Kubernetes入门指南
阅读原文时间:2021年04月26日阅读:1

Kubernetes 简介

Kubernetes 是谷歌开源的容器集群管理系统,是 Google 多年大规模容器管理技术 Borg 的开源版本,主要功能包括:

  • 基于容器的应用部署、维护和滚动升级

  • 负载均衡和服务发现

  • 跨机器和跨地区的集群调度

  • 自动伸缩

  • 无状态服务和有状态服务

  • 广泛的 Volume 支持

  • 插件机制保证扩展性

Kubernetes 发展非常迅速,已经成为容器编排领域的领导者。

Kubernetes 是一个平台

Kubernetes 提供了很多的功能,它可以简化应用程序的工作流,加快开发速度。通常,一个成功的应用编排系统需要有较强的自动化能力,这也是为什么 Kubernetes 被设计作为构建组件和工具的生态系统平台,以便更轻松地部署、扩展和管理应用程序。

用户可以使用 Label 以自己的方式组织管理资源,还可以使用 Annotation 来自定义资源的描述信息,比如为管理工具提供状态检查等。

此外,Kubernetes 控制器也是构建在跟开发人员和用户使用的相同的 API 之上。用户还可以编写自己的控制器和调度器,也可以通过各种插件机制扩展系统的功能。

这种设计使得可以方便地在 Kubernetes 之上构建各种应用系统。

Kubernetes 不是什么

Kubernetes 不是一个传统意义上,包罗万象的 PaaS (平台即服务) 系统。它给用户预留了选择的自由。

  • 不限制支持的应用程序类型,它不插手应用程序框架, 也不限制支持的语言 (如 Java, Python, Ruby 等),只要应用符合 12 因素 即可。Kubernetes 旨在支持极其多样化的工作负载,包括无状态、有状态和数据处理工作负载。只要应用可以在容器中运行,那么它就可以很好的在 Kubernetes 上运行。

  • 不提供内置的中间件 (如消息中间件)、数据处理框架 (如 Spark)、数据库 (如 mysql) 或集群存储系统 (如 Ceph) 等。这些应用直接运行在 Kubernetes 之上。

  • 不提供点击即部署的服务市场。

  • 不直接部署代码,也不会构建您的应用程序,但您可以在 Kubernetes 之上构建需要的持续集成 (CI) 工作流。

  • 允许用户选择自己的日志、监控和告警系统。

  • 不提供应用程序配置语言或系统 (如 jsonnet)。

  • 不提供机器配置、维护、管理或自愈系统。

另外,已经有很多 PaaS 系统运行在 Kubernetes 之上,如 Openshift, DeisEldarion 等。 您也可以构建自己的 PaaS 系统,或者只使用 Kubernetes 管理您的容器应用。

当然了,Kubernetes 不仅仅是一个 “编排系统”,它消除了编排的需要。Kubernetes 通过声明式的 API 和一系列独立、可组合的控制器保证了应用总是在期望的状态,而用户并不需要关心中间状态是如何转换的。这使得整个系统更容易使用,而且更强大、更可靠、更具弹性和可扩展性。

核心组件

Kubernetes 主要由以下几个核心组件组成:

  • etcd 保存了整个集群的状态;

  • apiserver 提供了资源操作的唯一入口,并提供认证、授权、访问控制、API 注册和发现等机制;

  • controller manager 负责维护集群的状态,比如故障检测、自动扩展、滚动更新等;

  • scheduler 负责资源的调度,按照预定的调度策略将 Pod 调度到相应的机器上;

  • kubelet 负责维护容器的生命周期,同时也负责 Volume(CVI)和网络(CNI)的管理;

  • Container runtime 负责镜像管理以及 Pod 和容器的真正运行(CRI);

  • kube-proxy 负责为 Service 提供 cluster 内部的服务发现和负载均衡

Kubernetes 版本

Kubernetes 的稳定版本在发布后会继续支持 9 个月。每个版本的支持周期为:

Kubernetes version

Release month

End-of-life-month

v1.6.x

March 2017

December 2017

v1.7.x

June 2017

March 2018

v1.8.x

September 2017

June 2018

v1.9.x

December 2017

September 2018

v1.10.x

March 2018

December 2018

v1.11.x

June 2018

March 2019

参考文档


Kubernetes 基本概念

Container

Container(容器)是一种便携式、轻量级的操作系统级虚拟化技术。它使用 namespace 隔离不同的软件运行环境,并通过镜像自包含软件的运行环境,从而使得容器可以很方便的在任何地方运行。

由于容器体积小且启动快,因此可以在每个容器镜像中打包一个应用程序。这种一对一的应用镜像关系拥有很多好处。使用容器,不需要与外部的基础架构环境绑定, 因为每一个应用程序都不需要外部依赖,更不需要与外部的基础架构环境依赖。完美解决了从开发到生产环境的一致性问题。

容器同样比虚拟机更加透明,这有助于监测和管理。尤其是容器进程的生命周期由基础设施管理,而不是被进程管理器隐藏在容器内部。最后,每个应用程序用容器封装,管理容器部署就等同于管理应用程序部署。

其他容器的优点还包括

  • 敏捷的应用程序创建和部署: 与虚拟机镜像相比,容器镜像更易用、更高效。

  • 持续开发、集成和部署: 提供可靠与频繁的容器镜像构建、部署和快速简便的回滚(镜像是不可变的)。

  • 开发与运维的关注分离: 在构建/发布时即创建容器镜像,从而将应用与基础架构分离。

  • 开发、测试与生产环境的一致性: 在笔记本电脑上运行和云中一样。

  • 可观测:不仅显示操作系统的信息和度量,还显示应用自身的信息和度量。

  • 云和操作系统的分发可移植性: 可运行在 Ubuntu, RHEL, CoreOS, 物理机, GKE 以及其他任何地方。

  • 以应用为中心的管理: 从传统的硬件上部署操作系统提升到操作系统中部署应用程序。

  • 松耦合、分布式、弹性伸缩、微服务: 应用程序被分成更小,更独立的模块,并可以动态管理和部署 - 而不是运行在专用设备上的大型单体程序。

  • 资源隔离:可预测的应用程序性能。

  • 资源利用:高效率和高密度。

Pod

Kubernetes 使用 Pod 来管理容器,每个 Pod 可以包含一个或多个紧密关联的容器。

Pod 是一组紧密关联的容器集合,它们共享 PID、IPC、Network 和 UTS namespace,是 Kubernetes 调度的基本单位。Pod 内的多个容器共享网络和文件系统,可以通过进程间通信和文件共享这种简单高效的方式组合完成服务。

在 Kubernetes 中,所有对象都使用 manifest(yaml 或 json)来定义,比如一个简单的 nginx 服务可以定义为 nginx.yaml,它包含一个镜像为 nginx 的容器:

apiVersion: v1
kind: Pod
metadata:
  name: nginx
  labels:
    app: nginx
spec:
  containers:
  - name: nginx
    image: nginx
    ports:
    - containerPort: 80

Node

Node 是 Pod 真正运行的主机,可以是物理机,也可以是虚拟机。为了管理 Pod,每个 Node 节点上至少要运行 container runtime(比如 docker 或者 rkt)、kubeletkube-proxy 服务。

Namespace

Namespace 是对一组资源和对象的抽象集合,比如可以用来将系统内部的对象划分为不同的项目组或用户组。常见的 pods, services, replication controllers 和 deployments 等都是属于某一个 namespace 的(默认是 default),而 node, persistentVolumes 等则不属于任何 namespace。

Service

Service 是应用服务的抽象,通过 labels 为应用提供负载均衡和服务发现。匹配 labels 的 Pod IP 和端口列表组成 endpoints,由 kube-proxy 负责将服务 IP 负载均衡到这些 endpoints 上。

每个 Service 都会自动分配一个 cluster IP(仅在集群内部可访问的虚拟地址)和 DNS 名,其他容器可以通过该地址或 DNS 来访问服务,而不需要了解后端容器的运行。

apiVersion: v1
kind: Service
metadata:
  name: nginx
spec:
  ports:
  - port: 8078 # the port that this service should serve on
    name: http
    # the container on each pod to connect to, can be a name
    # (e.g. 'www') or a number (e.g. 80)
    targetPort: 80
    protocol: TCP
  selector:
    app: nginx

Label

Label 是识别 Kubernetes 对象的标签,以 key/value 的方式附加到对象上(key 最长不能超过 63 字节,value 可以为空,也可以是不超过 253 字节的字符串)。

Label 不提供唯一性,并且实际上经常是很多对象(如 Pods)都使用相同的 label 来标志具体的应用。

Label 定义好后其他对象可以使用 Label Selector 来选择一组相同 label 的对象(比如 ReplicaSet 和 Service 用 label 来选择一组 Pod)。Label Selector 支持以下几种方式:

  • 等式,如 app=nginxenv!=production

  • 集合,如 env in (production, qa)

  • 多个 label(它们之间是 AND 关系),如 app=nginx,env=test

Annotations

Annotations 是 key/value 形式附加于对象的注解。不同于 Labels 用于标志和选择对象,Annotations 则是用来记录一些附加信息,用来辅助应用部署、安全策略以及调度策略等。比如 deployment 使用 annotations 来记录 rolling update 的状态。


Kunbernetes 操作演示

体验 Kubernetes 最简单的方法是跑一个 nginx 容器,然后使用 kubectl 操作该容器。Kubernetes 提供了一个类似于 docker run 的命令 kubectl run,可以方便的创建一个容器(实际上创建的是一个由 deployment 来管理的 Pod):

$ kubectl run --image=nginx:alpine nginx-app --port=80
deployment "nginx-app" created
$ kubectl get pods
NAME                         READY     STATUS    RESTARTS   AGE
nginx-app-4028413181-cnt1i   1/1       Running   0          52s

等到容器变成 Running 后,就可以用 kubectl 命令来操作它了,比如

  • kubectl get - 类似于 docker ps,查询资源列表

  • kubectl describe - 类似于 docker inspect,获取资源的详细信息

  • kubectl logs - 类似于 docker logs,获取容器的日志

  • kubectl exec - 类似于 docker exec,在容器内执行一个命令

    $ kubectl get pods
    NAME READY STATUS RESTARTS AGE
    nginx-app-4028413181-cnt1i 1/1 Running 0 6m

    $ kubectl exec nginx-app-4028413181-cnt1i ps aux
    USER PID %CPU %MEM VSZ RSS TTY STAT START TIME COMMAND
    root 1 0.0 0.5 31736 5108 ? Ss 00:19 0:00 nginx: master process nginx -g daemon off;
    nginx 5 0.0 0.2 32124 2844 ? S 00:19 0:00 nginx: worker process
    root 18 0.0 0.2 17500 2112 ? Rs 00:25 0:00 ps aux

    $ kubectl describe pod nginx-app-4028413181-cnt1i
    Name: nginx-app-4028413181-cnt1i
    Namespace: default
    Node: boot2docker/192.168.64.12
    Start Time: Tue, 06 Sep 2016 08:18:41 +0800
    Labels: pod-template-hash=4028413181
    run=nginx-app
    Status: Running
    IP: 172.17.0.3
    Controllers: ReplicaSet/nginx-app-4028413181
    Containers:
    nginx-app:
    Container ID: docker://4ef989b57d0a7638ad9c5bbc22e16d5ea5b459281c77074fc982eba50973107f
    Image: nginx
    Image ID: docker://sha256:4efb2fcdb1ab05fb03c9435234343c1cc65289eeb016be86193e88d3a5d84f6b
    Port: 80/TCP
    State: Running
    Started: Tue, 06 Sep 2016 08:19:30 +0800
    Ready: True
    Restart Count: 0
    Environment Variables:
    Conditions:
    Type Status
    Initialized True
    Ready True
    PodScheduled True
    Volumes:
    default-token-9o8ks:
    Type: Secret (a volume populated by a Secret)
    SecretName: default-token-9o8ks
    QoS Tier: BestEffort
    Events:
    FirstSeen LastSeen Count From SubobjectPath Type Reason Message
    --------- -------- ----- ---- ------------- -------- ------ -------
    8m 8m 1 {default-scheduler} Normal Scheduled Successfully assigned nginx-app-4028413181-cnt1i to boot2docker
    8m 8m 1 {kubelet boot2docker} spec.containers{nginx-app} Normal Pulling pulling image "nginx"
    7m 7m 1 {kubelet boot2docker} spec.containers{nginx-app} Normal Pulled Successfully pulled image "nginx"
    7m 7m 1 {kubelet boot2docker} spec.containers{nginx-app} Normal Created Created container with docker id 4ef989b57d0a
    7m 7m 1 {kubelet boot2docker} spec.containers{nginx-app} Normal Started Started container with docker id 4ef989b57d0a

    $ curl http://172.17.0.3



    Welcome to nginx!


