无论一堆石头怎么拆分,都并不能改变它是一个\(Multi-SG\)的事实。
既然每一组的\(F\)都是固定的,那么我们预处理所有的可能的堆,而将石子拆分成若干堆,也只需要考虑\(SG\)函数的值就好了。
但是这样子求\(SG\)值的复杂度是\(O(V^2)\)的,其中\(V\)是值域,也就是\(10^5\)。
再分析一下,将\(x\)个式子拆分成的最少的石子个数是\([x/m]\),最多的情况是\([x/m+1]\),
因为\([x/m]\)可以数论分块,而对于\(SG\)函数值的影响之和奇偶性相关,所以只需要考虑\([x/m],[x/m+1]\)出现次数的奇偶性一共\(4\)中情况考虑。
\([x/m]\)个数的奇偶性只和\(m\)相关,\([x/m+1]\)个数的奇偶性只和\(x\%m\)相关,而\(x\%m=x-m[x/m]\)。
而\([x/m]\)在数论分块中是定值,不需要额外考虑,那么只需要考虑\(m\)的奇偶性就好啦。
然而预处理的话复杂度比较爆炸,毕竟我们不一定所有的值都会被用到,那么就写一个记忆化搜索。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
#define MAX 100100
inline int read()
{
int x=0;bool t=false;char ch=getchar();
while((ch<'0'||ch>'9')&&ch!='-')ch=getchar();
if(ch=='-')t=true,ch=getchar();
while(ch<='9'&&ch>='0')x=x*10+ch-48,ch=getchar();
return t?-x:x;
}
int SG[MAX],vis[MAX];
int getSG(int x)
{
if(~SG[x])return SG[x];
for(int i=2,k;i<=x;i=k+1)
{
k=x/(x/i);
for(int j=i;j<=min(i+1,k);++j)
{
int s=0;
if((x%j)&1)s^=getSG(x/j+1);
if((j-x%j)&1)s^=getSG(x/j);
vis[s]=x;
}
}
for(int i=0;;++i)if(vis[i]!=x)return SG[x]=i;
}
int main()
{
int T=read(),F=read();
memset(SG,-1,sizeof(SG));
for(int i=0;i<F;++i)SG[i]=0;
while(T--)
{
int n=read(),s=0;
while(n--)s^=getSG(read());
printf("%d ",(bool)s);
}
return 0;
}
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