
eg:
public class BitOperator1 {
public static void main(String[] args) {
// 被 final 修饰的变量被称作【最终变量】,它是最终的、不可更改的变量 【不要当做"常量"对待】
final int x = 5 ; // 0b00000000_00000000_00000000_00000101
System.out.println( x );
// 尝试再次为 final 修饰的变量赋值
// x = 6 ; // 错误: 无法为最终变量x分配值
// 将 最终变量 x 中存储的数值向右移动1位后赋值给 y 变量
int y = x >> 1 ; // 0b0_00000000_00000000_00000000_0000010
System.out.println( y );
int z = x << 1 ; // 0b0000000_00000000_00000000_00000101_0
System.out.println( z );
System.out.println( "~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~" );
// -5【原码】: 1000_0000_0000_0000_0000_0000_0000_0101
// -5【反码】: 1111_1111_1111_1111_1111_1111_1111_1010
// -5【补码】: 1111_1111_1111_1111_1111_1111_1111_1011
final int m = -5 ; // 0b1111_1111_1111_1111_1111_1111_1111_1011
System.out.println( m );
int n = m >> 1 ; // // 0b1_1111_1111_1111_1111_1111_1111_1111_101
//【补码】1_1111_1111_1111_1111_1111_1111_1111_101
//【反码】1_1111_1111_1111_1111_1111_1111_1111_100
//【原码】1_0000_0000_0000_0000_0000_0000_0000_011
System.out.println( n );
System.out.println( "~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~" );
int p = m << 1 ; // 0b111_1111_1111_1111_1111_1111_1111_1011_0
//【补码】111_1111_1111_1111_1111_1111_1111_1011_0
//【反码】111_1111_1111_1111_1111_1111_1111_1010_1
//【原码】100_0000_0000_0000_0000_0000_0000_0101_0
System.out.println( p );
System.out.println( "~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~" );
int r = 0x7FFFFFFF ;
System.out.println( r );
int s = r << 1 ;
System.out.println( s );
}
}
public class BitOperator2 {
public static void main(String[] args) {
final int x = 5 ; // 0b00000000_00000000_00000000_00000101
final int y = -5 ; // 0b1111_1111_1111_1111_1111_1111_1111_1011
System.out.println( x >> 1 ); // 0b0_00000000_00000000_00000000_0000010
System.out.println( y >> 1 ); // 0b1_1111_1111_1111_1111_1111_1111_1111_101
System.out.println( "~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~" );
System.out.println( x >>> 1 ); // 0b0_00000000_00000000_00000000_0000010
System.out.println( y >>> 1 ); // 0b0_1111_1111_1111_1111_1111_1111_1111_101
}
}
<<
运算规则:左移几位感觉就相当于乘以2的几次方
二进制补码左移n位,右边补0
右移:>>
运算规则:右移几位感觉就相当于除以2的几次方
无符号右移:>>>
运算规则:往右移动后,左边空出来的位直接补0,不看符号位
/**
* 位运算符
* 1、| 按位或 ( 逐位或 )
* 2、& 按位与 ( 逐位与 )
* 3、^ 按位异或 (逐位异或 )
* 4、~ 按位取反 (逐位取反) 【注意连符号位也一起取反】
*/
eg:
public class BitOperator4 {
public static void main(String[] args) {
final int x = 5 ; // 0b00000000_00000000_00000000_00000101
final int y = 7 ; // 0b00000000_00000000_00000000_00000111
//【 5 】0b00000000_00000000_00000000_00000101
//【 7 】0b00000000_00000000_00000000_00000111
int a = x | y ; // 按位或: 0b00000000_00000000_00000000_00000111
System.out.println( a );