    Welcome to nginx!

    If you see this page, the nginx web server is successfully installed and working. Further configuration is required.

    For online documentation and support please refer to nginx.org.
    Commercial support is available at nginx.com.

    Thank you for using nginx.


    $ kubectl logs nginx-app-4028413181-cnt1i
    127.0.0.1 - - [06/Sep/2016:00:27:13 +0000] "GET / HTTP/1.0" 200 612 "-" "-" "-"

使用 yaml 定义 Pod

上面是通过 kubectl run 来启动了第一个 Pod,但是 kubectl run 并不支持所有的功能。在 Kubernetes 中,更经常使用 yaml 文件来定义资源,并通过 kubectl create -f file.yaml 来创建资源。比如,一个简单的 nginx Pod 可以定义为:

apiVersion: v1
kind: Pod
metadata:
  name: nginx
  labels:
    app: nginx
spec:
  containers:
  - name: nginx
    image: nginx
    ports:
    - containerPort: 80

前面提到,kubectl run 并不是直接创建一个 Pod,而是先创建一个 Deployment 资源(replicas=1),再由与 Deployment 关联的 ReplicaSet 来自动创建 Pod,这等价于这样一个配置:

apiVersion: extensions/v1beta1
kind: Deployment
metadata:
  labels:
    run: nginx-app
  name: nginx-app
  namespace: default
spec:
  replicas: 1
  selector:
    matchLabels:
      run: nginx-app
  strategy:
    rollingUpdate:
      maxSurge: 1
      maxUnavailable: 1
    type: RollingUpdate
  template:
    metadata:
      labels:
        run: nginx-app
    spec:
      containers:
      - image: nginx
        name: nginx-app
        ports:
        - containerPort: 80
          protocol: TCP
      dnsPolicy: ClusterFirst
      restartPolicy: Always

使用 Volume

Pod 的生命周期通常比较短,只要出现了异常,就会创建一个新的 Pod 来代替它。那容器产生的数据呢?容器内的数据会随着 Pod 消亡而自动消失。Volume 就是为了持久化容器数据而生,比如可以为 redis 容器指定一个 hostPath 来存储 redis 数据:

apiVersion: v1
kind: Pod
metadata:
  name: redis
spec:
  containers:
  - name: redis
    image: redis
    volumeMounts:
    - name: redis-persistent-storage
      mountPath: /data/redis
  volumes:
  - name: redis-persistent-storage
    hostPath:
      path: /data/

Kubernetes volume 支持非常多的插件,可以根据实际需要来选择:

  • emptyDir

  • hostPath

  • gcePersistentDisk

  • awsElasticBlockStore

  • nfs

  • iscsi

  • flocker

  • glusterfs

  • rbd

  • cephfs

  • gitRepo

  • secret

  • persistentVolumeClaim

  • downwardAPI

  • azureFileVolume

  • vsphereVolume

使用 Service

前面虽然创建了 Pod,但是在 kubernetes 中,Pod 的 IP 地址会随着 Pod 的重启而变化,并不建议直接拿 Pod 的 IP 来交互。那如何来访问这些 Pod 提供的服务呢?使用 Service。Service 为一组 Pod(通过 labels 来选择)提供一个统一的入口,并为它们提供负载均衡和自动服务发现。比如,可以为前面的 nginx-app 创建一个 service:

$ kubectl expose deployment nginx-app --port=80 --target-port=80 --type=NodePort
service "nginx-app" exposed
$ kubectl describe service nginx-app
Name:              nginx-app
Namespace:             default
Labels:            run=nginx-app
Selector:              run=nginx-app
Type:              ClusterIP
IP:                10.0.0.66
Port: &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<unset> &nbsp; &nbsp;80/TCP
NodePort: &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<unset> &nbsp; &nbsp;30772/TCP
Endpoints: &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 172.17.0.3:80
Session Affinity: &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;None
No events.

这样,在 cluster 内部就可以通过 http://10.0.0.66http://node-ip:30772 来访问 nginx-app。而在 cluster 外面,则只能通过 http://node-ip:30772 来访问。

扩展应用

通过修改 Deployment 中副本的数量(replicas),可以动态扩展或收缩应用:

这些自动扩展的容器会自动加入到 service 中,而收缩回收的容器也会自动从 service 中删除。

$ kubectl scale --replicas=3 deployment/nginx-app
$ kubectl get deploy
NAME &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;DESIRED &nbsp; CURRENT &nbsp; UP-TO-DATE &nbsp; AVAILABLE &nbsp; AGE
nginx-app &nbsp; 3 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;3 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 10m

滚动升级

滚动升级(Rolling Update)通过逐个容器替代升级的方式来实现无中断的服务升级:

kubectl rolling-update frontend-v1 frontend-v2 --image=image:v2

在滚动升级的过程中,如果发现了失败或者配置错误,还可以随时回滚:

kubectl rolling-update frontend-v1 frontend-v2 --rollback

需要注意的是,kubectl rolling-update 只针对 ReplicationController。对于更新策略是 RollingUpdate 的 Deployment(Deployment 可以在 spec 中设置更新策略为 RollingUpdate,默认就是 RollingUpdate),更新应用后会自动滚动升级:

&nbsp; spec:
&nbsp; &nbsp; replicas: 3
&nbsp; &nbsp; selector:
&nbsp; &nbsp; &nbsp; matchLabels:
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; run: nginx-app
&nbsp; &nbsp; strategy:
&nbsp; &nbsp; &nbsp; rollingUpdate:
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; maxSurge: 1
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; maxUnavailable: 1
&nbsp; &nbsp; &nbsp; type: RollingUpdate

而更新应用的话,就可以直接用 kubectl set 命令:

kubectl set image deployment/nginx-app nginx-app=nginx:1.9.1

滚动升级的过程可以用 rollout 命令查看:

$ kubectl rollout status deployment/nginx-app
Waiting for rollout to finish: 2 out of 3 new replicas have been updated...
Waiting for rollout to finish: 2 of 3 updated replicas are available...
Waiting for rollout to finish: 2 of 3 updated replicas are available...
Waiting for rollout to finish: 2 of 3 updated replicas are available...
Waiting for rollout to finish: 2 of 3 updated replicas are available...
Waiting for rollout to finish: 2 of 3 updated replicas are available...
deployment "nginx-app" successfully rolled out

Deployment 也支持回滚:

$ kubectl rollout history deployment/nginx-app
deployments "nginx-app"
REVISION &nbsp; &nbsp;CHANGE-CAUSE
1 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<none>
2 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<none>

$ kubectl rollout undo deployment/nginx-app
deployment "nginx-app" rolled back

资源限制

Kubernetes 通过 cgroups 提供容器资源管理的功能,可以限制每个容器的 CPU 和内存使用,比如对于刚才创建的 deployment,可以通过下面的命令限制 nginx 容器最多只用 50% 的 CPU 和 128MB 的内存:

$ kubectl set resources deployment nginx-app -c=nginx --limits=cpu=500m,memory=128Mi
deployment "nginx" resource requirements updated

这等同于在每个 Pod 中设置 resources limits:

apiVersion: v1
kind: Pod
metadata:
  labels:
    app: nginx
  name: nginx
spec:
  containers:
    - image: nginx
      name: nginx
      resources:
        limits:
          cpu: "500m"
          memory: "128Mi"

健康检查

Kubernetes 作为一个面向应用的集群管理工具,需要确保容器在部署后确实处在正常的运行状态。Kubernetes 提供了两种探针(Probe,支持 exec、tcpSocket 和 http 方式)来探测容器的状态:

  • LivenessProbe:探测应用是否处于健康状态,如果不健康则删除并重新创建容器

  • ReadinessProbe:探测应用是否启动完成并且处于正常服务状态,如果不正常则不会接收来自 Kubernetes Service 的流量

对于已经部署的 deployment,可以通过 kubectl edit deployment/nginx-app 来更新 manifest,增加健康检查部分:

apiVersion: extensions/v1beta1
kind: Deployment
metadata:
&nbsp; labels:
&nbsp; &nbsp; app: nginx
&nbsp; name: nginx-default
spec:
&nbsp; replicas: 3
&nbsp; selector:
&nbsp; &nbsp; matchLabels:
&nbsp; &nbsp; &nbsp; app: nginx
&nbsp; template:
&nbsp; &nbsp; metadata:
&nbsp; &nbsp; &nbsp; labels:
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; app: nginx
&nbsp; &nbsp; spec:
&nbsp; &nbsp; &nbsp; containers:
&nbsp; &nbsp; &nbsp; - image: nginx
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; imagePullPolicy: Always
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; name: http
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; resources: {}
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; terminationMessagePath: /dev/termination-log
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; terminationMessagePolicy: File
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; resources:
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; limits:
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; cpu: "500m"
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; memory: "128Mi"
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; livenessProbe:
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; httpGet:
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; path: /
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; port: 80
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; initialDelaySeconds: 15
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; timeoutSeconds: 1
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; readinessProbe:
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; httpGet:
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; path: /
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; port: 80
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; initialDelaySeconds: 5
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; timeoutSeconds: 1

Kubernetes 集群

一个 Kubernetes 集群由分布式存储 etcd、控制节点 controller 以及服务节点 Node 组成。

  • 控制节点主要负责整个集群的管理,比如容器的调度、维护资源的状态、自动扩展以及滚动更新等

  • 服务节点是真正运行容器的主机,负责管理镜像和容器以及 cluster 内的服务发现和负载均衡

  • etcd 集群保存了整个集群的状态

详细的介绍请参考 Kubernetes 架构

集群联邦

集群联邦(Federation)用于跨可用区的 Kubernetes 集群,需要配合云服务商(如 GCE、AWS)一起实现。

详细的介绍请参考 Federation

创建 Kubernetes 集群

可以参考 Kubernetes 部署指南 来部署一套 Kubernetes 集群。而对于初学者或者简单验证测试的用户,则可以使用以下几种更简单的方法。

minikube

创建 Kubernetes cluster(单机版)最简单的方法是 minikube:

