定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈的最小元素的 min 函数在该栈中,调用 min、push 及 pop 的时间复杂度都是 O(1)。
示例:
MinStack minStack = new MinStack();
minStack.push(-2);
minStack.push(0);
minStack.push(-3);
minStack.min(); --> 返回 -3.
minStack.pop();
minStack.top(); --> 返回 0.
minStack.min(); --> 返回 -2.
提示:
各函数的调用总次数不超过 20000 次
使用两个栈,一个用来存数据,一个用来存最小元素
class MinStack {
public:
/** initialize your data structure here. */
stack<int> st1,st2;
MinStack() {
}
void push(int x) {
st1.push(x);
if(st2.empty() || x <= st2.top())//注意不能只是小于
st2.push(x);
}
void pop() {
if(st1.top() == st2.top())
st2.pop();
st1.pop();
}
int top() {
return st1.top();
}
int min() {
return st2.top();
}
};
/**
* Your MinStack object will be instantiated and called as such:
* MinStack* obj = new MinStack();
* obj->push(x);
* obj->pop();
* int param_3 = obj->top();
* int param_4 = obj->min();
*/
结果
执行用时 :80 ms, 在所有 C++ 提交中击败了7.98%的用户
内存消耗 :15.1 MB, 在所有 C++ 提交中击败了100.00%的用户
使用一个栈来存数据,使用minval来存最小元素,值得注意的是push和pop操作,在push中如果遇到的元素x比当前最小元素小,要把当前最小元素入栈,再加入新的元素x,在pop操作中,如果要删除的元素恰好是当前最小元素,则需要从栈中删除两个元素,其中第二个元素为新的最小元素。
class MinStack {
public:
/** initialize your data structure here. */
stack<int> st1;
int minval;
MinStack() {
minval = INT_MAX;
}
void push(int x) {
if(x <= minval)
{
st1.push(minval);//这是最重要一步,记录原先最小的元素
minval = x;
}
st1.push(x);
}
void pop() {
int n = st1.top();
st1.pop();
if(n == minval)
{
minval = st1.top();
st1.pop();
}
}
int top() {
return st1.top();
}
int min() {
return minval;
}
};
/**
* Your MinStack object will be instantiated and called as such:
* MinStack* obj = new MinStack();
* obj->push(x);
* obj->pop();
* int param_3 = obj->top();
* int param_4 = obj->min();
*/
结果
执行用时 :56 ms, 在所有 C++ 提交中击败了17.30%的用户
内存消耗 :15 MB, 在所有 C++ 提交中击败了100.00%的用户
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