//【 5 】0b00000000_00000000_00000000_00000101
//【 7 】0b00000000_00000000_00000000_00000111
int b = x & y ; // 按位与: 0b00000000_00000000_00000000_00000101
System.out.println( b );
//【 5 】0b00000000_00000000_00000000_00000101
//【 7 】0b00000000_00000000_00000000_00000111
int c = x ^ y ; // 按位异或: 0b00000000_00000000_00000000_00000010
System.out.println( c );
System.out.println( "~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~" );
int r = 5 ; // 0b00000000_00000000_00000000_00000101
int s = 7 ; // 0b00000000_00000000_00000000_00000111
System.out.println( "r = " + r + " , s = " + s );
// int temp = s ; s = r ; r = temp ;
r = r ^ s ; // 0b00000000_00000000_00000000_00000010
s = r ^ s ; // 0b00000000_00000000_00000000_00000101
r = r ^ s ; // 0b00000000_00000000_00000000_00000111
System.out.println( "r = " + r + " , s = " + s );
System.out.println( "~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~" );
int j = 5 ; // 0b00000000_00000000_00000000_00000101
// 注意使用 ~ 按位取反时,会对整数的符号位也取反
int k = ~j ; //0b11111111_11111111_11111111_11111010
//【补码】 11111111_11111111_11111111_11111010
//【反码】 11111111_11111111_11111111_11111001
//【原码】 10000000_00000000_00000000_00000110
System.out.println( "j = " + j + " , k = " + k );
}
}
按位与:&
运算规则:
1 & 1 结果为1
1 & 0 结果为0
0 & 1 结果为0
0 & 0 结果为0
按位或:|
运算规则:
1 | 1 结果为1
1 | 0 结果为1
0 | 1 结果为1
0 & 0 结果为0
按位异或:^
运算规则:
1 ^ 1 结果为0
1 ^ 0 结果为1
0 ^ 1 结果为1
0 ^ 0 结果为0
按位取反:~
运算规则:~0就是1
~1就是0
如何区分&,|,^是逻辑运算符还是位运算符?
如果操作数是boolean类型,就是逻辑运算符,如果操作数是整数,那么就位运算符。
总结
位运算符:操作数是整数
左移 << :右边补0
右移 >> :左边补0或1,原数最高位是1,就补1,原数最高位是0,就补0
无符号右移 >>>:左边补0
按位与 & :二进制对应位置取与 ,同时为1才为1,否则为0
按位或 | :二进制对应位置取或 ,有一个为1就为1
按位异或运算 ^ :二进制对应位置取异或 ,两者不同才为1
按位取反 ~ :二进制对应位置取反 ,原来是1,变为0,原来是0变为1
说明:位运算符都是机器数直接运算的
算符优先级:
(1)赋值类运算符是最低的,即赋值最后算
(2)条件运算符
(3)||-> &&-> |-> ^-> & 短路 逻辑
(4)比较运算符
(5)左移右移的位运算符 << >> >>> 无符号右移:>>>
(6)算术运算符
乘、除、模高于加和减
(7)自增,自减,以及按位取反,非 ! ~
(8).(面向对象用)和()
我们如果要准确的记忆每一种运算符的优先级是困难的。
我们遵循一个原则:
(1)表达式不要写太复杂,可以分为多行
(2)如果非要混合运算,那么先算的用()括起来
关于&,|,^,看左右两边的操作数是boolean值,还是整数,来决定是逻辑运算符还是位运算符。
整数是位运算符 ^ 异或 运算符
提示说明:
(1)表达式不要太复杂
(2)先算的使用()
1、算术运算符
数字和单个字符可以使用算术运算符。
其中+,当用于字符串时,表示拼接。
2、赋值运算符
右边的常量值、表达式的值、变量的值的类型必须与左边的变量一致或兼容(可以实现自动类型转换)或使用强制类型转换可以成功。
3、比较运算符
其他的比较运算符都是只能用于8种基本数据类型。
其中的==和!=可以用于引用数据类型的比较,用于比较对象的地址。(后面讲)
int i = 10;
int j = 10;
System.out.println(i==j);//true
char c1 = '帅';
char c2 = '帅';
System.out.println(c1 == c2);//true
4、逻辑运算符
逻辑运算符的操作数必须是boolean值
5、条件运算符
?前面必须是条件,必须是boolean值
结果表达式1和结果表达式2要保持类型一致或兼容
6、位运算符
一般用于整数系列
以上运算符都是针对基本数据类型设计的。
能够用于引用数据类型只有基本的赋值运算符=,和比较运算符中的==和!=。其他运算符都不能用于引用数据类型。
其中字符串类型还有一个+,表示拼接。
/*
运算符:
1、算术运算符
加:+
减:-
乘:*
除:/
特殊:整数/整数,结果只保留整数部分
取模(取余):%
特殊:只看被模数的正负号
被模数%模数
什么是取模呢 取余呢
2%3=2
正号:+
负号:-
自增 自己加自己不是的 是自己增加1
自增:++
对于自增变量本身来说,都会+1.