$ minikube start
Starting local Kubernetes cluster...
Kubectl is now configured to use the cluster.
$ kubectl cluster-info
Kubernetes master is running at https://192.168.64.12:8443
kubernetes-dashboard is running at https://192.168.64.12:8443/api/v1/proxy/namespaces/kube-system/services/kubernetes-dashboard

To further debug and diagnose cluster problems, use 'kubectl cluster-info dump'.

play-with-k8s

Play with Kubernetes 提供了一个免费的 Kubernetes 体验环境,直接访问 < http://play-with-k8s.com > 就可以使用 kubeadm 来创建 Kubernetes 集群。注意,每次创建的集群最长可以使用 4 小时。

Play with Kubernetes 有个非常方便的功能:自动在页面上显示所有 NodePort 类型服务的端口,点击该端口即可访问对应的服务。

详细使用方法可以参考 Play-With-Kubernetes

Katacoda playground

Katacoda playground也提供了一个免费的 2 节点 Kubernetes 体验环境,网络基于 WeaveNet,并且会自动部署整个集群。但要注意,刚打开 Katacoda playground 页面时集群有可能还没初始化完成,可以在 master 节点上运行 launch.sh 等待集群初始化完成。

部署并访问 kubernetes dashboard 的方法:

# 在 master node 上面运行
kubectl create -f https://raw.githubusercontent.com/kubernetes/dashboard/v1.10.1/src/deploy/recommended/kubernetes-dashboard.yaml
kubectl proxy --address='0.0.0.0' --port=8080 --accept-hosts='^*$'&

然后点击 Terminal Host 1 右边的➕,从弹出的菜单里选择 View HTTP port 8080 on Host 1,即可打开 Kubernetes 的 API 页面。在该网址后面增加 /ui 即可访问 dashboard。


Kubernetes 核心原理

介绍 Kubernetes 架构以及核心组件,包括


Kubernetes 架构原理

Kubernetes 最初源于谷歌内部的 Borg,提供了面向应用的容器集群部署和管理系统。Kubernetes 的目标旨在消除编排物理 / 虚拟计算,网络和存储基础设施的负担,并使应用程序运营商和开发人员完全将重点放在以容器为中心的原语上进行自助运营。Kubernetes 也提供稳定、兼容的基础(平台),用于构建定制化的 workflows 和更高级的自动化任务。 Kubernetes 具备完善的集群管理能力,包括多层次的安全防护和准入机制、多租户应用支撑能力、透明的服务注册和服务发现机制、内建负载均衡器、故障发现和自我修复能力、服务滚动升级和在线扩容、可扩展的资源自动调度机制、多粒度的资源配额管理能力。 Kubernetes 还提供完善的管理工具,涵盖开发、部署测试、运维监控等各个环节。

Borg 简介

Borg 是谷歌内部的大规模集群管理系统,负责对谷歌内部很多核心服务的调度和管理。Borg 的目的是让用户能够不必操心资源管理的问题,让他们专注于自己的核心业务,并且做到跨多个数据中心的资源利用率最大化。

Borg 主要由 BorgMaster、Borglet、borgcfg 和 Scheduler 组成,如下图所示

  • BorgMaster 是整个集群的大脑,负责维护整个集群的状态,并将数据持久化到 Paxos 存储中;

  • Scheduer 负责任务的调度,根据应用的特点将其调度到具体的机器上去;

  • Borglet 负责真正运行任务(在容器中);

  • borgcfg 是 Borg 的命令行工具,用于跟 Borg 系统交互,一般通过一个配置文件来提交任务。

Kubernetes 架构

Kubernetes 借鉴了 Borg 的设计理念,比如 Pod、Service、Labels 和单 Pod 单 IP 等。Kubernetes 的整体架构跟 Borg 非常像,如下图所示

Kubernetes 主要由以下几个核心组件组成:

  • etcd 保存了整个集群的状态;

  • kube-apiserver 提供了资源操作的唯一入口,并提供认证、授权、访问控制、API 注册和发现等机制;

  • kube-controller-manager 负责维护集群的状态,比如故障检测、自动扩展、滚动更新等;

  • kube-scheduler 负责资源的调度,按照预定的调度策略将 Pod 调度到相应的机器上;

  • kubelet 负责维持容器的生命周期,同时也负责 Volume(CVI)和网络(CNI)的管理;

  • Container runtime 负责镜像管理以及 Pod 和容器的真正运行(CRI),默认的容器运行时为 Docker;

  • kube-proxy 负责为 Service 提供 cluster 内部的服务发现和负载均衡;

除了核心组件,还有一些推荐的 Add-ons:

  • kube-dns 负责为整个集群提供 DNS 服务

  • Ingress Controller 为服务提供外网入口

  • Heapster 提供资源监控

  • Dashboard 提供 GUI

  • Federation 提供跨可用区的集群

  • Fluentd-elasticsearch 提供集群日志采集、存储与查询

分层架构

Kubernetes 设计理念和功能其实就是一个类似 Linux 的分层架构,如下图所示

  • 核心层:Kubernetes 最核心的功能,对外提供 API 构建高层的应用,对内提供插件式应用执行环境

  • 应用层:部署(无状态应用、有状态应用、批处理任务、集群应用等)和路由(服务发现、DNS 解析等)

  • 管理层:系统度量(如基础设施、容器和网络的度量),自动化(如自动扩展、动态 Provision 等)以及策略管理(RBAC、Quota、PSP、NetworkPolicy 等)

  • 接口层:kubectl 命令行工具、客户端 SDK 以及集群联邦

  • 生态系统:在接口层之上的庞大容器集群管理调度的生态系统,可以划分为两个范畴

    • Kubernetes 外部:日志、监控、配置管理、CI、CD、Workflow、FaaS、OTS 应用、ChatOps 等

    • Kubernetes 内部:CRI、CNI、CVI、镜像仓库、Cloud Provider、集群自身的配置和管理等

核心组件

核心 API

生态系统

关于分层架构,可以关注下 Kubernetes 社区正在推进的 Kubernetes architectural roadmap

参考文档


设计理念

设计理念与分布式系统

分析和理解Kubernetes的设计理念可以使我们更深入地了解Kubernetes系统,更好地利用它管理分布式部署的云原生应用,另一方面也可以让我们借鉴其在分布式系统设计方面的经验。

API设计原则

对于云计算系统,系统API实际上处于系统设计的统领地位。Kubernetes集群系统每支持一项新功能,引入一项新技术,一定会新引入对应的API对象,支持对该功能的管理操作。理解掌握的API,就好比抓住了K8s系统的牛鼻子。Kubernetes系统API的设计有以下几条原则:

  1. 所有API应该是声明式的。声明式的操作,相对于命令式操作,对于重复操作的效果是稳定的,这对于容易出现数据丢失或重复的分布式环境来说是很重要的。另外,声明式操作更容易被用户使用,可以使系统向用户隐藏实现的细节,同时也保留了系统未来持续优化的可能性。此外,声明式的API还隐含了所有的API对象都是名词性质的,例如Service、Volume这些API都是名词,这些名词描述了用户所期望得到的一个目标对象。

  2. API对象是彼此互补而且可组合的。这实际上鼓励API对象尽量实现面向对象设计时的要求,即“高内聚,松耦合”,对业务相关的概念有一个合适的分解,提高分解出来的对象的可重用性。

  3. 高层API以操作意图为基础设计。如何能够设计好API,跟如何能用面向对象的方法设计好应用系统有相通的地方,高层设计一定是从业务出发,而不是过早的从技术实现出发。因此,针对Kubernetes的高层API设计,一定是以K8s的业务为基础出发,也就是以系统调度管理容器的操作意图为基础设计。

  4. 低层API根据高层API的控制需要设计。设计实现低层API的目的,是为了被高层API使用,考虑减少冗余、提高重用性的目的,低层API的设计也要以需求为基础,要尽量抵抗受技术实现影响的诱惑。

  5. 尽量避免简单封装,不要有在外部API无法显式知道的内部隐藏的机制。简单的封装,实际没有提供新的功能,反而增加了对所封装API的依赖性。内部隐藏的机制也是非常不利于系统维护的设计方式,例如StatefulSet和ReplicaSet,本来就是两种Pod集合,那么Kubernetes就用不同API对象来定义它们,而不会说只用同一个ReplicaSet,内部通过特殊的算法再来区分这个ReplicaSet是有状态的还是无状态。

  6. API操作复杂度与对象数量成正比。这一条主要是从系统性能角度考虑,要保证整个系统随着系统规模的扩大,性能不会迅速变慢到无法使用,那么最低的限定就是API的操作复杂度不能超过O(N),N是对象的数量,否则系统就不具备水平伸缩性了。

  7. API对象状态不能依赖于网络连接状态。由于众所周知,在分布式环境下,网络连接断开是经常发生的事情,因此要保证API对象状态能应对网络的不稳定,API对象的状态就不能依赖于网络连接状态。

  8. 尽量避免让操作机制依赖于全局状态,因为在分布式系统中要保证全局状态的同步是非常困难的

控制机制设计原则

  • 控制逻辑应该只依赖于当前状态。这是为了保证分布式系统的稳定可靠,对于经常出现局部错误的分布式系统,如果控制逻辑只依赖当前状态,那么就非常容易将一个暂时出现故障的系统恢复到正常状态,因为你只要将该系统重置到某个稳定状态,就可以自信的知道系统的所有控制逻辑会开始按照正常方式运行。

  • 假设任何错误的可能,并做容错处理。在一个分布式系统中出现局部和临时错误是大概率事件。错误可能来自于物理系统故障,外部系统故障也可能来自于系统自身的代码错误,依靠自己实现的代码不会出错来保证系统稳定其实也是难以实现的,因此要设计对任何可能错误的容错处理。

  • 尽量避免复杂状态机,控制逻辑不要依赖无法监控的内部状态。因为分布式系统各个子系统都是不能严格通过程序内部保持同步的,所以如果两个子系统的控制逻辑如果互相有影响,那么子系统就一定要能互相访问到影响控制逻辑的状态,否则,就等同于系统里存在不确定的控制逻辑。

  • 假设任何操作都可能被任何操作对象拒绝,甚至被错误解析。由于分布式系统的复杂性以及各子系统的相对独立性,不同子系统经常来自不同的开发团队,所以不能奢望任何操作被另一个子系统以正确的方式处理,要保证出现错误的时候,操作级别的错误不会影响到系统稳定性。

  • 每个模块都可以在出错后自动恢复。由于分布式系统中无法保证系统各个模块是始终连接的,因此每个模块要有自我修复的能力,保证不会因为连接不到其他模块而自我崩溃。

  • 每个模块都可以在必要时优雅地降级服务。所谓优雅地降级服务,是对系统鲁棒性的要求,即要求在设计实现模块时划分清楚基本功能和高级功能,保证基本功能不会依赖高级功能,这样同时就保证了不会因为高级功能出现故障而导致整个模块崩溃。根据这种理念实现的系统,也更容易快速地增加新的高级功能,因为不必担心引入高级功能影响原有的基本功能。

架构设计原则

  • 只有apiserver可以直接访问etcd存储,其他服务必须通过Kubernetes API来访问集群状态

  • 单节点故障不应该影响集群的状态

  • 在没有新请求的情况下,所有组件应该在故障恢复后继续执行上次最后收到的请求(比如网络分区或服务重启等)

