CFS不再有时间片的概念,他维护的是每个进程运行的时间记账
使用调度器实体结构来追踪进程运行记账:
无数统计变量… …,但是算法核心就是围绕vruntime设计。
调度器实体,作为进程的一个名为se的成员变量。
CFS使用vruntime变量来记录一个程序到底运行了多长时间以及他要应该运行多久。
update_curr()由系统定时器周期性调用,使得vruntime可以精准测量给定进程的运行时间。
delta_exec 执行时间,然后根据当前可运行进程总数队运行时间进行加权计算。
__update_curr()
rb_leftmost存储当前最小的vruntime。无需在红黑树上进行查询。
在进程变为可运行状态(被唤醒)或者fork()创建进程时,enqueue_entity()实现这个步骤。
先更新当前任务的运行时间和其他统计数据。
然后__enqueue_entity() 进行红黑树插入操作。
当进程阻塞,或者终止时:dequeuer_entity
同理先更新实时统计数据,然后在进程红黑树中删除。
调度器入口函数schedule(),
以优先级为序,从高到低,一次查看每一个调度类。其中,pick_next_task(),实现会调用pick_next_entity()。
当不愿意被执行的进程(进行文件I/0操作)进入睡眠状态。
添加睡眠等待队列。
唤醒:
wake_up()调用try_to_wake_up()。
参考于Wikipedia
CFS主要由sched_entity 内含的 vruntime所决定,不再跟踪process的sleep time,并扬弃active/expire的概念, runqueue里面所有的进程都平等对待,CFS使用“虚拟运行时”(virtual running time)来表示某个任务的时间量。
CFS改使用红黑树算法,将执行时间越少的工作(即 sched_entity)排列在红黑树的左边[3],时间复杂度是O(log N),节点(即rb_node)的安插工作则由dequeue_entity()和enqueue_entity()来完成。当前执行的task通过呼叫 put_prev_task 返回红黑树,下一个待执行的task则由pick_next_task来呼叫。蒙内表示, CFS在百分之八十时间都在确实模拟处理器的处理时间。
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