但是++在前还是在后,对于整个表达式的计算来说是不一样的。
++在前,先自增,然后取自增后变量的值,
++在后,先取变量的值,然后变量自增。
但是不管怎么样,自增变量的取值与自增操作一前一后一定是一起完成的。
自减:--
类同自增
*/
class Test05_Arithmetic{
public static void main(String[] args){
int x = 10;
int y = 3;
//System.out.println("x + y = " + x + y);//变为拼接
System.out.println("x + y = " + (x + y));
System.out.println("x - y = " + (x - y));
System.out.println("x * y = " + (x * y));
System.out.println("x / y = " + (x / y));
System.out.println("x % y = " + (x % y));
System.out.println("----------------------------------");
//特殊:只看被模数的正负号
System.out.println("5%2 = " + 5%2);//1
System.out.println("-5%2 = " + -5%2);//-1
System.out.println("5%-2 = " + 5%-2);//1
System.out.println("-5%-2 = " + -5%-2);//-1
System.out.println("----------------------------------");
int a = -3;
System.out.println(-a);//3
System.out.println("----------------------------------");
int i = 2;
i++;
System.out.println("i = " + i);//3
int j = 2;
++j;
System.out.println("j = " + j);//3
System.out.println("----------------------------------");
int m = 1;
int n = ++m;//m先自增,然后把m的值取出来赋值给n
System.out.println("m = " + m);//2
System.out.println("n = " + n);//2
System.out.println("----------------------------------");
int p = 1;
int q = p++;//(1)先取出p的值"1",先放到一个“操作数栈”,(2)然后p变量完成自增(3)把刚才放在“操作数栈”中的值赋值给q
System.out.println("p = " + p);//2
System.out.println("q = " + q);//1
System.out.println("q = " + (q = q++));//1
System.out.println("q = " + q);//1
System.out.println("----------------------------------");
int z = 1;
z = z++;//(1)先取出z的值"1",先放到一个“操作数栈”,(2)然后z自增,变为2(3)把刚才放在“操作数栈”中的值赋值给z
System.out.println("z = " + z);//1
System.out.println("z = " + z++);//1
System.out.println("z = " + z);//2
System.out.println("z = " + ++z);//3
System.out.println("----------------------------------");
int b = 1;
int c = 2;
/*
第一个:b++
(1)先取b的值“1”,先放到一个“操作数栈”,
(2)紧接着b就自增了,b=2
操作数栈
第二步:++b
(1)先b自增,b=3
(2)紧接着再取b的值“3”,先放到一个“操作数栈”,
第三步:++b
(1)先b自增,b=4
(2)紧接着再取b的值“4”,先放到一个“操作数栈”,
第四步:c++
(1)先取c的值“2”,先放到一个“操作数栈”,
(2)紧接着c自增,c=3
第五步:算乘 ++b和c++的乘法部分
4*2 = 8 然后在压回“操作数栈”,
第六步:再算 b++ + ++b + 乘的结果
1 + 3 + 8 = 12
*/
int d = b++ + ++b + ++b * c++;
System.out.println("b = " + b);//4
System.out.println("c = " + c);//3
System.out.println("d = " + d);//12
}
}
class Test06_Exer3{
public static void main(String[] args){
int i = 1;
int j = 2;
/*
第一步:++i
(1)先自增,i=2
(2)在取i的值“2”,放起来
第二步:j
(1)取j的值“2”,放起来
第三步:++i
(1)先自增,i=3
(2)在取i的值"3",放起来
第四步:求乘积
2 * 3 = 6,结果放起来
第五步:求和
2 + 6 = 8
*/
System.out.println(++i + j * ++i);
}
}
/*
已知一个三位数,例如:483,如何用代码求出它的百位、十位、个位数
*/
class Test07_Exer4{
public static void main(String[] args){
int num = 483;
int bai = num / 100;// 483/100 4
//int shi = num/10%10;// 483/10 48 48%10 8
int shi = num%100/10;// 483%100 83 83/10 8
int ge = num % 10;// 483%10 3
System.out.println(num + "的百位:" + bai + ",十位:" + shi +",个位:" + ge);
//483的百位:4,十位:8,个位:3
}
}
//字符串拼接
class Test08_Exer6{