  • 所有组件都应该在内存中保持所需要的状态,apiserver将状态写入etcd存储,而其他组件则通过apiserver更新并监听所有的变化

  • 优先使用事件监听而不是轮询

引导(Bootstrapping)原则

  • Self-hosting 是目标

  • 减少依赖,特别是稳态运行的依赖

  • 通过分层的原则管理依赖

  • 循环依赖问题的原则

    • 同时还接受其他方式的数据输入(比如本地文件等),这样在其他服务不可用时还可以手动配置引导服务

    • 状态应该是可恢复或可重新发现的

    • 支持简单的启动临时实例来创建稳态运行所需要的状态;使用分布式锁或文件锁等来协调不同状态的切换(通常称为pivoting技术)

    • 自动重启异常退出的服务,比如副本或者进程管理器等

核心技术概念和API对象

API对象是K8s集群中的管理操作单元。K8s集群系统每支持一项新功能,引入一项新技术,一定会新引入对应的API对象,支持对该功能的管理操作。例如副本集Replica Set对应的API对象是RS。

每个API对象都有3大类属性:元数据metadata、规范spec和状态status。元数据是用来标识API对象的,每个对象都至少有3个元数据:namespace,name和uid;除此以外还有各种各样的标签labels用来标识和匹配不同的对象,例如用户可以用标签env来标识区分不同的服务部署环境,分别用env=dev、env=testing、env=production来标识开发、测试、生产的不同服务。规范描述了用户期望K8s集群中的分布式系统达到的理想状态(Desired State),例如用户可以通过复制控制器Replication Controller设置期望的Pod副本数为3;status描述了系统实际当前达到的状态(Status),例如系统当前实际的Pod副本数为2;那么复本控制器当前的程序逻辑就是自动启动新的Pod,争取达到副本数为3。

K8s中所有的配置都是通过API对象的spec去设置的,也就是用户通过配置系统的理想状态来改变系统,这是k8s重要设计理念之一,即所有的操作都是声明式(Declarative)的而不是命令式(Imperative)的。声明式操作在分布式系统中的好处是稳定,不怕丢操作或运行多次,例如设置副本数为3的操作运行多次也还是一个结果,而给副本数加1的操作就不是声明式的,运行多次结果就错了。

Pod

K8s有很多技术概念,同时对应很多API对象,最重要的也是最基础的是微服务Pod。Pod是在K8s集群中运行部署应用或服务的最小单元,它是可以支持多容器的。Pod的设计理念是支持多个容器在一个Pod中共享网络地址和文件系统,可以通过进程间通信和文件共享这种简单高效的方式组合完成服务。Pod对多容器的支持是K8s最基础的设计理念。比如你运行一个操作系统发行版的软件仓库,一个Nginx容器用来发布软件,另一个容器专门用来从源仓库做同步,这两个容器的镜像不太可能是一个团队开发的,但是他们一块儿工作才能提供一个微服务;这种情况下,不同的团队各自开发构建自己的容器镜像,在部署的时候组合成一个微服务对外提供服务。

Pod是K8s集群中所有业务类型的基础,可以看作运行在K8s集群中的小机器人,不同类型的业务就需要不同类型的小机器人去执行。目前K8s中的业务主要可以分为长期伺服型(long-running)、批处理型(batch)、节点后台支撑型(node-daemon)和有状态应用型(stateful application);分别对应的小机器人控制器为Deployment、Job、DaemonSet和StatefulSet,本文后面会一一介绍。

复制控制器(Replication Controller,RC)

RC是K8s集群中最早的保证Pod高可用的API对象。通过监控运行中的Pod来保证集群中运行指定数目的Pod副本。指定的数目可以是多个也可以是1个;少于指定数目,RC就会启动运行新的Pod副本;多于指定数目,RC就会杀死多余的Pod副本。即使在指定数目为1的情况下,通过RC运行Pod也比直接运行Pod更明智,因为RC也可以发挥它高可用的能力,保证永远有1个Pod在运行。RC是K8s较早期的技术概念,只适用于长期伺服型的业务类型,比如控制小机器人提供高可用的Web服务。

副本集(Replica Set,RS)

RS是新一代RC,提供同样的高可用能力,区别主要在于RS后来居上,能支持更多种类的匹配模式。副本集对象一般不单独使用,而是作为Deployment的理想状态参数使用。

部署(Deployment)

部署表示用户对K8s集群的一次更新操作。部署是一个比RS应用模式更广的API对象,可以是创建一个新的服务,更新一个新的服务,也可以是滚动升级一个服务。滚动升级一个服务,实际是创建一个新的RS,然后逐渐将新RS中副本数增加到理想状态,将旧RS中的副本数减小到0的复合操作;这样一个复合操作用一个RS是不太好描述的,所以用一个更通用的Deployment来描述。以K8s的发展方向,未来对所有长期伺服型的的业务的管理,都会通过Deployment来管理。

服务(Service)

RC、RS和Deployment只是保证了支撑服务的微服务Pod的数量,但是没有解决如何访问这些服务的问题。一个Pod只是一个运行服务的实例,随时可能在一个节点上停止,在另一个节点以一个新的IP启动一个新的Pod,因此不能以确定的IP和端口号提供服务。要稳定地提供服务需要服务发现和负载均衡能力。服务发现完成的工作,是针对客户端访问的服务,找到对应的的后端服务实例。在K8s集群中,客户端需要访问的服务就是Service对象。每个Service会对应一个集群内部有效的虚拟IP,集群内部通过虚拟IP访问一个服务。在K8s集群中微服务的负载均衡是由Kube-proxy实现的。Kube-proxy是K8s集群内部的负载均衡器。它是一个分布式代理服务器,在K8s的每个节点上都有一个;这一设计体现了它的伸缩性优势,需要访问服务的节点越多,提供负载均衡能力的Kube-proxy就越多,高可用节点也随之增多。与之相比,我们平时在服务器端使用反向代理作负载均衡,还要进一步解决反向代理的高可用问题。

任务(Job)

Job是K8s用来控制批处理型任务的API对象。批处理业务与长期伺服业务的主要区别是批处理业务的运行有头有尾,而长期伺服业务在用户不停止的情况下永远运行。Job管理的Pod根据用户的设置把任务成功完成就自动退出了。成功完成的标志根据不同的spec.completions策略而不同:单Pod型任务有一个Pod成功就标志完成;定数成功型任务保证有N个任务全部成功;工作队列型任务根据应用确认的全局成功而标志成功。

后台支撑服务集(DaemonSet)

长期伺服型和批处理型服务的核心在业务应用,可能有些节点运行多个同类业务的Pod,有些节点上又没有这类Pod运行;而后台支撑型服务的核心关注点在K8s集群中的节点(物理机或虚拟机),要保证每个节点上都有一个此类Pod运行。节点可能是所有集群节点也可能是通过nodeSelector选定的一些特定节点。典型的后台支撑型服务包括,存储,日志和监控等在每个节点上支撑K8s集群运行的服务。

有状态服务集(StatefulSet)

K8s在1.3版本里发布了Alpha版的PetSet以支持有状态服务,并从1.5版本开始重命名为StatefulSet。在云原生应用的体系里,有下面两组近义词;第一组是无状态(stateless)、牲畜(cattle)、无名(nameless)、可丢弃(disposable);第二组是有状态(stateful)、宠物(pet)、有名(having name)、不可丢弃(non-disposable)。RC和RS主要是控制提供无状态服务的,其所控制的Pod的名字是随机设置的,一个Pod出故障了就被丢弃掉,在另一个地方重启一个新的Pod,名字变了、名字和启动在哪儿都不重要,重要的只是Pod总数;而StatefulSet是用来控制有状态服务,StatefulSet中的每个Pod的名字都是事先确定的,不能更改。StatefulSet中Pod的名字的作用,并不是《千与千寻》的人性原因,而是关联与该Pod对应的状态。

对于RC和RS中的Pod,一般不挂载存储或者挂载共享存储,保存的是所有Pod共享的状态,Pod像牲畜一样没有分别(这似乎也确实意味着失去了人性特征);对于StatefulSet中的Pod,每个Pod挂载自己独立的存储,如果一个Pod出现故障,从其他节点启动一个同样名字的Pod,要挂载上原来Pod的存储继续以它的状态提供服务。

适合于StatefulSet的业务包括数据库服务MySQL和PostgreSQL,集群化管理服务Zookeeper、etcd等有状态服务。StatefulSet的另一种典型应用场景是作为一种比普通容器更稳定可靠的模拟虚拟机的机制。传统的虚拟机正是一种有状态的宠物,运维人员需要不断地维护它,容器刚开始流行时,我们用容器来模拟虚拟机使用,所有状态都保存在容器里,而这已被证明是非常不安全、不可靠的。使用StatefulSet,Pod仍然可以通过漂移到不同节点提供高可用,而存储也可以通过外挂的存储来提供高可靠性,StatefulSet做的只是将确定的Pod与确定的存储关联起来保证状态的连续性。StatefulSet还只在Alpha阶段,后面的设计如何演变,我们还要继续观察。

集群联邦(Federation)

K8s在1.3版本里发布了beta版的Federation功能。在云计算环境中,服务的作用距离范围从近到远一般可以有:同主机(Host,Node)、跨主机同可用区(Available Zone)、跨可用区同地区(Region)、跨地区同服务商(Cloud Service Provider)、跨云平台。K8s的设计定位是单一集群在同一个地域内,因为同一个地区的网络性能才能满足K8s的调度和计算存储连接要求。而联合集群服务就是为提供跨Region跨服务商K8s集群服务而设计的。

每个K8s Federation有自己的分布式存储、API Server和Controller Manager。用户可以通过Federation的API Server注册该Federation的成员K8s Cluster。当用户通过Federation的API Server创建、更改API对象时,Federation API Server会在自己所有注册的子K8s Cluster都创建一份对应的API对象。在提供业务请求服务时,K8s Federation会先在自己的各个子Cluster之间做负载均衡,而对于发送到某个具体K8s Cluster的业务请求,会依照这个K8s Cluster独立提供服务时一样的调度模式去做K8s Cluster内部的负载均衡。而Cluster之间的负载均衡是通过域名服务的负载均衡来实现的。

所有的设计都尽量不影响K8s Cluster现有的工作机制,这样对于每个子K8s集群来说,并不需要更外层的有一个K8s Federation,也就是意味着所有现有的K8s代码和机制不需要因为Federation功能有任何变化。

存储卷(Volume)

K8s集群中的存储卷跟Docker的存储卷有些类似,只不过Docker的存储卷作用范围为一个容器,而K8s的存储卷的生命周期和作用范围是一个Pod。每个Pod中声明的存储卷由Pod中的所有容器共享。K8s支持非常多的存储卷类型,特别的,支持多种公有云平台的存储,包括AWS,Google和Azure云;支持多种分布式存储包括GlusterFS和Ceph;也支持较容易使用的主机本地目录hostPath和NFS。K8s还支持使用Persistent Volume Claim即PVC这种逻辑存储,使用这种存储,使得存储的使用者可以忽略后台的实际存储技术(例如AWS,Google或GlusterFS和Ceph),而将有关存储实际技术的配置交给存储管理员通过Persistent Volume来配置。

PV和PVC 持久存储卷及其声明

持久存储卷(Persistent Volume,PV)和持久存储卷声明(Persistent Volume Claim,PVC)

