vuex是什么?
vuex是管理应用程序状态,实现组件间通信的。
为什么使用vuex?
在开发大型应用的项目时,会出现多个视图组件依赖一个同一个状态,来自不同视图的行为需要变更同一个状态。
在遇到以上问题,就要用到vuex,他能把组件的共享状态抽取出来,当做一个全局单例模式进行管理,不管在何处改变状态,都会通知使用该状态的组件作出相应的修改。
最简单的vuex实例
1 import Vue from 'vue';
2 import Vuex form 'vuex';
3
4 Vue.use(Vuex);
5
6 const store = new Vuex.Store({
7 state: {
8 count: 0
9 },
10 mutations: {
11 increment (state) {
12 state.count++
13 }
14 }
15 })
以上就是一个简单的vuex实例,每一个vuex应用就是一个store,在store中包含组件中的共享状态state和改变状态的方法mutations。
需要注意的是只能通过mutations
改变store的state
的状态,不能通过store.state.count = 5;
直接更改,state
相当于对外的只读属性。
使用store.commit
方法触发mutations
改变state
:
1 store.commit('increment'); 2 3 console.log(store.state.count) //
在Vue组件中使用vuex
如果希望Vuex状态更新,相应的Vue组件也得到更新,最简单的方法就是在Vue的computed
(计算属性)获取state
// Counter 组件
const Counter = {
template: `
上面的例子是直接操作全局状态store.state.count
,那么每个使用该Vuex的组件都要引入。为了解决这个,Vuex通过store
选项,提供了一种机制将状态从根组件注入到每一个子组件中。
1 // 根组件
2 import Vue from 'vue';
3 import Vuex form 'vuex';
4
5 Vue.use(Vuex);
6 const app = new Vue({
7 el: '#app',
8 store,
9 components: {
10 Counter
11 },
12 template: `
13
通过这种注入机制,就能在子组件Counter
通过this.$store
访问:
1 // Counter 组件
2 const Counter = {
3 template: `
1 computed: {
2 count () {
3 return this.$store.state.count
4 }
5 }
这样通过count
计算属性获取同名state.count
属性,是不是显得太重复了,我们可以使用mapState
函数简化这个过程。
1 import { mapState } from 'vuex';
2
3 export default {
4 computed: mapState ({
5 count: state => state.count,
6 countAlias: 'count', // 别名 `count` 等价于 state => state.count
7 })
8 }
简便方法为:
computed: mapState([
// 映射 this.count 为 store.state.count
'count'
])
如果我们需要对state
对象进行做处理计算,如下:
1 computed: {
2
3 doneTodosCount () {
4
5 return this.$store.state.todos.filter(todo => todo.done).length
6
7 }
8
9 }
如果多个组件都要进行这样的处理,那么就要在多个组件中复制该函数。这样是很没有效率的事情,当这个处理过程更改了,还有在多个组件中进行同样的更改,这就更加不易于维护。
Vuex中getters
对象,可以方便我们在store
中做集中的处理。Getters接受state
作为第一个参数:
1 const store = new Vuex.Store({
2 state: {
3 todos: [
4 { id: 1, text: '…', done: true },
5 { id: 2, text: '…', done: false }
6 ]
7 },
8 getters: {
9 doneTodos: state => {
10 return state.todos.filter(todo => todo.done)
11 }
12 }
13 })
在Vue中通过store.getters
对象调用。
1 computed: {
2 doneTodos () {
3 return this.$store.getters.doneTodos
4 }
5 }
Getter也可以接受其他getters作为第二个参数:
1 getters: {
2 doneTodos: state => {
3 return state.todos.filter(todo => todo.done)
4 },
5 doneTodosCount: (state, getters) => {
6 return getters.doneTodos.length
7 }
8 }
与mapState
类似,都能达到简化代码的效果。mapGetters
辅助函数仅仅是将store中的getters映射到局部计算属性:
1 import { mapGetters } from 'vuex'
2
3 export default {
4 // …
5 computed: {
6 // 使用对象展开运算符将 getters 混入 computed 对象中
7 …mapGetters([
8 'doneTodosCount',
9 'anotherGetter',
10 // …
11 ])
12 }
13 }
上面也可写成:
1 computed: mapGetters([
2 'doneTodosCount',
3 'anotherGetter',
4 // …
5 ])
所以在Vue的computed
计算属性中会存在两种辅助函数:
1 import { mapState, mapGetters } form 'vuex';
2
3 export default {
4 // …
5 computed: {
6 mapState({ … }),
7 mapGetter({ … })
8 }
9 }
之前也说过了,更改Vuex的store中的状态的唯一方法就是mutations
。
每一个mutation
都有一个事件类型type
和一个回调函数handler
。
1 const store = new Vuex.Store({
2 state: {
3 count: 1
4 },
5 mutations: {
6 increment (state) {
7 // 变更状态
8 state.count++
9 }
10 }
11 })
调用mutation
,需要通过store.commit
方法调用:
store.commit('increment')
也可以向store.commit
传入第二参数,也就是mutation的payload
:
1 mutaion: {
2 increment (state, n) {
3 state.count += n;
4 }
5 }
6
7 store.commit('increment', 10);
单单传入一个n
,可能并不能满足我们的业务需要,这时候我们可以选择传入一个payload
对象:
1 mutation: {
2 increment (state, payload) {
3 state.totalPrice += payload.price + payload.count;
4 }
5 }
6
7 store.commit({
8 type: 'increment',
9 price: 10,
10 count: 8
11 })
mutations也有映射函数mapMutations
,帮助我们简化代码,使用mapMutations
辅助函数将组件中的methods
映射为store.commit
调用。
1 import { mapMutations } from 'vuex'
2
3 export default {
4 // …
5 methods: {
6 …mapMutations([
7 'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.commit('increment')
8 ]),
9 …mapMutations({
10 add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.commit('increment')
11 })
12 }
13 }
Mutations必须是同步函数。
如果需要异步操作,Mutations就不能满足我们需求了,这时候我们就需要Actions
了。
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