public static void main(String[] args){
int no = 10;
String str = "abcdef";
String str1 = str + "xyz" + no;//abcdefxyz10
str1 = str1 + "123";//abcdefxyz10123
char c = '国';
double pi = 3.1416;
str1 = str1 + pi;//abcdefxyz101233.1416
boolean b = false;
boolean t = true;
System.out.println("" + b + t);//falsetrue
System.out.println(b + "" + t);//falsetrue
/*
System.out.println(b + t + "");
Error:(22, 30) java: 二元运算符 '+' 的操作数类型错误
第一个类型: boolean
第二个类型: boolean
* */
str1 = str1 + b;//abcdefxyz101233.1416false
str1 = str1 + c;//abcdefxyz101233.1416false国
String f = "false";
System.out.println(b + f);//falsefalse
System.out.println(f + b);//falsefalse
System.out.println("str1 = " + str1);
}
}
//什么是求和 什么是拼接
class Test08_Exer7{
public static void main(String[] args){
/*
String str1 = 4;
左边是String字符串类型,右边是4int类型,它们之间无法自动类型转换
*/
//String str1 = 4;
String str2 = 3.5f + "";
System.out.println(str2); //3.5
System.out .println(3+4+"Hello!"); //7Hello!
System.out.println("Hello!"+3+4); // Hello!34
System.out.println('a'+1+"Hello!"); // 98Hello!
System.out.println("Hello"+'a'+1); //Helloa1
}
}
class Test08_Exer8{
public static void main(String[] args){
short s = 5;
// s = s-2; //short - int,结果是int
// int赋值给short Error:(8, 14) java: 不兼容的类型: 从int转换到short可能会有损失
byte b = 3;
// b = b + 4; //byte + int,结果是int
//Error:(12, 17) java: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失
b = (byte)(b+4); //可以
System.out.println(b);// 3+4 7
char c = 'a';
int i = 5;
float d = .314F;//非标准写法,如果整数部分是0,可以省略0,但不能省略小数点
double result = c+i+d; //char + int + float,结果是float,然后自动升级为double
byte byte1 = 5;
short short1 = 3;
// short t = short1 + byte1; //short + byte,结果是int
//Error:(24, 26) java: 不兼容的类型: 从int转换到short可能会有损失
int t = short1 + byte1; //short + byte,结果是int
System.out.println(t);//8
}
}
/*
运算符:
2、赋值运算符
(1)基本的赋值运算符:=
赋值操作:永远是把=右边的常量值、变量中值、表达式计算的值赋值给=左边的变量,
即=左边只能是一个变量。
运算的顺序:把右边的整个表达式先算完,才会做最后的赋值操作。
(2)扩展的赋值运算符
例如:
+=
-=
*=
/=
%=
...
*/
class Test09_Assign{
public static void main(String[] args){
int x = 1;
int y = 2 ;
int z = 3;
// x + y = z;//=左边只能是一个变量
//Error:(31, 11) java: 意外的类型
// 需要: 变量
// 找到: 值
byte b1 = 1;
byte b2 = 2;
//b2 = b1 + b2;//右边byte + byte结果是int
b2 += b1;//等价于 b2 = (byte)(b2 + b1);
System.out.println("b1 = " + b1);//1
System.out.println("b2 = " + b2);//3
System.out.println("---------------------------");
//运算的顺序:把右边的整个表达式先算完,才会做最后的赋值操作。
int i = 1;
int j = 5;
/*
第一步 i++
(1)先取i的值 放起来
(2)i自增,i=2
第二步 求和
1 + 5 = 6
第三步 乘
j * (和) = 5 * 6 = 30
第四步 赋值 把乘积赋值给j
*/
j *= i++ + j;
System.out.println("i = " + i);//2
System.out.println("j = " + j);//30
}
}
*
运算符:
3、比较运算符
大于:>
小于:<
大于等于:>=
小于等于:<=
等于:==
注意,谨防与赋值的=混淆
不等于:!=
比较运算符,计算完后的结果只有两个:true,false
说明比较运算符的表达式,可以作为(1)判断的条件(2)逻辑运算符的操作数
比较运算符能够用于基本数据类型,不能用于引用数据类型。
除了==和!=,关于引用数据类型时它俩的意义后面再讲。
操作数几元
一元运算符:操作数只有一个
例如:a++ 其中a就是操作数
-a 其中a就是操作
二元运算符:需要两个操作数
例如:求和 a+b 其中a和b就是操作
比较大小 age>=18 其中的age和18都是操作数
三元运算符:需要三个操作数
...