PV和PVC使得K8s集群具备了存储的逻辑抽象能力,使得在配置Pod的逻辑里可以忽略对实际后台存储技术的配置,而把这项配置的工作交给PV的配置者,即集群的管理者。存储的PV和PVC的这种关系,跟计算的Node和Pod的关系是非常类似的;PV和Node是资源的提供者,根据集群的基础设施变化而变化,由K8s集群管理员配置;而PVC和Pod是资源的使用者,根据业务服务的需求变化而变化,由K8s集群的使用者即服务的管理员来配置。

节点(Node)

K8s集群中的计算能力由Node提供,最初Node称为服务节点Minion,后来改名为Node。K8s集群中的Node也就等同于Mesos集群中的Slave节点,是所有Pod运行所在的工作主机,可以是物理机也可以是虚拟机。不论是物理机还是虚拟机,工作主机的统一特征是上面要运行kubelet管理节点上运行的容器。

密钥对象(Secret)

Secret是用来保存和传递密码、密钥、认证凭证这些敏感信息的对象。使用Secret的好处是可以避免把敏感信息明文写在配置文件里。在K8s集群中配置和使用服务不可避免的要用到各种敏感信息实现登录、认证等功能,例如访问AWS存储的用户名密码。为了避免将类似的敏感信息明文写在所有需要使用的配置文件中,可以将这些信息存入一个Secret对象,而在配置文件中通过Secret对象引用这些敏感信息。这种方式的好处包括:意图明确,避免重复,减少暴露机会。

用户帐户(User Account)和服务帐户(Service Account)

顾名思义,用户帐户为人提供账户标识,而服务账户为计算机进程和K8s集群中运行的Pod提供账户标识。用户帐户和服务帐户的一个区别是作用范围;用户帐户对应的是人的身份,人的身份与服务的namespace无关,所以用户账户是跨namespace的;而服务帐户对应的是一个运行中程序的身份,与特定namespace是相关的。

名字空间(Namespace)

名字空间为K8s集群提供虚拟的隔离作用,K8s集群初始有两个名字空间,分别是默认名字空间default和系统名字空间kube-system,除此以外,管理员可以创建新的名字空间满足需要。

RBAC访问授权

K8s在1.3版本中发布了alpha版的基于角色的访问控制(Role-based Access Control,RBAC)的授权模式。相对于基于属性的访问控制(Attribute-based Access Control,ABAC),RBAC主要是引入了角色(Role)和角色绑定(RoleBinding)的抽象概念。在ABAC中,K8s集群中的访问策略只能跟用户直接关联;而在RBAC中,访问策略可以跟某个角色关联,具体的用户在跟一个或多个角色相关联。显然,RBAC像其他新功能一样,每次引入新功能,都会引入新的API对象,从而引入新的概念抽象,而这一新的概念抽象一定会使集群服务管理和使用更容易扩展和重用。

总结

从K8s的系统架构、技术概念和设计理念,我们可以看到K8s系统最核心的两个设计理念:一个是容错性,一个是易扩展性。容错性实际是保证K8s系统稳定性和安全性的基础,易扩展性是保证K8s对变更友好,可以快速迭代增加新功能的基础。

参考文档


Kubernetes 核心组件

Kubernetes 主要由以下几个核心组件组成:

  • etcd 保存了整个集群的状态;

  • apiserver 提供了资源操作的唯一入口,并提供认证、授权、访问控制、API 注册和发现等机制;

  • controller manager 负责维护集群的状态,比如故障检测、自动扩展、滚动更新等;

  • scheduler 负责资源的调度,按照预定的调度策略将 Pod 调度到相应的机器上;

  • kubelet 负责维护容器的生命周期,同时也负责 Volume(CVI)和网络(CNI)的管理;

  • Container runtime 负责镜像管理以及 Pod 和容器的真正运行(CRI);

  • kube-proxy 负责为 Service 提供 cluster 内部的服务发现和负载均衡;

组件通信

Kubernetes 多组件之间的通信原理为

  • apiserver 负责 etcd 存储的所有操作,且只有 apiserver 才直接操作 etcd 集群

  • apiserver 对内(集群中的其他组件)和对外(用户)提供统一的 REST API,其他组件均通过 apiserver 进行通信

    • controller manager、scheduler、kube-proxy 和 kubelet 等均通过 apiserver watch API 监测资源变化情况,并对资源作相应的操作

    • 所有需要更新资源状态的操作均通过 apiserver 的 REST API 进行

  • apiserver 也会直接调用 kubelet API(如 logs, exec, attach 等),默认不校验 kubelet 证书,但可以通过 --kubelet-certificate-authority 开启(而 GKE 通过 SSH 隧道保护它们之间的通信)

比如典型的创建 Pod 的流程为

  1. 用户通过 REST API 创建一个 Pod

  2. apiserver 将其写入 etcd

  3. scheduluer 检测到未绑定 Node 的 Pod,开始调度并更新 Pod 的 Node 绑定

  4. kubelet 检测到有新的 Pod 调度过来,通过 container runtime 运行该 Pod

  5. kubelet 通过 container runtime 取到 Pod 状态,并更新到 apiserver 中

端口号

Master node(s)

Protocol

Direction

Port Range

Purpose

TCP

Inbound

6443*

Kubernetes API server

TCP

Inbound

8080

Kubernetes API insecure server

TCP

Inbound

2379-2380

etcd server client API

TCP

Inbound

10250

Kubelet API

TCP

Inbound

10251

kube-scheduler healthz

TCP

Inbound

10252

kube-controller-manager healthz

TCP

Inbound

10253

cloud-controller-manager healthz

TCP

Inbound

10255

Read-only Kubelet API

TCP

Inbound

10256

kube-proxy healthz

Worker node(s)

Protocol

Direction

Port Range

Purpose

TCP

Inbound

4194

Kubelet cAdvisor

TCP

Inbound

10248

Kubelet healthz

TCP

Inbound

10249

kube-proxy metrics

TCP

Inbound

10250

Kubelet API

TCP

Inbound

10255

Read-only Kubelet API

TCP

Inbound

10256

kube-proxy healthz

TCP

Inbound

30000-32767

NodePort Services**

参考文档


etcd

Etcd 是 CoreOS 基于 Raft 开发的分布式 key-value 存储,可用于服务发现、共享配置以及一致性保障(如数据库选主、分布式锁等)。

Etcd 主要功能

  • 基本的 key-value 存储

  • 监听机制

  • key 的过期及续约机制,用于监控和服务发现

  • 原子 CAS 和 CAD,用于分布式锁和 leader 选举

Etcd 基于 RAFT 的一致性

选举方法

  • 1) 初始启动时,节点处于 follower 状态并被设定一个 election timeout,如果在这一时间周期内没有收到来自 leader 的 heartbeat,节点将发起选举:将自己切换为 candidate 之后,向集群中其它 follower 节点发送请求,询问其是否选举自己成为 leader。

  • 2) 当收到来自集群中过半数节点的接受投票后,节点即成为 leader,开始接收保存 client 的数据并向其它的 follower 节点同步日志。如果没有达成一致,则 candidate 随机选择一个等待间隔(150ms ~ 300ms)再次发起投票,得到集群中半数以上 follower 接受的 candidate 将成为 leader

  • 3) leader 节点依靠定时向 follower 发送 heartbeat 来保持其地位。

  • 4) 任何时候如果其它 follower 在 election timeout 期间都没有收到来自 leader 的 heartbeat,同样会将自己的状态切换为 candidate 并发起选举。每成功选举一次,新 leader 的任期(Term)都会比之前 leader 的任期大 1。

日志复制

当前 Leader 收到客户端的日志(事务请求)后先把该日志追加到本地的 Log 中,然后通过 heartbeat 把该 Entry 同步给其他 Follower,Follower 接收到日志后记录日志然后向 Leader 发送 ACK,当 Leader 收到大多数(n/2+1)Follower 的 ACK 信息后将该日志设置为已提交并追加到本地磁盘中,通知客户端并在下个 heartbeat 中 Leader 将通知所有的 Follower 将该日志存储在自己的本地磁盘中。

安全性

安全性是用于保证每个节点都执行相同序列的安全机制,如当某个 Follower 在当前 Leader commit Log 时变得不可用了,稍后可能该 Follower 又会被选举为 Leader,这时新 Leader 可能会用新的 Log 覆盖先前已 committed 的 Log,这就是导致节点执行不同序列;Safety 就是用于保证选举出来的 Leader 一定包含先前 committed Log 的机制;

  • 选举安全性(Election Safety):每个任期(Term)只能选举出一个 Leader

  • Leader 完整性(Leader Completeness):指 Leader 日志的完整性,当 Log 在任期 Term1 被 Commit 后,那么以后任期 Term2、Term3… 等的 Leader 必须包含该 Log;Raft 在选举阶段就使用 Term 的判断用于保证完整性:当请求投票的该 Candidate 的 Term 较大或 Term 相同 Index 更大则投票,否则拒绝该请求。

失效处理

  • 1) Leader 失效:其他没有收到 heartbeat 的节点会发起新的选举,而当 Leader 恢复后由于步进数小会自动成为 follower(日志也会被新 leader 的日志覆盖)

  • 2)follower 节点不可用:follower 节点不可用的情况相对容易解决。因为集群中的日志内容始终是从 leader 节点同步的,只要这一节点再次加入集群时重新从 leader 节点处复制日志即可。

  • 3)多个 candidate:冲突后 candidate 将随机选择一个等待间隔(150ms ~ 300ms)再次发起投票,得到集群中半数以上 follower 接受的 candidate 将成为 leader

wal 日志

Etcd 实现 raft 的时候,充分利用了 go 语言 CSP 并发模型和 chan 的魔法,想更进行一步了解的可以去看源码,这里只简单分析下它的 wal 日志。

wal 日志是二进制的,解析出来后是以上数据结构 LogEntry。其中第一个字段 type,只有两种,一种是 0 表示 Normal,1 表示 ConfChange(ConfChange 表示 Etcd 本身的配置变更同步,比如有新的节点加入等)。第二个字段是 term,每个 term 代表一个主节点的任期,每次主节点变更 term 就会变化。第三个字段是 index,这个序号是严格有序递增的,代表变更序号。第四个字段是二进制的 data,将 raft request 对象的 pb 结构整个保存下。Etcd 源码下有个 tools/etcd-dump-logs,可以将 wal 日志 dump 成文本查看,可以协助分析 raft 协议。

raft 协议本身不关心应用数据,也就是 data 中的部分,一致性都通过同步 wal 日志来实现,每个节点将从主节点收到的 data apply 到本地的存储,raft 只关心日志的同步状态,如果本地存储实现的有 bug,比如没有正确的将 data apply 到本地,也可能会导致数据不一致。

Etcd v2 与 v3

Etcd v2 和 v3 本质上是共享同一套 raft 协议代码的两个独立的应用,接口不一样,存储不一样,数据互相隔离。也就是说如果从 Etcd v2 升级到 Etcd v3,原来 v2 的数据还是只能用 v2 的接口访问,v3 的接口创建的数据也只能访问通过 v3 的接口访问。所以我们按照 v2 和 v3 分别分析。

推荐在 Kubernetes 集群中使用 Etcd v3v2 版本已在 Kubernetes v1.11 中弃用

Etcd v2 存储,Watch 以及过期机制

Etcd v2 是个纯内存的实现,并未实时将数据写入到磁盘,持久化机制很简单,就是将 store 整合序列化成 json 写入文件。数据在内存中是一个简单的树结构。比如以下数据存储到 Etcd 中的结构就如图所示。

/nodes/1/name  node1
/nodes/1/ip    192.168.1.1

store 中有一个全局的 currentIndex,每次变更,index 会加 1. 然后每个 event 都会关联到 currentIndex.

