一、效果图
二、代码
//创建一个三维曲面对象
Q3DSurface surface;
surface.setFlags(surface.flags() ^ Qt::FramelessWindowHint);
//创建数据对象
QSurfaceDataArray *data = new QSurfaceDataArray;
QSurfaceDataRow *dataRow1 = new QSurfaceDataRow;
QSurfaceDataRow *dataRow2 = new QSurfaceDataRow;
//为数据对象赋值
*dataRow1 << QVector3D(0.0f, 0.1f, 0.5f) << QVector3D(1.0f, 0.5f, 0.5f);
*dataRow2 << QVector3D(0.0f, 1.8f, 1.0f) << QVector3D(1.0f, 1.2f, 1.0f);
*data << dataRow1 << dataRow2;
//创建序列,加入数据,添加到Q3DSurface
QSurface3DSeries *series = new QSurface3DSeries;
series->dataProxy()->resetArray(data);
surface.addSeries(series);
surface.show();
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