*/
class Test10_Compare{
public static void main(String[] args){
/*
有一个变量age,表示年龄,判断是否成年(满足18岁)
*/
int age = 26;
System.out.println("是否成年:" + (age>=18));//是否成年:true
// System.out.println("是否成年:" + age>=18);//这是先字符串拼接的
/*
比较运算符作为条件
*/
if(age >= 18){
System.out.println("祝你玩得愉快!");
}else{
System.out.println("未成年不得进入!");
}
/*
有一个变量,存储的是boolean类型的值
*/
boolean flag = false;
if(flag == true){//不会修改flag里面的值
System.out.println("条件成立1");
}
//与上面的语句是等价的
if(flag){
System.out.println("条件成立2");
}
if(flag = true){//不是比较,而是赋值,结果仍然是布尔值,只要是布尔值就可以作为条件
System.out.println("条件成立3");
}
System.out.println("flag = " + flag);
/*
有一个变量,存储的是其他类型的值
*/
int num = 1;
if(num == 1){
System.out.println("num=1");
}
//true false 才是 最终的情况
//if(num = 1){//错误的,因为num=1是赋值表达式,结果还是int,int值是不能作为条件的
// System.out.println("num=1");
//}
}
}
/*
运算符:
4、逻辑运算符
逻辑与:&
类似于:且
true & true 结果为true
true & false 结果为false
false & true 结果为false
false & false 结果为false
多个条件是否两个都成立 两个都满足的
逻辑或:|
类似于:或
true | true 结果为true
true | false 结果为true
false | true 结果为true
false | false 结果为false
满足一个 为true
逻辑非:!
类似于:取反
!true 结果为false
!false 结果为true
逻辑异或:^
类似于:求不同
true ^ true 结果为false
true ^ false 结果为true
false ^ true 结果为true
false ^ false 结果为false
求不同 不同的为true 一样的为false
短路与:&&
结果:和&是一样的
运算规则:如果&&的左边已经是false,右边就不看了
true & true 结果为true
true & false 结果为false
false & ? 结果为false
false & ? 结果为false
段路运算
短路或:||
结果:和|是一样的
运算规则:如果||左边已经是true,右边就不看了
true | ? 结果为true
true | ? 结果为true
false | true 结果为true
false | false 结果为false
*/
class Test11_Logic{
public static void main(String[] args){
/*
判断成绩是否在70和80之间
数学:70<=score<=80
Java中:
*/
int score = -78;
/*
Test11_Logic.java:14: 错误: 二元运算符 '<=' 的操作数类型错误
if( 70<=score<=80){
^
第一个类型: boolean 70<=score的运算结果是true或false
第二个类型: int
1 个错误
false<=80 int
*/
//if( 70<=score<=80){
// System.out.println("良好");
//}
if(70<=score & score<=80){
System.out.println("良好");
}
/*
假设成绩合理范围[0,100]
判断成绩是否小于0 或 大于100,输出成绩有误
*/
if(score<0 | score>100){
System.out.println("成绩有误");
}
/*
假设成绩合理范围[0,100]
判断成绩是否在合理范围内
*/
if(score>=0 & score<=100){
}
//或下面这么写
if(!(score<0 | score>100)){
}
System.out.println(true ^ true);
System.out.println(true ^ false);
System.out.println(false ^ true);
System.out.println(false ^ false);