当客户端调用 watch 接口(参数中增加 wait 参数)时,如果请求参数中有 waitIndex,并且 waitIndex 小于 currentIndex,则从 EventHistroy 表中查询 index 大于等于 waitIndex,并且和 watch key 匹配的 event,如果有数据,则直接返回。如果历史表中没有或者请求没有带 waitIndex,则放入 WatchHub 中,每个 key 会关联一个 watcher 列表。 当有变更操作时,变更生成的 event 会放入 EventHistroy 表中,同时通知和该 key 相关的 watcher。

这里有几个影响使用的细节问题:

  1. EventHistroy 是有长度限制的,最长 1000。也就是说,如果你的客户端停了许久,然后重新 watch 的时候,可能和该 waitIndex 相关的 event 已经被淘汰了,这种情况下会丢失变更。

  2. 如果通知 watcher 的时候,出现了阻塞(每个 watcher 的 channel 有 100 个缓冲空间),Etcd 会直接把 watcher 删除,也就是会导致 wait 请求的连接中断,客户端需要重新连接。

  3. Etcd store 的每个 node 中都保存了过期时间,通过定时机制进行清理。

从而可以看出,Etcd v2 的一些限制:

  1. 过期时间只能设置到每个 key 上,如果多个 key 要保证生命周期一致则比较困难。

  2. watcher 只能 watch 某一个 key 以及其子节点(通过参数 recursive),不能进行多个 watch。

  3. 很难通过 watch 机制来实现完整的数据同步(有丢失变更的风险),所以当前的大多数使用方式是通过 watch 得知变更,然后通过 get 重新获取数据,并不完全依赖于 watch 的变更 event。

Etcd v3 存储,Watch 以及过期机制

Etcd v3 将 watch 和 store 拆开实现,我们先分析下 store 的实现。

Etcd v3 store 分为两部分,一部分是内存中的索引,kvindex,是基于 google 开源的一个 golang 的 btree 实现的,另外一部分是后端存储。按照它的设计,backend 可以对接多种存储,当前使用的 boltdb。boltdb 是一个单机的支持事务的 kv 存储,Etcd 的事务是基于 boltdb 的事务实现的。Etcd 在 boltdb 中存储的 key 是 revision,value 是 Etcd 自己的 key-value 组合,也就是说 Etcd 会在 boltdb 中把每个版本都保存下,从而实现了多版本机制。

举个例子: 用 etcdctl 通过批量接口写入两条记录:

etcdctl txn <<<'

put key1 "v1"

put key2 "v2"

再通过批量接口更新这两条记录:

etcdctl txn <<<'

put key1 "v12"

put key2 "v22"

boltdb 中其实有了 4 条数据:

rev={3 0}, key=key1, value="v1"

rev={3 1}, key=key2, value="v2"

rev={4 0}, key=key1, value="v12"

rev={4 1}, key=key2, value="v22"

revision 主要由两部分组成,第一部分 main rev,每次事务进行加一,第二部分 sub rev,同一个事务中的每次操作加一。如上示例,第一次操作的 main rev 是 3,第二次是 4。当然这种机制大家想到的第一个问题就是空间问题,所以 Etcd 提供了命令和设置选项来控制 compact,同时支持 put 操作的参数来精确控制某个 key 的历史版本数。

了解了 Etcd 的磁盘存储,可以看出如果要从 boltdb 中查询数据,必须通过 revision,但客户端都是通过 key 来查询 value,所以 Etcd 的内存 kvindex 保存的就是 key 和 revision 之前的映射关系,用来加速查询。

然后我们再分析下 watch 机制的实现。Etcd v3 的 watch 机制支持 watch 某个固定的 key,也支持 watch 一个范围(可以用于模拟目录的结构的 watch),所以 watchGroup 包含两种 watcher,一种是 key watchers,数据结构是每个 key 对应一组 watcher,另外一种是 range watchers, 数据结构是一个 IntervalTree(不熟悉的参看文文末链接),方便通过区间查找到对应的 watcher。

同时,每个 WatchableStore 包含两种 watcherGroup,一种是 synced,一种是 unsynced,前者表示该 group 的 watcher 数据都已经同步完毕,在等待新的变更,后者表示该 group 的 watcher 数据同步落后于当前最新变更,还在追赶。

当 Etcd 收到客户端的 watch 请求,如果请求携带了 revision 参数,则比较请求的 revision 和 store 当前的 revision,如果大于当前 revision,则放入 synced 组中,否则放入 unsynced 组。同时 Etcd 会启动一个后台的 goroutine 持续同步 unsynced 的 watcher,然后将其迁移到 synced 组。也就是这种机制下,Etcd v3 支持从任意版本开始 watch,没有 v2 的 1000 条历史 event 表限制的问题(当然这是指没有 compact 的情况下)。

另外我们前面提到的,Etcd v2 在通知客户端时,如果网络不好或者客户端读取比较慢,发生了阻塞,则会直接关闭当前连接,客户端需要重新发起请求。Etcd v3 为了解决这个问题,专门维护了一个推送时阻塞的 watcher 队列,在另外的 goroutine 里进行重试。

Etcd v3 对过期机制也做了改进,过期时间设置在 lease 上,然后 key 和 lease 关联。这样可以实现多个 key 关联同一个 lease id,方便设置统一的过期时间,以及实现批量续约。

相比 Etcd v2, Etcd v3 的一些主要变化:

  1. 接口通过 grpc 提供 rpc 接口,放弃了 v2 的 http 接口。优势是长连接效率提升明显,缺点是使用不如以前方便,尤其对不方便维护长连接的场景。

  2. 废弃了原来的目录结构,变成了纯粹的 kv,用户可以通过前缀匹配模式模拟目录。

  3. 内存中不再保存 value,同样的内存可以支持存储更多的 key。

  4. watch 机制更稳定,基本上可以通过 watch 机制实现数据的完全同步。

  5. 提供了批量操作以及事务机制,用户可以通过批量事务请求来实现 Etcd v2 的 CAS 机制(批量事务支持 if 条件判断)。

Etcd,Zookeeper,Consul 比较

  • Etcd 和 Zookeeper 提供的能力非常相似,都是通用的一致性元信息存储,都提供 watch 机制用于变更通知和分发,也都被分布式系统用来作为共享信息存储,在软件生态中所处的位置也几乎是一样的,可以互相替代的。二者除了实现细节,语言,一致性协议上的区别,最大的区别在周边生态圈。Zookeeper 是 apache 下的,用 java 写的,提供 rpc 接口,最早从 hadoop 项目中孵化出来,在分布式系统中得到广泛使用(hadoop, solr, kafka, mesos 等)。Etcd 是 coreos 公司旗下的开源产品,比较新,以其简单好用的 rest 接口以及活跃的社区俘获了一批用户,在新的一些集群中得到使用(比如 kubernetes)。虽然 v3 为了性能也改成二进制 rpc 接口了,但其易用性上比 Zookeeper 还是好一些。

  • 而 Consul 的目标则更为具体一些,Etcd 和 Zookeeper 提供的是分布式一致性存储能力,具体的业务场景需要用户自己实现,比如服务发现,比如配置变更。而 Consul 则以服务发现和配置变更为主要目标,同时附带了 kv 存储。

Etcd 的周边工具

  1. Confd

    在分布式系统中,理想情况下是应用程序直接和 Etcd 这样的服务发现 / 配置中心交互,通过监听 Etcd 进行服务发现以及配置变更。但我们还有许多历史遗留的程序,服务发现以及配置大多都是通过变更配置文件进行的。Etcd 自己的定位是通用的 kv 存储,所以并没有像 Consul 那样提供实现配置变更的机制和工具,而 Confd 就是用来实现这个目标的工具。

    Confd 通过 watch 机制监听 Etcd 的变更,然后将数据同步到自己的一个本地存储。用户可以通过配置定义自己关注哪些 key 的变更,同时提供一个配置文件模板。Confd 一旦发现数据变更就使用最新数据渲染模板生成配置文件,如果新旧配置文件有变化,则进行替换,同时触发用户提供的 reload 脚本,让应用程序重新加载配置。

    Confd 相当于实现了部分 Consul 的 agent 以及 consul-template 的功能,作者是 kubernetes 的 Kelsey Hightower,但大神貌似很忙,没太多时间关注这个项目了,很久没有发布版本,我们着急用,所以 fork 了一份自己更新维护,主要增加了一些新的模板函数以及对 metad 后端的支持。confd

  2. Metad

    服务注册的实现模式一般分为两种,一种是调度系统代为注册,一种是应用程序自己注册。调度系统代为注册的情况下,应用程序启动后需要有一种机制让应用程序知道『我是谁』,然后发现自己所在的集群以及自己的配置。Metad 提供这样一种机制,客户端请求 Metad 的一个固定的接口 /self,由 Metad 告知应用程序其所属的元信息,简化了客户端的服务发现和配置变更逻辑。

    Metad 通过保存一个 ip 到元信息路径的映射关系来做到这一点,当前后端支持 Etcd v3,提供简单好用的 http rest 接口。 它会把 Etcd 的数据通过 watch 机制同步到本地内存中,相当于 Etcd 的一个代理。所以也可以把它当做 Etcd 的代理来使用,适用于不方便使用 Etcd v3 的 rpc 接口或者想降低 Etcd 压力的场景。 metad

Etcd 使用注意事项

  1. Etcd cluster 初始化的问题

    如果集群第一次初始化启动的时候,有一台节点未启动,通过 v3 的接口访问的时候,会报告 Error: Etcdserver: not capable 错误。这是为兼容性考虑,集群启动时默认的 API 版本是 2.3,只有当集群中的所有节点都加入了,确认所有节点都支持 v3 接口时,才提升集群版本到 v3。这个只有第一次初始化集群的时候会遇到,如果集群已经初始化完毕,再挂掉节点,或者集群关闭重启(关闭重启的时候会从持久化数据中加载集群 API 版本),都不会有影响。

  2. Etcd 读请求的机制

    v2 quorum=true 的时候,读取是通过 raft 进行的,通过 cli 请求,该参数默认为 true。

    v3 --consistency=“l” 的时候(默认)通过 raft 读取,否则读取本地数据。sdk 代码里则是通过是否打开:WithSerializable option 来控制。

    一致性读取的情况下,每次读取也需要走一次 raft 协议,能保证一致性,但性能有损失,如果出现网络分区,集群的少数节点是不能提供一致性读取的。但如果不设置该参数,则是直接从本地的 store 里读取,这样就损失了一致性。使用的时候需要注意根据应用场景设置这个参数,在一致性和可用性之间进行取舍。

  3. Etcd 的 compact 机制

    Etcd 默认不会自动 compact,需要设置启动参数,或者通过命令进行 compact,如果变更频繁建议设置,否则会导致空间和内存的浪费以及错误。Etcd v3 的默认的 backend quota 2GB,如果不 compact,boltdb 文件大小超过这个限制后,就会报错:”Error: etcdserver: mvcc: database space exceeded”,导致数据无法写入。

Etcd 的问题

当前 Etcd 的 raft 实现保证了多个节点数据之间的同步,但明显的一个问题就是扩充节点不能解决容量问题。要想解决容量问题,只能进行分片,但分片后如何使用 raft 同步数据?只能实现一个 multiple group raft,每个分片的多个副本组成一个虚拟的 raft group,通过 raft 实现数据同步。当前实现了 multiple group raft 的有 TiKV 和 Cockroachdb,但尚未一个独立通用的。理论上来说,如果有了这套 multiple group raft,后面挂个持久化的 kv 就是一个分布式 kv 存储,挂个内存 kv 就是分布式缓存,挂个 lucene 就是分布式搜索引擎。当然这只是理论上,要真实现复杂度还是不小。

注: 部分转自 jolestarinfoq.

