SDWebImageInfo
阅读原文时间:2023年07月10日阅读:1

SDWebImage

  • iOS中著名的牛逼的网络图片处理框架

  • 包含的功能:图片下载、图片缓存、下载进度监听、gif处理等等

  • 用法极其简单,功能十分强大,大大提高了网络图片的处理效率

  • 国内超过90%的iOS项目都有它的影子

  • 框架地址:https://github.com/rs/SDWebImage

  • 进入终端

  • 输入以下命令

    git clone --recursive https://github.com/rs/SDWebImage.git

第三方框架

  • 由网络大牛来编写的框架程序
  • 针对某一个具体的技术问题,提供完善的解决方案

特点

  • 功能强大
  • 有非常好的错误处理
  • 持续升级维护

选择依据

  • 看懂源程序

    • 如果有时间,要尽量阅读常用框架的源程序并记录笔记
  • 看人数

  • 看口碑

    • 如果大家都说好,那就大胆的用

使用

  • 工作后,往死里用

  • 学习中,尽量看懂源程序

  • 获取框架

  • 导入框架

    • 直接拖拽

      • 编译,由于绝大多数第三方框架会有对其他框架的依赖,先编译确认能够正常使用
    • cocoapod

      • 第三方框架管理工具
      • 终端操作
      • 后面会讲
  • 看官方文档

  • 运行示例程序,找线索

  • 利用 git 分支添加注释

  • 编写测试代码,整理学习笔记

  • 阅读源程序(如果是用 C 语言编写的框架源程序不要看

  • 不要依赖谷歌/百度

    • 因为第三方框架通常更新的很快,而网络文章要慢很多
    • 有可能搜索到的一篇文章是很早以前版本的使用文档

学习第三方框架的好处

  • 了解底层实现原理
  • 发现自己的知识空缺点
  • 学习新的实用技术

位移枚举

  • 位移枚举是非常古老的 C 语言技巧

  • 按位与 如果都是 1 结果就是1

  • 按位或 如果都是 0 结果就是0

  • 定义枚举类型

    /// 操作类型枚举
    typedef enum {
    ActionTypeTop = 1 << 0,
    ActionTypeBottom = 1 << 1,
    ActionTypeLeft = 1 << 2,
    ActionTypeRight = 1 << 3
    } ActionType;

  • 方法目标

    • 根据操作类型参数,做出不同的响应
    • 操作类型可以任意组合
  • 方法实现

    • (void)action:(ActionType)type {

      if (type == 0) {
      NSLog(@"无操作");
      return;
      }

      if (type & ActionTypeTop) {
      NSLog(@"Top %tu", type & ActionTypeTop);
      }
      if (type & ActionTypeBottom) {
      NSLog(@"Bottom %tu", type & ActionTypeBottom);
      }
      if (type & ActionTypeLeft) {
      NSLog(@"Left %tu", type & ActionTypeLeft);
      }
      if (type & ActionTypeRight) {
      NSLog(@"Right %tu", type & ActionTypeRight);
      }
      }

  • 方法调用

    ActionType type = ActionTypeTop | ActionTypeRight;
    [self action:type];

  • 使用 按位或 可以给一个参数同时设置多个 类型

  • 在具体执行时,使用 按位与 可以判断具体的 类型

  • 通过位移设置,就能够得到非常多的组合!

  • 对于位移枚举类型,如果传入 0,表示什么附加操作都不做,通常执行效率是最高的

  • 如果开发中,看到位移的枚举,同时不要做任何的附加操作,参数可以直接输入 0!