/*
短路与:&&
短路或:||
*/
int i = 1;
int j;
/*
第一步:i++
(1)先取i的值“1”,放起来
(2)在i自增,i=2
第二步:算比较
放起来的“1” == 1比较,成立
&&左边是true,不会短路
第三步:++i
(1)先自增i=3
(2)再取i的值“3”,放起来
第四步:比较
放起来的“3” == 2比较,结果是false,不成立
第五步:
左边的true && 右边的false运算,结果为false,总的if不成立,走else
*/
//if(i++ == 1 && ++i == 2){
// j = 1;
//}else{
// j = 2;
//}
/*
第一步:i++
(1)先取i的值“1”,放起来
(2)在i自增,i=2
第二步:算比较
放起来的“1” == 1比较,成立
||左边是true,会发生短路,右边不看了(++i == 2)没运算
第三步:
true || ?,结果为true,总的if成立
*/
if(i++ == 1 || ++i == 2){
j = 1;
}else{
j = 2;
}
System.out.println("i = " + i);
System.out.println("j = " + j);
}
}
class Test12_Exer1{
public static void main(String[] args){
int x = 1;
int y = 1;
/*
第一步:x++
(1)先取x的值“1”
(2)再x自增x = 2
第二步:比较
用“1”与2比较, 1==2,不成立,false
因为&不是短路与,不管左边是怎么样,右边继续
第三步:++y
(1)自增 y = 2
(2)取y的值“2”
第四步:比较
用“2”与2比较 2 == 2,成立,true
第五步:逻辑
false & true,结果为false,总的if不成立
*/
if(x++ == 2 & ++y==2){
x = 7;
}
//& 两个都要处理的
System.out.println("x = " + x + ",y = " + y);//x = 2,y = 2
}
}
class Test12_Exer2{
public static void main(String[] args){
int x = 1;
int y = 1;
/*
第一步:x++
(1)先取x的值“1”
(2)再x自增x = 2
第二步:比较
用“1”与2比较, 1==2,不成立,false
因为&&是短路与,左边为false,右边就不看了
第三步:逻辑
false & ?,结果为false,总的if不成立
*/
//x=1 y=1
if(x++ == 2 && ++y==2){
x = 7;
}
System.out.println("x = " + x + ",y = " + y);//x = 2,y = 1
}
}
class Test12_Exer3{
public static void main(String[] args){
int x = 1;
int y = 1;
/*
第一步:x++
(1)先取x的值“1”
(2)再x自增x = 2
第二步:比较
用“1”与1比较, 1==1,成立,true
中间是|,不是短路或,右边要继续
第三步:++y
(1)y先自增,y=2
(2)再去y的值“2”
第四步:比较
用“2”与1比较 2==1,不成立,结果为false
第五步:逻辑
true & false,结果为true,总的if成立,要执行x = 7
*/
//
if(x++ == 1 | ++y==1){
x = 7;
}
System.out.println("x = " + x + ",y = " + y);//x = 7,y = 2
}
}
class Test12_Exer4{
public static void main(String[] args){
int x = 1;
int y = 1;
/*
第一步:x++
(1)先取x的值“1”
(2)再x自增x = 2
第二步:比较
用“1”与1比较, 1==1,成立,true
中间是||,是短路或,左边已经为true,会发生短路现象,右边不看了
第五步:逻辑
true & ?,结果为true,总的if成立,要执行x = 7
*/
// x = 1 ; y =1
if(x++ == 1 || ++y==1){
x = 7;
}
System.out.println("x = " + x + ",y = " + y);//x = 7,y = 1
}
class Test13_Exer{
public static void main(String[] args){
boolean x = true;
boolean y = false;
short z = 42;
/*
第一步:z++
(1)先取z的值“42”
(2)z自增 z=43
第二步:比较
用“42”与42比较,条件成立,true
中间是&&,短路与,但是没有满足短路现象。右边继续
