WPF教程六:理解WPF中的隧道路由和冒泡路由事件
阅读原文时间:2023年07月09日阅读:2

  WPF中使用路由事件升级了传统应用开发中的事件,在WPF中使用路由事件能更好的处理事件相关的逻辑,我们从这篇开始整理事件的用法和什么是直接路由,什么是冒泡路由,以及什么是隧道路由。

事件最基本的用法

  在基于事件驱动的开发中,把代码放在响应注册的事件的处理函数内,比如Click事件、MouseDown事件、MouseUp事件等等。每个控件响应自己的注册事件,有很多如果在事件上有相互关联和影响的事件,就要在一个业务逻辑里写比较多的代码。而路由事件主要的优势就是路由事件可以在元素树上进行传递,并且沿着元素树的传播途径被事件处理程序处理。这样我们写代码的过程中时就可以更好的组织代码到合适的位置。

  WPF事件模型和WPF属性模型非常类似,与依赖项属性一样,路由事件由只读的静态字段表示,在静态构造函数中注册,并通过标准的.NET事件定义进行封装。这里我们只讲如何更好的使用。原理部分请看源码。比如ButtonBase提供的Click事件。

    

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;

namespace WPFEvent
{
///

/// MainWindow.xaml 的交互逻辑 ///
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}

    protected int eventCounter = 0;  
    private void EventResponseProcess\_MouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)  
    {  
        eventCounter++;  
        string message = $"#{ eventCounter}:\\r\\n Sender: {sender} \\r\\n Source: {e.Source} \\r\\n Original Source: {e.OriginalSource}";   
        MessageListBox.Items.Add(message);  
        e.Handled = (bool)HandlerCheckBox.IsChecked;  
    }

      private void ClearButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
      {

      }

}  

}

和上图一样,我们尝试观察执行过程。看下触发过程,我们就能了解这个冒泡路由的工作过程了。上面写的这个例子。主要是让我们熟悉对于事件传入参数OriginalSource的使用。勾选界面上的HandleCheckBox复选框可以终止冒泡事件,从而只触发第一个Image的事件。可以自己写代码尝试一下整个过程。

有个方法可以接收终止的事件消息,使用AddHandler()重载的方法。

这里还有一个常用的技巧,事件的附加。

如下面的代码,在StackPanel中不存在Button的Click事件,但是可以通过ButtonBase.Click获取按钮的点击事件,此事件将会在StackPanel容器里面的任意按钮被点击时触发。

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