turtle.pendown() # 放下画笔
turtle.penup() # 抬起画笔
turtle.pensize(int) # 设置画笔宽度,值为整数型
turtle.forward(float) # 讲话比向前移动一定的角度
turtle.backward(float) # 将画笔向后移动一定的角度
turtle.right(angle) # 将画笔右转一定的角度
turtle.left(angle) # #将画笔左转一定的角度
turtle.goto(x,y) # 将画笔移动到一个指定的绝对坐标
turtle.setx(x) # 设置画笔向x方向移动的距离,值为实数
turtle.sety(y) # 设置画笔向y方向移动的距离,值为实数
turtle.setheading(angle) # 设定turtle箭头的方向为指定方向,0–东 90—北
turtle.home() # 将画笔返回到原点
turtle.circle(r,ext,steps=int) # 绘制一个设置半径和阶数的圆(设置之后会绘制多边形)
turtle.dot(d,color) # 绘制一个指定直径的圆点,颜色为字符串类型
turtle.undo() #取消最后一个图操作
turtle.speed(s) # 设置画笔颜色,为整数类型,且取值在1-10之间
turtle.color(‘str’) # 设置画笔颜色,为字符串类型
turtle.fillcolor(‘str’) # 设置填充颜色,为字符串类型
turtle.begin_fill() # 结束填充
turtle.end_fill() # 开始填充
turtle.filling() # 返回填充状态,True表示填充,False表示没有填充
turtle.clear() # 清除窗口所有内容
turtle.reset() # 清除窗口,将状态和位置复位为初始值
turtle.screensize(w,h) # 设置turtle显示的大小,并设置宽度和高度
turtle.hideturtle() # 隐藏turtle箭头
turtle.showturtle() # 显示turtle窗口
turtle.done() # 使turtle窗口不会自动消失
turtle.isvisible() # 如果turtle可见,返回turtle
turtle.write(‘str’,font=(“Arial”,8,”normal”)) # 在turtle位置编写字符串s,字体由字体名、字体大小、字体类型三部分组成
turtle.position() # 获取画笔的坐标,返回一个元组,值为浮点型
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