第三步:
取y的值false
第四步:
比较,用"false"与true比较,条件不成立,false
第五步:
true && false,结果为false,if条件不成立,z++不执行
*/
if((z++==42) && (y==true))
z++;
/*
||左边:x=false,这是赋值运算,结果仍然是false
中间||,是短路或,但是没有满足短路现象,右边继续
右边:
++z:先自增z=44,然后取z的值“44”,然后与45进行比较,结果为false
左边的false || 右边的false,结果还是false,if不成立,z++不执行
*/
if((x=false) || (++z==45))
z++;
System.out.println("z = " + z);//44
}
}
class Test13_Exer2{
public static void main(String[] args){
boolean x = true;
boolean y = false;
short z = 42;
/*
这里y=true是赋值,结果还是true,表示条件成立,并且y的值已经变为true
*/
if(y=true)
/*
第一步:z++
(1)先取z的值“42”
(2)z自增 z=43
第二步:比较
用“42”与42比较,条件成立,true
中间是&&,短路与,但是没有满足短路现象。右边继续
第三步:
取y的值true
第四步:
比较,用"true"与true比较,条件成立,true
第五步:
true && true,结果为true,if条件成立,z++执行
z = 44
*/
if((z++==42) && (y==true))
z++;
/*
||左边:x=false,这是赋值运算,结果仍然是false
中间||,是短路或,但是没有满足短路现象,右边继续
右边:
++z:先自增z=45,然后取z的值“45”,然后与45进行比较,结果为true
左边的false || 右边的true,结果还是true,if成立,z++执行,z=46
*/
if((x=false) || (++z==45))
z++;
System.out.println("z = " + z);//46
}
}
/*
运算符:
5、条件运算符,
因为它是唯一的三元运算符,所以也称为三元运算符
条件表达式 ? 结果表达式1 : 结果表达式2
整个表达式包含三个部分。
运算规则:如果条件表达式成立,就取结果表达式1的值,否则就取结果表达式2的值
*/
class Test14_Condition{
public static void main(String[] args){
boolean marry = false;
System.out.println(marry ? "已婚" : "未婚");
//找出x和y中的最大值
int x = 4;
int y = 4;
int max = x>=y ? x : y;
/*
等价于
if(x>=y){
max = x;
}else{
max = y;
}
*/
System.out.println(x + "," + y + "中的最大值是:" + max);
int a = 4;
int b = 5;
int m;
if (a >= b){
m = a;
}else{
m = b;
}
System.out.println(a + ","+ + b + ","+"m:" + m);
int temp = a;
a = b;
b = temp;
m = a>=b ? a : b;
System.out.println();
System.out.println(a + ","+ + b + ","+"m:" + m);
}
}
/*
运算符:(了解)
6、位运算符
效率很高,但是可读性不好
因为它是基于二进制补码直接运算的。
数轴来移动 比较好点来理解 不要这样理解右移除以2的几次方
用得好很高的效率 但可能很多程序员理解不好的
左移:<<
运算规则:<<几位,就乘以2的几次方
二进制补码左移n位,右边补0
右移:>>
运算规则:>>几位,就除以2的几次方
二进制补码右移n位,左边补0还是1,看最高位
无符号右移:>>>
运算规则:二进制补码右移n位,左边补0,对于负数来说,移完后,变为正数
没有 <<< 因为就是<< 嗯嗯
按位与:&
1 & 1 结果1
1 & 0 结果0
0 & 1 结果0
0 & 0 结果0
按位或:|
1 | 1 结果1
1 | 0 结果1
0 | 1 结果1
0 | 0 结果0
按位异或:^
1 ^ 1 结果0
1 ^ 0 结果1
0 ^ 1 结果1
0 ^ 0 结果0
按位取反:~(一元运算符)
~1为0
~0为1
*/
class Test15_Bit{
public static void main(String[] args){
/*
4的二进制:0000 0100
4<<3:0 0100000
*/
System.out.println(4 << -3);//-2147483648 ???
