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本文作者:霜序
在前一篇文章中,我们详细的说了 react-router@3.x 升级到 @6.x 需要注意的问题以及变更的使用方式。
react-router 版本更新非常快,但是它的底层实现原理确是万变不离其中,在本文中会从前端路由出发到 react-router 原理总结与分享。
在 Web 前端单页面应用 SPA(Single Page Application)中,路由是描述 URL 和 UI 之间的映射关系,这种映射是单向的,即 URL 的改变会引起 UI 更新,无需刷新页面
实现前端路由,需要解决两个核心问题
在前端路由的实现模式有两种模式,hash 和 history 模式,分别回答上述两个问题
<a>
标签、通过window.location
,这几种方式都会触发hashchange
事件pushState
和 replaceState
两个方法,这两个方法改变 URL 的 path 部分不会引起页面刷新popstate
事件,通过<a>
标签和pushState
/replaceState
不会触发popstate
方法。但我们可以拦截<a>
标签的点击事件和pushState
/replaceState
的调用来检测 URL 变化,也是可以达到监听 URL 的变化,相对hashchange
显得略微复杂由于三种改变 hash 的方式都会触发hashchange
方法,所以只需要监听hashchange
方法。需要在DOMContentLoaded
后,处理一下默认的 hash 值
// 页面加载完不会触发 hashchange,这里主动触发一次 hashchange 事件,处理默认hash
window.addEventListener('DOMContentLoaded', onLoad);
// 监听路由变化
window.addEventListener('hashchange', onHashChange);
// 路由变化时,根据路由渲染对应 UI
function onHashChange() {
switch (location.hash) {
case '#/home':
routerView.innerHTML = 'This is Home';
return;
case '#/about':
routerView.innerHTML = 'This is About';
return;
case '#/list':
routerView.innerHTML = 'This is List';
return;
default:
routerView.innerHTML = 'Not Found';
return;
}
}
因为 history 模式下,<a>
标签和pushState
/replaceState
不会触发popstate
方法,我们需要对<a>
的跳转和pushState
/replaceState
做特殊处理。
对<a>
作点击事件,禁用默认行为,调用pushState
方法并手动触发popstate
的监听事件
对pushState
/replaceState
可以重写 history 的方法并通过派发事件能够监听对应事件
var _wr = function (type) {
var orig = history[type];
return function () {
var e = new Event(type);
e.arguments = arguments;
var rv = orig.apply(this, arguments);
window.dispatchEvent(e);
return rv;
};
};
// 重写pushstate事件
history.pushState = _wr('pushstate');
<Router>
、<Route>
等组件,以及配套 hook<Router>
并初始化成<BrowserRouter>
、<HashRouter>
,补充了<Link>
这样给浏览器直接用的组件。同时把 react-router 直接导出,减少依赖在上文中说到,BrowserRouter
使用 history 库提供的createBrowserHistory
创建的history
对象改变路由状态和监听路由变化。
那么 history 对象需要提供哪些功能讷?
监听路由变化的listen
方法以及对应的清理监听unlisten
方法
改变路由的push
方法
// 创建和管理listeners的方法
export const EventEmitter = () => {
const events = [];
return {
subscribe(fn) {
events.push(fn);
return function () {
events = events.filter((handler) => handler !== fn);
};
},
emit(arg) {
events.forEach((fn) => fn && fn(arg));
},
};
};
const createBrowserHistory = () => {
const EventBus = EventEmitter();
// 初始化location
let location = {
pathname: '/',
};
// 路由变化时的回调
const handlePop = function () {
const currentLocation = {
pathname: window.location.pathname,
};
EventBus.emit(currentLocation); // 路由变化时执行回调
};
// 定义history.push方法
const push = (path) => {
const history = window.history;
// 为了保持state栈的一致性
history.pushState(null, '', path);
// 由于push并不触发popstate,我们需要手动调用回调函数
location = { pathname: path };
EventBus.emit(location);
};
const listen = (listener) => EventBus.subscribe(listener);
// 处理浏览器的前进后退
window.addEventListener('popstate', handlePop);
// 返回history
const history = {
location,
listen,
push,
};
return history;
};
对于 BrowserHistory 来说,我们的处理需要增加一项,当我们触发 push 的时候,需要手动通知所有的监听者,因为 pushState 无法触发 popState 事件,因此需要手动触发
const createHashHistory = () => {
const EventBus = EventEmitter();
let location = {
pathname: '/',
};
// 路由变化时的回调
const handlePop = function () {
const currentLocation = {
pathname: window.location.hash.slice(1),
};
EventBus.emit(currentLocation); // 路由变化时执行回调
};
// 不用手动执行回调,因为hash改变会触发hashchange事件
const push = (path) => (window.location.hash = path);
const listen = (listener: Function) => EventBus.subscribe(listener);
// 监听hashchange事件
window.addEventListener('hashchange', handlePop);
// 返回的history上有个listen方法
const history = {
location,
listen,
push,
};
return history;
};
在实现 hashHistory 的时候,我们只是对hashchange进行了监听,当该事件发生时,我们获取到最新的 location 对象,在通知所有的监听者 listener 执行回调函数
️ 基于 Context 的全局状态下发。Router 是一个 “Provider-Consumer” 模型
Router 做的事情很简单,接收navigator
和location
,使用 context 将数据传递下去,能够让子组件获取到相关的数据
function Router(props: IProps) {
const { navigator, children, location } = props;
const navigationContext = React.useMemo(() => ({ navigator }), [navigator]);
const { pathname } = location;
const locationContext = React.useMemo(
() => ({ location: { pathname } }),
[pathname],
);
return (
<NavigationContext.Provider value={navigationContext}>
<LocationContext.Provider value={locationContext} children={children} />
</NavigationContext.Provider>
);
}
基于不同的 history 调用 Router 组件。并且在 history 发生改变的时候,监听 history,能够在 location 发生改变的时候,执行回调改变 location。