  • iOS 5.0之后,提供了新的枚举定义方式

  • 定义枚举的同时,指定枚举中数据的类型

  • typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, NSJSONReadingOptions)

    • 位移枚举,可以使用 按位或 设置数值
  • typedef NS_ENUM(NSInteger, UITableViewStyle)

    • 数字枚举,直接使用枚举设置数值

    typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, ActionType) {
    ActionTypeTop = 1 << 0,
    ActionTypeBottom = 1 << 1,
    ActionTypeLeft = 1 << 2,
    ActionTypeRight = 1 << 3
    };

NSCache

  • NSCache 是苹果提供的一个专门用来做缓存的类

  • 使用和 NSMutableDictionary 非常相似

  • 是线程安全的

  • 当内存不足的时候,会自动清理缓存

  • 程序开始时,可以指定缓存的数量 & 成本

  • 取值

    • - (id)objectForKey:(id)key;
  • 设置对象,0成本

    • - (void)setObject:(id)obj forKey:(id)key;
  • 设置对象并指定成本

    • - (void)setObject:(id)obj forKey:(id)key cost:(NSUInteger)g;
  • 成本示例,以图片为例:

    • 方案一:缓存 100 张图片
    • 方案二:总缓存成本设定为 10M,以图片的 宽 * 高当作成本,图像像素。这样,无论缓存的多少张照片,只要像素值超过 10M,就会自动清理
    • 结论:在缓存图像时,使用成本,比单纯设置数量要科学!
  • 删除

    • - (void)removeObjectForKey:(id)key;
  • 删除全部(不要使用!)

    • - (void)removeAllObjects;
  • @property NSUInteger totalCostLimit;

    • 缓存总成本
  • @property NSUInteger countLimit;

    • 缓存总数量
  • @property BOOL evictsObjectsWithDiscardedContent;

    • 是否自动清理缓存,默认是 YES
  • 定义缓存属性

    @property (nonatomic, strong) NSCache *cache;

  • 懒加载并设置限制

    • (NSCache *)cache {
      if (_cache == nil) {
      _cache = [[NSCache alloc] init];
      _cache.delegate = self;
      _cache.countLimit = 10;
      }
      return _cache;
      }
  • 触摸事件添加缓存

    • (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
      for (int i = 0; i < 20; ++i) { NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"%d", i]; NSLog(@"set -> %@", str);
      [self.cache setObject:str forKey:@(i)];
      NSLog(@"set -> %@ over", str);
      }

      // 遍历缓存
      NSLog(@"------");

      for (int i = 0; i < 20; ++i) {
      NSLog(@"%@", [self.cache objectForKey:@(i)]);
      }
      }

    // 代理方法,仅供观察使用,开发时不建议重写此方法

    • (void)cache:(NSCache *)cache willEvictObject:(id)obj {
      NSLog(@"remove -> %@", obj);
      }
  • 修改图像缓冲池类型,并移动到 .h 中,以便后续测试

    /// 图像缓冲池
    @property (nonatomic, strong) NSCache *imageCache;

  • 修改懒加载,并设置数量限制

    • (NSCache *)imageCache {
      if (_imageCache == nil) {
      _imageCache = [[NSCache alloc] init];
      _imageCache.countLimit = 15;
      }
      return _imageCache;
      }
  • 修改其他几处代码,将 self.imageCache[URLString] 替换为 [self.imageCache setObject:image forKey:URLString];

  • 测试缓存中的图片变化

    • (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
      for (AppInfo *app in self.appList) {
      NSLog(@"%@ %@", [[DownloadImageManager sharedManager].imageCache objectForKey:app.icon], app.name);
      }
      }
  • 注册通知,监听内存警告

    • (instancetype)init
      {
      self = [super init];
      if (self) {
      // 注册通知
      [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(clearMemory) name:UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification object:nil];
      }
      return self;
      }

    // 提示:虽然执行不到,但是写了也无所谓

    • (void)dealloc {
      // 删除通知
      [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
      }
  • 清理内存

    • (void)clearMemory {
      NSLog(@"%s", FUNCTION);

      // 取消所有下载操作
      [self.downloadQueue cancelAllOperations];

      // 删除缓冲池
      [self.operationChache removeAllObjects];
      }

注意:内存警告或者超出限制后,缓存中的任何对象,都有可能被清理。使用 NSCache 做缓存一定要保证能够有恢复的通道!

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