System.out.println(4 << -32);//4
System.out.println(4 << 32);//4
System.out.println(4 << 35);//32
System.out.println(4 << 3);//等价于4乘以2的3次方,4*8=32
/*
32的二进制:0010 0000
32>>4:0000 0010
*/
System.out.println(32 >>4);//等价于32除以2的4次方,32/16 =2
/*
-32的二进制:
原码:1010 0000
反码:1101 1111
补码:1110 0000
-32>>4:1111 1110
补码:1111 1110
反码:1111 1101
原码:1000 0010
负的 右移 补1 少多少补多少
*/
System.out.println(-32 >>4);// -2
System.out.println(32 >>> 4);//和>>一样,左边补0 2
/*
-32的二进制:
原码:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0010 0000
反码:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1101 1111
补码:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 0000
-32>>>4:0000 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110
最高位是0,是正数
*/
System.out.println(-32 >>> 4);//268435454
/*
32:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010 0000
25:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1001
32 & 25:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
*/
System.out.println(32 & 25);//0
/*
32:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010 0000
25:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1001
32 | 25:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011 1001
*/
System.out.println(32 | 25);//57
/*
32:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010 0000
25:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1001
32 | 25:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011 1001
*/
System.out.println(32 ^ 25);//57
/*
3:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
~3:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1100
补码:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1100
反码:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011
原码:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0100 -4
*/
System.out.println(~3);//-4
}
}
/*
运算符优先级:
(1)赋值类运算符是最低的,即赋值最后算
(2)条件运算符
(3)||-> &&-> |-> ^-> & 短路 逻辑
(4)比较运算符
(5)左移右移的位运算符 << >> >>> 无符号右移:>>>
(6)算术运算符
乘、除、模高于加和减
(7)自增,自减,以及按位取反,非 ! ~
(8).(面向对象用)和()
我们如果要准确的记忆每一种运算符的优先级是困难的。
我们遵循一个原则:
(1)表达式不要写太复杂,可以分为多行
(2)如果非要混合运算,那么先算的用()括起来
关于&,|,^,看左右两边的操作数是boolean值,还是整数,来决定是逻辑运算符还是位运算符。
整数是位运算符 ^ 异或 运算符
*/
class Test16_Priority{
}
交换两个变量的值
/*
交换两个变量的值
借助于第三个同样类型的变量
a b c
c = a;
a = b;
b = a;
*/
class Test17_Swap{
public static void main(String[] args){
int x = 1;
int y = 2;
/*
通用的方案:适用于任意的数据类型
借助于第三个通样类型的临时变量
*/
int temp = x;//x变量中值就赋值给了temp temp = 1
x = y;//再把y中的值放到x中,x = 2
y = temp;//再把temp中的值赋值给y y=1
System.out.println("x = " + x);
System.out.println("y = " + y);
temp = x;
x = y;
y = temp;
// x = 1;
// y = 2;
/*
方案二:只适用于int等整数类型 byte short int long
*/
x = x ^ y;
y = x ^ y;//(新的x) ^ 原来的y = (原来的x ^ 原来的y) ^ 原来的y = 原来的x (求不同)
x = x ^ y;//(新的x) ^ 新的y = (原来的x ^ 原来的y) ^ 原来的x = 原来的y
System.out.println("x = " + x);
System.out.println("y = " + y);
// y = x ^ y ^ y; y = x; x = x ^ y ^ x;
x = 1;
y = 2;
/*
方案三:只适用于int等整数类型
有风险,可能会溢出
*/
x = x + y;//有风险,可能会溢出 大了 超了
y = x - y;//(新的x) - 原来的y = (原来的x + 原来的y)- 原来的y = 原来的x
x = x - y;//(新的x) - 新的y = (原来的x + 原来的y) - 原来的x = 原来的y
System.out.println("x = " + x);
System.out.println("y = " + y);
/*
以下不推荐
*/
x = 1;
y = 2;
x = x * y;//风险更大
y = x / y;
x = x / y;
}
}
判断是否闰年
/*
1、定义一个int类型变量,保存年份,判断这个年份是否是闰年
注:判断一年是否是闰年的标准:
1)可以被4整除,但不可被100整除
2)可以被400整除
*/
class Test18_Exer{
public static void main(String[] args){
int year = 2000;
boolean result = year%4==0 && year%100!=0 || year%400==0;
System.out.println(year + (result?"是闰年":"不是闰年"));
if ( year%4==0 && year%100!=0 || year%400==0){
System.out.println(year + "是闰年");
}
}
}
求最大值
//2、定义三个int类型的变量,x,y,z,随意赋值整数值,求最大值
class Test19_Exer{
public static void main(String[] args){
int x = 23;
int y = 34;
int z = 49;
//int max = x>=y ? x : y;//运行完这句max中存的是x与y中的最大值
//max = max >=z ? max : z;//用新的max与z比较
int max = (x>=y ? x : y) >= z ? (x>=y ? x : y) : z;
System.out.println("max = " + max);
//还不如两行的
// int min = (x<=y ? x:y) <= z ? (x<=y ? x:y) : z;
// System.out.println("min:" + min);
int min = x<=y ? x:y;//行完这句min中存的是x与y中的最小值
min = min<=z ? min :z;////用新的min与z比较
System.out.println("min:" + min);
}
}
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