参考文档


kube-apiserver

kube-apiserver 是 Kubernetes 最重要的核心组件之一,主要提供以下的功能

  • 提供集群管理的 REST API 接口,包括认证授权、数据校验以及集群状态变更等

  • 提供其他模块之间的数据交互和通信的枢纽(其他模块通过 API Server 查询或修改数据,只有 API Server 才直接操作 etcd)

REST API

kube-apiserver 支持同时提供 https(默认监听在 6443 端口)和 http API(默认监听在 127.0.0.1 的 8080 端口),其中 http API 是非安全接口,不做任何认证授权机制,不建议生产环境启用。两个接口提供的 REST API 格式相同,参考 Kubernetes API Reference 查看所有 API 的调用格式。

(图片来自 OpenShift Blog

在实际使用中,通常通过 kubectl 来访问 apiserver,也可以通过 Kubernetes 各个语言的 client 库来访问 apiserver。在使用 kubectl 时,打开调试日志也可以看到每个 API 调用的格式,比如

$ kubectl --v=8 get pods

可通过 kubectl api-versionskubectl api-resources 查询 Kubernetes API 支持的 API 版本以及资源对象。

$ kubectl api-versions
admissionregistration.k8s.io/v1beta1
apiextensions.k8s.io/v1beta1
apiregistration.k8s.io/v1
apiregistration.k8s.io/v1beta1
apps/v1
apps/v1beta1
apps/v1beta2
authentication.k8s.io/v1
authentication.k8s.io/v1beta1
authorization.k8s.io/v1
authorization.k8s.io/v1beta1
autoscaling/v1
autoscaling/v2beta1
batch/v1
batch/v1beta1
certificates.k8s.io/v1beta1
events.k8s.io/v1beta1
extensions/v1beta1
metrics.k8s.io/v1beta1
networking.k8s.io/v1
policy/v1beta1
rbac.authorization.k8s.io/v1
rbac.authorization.k8s.io/v1beta1
scheduling.k8s.io/v1beta1
storage.k8s.io/v1
storage.k8s.io/v1beta1
v1

$ kubectl api-resources --api-group=storage.k8s.io
NAME                SHORTNAMES   APIGROUP         NAMESPACED   KIND
storageclasses      sc           storage.k8s.io   false        StorageClass
volumeattachments                storage.k8s.io   false        VolumeAttachment

OpenAPI 和 Swagger

通过 /swaggerapi 可以查看 Swagger API,/openapi/v2 查看 OpenAPI。

开启 --enable-swagger-ui=true 后还可以通过 /swagger-ui 访问 Swagger UI。

根据 OpenAPI 也可以生成各种语言的客户端,比如可以用下面的命令生成 Go 语言的客户端:

git clone https://github.com/kubernetes-client/gen /tmp/gen
cat >go.settings <<EOF
# Kubernetes branch name
export KUBERNETES_BRANCH="release-1.11"

# client version for packaging and releasing.
export CLIENT_VERSION="1.0"

# Name of the release package
export PACKAGE_NAME="client-go"
EOF

/tmp/gen/openapi/go.sh ./client-go ./go.settings

访问控制

Kubernetes API 的每个请求都会经过多阶段的访问控制之后才会被接受,这包括认证、授权以及准入控制(Admission Control)等。

认证

开启 TLS 时,所有的请求都需要首先认证。Kubernetes 支持多种认证机制,并支持同时开启多个认证插件(只要有一个认证通过即可)。如果认证成功,则用户的 username 会传入授权模块做进一步授权验证;而对于认证失败的请求则返回 HTTP 401。

Kubernetes 不直接管理用户

虽然 Kubernetes 认证和授权用到了 username,但 Kubernetes 并不直接管理用户,不能创建 user 对象,也不存储 username。

更多认证模块的使用方法可以参考 Kubernetes 认证插件

授权

认证之后的请求就到了授权模块。跟认证类似,Kubernetes 也支持多种授权机制,并支持同时开启多个授权插件(只要有一个验证通过即可)。如果授权成功,则用户的请求会发送到准入控制模块做进一步的请求验证;而对于授权失败的请求则返回 HTTP 403.

更多授权模块的使用方法可以参考 Kubernetes 授权插件

准入控制

准入控制(Admission Control)用来对请求做进一步的验证或添加默认参数。不同于授权和认证只关心请求的用户和操作,准入控制还处理请求的内容,并且仅对创建、更新、删除或连接(如代理)等有效,而对读操作无效。准入控制也支持同时开启多个插件,它们依次调用,只有全部插件都通过的请求才可以放过进入系统。

更多准入控制模块的使用方法可以参考 Kubernetes 准入控制

启动 apiserver 示例

kube-apiserver --feature-gates=AllAlpha=true --runtime-config=api/all=true \
    --requestheader-allowed-names=front-proxy-client \
    --client-ca-file=/etc/kubernetes/pki/ca.crt \
    --allow-privileged=true \
    --experimental-bootstrap-token-auth=true \
    --storage-backend=etcd3 \
    --requestheader-username-headers=X-Remote-User \
    --requestheader-extra-headers-prefix=X-Remote-Extra- \
    --service-account-key-file=/etc/kubernetes/pki/sa.pub \
    --tls-cert-file=/etc/kubernetes/pki/apiserver.crt \
    --tls-private-key-file=/etc/kubernetes/pki/apiserver.key \
    --kubelet-client-certificate=/etc/kubernetes/pki/apiserver-kubelet-client.crt \
    --requestheader-client-ca-file=/etc/kubernetes/pki/front-proxy-ca.crt \
    --insecure-port=8080 \
    --admission-control=NamespaceLifecycle,LimitRanger,ServiceAccount,PersistentVolumeLabel,DefaultStorageClass,ResourceQuota,DefaultTolerationSeconds \
    --requestheader-group-headers=X-Remote-Group \
    --kubelet-client-key=/etc/kubernetes/pki/apiserver-kubelet-client.key \
    --secure-port=6443 \
    --kubelet-preferred-address-types=InternalIP,ExternalIP,Hostname \
    --service-cluster-ip-range=10.96.0.0/12 \
    --authorization-mode=RBAC \
    --advertise-address=192.168.0.20 --etcd-servers=http://127.0.0.1:2379

工作原理

kube-apiserver 提供了 Kubernetes 的 REST API,实现了认证、授权、准入控制等安全校验功能,同时也负责集群状态的存储操作(通过 etcd)。

/apis/batch/v2alpha1/jobs 为例,GET 请求的处理过程如下图所示:

POST 请求的处理过程为:

(图片来自 OpenShift Blog

API 访问

有多种方式可以访问 Kubernetes 提供的 REST API:

kubectl

kubectl get --raw /api/v1/namespaces
kubectl get --raw /apis/metrics.k8s.io/v1beta1/nodes
kubectl get --raw /apis/metrics.k8s.io/v1beta1/pods

kubectl proxy

$ kubectl proxy --port=8080 &

$ curl http://localhost:8080/api/
{
&nbsp; "versions": [
&nbsp; &nbsp; "v1"
&nbsp; ]
}

curl

# In Pods with service account.
$ TOKEN=$(cat /run/secrets/kubernetes.io/serviceaccount/token)
$ CACERT=/run/secrets/kubernetes.io/serviceaccount/ca.crt
$ curl --cacert $CACERT --header "Authorization: Bearer $TOKEN" &nbsp;https://$KUBERNETES_SERVICE_HOST:$KUBERNETES_SERVICE_PORT/api
{
&nbsp; "kind": "APIVersions",
&nbsp; "versions": [
&nbsp; &nbsp; "v1"
&nbsp; ],
&nbsp; "serverAddressByClientCIDRs": [
&nbsp; &nbsp; {
&nbsp; &nbsp; &nbsp; "clientCIDR": "0.0.0.0/0",
&nbsp; &nbsp; &nbsp; "serverAddress": "10.0.1.149:443"
&nbsp; &nbsp; }
&nbsp; ]
}


# Outside of Pods.
$ APISERVER=$(kubectl config view | grep server | cut -f 2- -d ":" | tr -d " ")
$ TOKEN=$(kubectl describe secret $(kubectl get secrets | grep default | cut -f1 -d ' ') | grep -E '^token'| cut -f2 -d':'| tr -d '\t')
$ curl $APISERVER/api --header "Authorization: Bearer $TOKEN" --insecure
{
&nbsp; "kind": "APIVersions",
&nbsp; "versions": [
&nbsp; &nbsp; "v1"
&nbsp; ],
&nbsp; "serverAddressByClientCIDRs": [
&nbsp; &nbsp; {
&nbsp; &nbsp; &nbsp; "clientCIDR": "0.0.0.0/0",
&nbsp; &nbsp; &nbsp; "serverAddress": "10.0.1.149:443"
&nbsp; &nbsp; }
&nbsp; ]
}

API 参考文档

最近 3 个稳定版本的 API 参考文档为:


kube-scheduler

kube-scheduler 负责分配调度 Pod 到集群内的节点上,它监听 kube-apiserver,查询还未分配 Node 的 Pod,然后根据调度策略为这些 Pod 分配节点(更新 Pod 的 NodeName 字段)。

调度器需要充分考虑诸多的因素:

  • 公平调度

  • 资源高效利用

  • QoS

  • affinity 和 anti-affinity

  • 数据本地化(data locality)

  • 内部负载干扰(inter-workload interference)

  • deadlines

指定 Node 节点调度

有三种方式指定 Pod 只运行在指定的 Node 节点上

  • nodeSelector:只调度到匹配指定 label 的 Node 上

  • nodeAffinity:功能更丰富的 Node 选择器,比如支持集合操作

  • podAffinity:调度到满足条件的 Pod 所在的 Node 上

NodeSelector 示例

首先给 Node 打上标签

kubectl label nodes node-01 disktype=ssd

然后在 daemonset 中指定 nodeSelector 为 disktype=ssd

spec:
  nodeSelector:
    disktype: ssd

NodeAffinity 示例

nodeAffinity 目前支持两种:requiredDuringSchedulingIgnoredDuringExecution 和 preferredDuringSchedulingIgnoredDuringExecution,分别代表必须满足条件和优选条件。比如下面的例子代表调度到包含标签 kubernetes.io/e2e-az-name 并且值为 e2e-az1 或 e2e-az2 的 Node 上,并且优选还带有标签 another-node-label-key=another-node-label-value 的 Node。

apiVersion: v1
kind: Pod
metadata:
  name: with-node-affinity
spec:
  affinity:
    nodeAffinity:
      requiredDuringSchedulingIgnoredDuringExecution:
        nodeSelectorTerms:
        - matchExpressions:
          - key: kubernetes.io/e2e-az-name
            operator: In
            values:
            - e2e-az1
            - e2e-az2
      preferredDuringSchedulingIgnoredDuringExecution:
      - weight: 1
        preference:
          matchExpressions:
          - key: another-node-label-key
            operator: In
            values:
            - another-node-label-value
  containers:
  - name: with-node-affinity
    image: gcr.io/google_containers/pause:2.0