在下面的代码中,能够发现监听者为 setState
函数,在上述 hashHistory 中,如果我们的 location 发生了改变,会通知到所有的监听者执行回调,也就是我们这里的 setState
函数,即我们能够拿到最新的 location 信息通过 LocationContext 传递给子组件,再去做对应的路由匹配
function HashRouter({ children }) {
let historyRef = React.useRef();
if (historyRef.current == null) {
historyRef.current = createHashHistory();
}
let history = historyRef.current;
let [state, setState] = React.useState({
location: history.location,
});
React.useEffect(() => {
const unListen = history.listen(setState);
return unListen;
}, [history]);
return (
<Router children={children} location={state.location} navigator={history} />
);
}
我们能够发现在 v6.0 的版本 Route 组件只是一个工具人,并没有做任何事情。
function Route(_props: RouteProps): React.ReactElement | null {
invariant(
false,
`A <Route> is only ever to be used as the child of <Routes> element, ` +
`never rendered directly. Please wrap your <Route> in a <Routes>.`,
);
}
实际上处理一切逻辑的组件是 Routes,它内部实现了根据路由的变化,匹配出一个正确的组件。
const Routes = ({ children }) => {
return useRoutes(createRoutesFromChildren(children));
};
useRoutes 为整个 v6 版本的核心,分为路由上下文解析、路由匹配、路由渲染三个步骤
<Routes>
<Route path="/home" element={<Home />}>
<Route path="1" element={<Home1 />}>
<Route path="2" element={<Home2 />}></Route>
</Route>
</Route>
<Route path="/about" element={<About />}></Route>
<Route path="/list" element={<List />}></Route>
<Route path="/notFound" element={<NotFound />} />
<Route path="/navigate" element={<Navigate to="/notFound" />} />
</Routes>
上述 Routes 代码中,通过 createRoutesFromChildren 函数将 Route 组件结构化。可以把 <Route>
类型的 react element 对象,变成了普通的 route 对象结构,如下图
useRoutes 才是真正处理渲染关系的,其代码如下:
// 第一步:获取相关的 pathname
let location = useLocation();
let { matches: parentMatches } = React.useContext(RouteContext);
// 第二步:找到匹配的路由分支,将 pathname 和 Route 的 path 做匹配
const matches = matchRoutes(routes, location);
// 第三步:渲染真正的路由组件
const renderedMatches = _renderMatches(matches, parentMatches);
return renderedMatches;
matchRoutes 中通过 pathname 和路由的 path 进行匹配
因为我们在 Route 中定义的 path 都是相对路径,所以我们在 matchRoutes 方法中,需要对 routes 对象遍历,对于 children 里面的 path 需要变成完整的路径,并且需要将 routes 扁平化,不在使用嵌套结构
const flattenRoutes = (
routes,
branches = [],
parentsMeta = [],
parentPath = '',
) => {
const flattenRoute = (route) => {
const meta = {
relativePath: route.path || '',
route,
};
const path = joinPaths([parentPath, meta.relativePath]);
const routesMeta = parentsMeta.concat(meta);
if (route.children?.length > 0) {
flattenRoutes(route.children, branches, routesMeta, path);
}
if (route.path == null) {
return;
}
branches.push({ path, routesMeta });
};
routes.forEach((route) => {
flattenRoute(route);
});
return branches;
};
当我们访问/#/home/1/2
的时候,获得的 matches 如下
我们得到的 match 顺序是从 Home → Home1 → Home2
_renderMatches 才会渲染所有的 matches 对象
const _renderMatches = (matches, parentMatches = []) => {
let renderedMatches = matches;
return renderedMatches.reduceRight((outlet, match, index) => {
let matches = parentMatches.concat(renderedMatches.slice(0, index + 1));
const getChildren = () => {
let children;
if (match.route.Component) {
children = <match.route.Component />;
} else if (match.route.element) {
children = match.route.element;
} else {
children = outlet;
}
return (
<RouteContext.Provider
value={{
outlet,
matches,
}}
>
{children}
</RouteContext.Provider>
);
};
return getChildren();
}, null);
};
_renderMatches 这段代码我们能够明白 outlet 作为子路由是如何传递给父路由渲染的。matches 采用从右往左的遍历顺序,将上一项的返回值作为后一项的 outlet,那么子路由就作为 outlet 传递给了父路由
实际上就是内部渲染 RouteContext 的 outlet 属性
function Outlet(props) {
return useOutlet(props.context);
}
function useOutlet(context?: unknown) {
let outlet = useContext(RouteContext).outlet; // 获取上一级 RouteContext 上面的 outlet
if (outlet) {
return (
<OutletContext.Provider value={context}>{outlet}</OutletContext.Provider>
);
}
return outlet;
}
在 Link 中,我们使用<a>
标签来做跳转,但是 a 标签会使页面重新刷新,所以需要阻止 a 标签的默认行为,调用 useNavigate 方法进行跳转
function Link({ to, children, onClick }) {
const navigate = useNavigate();
const handleClick = onClick
? onClick
: (event) => {
event.preventDefault();
navigate(to);
};
return (
<a href={to} onClick={handleClick}>
{children}
</a>
);
}
function useLocation() {
return useContext(LocationContext).location;
}
function useNavigate() {
const { navigator } = useContext(NavigationContext);
const navigate = useCallback(
(to: string) => {
navigator.push(to);
},
[navigator],
);
return navigate;
}
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