在TCP长连接或者WebSocket长连接中一般我们都会使用心跳机制–即发送特殊的数据包来通告对方自己的业务还没有办完,不要关闭链接。
网络的传输是不可靠的,当我们发起一个链接请求的过程之中会发生什么事情谁都无法预料,或者断电,服务器重启,断网线之类。
如果有这种情况的发生对方也无法判断你是否还在线。所以这时候我们引入心跳机制,在长链接中双方没有数据交互的时候互相发送数据(可能是空包,也可能是特殊数据),对方收到该数据之后也回复相应的数据用以确保双方都在线,这样就可以确保当前链接是有效的。
TCP协议自带的心跳机制系统默认是设置的是2小时的心跳频率。它检查不到机器断电、网线拔出、防火墙这些断线。而且逻辑层处理断线可能也不是那么好处理。另外该心跳机制是与TCP协议绑定的,那如果我们要是使用UDP协议岂不是用不了。
自己实现呢大致的策略是这样的:
时间差:
在Netty中提供了IdleStateHandler类来进行心跳的处理,它可以对一个 Channel 的 读/写设置定时器, 当 Channel 在一定事件间隔内没有数据交互时(即处于 idle 状态), 就会触发指定的事件。
该类可以对三种类型的超时做心跳机制检测:
public IdleStateHandler(int readerIdleTimeSeconds, int writerIdleTimeSeconds, int allIdleTimeSeconds) { this((long)readerIdleTimeSeconds, (long)writerIdleTimeSeconds, (long)allIdleTimeSeconds, TimeUnit.SECONDS); }
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