PodAffinity 示例

podAffinity 基于 Pod 的标签来选择 Node,仅调度到满足条件 Pod 所在的 Node 上,支持 podAffinity 和 podAntiAffinity。这个功能比较绕,以下面的例子为例:

  • 如果一个 “Node 所在 Zone 中包含至少一个带有 security=S1 标签且运行中的 Pod”,那么可以调度到该 Node

  • 不调度到 “包含至少一个带有 security=S2 标签且运行中 Pod” 的 Node 上

    apiVersion: v1
    kind: Pod
    metadata:
    name: with-pod-affinity
    spec:
    affinity:
    podAffinity:
    requiredDuringSchedulingIgnoredDuringExecution:
    - labelSelector:
    matchExpressions:
    - key: security
    operator: In
    values:
    - S1
    topologyKey: failure-domain.beta.kubernetes.io/zone
    podAntiAffinity:
    preferredDuringSchedulingIgnoredDuringExecution:
    - weight: 100
    podAffinityTerm:
    labelSelector:
    matchExpressions:
    - key: security
    operator: In
    values:
    - S2
    topologyKey: kubernetes.io/hostname
    containers:

    • name: with-pod-affinity
      image: gcr.io/google_containers/pause:2.0

Taints 和 tolerations

Taints 和 tolerations 用于保证 Pod 不被调度到不合适的 Node 上,其中 Taint 应用于 Node 上,而 toleration 则应用于 Pod 上。

目前支持的 taint 类型

  • NoSchedule:新的 Pod 不调度到该 Node 上,不影响正在运行的 Pod

  • PreferNoSchedule:soft 版的 NoSchedule,尽量不调度到该 Node 上

  • NoExecute:新的 Pod 不调度到该 Node 上,并且删除(evict)已在运行的 Pod。Pod 可以增加一个时间(tolerationSeconds),

然而,当 Pod 的 Tolerations 匹配 Node 的所有 Taints 的时候可以调度到该 Node 上;当 Pod 是已经运行的时候,也不会被删除(evicted)。另外对于 NoExecute,如果 Pod 增加了一个 tolerationSeconds,则会在该时间之后才删除 Pod。

比如,假设 node1 上应用以下几个 taint

kubectl taint nodes node1 key1=value1:NoSchedule
kubectl taint nodes node1 key1=value1:NoExecute
kubectl taint nodes node1 key2=value2:NoSchedule

下面的这个 Pod 由于没有 toleratekey2=value2:NoSchedule 无法调度到 node1 上

tolerations:
- key: "key1"
  operator: "Equal"
  value: "value1"
  effect: "NoSchedule"
- key: "key1"
  operator: "Equal"
  value: "value1"
  effect: "NoExecute"

而正在运行且带有 tolerationSeconds 的 Pod 则会在 600s 之后删除

tolerations:
- key: "key1"
  operator: "Equal"
  value: "value1"
  effect: "NoSchedule"
- key: "key1"
  operator: "Equal"
  value: "value1"
  effect: "NoExecute"
  tolerationSeconds: 600
- key: "key2"
  operator: "Equal"
  value: "value2"
  effect: "NoSchedule"

注意,DaemonSet 创建的 Pod 会自动加上对 node.alpha.kubernetes.io/unreachablenode.alpha.kubernetes.io/notReady 的 NoExecute Toleration,以避免它们因此被删除。

优先级调度

从 v1.8 开始,kube-scheduler 支持定义 Pod 的优先级,从而保证高优先级的 Pod 优先调度。并从 v1.11 开始默认开启。

注:在 v1.8-v1.10 版本中的开启方法为

  • apiserver 配置 --feature-gates=PodPriority=true--runtime-config=scheduling.k8s.io/v1alpha1=true

  • kube-scheduler 配置 --feature-gates=PodPriority=true

在指定 Pod 的优先级之前需要先定义一个 PriorityClass(非 namespace 资源),如

apiVersion: v1
kind: PriorityClass
metadata:
  name: high-priority
value: 1000000
globalDefault: false
description: "This priority class should be used for XYZ service pods only."

其中

  • value 为 32 位整数的优先级,该值越大,优先级越高

  • globalDefault 用于未配置 PriorityClassName 的 Pod,整个集群中应该只有一个 PriorityClass 将其设置为 true

然后,在 PodSpec 中通过 PriorityClassName 设置 Pod 的优先级:

apiVersion: v1
kind: Pod
metadata:
  name: nginx
  labels:
    env: test
spec:
  containers:
  - name: nginx
    image: nginx
    imagePullPolicy: IfNotPresent
  priorityClassName: high-priority

多调度器

如果默认的调度器不满足要求,还可以部署自定义的调度器。并且,在整个集群中还可以同时运行多个调度器实例,通过 podSpec.schedulerName 来选择使用哪一个调度器(默认使用内置的调度器)。

apiVersion: v1
kind: Pod
metadata:
  name: nginx
  labels:
    app: nginx
spec:
  # 选择使用自定义调度器 my-scheduler
  schedulerName: my-scheduler
  containers:
  - name: nginx
    image: nginx:1.10

调度器的示例参见 这里

调度器扩展

kube-scheduler 还支持使用 --policy-config-file 指定一个调度策略文件来自定义调度策略,比如

{
"kind" : "Policy",
"apiVersion" : "v1",
"predicates" : [
    {"name" : "PodFitsHostPorts"},
    {"name" : "PodFitsResources"},
    {"name" : "NoDiskConflict"},
    {"name" : "MatchNodeSelector"},
    {"name" : "HostName"}
    ],
"priorities" : [
    {"name" : "LeastRequestedPriority", "weight" : 1},
    {"name" : "BalancedResourceAllocation", "weight" : 1},
    {"name" : "ServiceSpreadingPriority", "weight" : 1},
    {"name" : "EqualPriority", "weight" : 1}
    ],
"extenders":[
    {
        "urlPrefix": "http://127.0.0.1:12346/scheduler",
        "apiVersion": "v1beta1",
        "filterVerb": "filter",
        "prioritizeVerb": "prioritize",
        "weight": 5,
        "enableHttps": false,
        "nodeCacheCapable": false
    }
    ]
}

其他影响调度的因素

  • 如果 Node Condition 处于 MemoryPressure,则所有 BestEffort 的新 Pod(未指定 resources limits 和 requests)不会调度到该 Node 上

  • 如果 Node Condition 处于 DiskPressure,则所有新 Pod 都不会调度到该 Node 上

  • 为了保证 Critical Pods 的正常运行,当它们处于异常状态时会自动重新调度。Critical Pods 是指

    • annotation 包括 scheduler.alpha.kubernetes.io/critical-pod=''

    • tolerations 包括 [{"key":"CriticalAddonsOnly", "operator":"Exists"}]

    • priorityClass 为 system-cluster-critical 或者 system-node-critical

启动 kube-scheduler 示例

kube-scheduler --address=127.0.0.1 --leader-elect=true --kubeconfig=/etc/kubernetes/scheduler.conf

kube-scheduler 工作原理

kube-scheduler 调度原理:

For given pod:
​
    +---------------------------------------------+
    |               Schedulable nodes:            |
    |                                             |
    | +--------+    +--------+      +--------+    |
    | | node 1 |    | node 2 |      | node 3 |    |
    | +--------+    +--------+      +--------+    |
    |                                             |
    +-------------------+-------------------------+
                        |
                        |
                        v
    +-------------------+-------------------------+
​
    Pred. filters: node 3 doesn't have enough resource
​
    +-------------------+-------------------------+
                        |
                        |
                        v
    +-------------------+-------------------------+
    |             remaining nodes:                |
    |   +--------+                 +--------+     |
    |   | node 1 |                 | node 2 |     |
    |   +--------+                 +--------+     |
    |                                             |
    +-------------------+-------------------------+
                        |
                        |
                        v
    +-------------------+-------------------------+
​
    Priority function:    node 1: p=2
                          node 2: p=5
​
    +-------------------+-------------------------+
                        |
                        |
                        v
            select max{node priority} = node 2

select max{node priority} = node 2

kube-scheduler 调度分为两个阶段,predicate 和 priority

  • predicate:过滤不符合条件的节点

  • priority:优先级排序,选择优先级最高的节点

predicates 策略

  • PodFitsPorts:同 PodFitsHostPorts

  • PodFitsHostPorts:检查是否有 Host Ports 冲突

  • PodFitsResources:检查 Node 的资源是否充足,包括允许的 Pod 数量、CPU、内存、GPU 个数以及其他的 OpaqueIntResources

  • HostName:检查 pod.Spec.NodeName 是否与候选节点一致

  • MatchNodeSelector:检查候选节点的 pod.Spec.NodeSelector 是否匹配

  • NoVolumeZoneConflict:检查 volume zone 是否冲突

  • MaxEBSVolumeCount:检查 AWS EBS Volume 数量是否过多(默认不超过 39)

  • MaxGCEPDVolumeCount:检查 GCE PD Volume 数量是否过多(默认不超过 16)

  • MaxAzureDiskVolumeCount:检查 Azure Disk Volume 数量是否过多(默认不超过 16)

  • MatchInterPodAffinity:检查是否匹配 Pod 的亲和性要求

  • NoDiskConflict:检查是否存在 Volume 冲突,仅限于 GCE PD、AWS EBS、Ceph RBD 以及 ISCSI

  • GeneralPredicates:分为 noncriticalPredicates 和 EssentialPredicates。noncriticalPredicates 中包含 PodFitsResources,EssentialPredicates 中包含 PodFitsHost,PodFitsHostPorts 和 PodSelectorMatches。

  • PodToleratesNodeTaints:检查 Pod 是否容忍 Node Taints

  • CheckNodeMemoryPressure:检查 Pod 是否可以调度到 MemoryPressure 的节点上

  • CheckNodeDiskPressure:检查 Pod 是否可以调度到 DiskPressure 的节点上

  • NoVolumeNodeConflict:检查节点是否满足 Pod 所引用的 Volume 的条件

priorities 策略

  • SelectorSpreadPriority:优先减少节点上属于同一个 Service 或 Replication Controller 的 Pod 数量

  • InterPodAffinityPriority:优先将 Pod 调度到相同的拓扑上(如同一个节点、Rack、Zone 等)

  • LeastRequestedPriority:优先调度到请求资源少的节点上

  • BalancedResourceAllocation:优先平衡各节点的资源使用

  • NodePreferAvoidPodsPriority:alpha.kubernetes.io/preferAvoidPods 字段判断, 权重为 10000,避免其他优先级策略的影响

  • NodeAffinityPriority:优先调度到匹配 NodeAffinity 的节点上

  • TaintTolerationPriority:优先调度到匹配 TaintToleration 的节点上

  • ServiceSpreadingPriority:尽量将同一个 service 的 Pod 分布到不同节点上,已经被 SelectorSpreadPriority 替代 [默认未使用]

  • EqualPriority:将所有节点的优先级设置为 1[默认未使用]

  • ImageLocalityPriority:尽量将使用大镜像的容器调度到已经下拉了该镜像的节点上 [默认未使用]

  • MostRequestedPriority:尽量调度到已经使用过的 Node 上,特别适用于 cluster-autoscaler[默认未使用]

代码入口路径

在release-1.9及之前的代码入口在plugin/cmd/kube-scheduler,从release-1.10起,kube-scheduler的核心代码迁移到pkg/scheduler目录下面,入口也迁移到cmd/kube-scheduler

参考文档