上面一篇文章介绍了coredata的有关基本概念,由于大部分是参考别人文章中的内容,所以感觉有点虚,而且估计也是比较难以理解,下面这篇文章通俗一点说说学习coredata后的一些理解,然后给出一个简单的demo,有错漏的地方,欢迎读者指正。
其实与coredata有关的有几个概念:
下面依次讲解一下:
(1)Entity,实体。这个是数据表,也就是你在xcode中可视化编辑的那个东西。它含有Attributes,Relationship和Fetched Property三个属性,其中叫常用的是前两个属性。如下图,就是包含了两个实体(DeviceItem和ImageData),每个实体都含有Attributes,Relationship。
所以可以这样理解,实体就是一个抽象的数据表。
(2)Managed Object,托管对象。是对于Entity实体的模型文件,它有一个基类NSManagedObject,所以的模型文件都是继承NSManagedObject而来。那么我们对应上面说到的两个实体,就可以对应的创建两个模型文件。如下图:
这些模型文件其实就是继承NSManagedObjectd的类,那么以后我们要添加一条记录或者删除一个记录,那么操作的对象就是这些类的实例对象,也就是说一个记录就是一个NSManagedObject实例。
注意到在这些文件中对属性使用的是@dynamic修饰,如在DeviceItem.m文件中
[cpp] view plaincopy
那么@dynamic和@synthesize有什么区别呢?
在声明property属性后,有2种实现选择
编译器期间,让编译器自动生成getter/setter方法。
当有自定义的存或取方法时,自定义会屏蔽自动生成该方法
告诉编译器,不自动生成getter/setter方法,避免编译期间产生警告
然后由自己实现存取方法或存取方法在运行时动态创建绑定:主要使用在CoreData的实现NSManagedObject子类时使用,由Core Data框架在程序运行的时动态生成子类属性
(3)NSEntityDescription,实体描述。显然这个就是用来描述实体的,它包含的内容就包括实体的属性,关系等信息,我们通过NSEntityDescription就可以了解实体,那么通过这个NSEntityDescription,我们就可以创建对应实体的Managed Object。所以说,它是用来描述表的结构的。
(4)NSManagedObjectModel,托管对象模型。模型由多个实体描述对象Entity Description构成。通过下图就可以知道什么是托管对象模型了。
(5)NSPersistentStoreCoordinator,持久化存储管理的助理,它是用来负责数据存储的方式的,我们知道coredata的数据存储方式可以有多种SQLite3数据库、二进制文件、XML文件,那么它就是负责这部分内容的。
(6)NSManagedObjectContext,简称是上下文。通过下面这张图应该可以了解上下文的作用了,所以的Managered Object都要在上下文中登记注册,那么你对Managered Object进行操作后,通过上下文就可以进行保存修改,也就说通过上下文进行对数据库数据的以一些操作。
(7)NSFetchRequest ,获取数据的请求,我们要想从上下文中获取到数据,首先还要创建数据请求。创建请求过程中可以指定一些参数,首先是实体,每次获取数据只能指定一种实体,也即指定一种数据表类型,这时候要传入的参数当然就是Entity Description啦;其次还要指定NSPredicate,谓词,也就是限定条件,只有满足条件的数据才被返回;还可以指定排序条件NSSortDescriptor,即按照某个数据项进行升序或者降序的排列。
注意:①其中指定参数中的第一个实体是必须的,而后两个NSPredicate和NSSortDescriptor则是可选的,如果不指定NSPredicate,那么返回的是该实体所描述的所有Managered Objects。
关于如何撰写NSPredicate,这里有详细的介绍:
②获取数据请求返回的数据是以数组的形式,如果指定了排序条件,那么这些数据就会按某个数据项有序返回。
通过下面这种图也可以较形象的理解:
最后再附上两张图片可以对CoreData有一个整体的认识和弄清之间的关系
下面开始讲一下这个小demo。
(1)我们通过建立一个master-detail工程(勾选使用CoreData)那么在AppDelegate中就回生成一些CoreData操作中必须的一些方法和属性。如下:
[cpp] view plaincopy
[cpp] view plaincopy
以上这部分代码是通用的,可以直接将这部分的内容转到你的Controller中,这样方法的调用都比较简单;当然你也可以在controller中通过delegate获取到这些方法,进行调用,如下所示(注意要#import "AppDelegate.h"):
[cpp] view plaincopy
还有一个要说明的是saveContext这个方法的使用,上面的注释中已经有说明使用的情形,例如在AppDelegate中,
[cpp] view plaincopy
那么假如我们把这些内容转移放到控制器中,那么就可以在添加一个程序推到后台的通知响应,在响应事件的处理中调用这个方法,那么就可以起到保存数据的作用。
说明:最好不要将这些这些coredata操作有关的内容转移到你的controller中,对于小 demo来说是没有问题的,那么如果是对于大一些的工程来说,肯定不是一个controller使用到这些方法,所以还是不做转移好,要使用的地方创建一个AppDelegate实例进行方法调用就好了。
但是下面我讲到的demo中,还是复制了一份到controller中,为的是调用方便。
(2)首先简单介绍这个demo:这个demo会根据一个URL下载一些有关手机的JSON数据,解析后显示在tableview中,而且会保存到coredata中,下一次启动应用程序的时候检测到coredata中有数据就可以不用下载,直接获取数据对tableview进行load数据操作。而且在视图还有一个Fetch按键,用于获取指定的数据内容的操作,然后在终端中显示出来。
该demo中包含两个实体:
下面只显示一些与coredata操作的关键代码,其余部分请下载完整程序代码:下载地址
[cpp] view plaincopy
[cpp] view plaincopy
大致就是以上的内容了,关于如何coredata的具体xcode操作,可以参考这篇文章 http://blog.csdn.net/q199109106q/article/details/8563438
我觉得应该讲清楚了,如有错漏的地方,欢迎读者指正。
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